dnf暗夜 dnf暗夜使者转什么好

、终结追击【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃【+1】这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

骨盾这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

影袭【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸【+1】这个是个好用的扫地技能

手里剑【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

dnf暗夜 dnf暗夜使者转什么好飞鼠【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多*练

弧光闪+***+影袭+***+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

弧光闪+***+影袭+***+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏让敌人掉地弹起来

弧光闪+***+影袭+***+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

弧光闪+***+影袭+***+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

或者在弧光闪没打到后用空跳然后***X的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

***+手里剑+***+影袭+***+旋刃3下(别浮空了)+***+手里剑+***翔击+自己随意

推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、

国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀

国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点

国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的

国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制

选择的同时请做好被人家*的准备

上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但**是主流加点

有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯

刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

升天刺推荐满:该技能带有浮空效果,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的连击而且收招迅速不容易被反击

闪光刺推荐满:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起

手技能,空中一样能连!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,这个技能施放的速度相对较慢,容易被破招,PK吗,有几率晕人,晕完一套连…伤害完全加号

4切割机:前制技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束连击像盗贼刺升天刺等…必加

6闪电落:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加连击数

8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害,攻击距离比X远,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,*后一下无视重量浮空,扫地浮空更高…不错的技能

10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,使用后霸体,PK刷图的常用技能,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…

12雷光刺:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,可以强制后跳之后用,伤害跟螺旋刺差不了多少,PK不推荐加满

13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,自己进入空中,PK场的致命技能,刷图杀boss的好技能

14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加连击数,落下之后可以连招

15主动觉醒:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差,打BOSS好技能

16被动觉醒:月弧,在连击获得连击分数时有机率增加命中、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,给我感觉不怎么样的技能,机率看RP,系统的**就够了

17绞喉:有强制,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血

18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加**吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后。有点像鬼影闪。PK技能,缺点不加连击数,只能蹭点血,技能快捷栏多的话考虑加,刷图没有大用途

19分身(替身):自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,也可能被一套连,因为此技能没有无敌,我用不太好所以没加,有待同志们去试探

20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满

20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满

21骨盾:貌似刺客的状态技能不多,骨盾加防御,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害,SP多的话推荐加满,不会太耗蓝,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了

暗夜使者可以转两个DNF职业:分别是刺客和死灵术士。

1、从血量来看,死灵术士的血量比较多,在其他众多职业中,死灵术士的血量都是排在**的,虽然前期血量不够,但是后期起来之后,血量就会很足,无论是刷图还是刷深渊都不易死,而相对于刺客来说,只是爆发*很高,没有很强的续航能力。

2、从辅助*来看,死灵术士的辅助*也很强强,在转职业之后,死灵术士的辅助*技能很多,和其他职业一起刷图就会对他们提供很大的帮助,可以给队友增加攻击力,暴击力,还有回血。

3、在角斗场中PK占优势,由于自身属*很高,并且有很强的回复能力,所以在角斗场死灵术士很有优势。

以技能点面板的说,吸魂暗劲波的输出和野心的输出是一样的,但是吸魂暗劲波的范围太小了,而且经常王子放技能中不放吸魂暗劲波,相比之下,野心的还是很有优势的。

在开启巴拉克前要先把能够增加智力的技能或*剂使用掉,*好在开启大巴前将自己的魔攻尽量撑高。

满级死灵之怨可以减少对手40%的速度,效果很可观。

王子的输出并不是很高,但也不是很差,而且无法自己操作。到了满级以后输出基本也不要王子了,但是蛛网阵和吸魂暗劲波都需要他,所以它也不能不加。

黑暗仪式虽然消耗SP过多,但是为了巴拉克的效果还是建议加满。

参考资料来源:百度百科-暗夜使者

参考资料来源:百度百科-死灵术士

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