水浒q传2什么职业好 水浒Q传2*好练什么角色
1、物理输出职业的**,9大职业中单体输出**职业,凭此一举奠定了武狂职业的不败地位,此外武狂拥有丰富的主动技能,出了进攻技能以外还有缚法指,噬魂指,碎石指等多种状态技能。虽然怒气技能相对较废,但是末日单体技使得这个缺点显得并不明显。目前武狂职业发展出了血武,敏武以及介于两者之间的武狂,特点各异,都能适应于各种不同的场合。这个职业个人认为设计合理,也大家作为**。 2、官府阵营的法系职业
1、《新水浒Q传2》在系统玩法上大的变动很少,部分细节上进行了微调。游戏在内容上继承了前作中的优点,为了吸引更多的玩家群体的关注度,则推出所谓的新游,卡通风的画面使得游戏不用过于追求细节上的精致。不过后期需要加入更多的创新内容用以突出产品的核心。在创新方面显得有些后劲不足,未能让玩家领略到更多的新颖元素。(新浪游戏评测)
2、抛开画面的进化,《新水浒Q传2》几乎完整的还原了《水浒Q传》的神韵,并且在各个方面都有所丰富,令游戏的可玩*再度提高。虽然游戏画面进化到了3D,玩法本质上并没有太多的突破可言,而VIP和商城并行的收费模式却很可能会遭到相当一部分玩家的反感。如何长期保持玩家对游戏的新鲜感,将是官方需要重视的一个课题。(17173游戏小结)
3、《新水浒Q传》以原作中对“忠、勇、义、智”的诠释作为文化根基,结合古代神话传说和各种人文历史知识,并运用现代网络文学的无厘头表现手法,展现给玩家一个清新愉悦、积*进取,同时又饱含知识和幽默的游戏氛围。(太平洋游戏试玩评测)
1、水浒Q传2中,好玩的职业有很多,具体取决于玩家的游戏风格和喜好。但如果从技能多样*、团队协作能力以及个人战斗能力等方面综合考虑,武师和道士可能是两个值得推荐的职业。
2、武师作为近战物理输出职业,拥有高爆发和强大的生存能力。他们的技能多样,包括单体攻击、群体攻击、控制技能等,可以在战斗中灵活应对各种情况。此外,武师还具备较高的防御和血量,能够在前排稳定抗线,为队友创造输出空间。在团队协作中,武师可以扮演重要的肉盾和输出角色,为队伍带来稳定的战斗能力。
3、道士则是一个远程法术输出职业,擅长使用各种元素技能进行攻击。他们的技能多以群体伤害为主,可以对敌人造成大量的AOE伤害。同时,道士还具备一定的**能力,可以为队友提供一定程度的辅助。在战斗中,道士可以利用其高输出和辅助能力,为队伍提供稳定的输出和续航。此外,道士的技能操作也相对简单,适合新手玩家上手。
4、当然,除了武师和道士之外,水浒Q传2中还有其他职业如剑客、医师等,每个职业都有其**的玩法和特点。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合自己的职业。但无论选择哪个职业,都需要不断地学习和掌握技能,提高自己的游戏水平,才能更好地享受游戏的乐趣。
5、综上所述,水浒Q传2中好玩的职业有很多,每个职业都有其**的玩法和特点。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合自己的职业,并通过不断学习和掌握技能来提高自己的游戏水平。无论是武师还是道士,都需要玩家在游戏中不断探索和尝试,才能找到*适合自己的玩法和战斗风格。
1、前几个星期才刚玩了一下水浒2,只能说这游戏真心没意思玩下去,**重要的原因就是没人,我成天练级都是花元宝买雇佣兵陪练的,组低级的攻击伤害还没有我的雇佣兵高;
2、再说游戏系统,召唤兽系统方面,资质方面不算太难弄,砸技能的方式是学梦幻西游,难的是技能非常的难砸,技能非常好的召唤兽得砸成百上千甚至更多;本来这种模式不是什么大问题,但是现在这游戏根本就没人玩,砸那么多钱的召唤兽*后也不可能保值;我玩到60多级想去市场买装备都买不到,都没人摆摊卖东西呢,世界**窗口绝大部分都是系统的发布消息,非常冷清;
3、而新水浒Q传的话,相对来说有一批固定的玩家,我本身也是之前玩了六七年,钱也没少花,即使人再少也不会那么冷清;还是能看到人到处跑来跑去的;
4、我从客观的角度说,*好是这2个游戏都别玩,因为都过时了,而且比较烧钱;新水浒比水浒2可玩*更强一些;而且从我个人情感来说玩了这么多年,如果没有一定的吸引力,这游戏可能坚持这么多年么?
