求生之路 求生之路秘籍

1.幸存者:比尔、弗朗西斯、路易斯、佐伊

2.**者:丧尸、**魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克

1.幸存者:埃利斯(Ellis)、蔻驰(Coach)、尼克(Nick)、罗谢尔(Rochelle)

2.**者:普通**者、核生化**者、小丑**者、泥巴人、工地**者、防暴****者、堕落幸存者

3.特殊**者:呕吐者、猎手、烟鬼、女巫、坦克、暴冲者、女*呕吐者、骑师。

在《求生之路1》中,无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被**者击中后可以使用急救包回复体力。

游戏中有数种不同的丧尸类型,它们都有各自的特征。例如普通丧尸,它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来,**魔,虽然移动速度很慢但在有其他丧尸骚扰的情况下,它会慢慢接近玩家然后发生剧烈**,几乎可以一击**玩家。

在《求生之路2》中,一般**者属于游戏中**级的**者,他们的智商普遍很低,护甲更低。与特殊**者相比他们只能算是杂兵除了个别几个外他们几乎没有任何伤害,对幸存者造成不了威胁。

参考资料来源:百度百科-求生之路

参考资料来源:百度百科-求生之路2

13、3键:切换投掷物(燃烧弹、胆汁、土制**)

19、鼠标滑轮单击:开启狙击瞄准镜

20、鼠标滑轮上/下滑动:切换物品

21、C:用麦克风和玩家进行语音交流

23、U:向属于自己一方的玩家发送信息

28、TAB:查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图

20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行*瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬**引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在**了这种**后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便**了大部分地区。

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往**区进行救助,企图**好这些**者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为**是由空气传播的。

求生之路 求生之路秘籍

由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。*终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被**,*终CEDA撤出了城市,转而由**来处理,**甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

但城市里还有很多幸存者,他们自己用**来保卫自己不被**,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。

《求生之路》在steam上叫《Left 4 Dead》。

Left 4 Dead(求生之路),该游戏可直接打开Steam商场搜索:Left 4 Dead即可。Left 4 Dead的发行时间是2009年11月17日的老游戏了,但是如今热度依旧存在,游戏是非常经典的僵尸、射击、动作、可联机等类型游戏,也是非常经典的求生类游戏。

该游戏在Steam中还有许多的创意工坊,可以在创意工坊下载更多心血沸腾的MOD(枪皮肤,近战武器皮肤,怪物皮肤、角色皮肤、怪物叫声音频等)来快乐体验游戏。《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款**人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。

游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的**者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被**者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包**自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家**。

在遭遇普通**者时,他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通**者而已,如果是特殊**者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀。

