死灵飞龙 死灵飞龙技能怎么理解
1、死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32*的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。 2、持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同) 3、与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。 1、你的问题如果是指怎么用死灵飞龙的话
1、死灵飞龙,定位是个肉,推塔能力强。
2、加点:7级前主加那个灵魂超度C,减速G和抗*护甲早期各加1点,然后加满减速,*后加满抗*护甲,有大招点大招。
3、出装:假腿、圣殿、魔棒、梅肯、先锋盾、再看*势是出挑战头巾还是辉耀、有钱两个都出。
4、死灵飞龙其实很难操作的。2只小鸟坐下来可以昏人的。
**招黄泉颤抖降目标移速攻速,并加到自己身上。第二招按能量点算,累计英雄单位的伤害,是主力输出技能,团战时很好用,第三招守墓人斗篷加甲和魔抗,越打越弱但自己可以回,大招怨灵就两个,英雄攻击,攻很高但越打越低,手控有个半径200多的范围晕,起来后攻击恢复。可以走DPS,辅助都行,梅肯,羊刀非常适合,输出装备看情况,暗灭,冰眼等都行。这个英雄总的来说对操作和意识要求比较高,要多练练才行,尤其是大招。
6.65是一个崭新的版本,两个新英雄,一个英雄完全重做。新英雄*寒幽魂和鱼人夜行者的逆天之处和明显的缺点已经被大家广泛了解,而重做的英雄死灵飞龙,却还没有被开发。
6.66大幅度重做末日使者,死灵飞龙也进一步调整加强,但还是鲜有人问津。
经过我几天的实践,发现死灵飞龙的imba之处在于,可以在瞬间单杀或配合队友gank死一名高血量英雄。特作此攻略,和大家一起探讨其可开发之处。
在被一个恶*的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓*中**的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂**自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
基本属*:智力&初始攻击力:33-43
初始力量值:20&初始敏捷值:11&初始智力值:21
力量增长系数:2.2&敏捷增长系数:1.3&智力增长系数:2.5
死灵飞龙,以下简称VIS,从初始属*可以看出,不错的力量/智力成长,让VIS不需要太多的撑血装备就能有不错的血量/魔量,而相对较低的敏捷成长则让他无法胜任后期主carry的位置。而后面由于他的技能特*,我认为他是当前版本*强的gank英雄之一。
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32*的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
等级1/2/3/4:降低目标32*的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32*的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。施法间隔:10秒施法消耗:70/80/90/100点魔法
△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,**减小被支援反杀的可能*。
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量*多持续6秒)。对一个敌方目标释放时,造成造成2060*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成2060*当前灵魂能量数的伤害,*多灵魂能量3/4/5/6个施法间隔:4秒施法消耗:100点魔法
△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互**。
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗*。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4*/8*/12*/16*的魔法抗*。
△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续*技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反**的可能*更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互**。
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗*,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96*的魔法抗*,*多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。施法间隔:160秒施法消耗:150点魔法
△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(8472604836241210*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(10590756045301510*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126108907254361810*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定*,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,**个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。
关于加点,本攻略只讨论gank向加点,对于那些主3tank路线的,我建议你去选斧王或者人马。
结合起来说我惯用的加点顺序就是121214122343334,也可以121224211343334,即先满1和先满2的区别,总之9级满12是必须的。
简单说明一下,**种路线适用于单杀,满级的G可以保证*大化的普攻输出和佣兽输出,从上面的计算可以看出,1级大招就拥有650点的伤害,再加上VIS自身的普攻,打到6格能量轻而易举,而G的6秒能够施放两次C,所以在6-7级,即只有2级C的情况下,达到3-4格能量的时候就施放**次C,等到G时间完了,普攻也打不到了的时候放出第二个C。
第二种路线适用于有队友配合的小规模gank,那样在有队友的输出下,达到6格能量的速度非常快,6格能量=380点伤害,而能攒到6格能量就说明对方已经吃了660点伤害(对方无反抗即我方未受伤害的情况),这380**是对他的一击必杀。
我个人偏好**种加点,即使是有队友配合,4级的C也没有4级的G实用,C的CD如此之短以至于一次gank可以使用2次甚至3次,何必**个就升满,而且升满仅仅只能够加能量上限而已呢?
