永恒之塔4s 0和4s物理命中和盾牌防御的问题

枪炮是高攻速高机动高伤害,少控制少生存少辅助。。

单混很强,尤其适用于堵安全区,装备好延迟低的轻松秒人。。但相对的配合很弱,和任何职业配合都达不到1+1>2。。

楼上说的在4.0版本或许很对,但在和谐了PC并且加强吟游的4.5版本却不对哦。

在4.0版本吟游很菜而枪炮很强,但4.5版本完全颠倒过来了。。

永恒之塔机甲星和枪炮星哪个更好玩??

早上就看到你这问题了,我以为晚上的时候就有人回答了,没想到还是没人回答,我给你说说这两个职业吧。

枪炮,远程法系输出,枪系烙印属于快节奏输出烙印,非常适合打架,但是下副本,在输出方面就有点欠缺了。炮系烙印属于慢节奏输出烙印,单体伤害直追魔道,很适合下副本,不过枪炮貌似魔增和魔命方面很难达到一个理想的平衡,有点吃装备。

机甲,中程法系输出,穿炼甲,防御比较高,盾也比较厚,群攻系的烙印很适合下本,手法好的话,输出还是很给力的,能抗能打能消,个人觉得枪炮适合打架,机甲两方面比较平均,打架副本都可

永恒之塔4S枪炮星和魔道星,还有剑星哪个输出高?

魔道是爆发流,论*限输出没有超过魔道的。。半分一个小爆发,10分一个大爆发。。但魔道的精神力消耗比**,一旦持续输出超过3分钟,魔道的输出直线下降。。

剑星可爆发可续航,不过剑星的爆发更加依赖DP技能,三分一个小爆发,30~60分一个大爆发。。不过剑星的输出更加依赖卡刀的技巧,这是要下苦功练习很久的操作技巧。。

枪炮是纯续航流,30秒一个小爆发,输出*稳定。。不用多谈。。

PVP中也分直接爆发、控制爆发、反控爆发。

枪炮是直接爆发,开2个增益buff,直接杀伤敌人。虽然也有控制技能,但更加依赖爆发力**。控制只是辅助。

魔道是控制爆发,必须要卡黄、卡冲击、卡束缚才能撇大招秒人。。经过改版,魔道直接爆发已经杀不**了。控制是必须的。

剑星是反控爆发,剑星控制技很少,是手段的近战。PVP交锋中永远处于后发制人。。想方设法保命然后近身**。。

PVP中,魔道适合单飞,大技能CD好了就出门杀一人。枪炮适合2~3的游击战,满地图找人杀。。剑星合4~6人甚至更多人的团队战,蹲点堵门**。。

永恒之塔4s 0和4s物理命中和盾牌防御的问题永恒之塔多玩枪炮怎么攻击这么低

枪炮是高攻速高机动高伤害,少控制少生存少辅助。。单混很强,尤其适用于堵安全区,装备好延迟低的轻松秒人。。但相对的配合很弱,和任何职业配合都达不到1+1>2。。楼上说的在4.0版本或许很对,但在和谐了PC并且加强吟游的4.5版本却不对哦。

1,永恒之塔枪炮星和弓星谁更厉害?本人喜爱组队练级, 2,弓星有**补蓝技能吗?枪星有吗?一次补的 10分

现在打架而言,弓星略强,枪炮已不多见。弓星这版本被加强,枪炮削弱,当然硬要谈土豪装备,和小文件,那另当别论。组队练级,没人比奶妈吃香。回蓝技能,弓星魔力箭,枪炮吸蓝一套连技,但于输出技能共cd

永恒之塔。现在弓星和枪炮星哪个更厉害?各有什么优缺点?

两个都是以命搏命的**职业,职业定位是一样的。硬要说谁厉害的话,弓星略厉害些,毕竟是老职业,操作流派都很成*,在PVP中应对各职业都比较灵活。

弓的优点是技能灵活,包括陷阱在内,控制技能很多,可以很好的把握住PVP中的节奏,而且弓星的技能CD短,移动速度快,堪称游击战之王。。

缺点是太脆了,没心理准备时被人偷袭几乎是九死一生,而且技能太依赖魔法命中,技能伤害的随机*也很大,运气好三五箭秒人,运气不好就苦逼了。。

枪炮的优点是技能的伤害高且稳定,几乎是全移动释放,而且比弓星要硬很多,沉默失明神石都不怕,有硬碰硬的资本。副本地位也比弓略高,续航能力很强。。

缺点是控制技能太少,只能一波流硬碰硬,除了强秒之外没有其他的打发。。也就是说其他职业只要抗住枪炮不死,都可以从容反杀。。

其实主要是打魔命和魔增!达到2100魔命其他全打魔增吧!求采纳

永恒之塔里的枪炮星怎么改PC啊?改后有什么效果?求详细

就是和打要塞一样,把永恒之塔/objects/pc和永恒之塔/objects/monster这两个文件夹重命名,让游戏客户端无法读取人物造型和人物动作,打到类似加速的作用。。