1、鼠标的中键是打开狙击瞄准镜,右键托击退,左键射击。

2、1/2/3/4/5切换武器/副武器/投掷物/急救包或电击器/*

3、滚动鼠标滑轮切换武器/副武器/投掷物/急救包或电击器/*。

4、除了WSAD代表上下左右之外,操作键还有以下几种。

5、U向属于自己一方的玩家发送信息。

6、TAB查看玩家列表、延迟、目前正在地图等。

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \r\nnoclip穿墙 \r\nsv_infinite_ammo 1无限** \r\n\r\ngive pistol** \r\ngive pumpshotgun散弹枪 \r\ngive autoshotgun连散 \r\ngive rifle M4/M16 \r\ngive smg乌兹 \r\ngive hunting_rifle狙击 \r\ngive pipe_bomb土制** \r\ngive molotov燃烧瓶 \r\ngive oxygentank氧气瓶 \r\ngive propanetank煤气罐 \r\ngive gascan油桶 \r\ngive pain_pills*瓶 \r\ngive first_aid_kit急救包 \r\ngive health满血100 \r\ngive ammo** \r\nz_spawn hunter(创造Hunter) \r\nz_spawn smoker(创造smoker) \r\nz_spawn boomer(创造boomer) \r\nz_spawn tank(创造tank) \r\nz_spawn witch(创造witch) \r\nent_fire!self setteam 1变目击者 \r\nent_fire!self setteam 2变幸存者 \r\nent_fire!self setteam 3被** \r\nchangelevel地图名快速改变地图 \r\ngive物品名制造指定物品(武器等等) \r\nnb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \r\nnb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者 \r\nz_add增加一只僵尸在游戏中 \r\nz_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是: \r\ntank, boomer, smoker, witch, hunter \r\ncl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \r\nr_drawviewmodel 0使你的武器** \r\nsv_lan 0启用Internet网络; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nmap地图名启动网络服务器; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nopenserverbrowser显示可用的服务器 \r\nnb_delete_all清除BOSS头目\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单 \r\nz_difficulty"Normal"正常 \r\nz_difficulty"Hard"困难 \r\nz_difficulty"Impossible"专家 \r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \r\n\r\n毫不留情 \r\nmap l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓) \r\nmap l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁) \r\nmap l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道) \r\nmap l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院) \r\nmap l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终*) \r\n\r\n死亡丧钟 \r\nmap l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路) \r\nmap l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟) \r\nmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂) \r\nmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇) \r\nmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终*) \r\n\r\n静寂时分 \r\nmap l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房) \r\nmap l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机) \r\nmap l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地) \r\nmap l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点) \r\nmap l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终*) \r\n\r\n**收获 \r\nmap l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林) \r\nmap l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道) \r\nmap l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥) \r\nmap l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站) \r\nmap l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终*) \r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞 \r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**) \r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD \r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 \r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 \r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 \r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 \r\nz_mob_spawn_max_size"60" \r\nz_mob_spawn_min_size"20" \r\nz_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \r\nz_health"200"僵尸的血量 \r\nz_speed"50"僵尸的速度 \r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度 \r\nl4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP \r\nsm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \r\n8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \r\nchangelevel l4d_vs_hospital01_apartment \r\nchangelevel l4d_vs_hospital02_subway \r\nchangelevel l4d_vs_hospital03_sewers \r\nchangelevel l4d_vs_hospital04_interior \r\nchangelevel l4d_vs_hospital05_roof*** \r\n第二章 \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown01_caves \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \r\n第三章 \r\nchangelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \r\nchangelevel l4d_vs_airport02_offices \r\nchangelevel l4d_vs_airport03_garage \r\nchangelevel l4d_vs_airport04_terminal \r\nchangelevel l4d_vs_airport05_runway \r\n第四章 \r\nchangelevel l4d_vs_farm01_hill*** \r\nchangelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \r\nchangelevel l4d_vs_farm03_bridge \r\nchangelevel l4d_vs_farm04_barn \r\nchangelevel l4d_vs_farm05_cornfield \r\n\r\n下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。\r\n\r\nsv_cheats 1\r\ngive health\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive hunting_rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive rifle\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive autoshotgun\r\ngive pain_pills\r\nz_health 1500 \r\nz_speed 350\r\nz_attention_range_lying_modifier 0.1 \r\nz_attention_range_sitting_modifier 0.15 \r\nz_attack_flow_range 3500 \r\nz_acquire_far_range 4000 \r\nz_acquire_far_time 0.6 \r\nz_acquire_near_range 3000 \r\nz_acquire_near_time 0.2 \r\nz_acquire_time_variance_factor 0.1 \r\nz_alert_dot 0.15 \r\nz_alert_range 2000 \r\nz_tank_health 15000\r\nz_tank_speed 250\r\ntank_burn_duration_expert 50\r\ntank_burn_duration_vs 105\r\nz_hunter_health 1500 \r\nz_hunter_claw_buildup_growl_percent.7 \r\nz_hunter_claw_force 500 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 5 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 2 \r\nz_hunter_claw_range 75 \r\nz_hunter_claw_range_down 110 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.25 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.2 \r\nz_hunter_speed 500 \r\nz_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_interval 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_duration 0.15 \r\nhunter_committed_attack_range 350 \r\nhunter_leap_away_give_up_range 1500 \r\nhunter_pounce_air_speed 1500 \r\nhunter_pounce_loft_rate 0.015 \r\nhunter_pounce_ready_range 1500 \r\nhunter_pz_claw_dmg 5 \r\nz_boomer_gibs 1 \r\nz_boomer_near_dist 480 \r\nboomer_exposed_time_tolerance 0.5 \r\nboomer_pz_claw_dmg 5 \r\nboomer_vomit_delay 3 \r\ntongue_victim_max_speed 300\r\nsmoker_tongue_delay 4.5 \r\nsmoker_escape_range 1500 \r\nsmoker_pz_claw_dmg 5 \r\nsurvivor_speed 200 \r\nsurvivor_revive_duration 4 \r\nsurvivor_revive_health 55 \r\nsurvivor_crouch_speed 130 \r\nsurvivor_burn_factor_expert 1.5\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\r\nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_interval 30 \r\nz_difficulty"Impossible" \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min 20\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max 40\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5\r\ndirector_build_up_min_interval 7.5\r\nrescue_min_dead_time 30\r\nz_non_head_damage_factor_expert 1.5\r\nskill 3

1、sv_infinite_ammo 0关闭无限**

2、nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

3、z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

4、tank, boomer, smoker, witch, hunter

5、ent_fire!self setteam 1变目击者

6、ent_fire!self setteam 2变幸存者

7、ent_create weapon_物品名给NPC们换武器[附1]

8、warp_all_survivors_here传送所有的幸存者到你的位置

9、warp_all_survivors_to_checkpoint传送所有的幸存者到附近的检查点

10、warp_all_survivors_to_finale传送所有的幸存者到附近的finale

11、warp_to_start_area传送自己到下一章

12、z_common_limit#设置正常僵尸数量(#为数字,下同)

13、z_mega_mob_size#设置疯狂僵尸数量

14、changelevel地图名快速改变地图[附2]

15、r_drawviewmodel 0使你的武器**

16、在"Campaign Lobby"界面开启 [附2]

17、openserverbrowser显示可用的服务器

18、配合秘籍 changelevel地图名或 map地图名使用:

19、《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款**人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

20、《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的**生存游戏,当中的四名"幸存者"将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和**的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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