1、自从金山将经营权让给搜狐之后,玩的人急剧下降。
2、就算有玩的,大部分也都是金山的老玩家,去找回忆的。
3、你可以上客户端看看,大部分的区是绿色的(也就是空闲)
4、只有少数几个服务器是红色的(爆满)这几个服务器一般要么是新区,可就算是新区也会在2-3个月左右变为鬼区,实际这游戏就是留不住人。还有就是电信一区的前几个区有时候可能是红的。因为开服时间很早,很多老玩家因为经验之谈,而选择这个区练新号。因为知道这几个区人不会少。
5、很遗憾,搜狐之所以改成新水浒Q传,还是为了吸引人气。可是依旧没有做到。听说新出了职业吸引眼球可依旧收效甚微,看搜狐这么想挽回人气,着实让我这个老玩家着急。其实它只要控制下物价别一开区那么多托和工作室,控制下神兽的数量,平衡一下各角色间的实力,别光想着*钱,这种情况肯定好很多。我觉得尤其需要削弱一下法师,前期就几乎没人组别的**练级,实在可悲。
1、剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是**的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是*耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。
2、武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是**的,技能也是单体伤害(物理)**的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。
3、道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的*和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。
4、术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属*,火,冰,地,风。其中练的*多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,*好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们*好的选择。
5、医师,说白就是**的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的*不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带*,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是*多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20,加点是3心1体1耐。
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1、物理输出职业的**,9大职业中单体输出**职业,凭此一举奠定了武狂职业的不败地位,此外武狂拥有丰富的主动技能,出了进攻技能以外还有缚法指,噬魂指,碎石指等多种状态技能。虽然怒气技能相对较废,但是末日单体技使得这个缺点显得并不明显。目前武狂职业发展出了血武,敏武以及介于两者之间的武狂,特点各异,都能适应于各种不同的场合。这个职业个人认为设计合理,也大家作为**。 2、官府阵营的法系职业
1、1-20级就光升级,20了话2W买个家,20的剧情给个床。35的时候。你就什么也别想,脑子里就2个子,冲级。到35级了后,先别慌着升级去做家园任务,身上买满了花,去接任务,现在拼的是速度,抢4级房屋的任务。(这就是要老区的原因,新区44级房屋的任务很少)别看那一次2400块,我可是有经验的,35级去做家园,一下午我我得了100W左右,我还是一边**,还吃着东西,你多做几天家园任务
1、到应天府找张天师打听高俅那边的风声,张天师在应天府(31,139)处 2、去清河县打听一个叫武松的人。到清河县随便找那里的某个人问问 3、找皇甫端用星神卡给小野猪进阶,皇甫端在星秀村(210,140)处 4、把进阶后的小野猪送还给它的主人,它的主人在清河县(任务完成后获得奖励15000两银子) 5、在清河县打听一下武大郎的下落,在清河县随便问问那里的某个人看看吧
1、双方(多人)结拜需要好友度≥1000后可以申请,结拜需向特定天府 NPC“长者”申请( NPC坐标 374, 086),结拜后各获得一个称谓。此关系战斗中可使用结拜纹章技。期间可以领取结拜任务。 2、⑴允许结拜人数 2~ 5人, LV≥30级 3、⑵需互为好友,且好友度达到 1000 4、⑶每个玩家只可拥有一组结拜关系 5、⑷结拜人员内不存在师徒,**关系 1、小灰狼,木桩人,怪草芽,小野猪
你好..,介于本人所有的职业都玩过并且等级不算低,成就**的JK和DS,本人认为出于你的要求,DS和JK或者YS比较适合您,原因如下: 选DS:DS在前期(指80J转职之前)当然是当LD(力道)全L加便于冲J,当然在80J之前没有什么特别的任务可以给你进行,象40FB只要有高级的人带就可以过的,所以在前期你只要冲J就够了,在后期(80J以后)介于你的要求,你可以选择当XM道(血敏道)
1、JSPK有3种,高输出型、全T型和综合型。 2、高输出型全L加点,装备T属*为主、L为辅,天伤体质铭石。优势:输出高,燃怒吸攻后几乎能秒掉YS。弱势:相对其他JS而已HP比较少。 3、全T型:全T加点,装备L为主,T为辅,天伤体质铭石。优势:血厚、PK时配合星将和强健技能 HP甚至能比YS还多。在配合燃怒、反、金刚、复仇等技能,PK时比较能站得住。**时可以配合高输出的WS或FW。弱势
在水浒Q传手游中,拥有一个**宠物是让其他玩家羡慕的对象。宠物养成是游戏中的关键环节,下面我将介绍水浒Q传手游中的宠物养成技巧。 在游戏中,资质条的培养至关重要。有些玩家可能会好奇如何超越资质条的*限。实际上,经验丰富的玩家会利用天赋卡抽取其他宠物的资质,然后转移到自己喜欢的宠物上。 1.抽取的资质会以该资质的下限为准。例如,如果一个宠物的力量资质范围是1.31-1.45,那么抽取力量资质卡时
1、【水浒q传手游*强职业选择推荐】 2、要论输出,水浒Q传手游中当属术士排**。术士讲究**,瞬间伤害超高,适合追求华丽法术、群攻的玩家。所以都是打输出比较适合。不过术士本身的防御较弱,比较考验操作,但拥有提高防御力和免疫伤害的技能。 3、特色:拥有*为**的法术杀伤力,能单体攻击,也能群体攻击,拥有提高自身防御力和免疫伤害的技能防身。 4、技能:炼狱熔岩、生存-分身术、元素-苍煌爆炎。 5
1、一款继承了《水浒Q传》端游经典玩法,并融合手机游戏特*的Q版回合制MMORPG手游,水浒Q传手游只能有着很多厉害的职业,只有把自己的职业不断的加点才能变得更强,那么水浒Q传的医生怎么加点各位玩家知道吗?快和响当当一起来了解一下吧。 2、技能:金针渡劫、回天术、天降甘露 3、医生是救死扶伤、是天使的化身。战斗中没有血量了,医生给你来一口,瞬间又能打能抗了。所以医生是游戏中*不可或缺的职业
1、水浒里*价比**的神兽是母老鼠米米了力体发展是*好的敏捷也不错如果你觉得米米的敏捷还低那基本上除了吃资质丹或打资质卡之外没有其他选择了 2、米米的话如果能把档次提到11档大概也有195左右的敏常规比武也够了如果你觉得还是不够想要职业比武的BB那就没办法了那只能是吃资质丹或自己打造比武用的BB了 3、力宠如果是神兽那已经没的推荐了没有比米米*价比更高的神兽了 4