效果是技能加速,0.5倍左右,而且部分技能僵直会消失,达到移动释放。

当然坏处是有的,就是你看不到人物角色,只能看到一堆名字飘来飘去。。而且这样和开**类似,是破坏游戏平衡的作弊方式。。。

原本永恒之塔修改客户端文件是无法进入游戏的,但考虑到国服玩家电脑大多不好,不改PC打要塞会非常卡,所以取消了对客户端文件的限制。。缓解电脑压力的同时,也造成了PC狗的诞生。。

敬告:暂时盛大是不封重命名PC文件的,但因为枪炮改PC和开**的**一样大,将来封不封PC这事很难说。。。而且改PC看不到游戏人物,这样玩永恒之塔和玩网页游戏无异,除了能**之外找不到任何***。

永恒之塔枪炮星厉害不用什么武器好

枪炮改pc后很厉害的。武器*好双枪和魔力炮都准备,枪瞬发技能多,可以吸血吸蓝;魔力炮蓄力技能多,就是读条技能,但输出也很可观,下本时都是根据需要切换武器以求达到输出*大化,而pk的话双枪应该更好使。

1、如果前期组队升级只想两人升级的话,我推荐奶妈和魔道。

2、AION一般升级单刷比较容易的就是远攻职业吧,可以放风筝打怪,精灵是*好单刷的,因为可以让怪物变身,但是精灵在后期下副本没有魔道吃得香,只是杀魔或者单刷比较方便。所以我还是比较推荐魔道。

3、女生的话比较推荐奶妈职业,因为魔法职业较为脆皮,所以有奶妈升级下本也更加放心,而且如果魔道操作好的话,奶妈还可以当个副手,帮助输出一点什么的。满级后的烙印套有**套和霹雳套,霹雳套的奶妈打架,若是操作好,实力也是不容小觑的。

4、AION玩的话主要玩的是满级以后副本和要塞,有个神奶在身后,心里也放心的多,不过玩奶妈嫌累的话,可以试试护法,护法平时可输出可加血,*重要的是她在关键时刻给的状态,鸭梨没奶妈那么大。

5、我是个玩AION的女生,在AION不算是大神,只是平时打发下时间,不过玩了一年多了,这是我这一年多的经验,你们可以借鉴下~希望游戏开心~

1、当盾防高于对方命中300以上是几率出现盾防,高于500以上是较大几率出现盾防。

2、现在大众弓、杀的命中都在2600~2800,而且弓、杀有加命中的技能,所以盾防不等于不死。

3、当然了,剑星守护并没有加命中的技能,不过剑星、守护普遍流行命爆流,所以盾防也是要很高。

4、总的来说盾防至少要3300点,3500点以上为佳。这样才可以较好的克制物理系。(仅针对大众,有命中装或者会把握命中技能的物理系,你碰上还是死)

5、**被弓星秒是正常的,弓星克制法系。。。

6、但是****、剑秒就不正常了,哪怕垃圾装备也不正常。。所以我认为你*主要的是多多练习PK手法,而不是一味的加强装备。

1、普通烙印:吉凯尔的智慧+白杰尔的智慧+风之刃+冰柱+诅咒树+活力**

2、上级烙印:集中祈祷+岩石召唤+火焰乱舞+落雷+幻影

3、下FB用冰河强击不带鲁米埃尔的智慧都是烧钱的家伙,cd长不说,特耗蓝,持续作战能力不强,别告诉我经常用魔力冰刃划水。其次,作为高输出在FB里OT难免,而且寺院好几个物理boss要你抗,带个幻影有利于生存能力,而且没魔的时候开个幻影用活力**再用个元气吸收,蓝就充足了,生命也有安全保障,冰河2分钟的cd,4s的施展时间,所以将冰河换成幻影来的更实际。

4、本人就是这么一套烙印,单刷小乌、双飞大乌和阿拉卡、寺院四人队伍都是***的。

关于永恒之塔4s的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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