所有瞬间高爆发能够使你能量迅速积攒的英雄都是你的得力助手。
你的佣兽是所有拥有神圣伤害技能的英雄的取款机,而没了佣兽,你的单杀能力就从90*降到了0*。
VIS由于**的力量/智力成长,所以不需要太多的撑血/撑魔装备,但是却需要弥补敏捷成长低所带来的攻速问题,假腿完美的解决了这个问题,而且当前版本它的*价比如此之高以至于它是*适合VIS的前中期核心装备,没有之一。
之前看到RN有讨论VIS的帖子,有水友指出大根是VIS的首件必出大件,对此我持保留态度。大根的优点在于,瞬间一道红线,C的能量立涨,大大提高了VIS的单杀能力(和KS能力,超神不是梦),但是缺点也很明显,不撑血,团战乏力。我曾经尝试过假腿挂件后裸大根,前期杀的风生水起,大根直接出到5级,可惜己方carry难成大器,sniper30分钟就草鞋大剑,40分钟草鞋隐刀,含恨而败。所以我只推荐队友值得相信的情况下出大根加强单杀能力,否则还是以团战为目标出装为宜。
这是我认为*适合VIS的大件,完美的三围加成、绚丽的雪花弹道、硬霸的粘人法球,能够增强生存能力、**能力、团战能力,这么完美的一个大件,我找不到后期不出它的理由。
由于选择了动力鞋,因此前期的机动*主要靠TP。
首先无论有没有鸡你都要走中(或者单上/下),作为一个依赖大招的ganker,速度到6是*根本的。
队友买鸡的情况剩354块速出魔瓶。
20分钟之前假腿、魔瓶、大魔棒、双挂件、TP,就足够VIS实施他的单杀计划了。剩下的就是根据*势情况分化出不同的路线。
路线一:达贡之神力疯狂面具希瓦的守护无限升级达贡之神力斯嘉蒂之眼
大根保证单体输出*大化,疯狂能在6秒内大幅度提升物理输出,希瓦进一步提升单杀能力,冰眼为后期做准备。
这条路线是**流,单杀能力*强,1级大根疯狂,1500血以下的英雄6秒带走不是问题。
路线二:死灵书**镰刀斯嘉蒂之眼
这条路线适合对死灵书有爱的童鞋,VIS的强减速下小人有非常**的输出环境,能造成大量伤害。
路线三:**镰刀林肯法球希瓦的守护斯嘉蒂之眼
这条路线是标准团战路线,劣势*羊刀前可以先出风杖和林肯,不过由于VIS没有清兵能力,钱只能靠一下下补或者人头(好在KS能力**),能够出到上述神装的可能*不大,一般出到两件差不多游戏就该结束了。
路线四:**镰刀斯嘉蒂之眼雷神之锤各种攻击装
这一条路线兼顾团战和输出,是我路人里*常使用的出装路线,建议在路人里对队友不抱希望的情况下选择这种路线。
这四条路线具体的打法在技能说明里已经多少提及,注意点也会在后面的问答部分中涉及,在此不作赘述。
幽魂权杖:对方有强物理输出如拍拍、狼人的情况下可选,有小Naga的情况下必出。
梅肯斯姆:旧死灵飞龙的标准装,现在也不是说不能出,但是意义已经不那么大了,PUSH阵容才有考虑的价值。
吸血鬼的祭品:强大的光环,不过VIS本身和佣兽都不能享受吸血光环,所以只有在己方carry需要吸血或者团队是PUSH阵容的情况下才去考虑吧。
强袭装甲:团战向装备,可以出不过不推荐。
先锋盾:如果还对死灵飞龙抱有以前的态度或者想着“肉起来才是硬道理”的话,你不适合玩新版本的死灵飞龙。
血精石:自从6.61血精改版以来,我就提出了所有出血精石的英雄出林肯**比血精石好的概念,6.66血精石甚至不如6.61,我不建议任何英雄出这个装备。
紫苑:很尴尬的装备,不知该如何评价。
刷新球:佣兽*多只能有2个,大招除非佣兽死了或者技能升级才需要重新召唤,出刷新纯属没事找事。
1、如何单杀?还有我不是APM帝,石像鬼明显操作不过来,咋办?
我讲述一下gank时的操作方法,其实很简单,不需要太高的APM就能做到。
VIS2只佣兽编一队,2只佣兽编二队。
先F1选中VIS,**在某个敌人看不见的地方,把二队飞行**到gank目标不远处的树林里,F1选中VIS,G目标,G到之后选中一队,右击目标,观察能量积攒的变化,适当的时候使用C。
**时判断对方走位,佣兽移动速度400左右,比大部分英雄都快,飞到在对方即将到达的100-200码处按下F。被gank时一般你都会被晕住,选中一队,右击你附近的地面,TAB-F-TAB-F-TAB-右击你需要逃跑的方向。
不要以为有3技能就上去吃**套技能,3技能其实就是纸做的;G用给对方的主要近战DPS(如果他没有BKB的话),可以大幅度降低他的输出;C一到CD就用,团战中你会发现C刚放出去立马又6格能量了;佣兽先攻击对方的后排法师,等绿字攻击力差不多没了的时候再石化落地。
首先看己方有没有能野的英雄,有的话可以自己单上或单下;如果没有的话,看要中是什么英雄以及他的出门装:如果是TK、NA之类需要等级的强gank,而且出门装看出不是脑残的话,可以给他让中,自己到优势路,让同路的队友拉野自己吃大份的经验;如果是sniper、DR之类只为了在中路安心打钱的英雄,果断抢中,他不让果断AG。现在的版本,路人没人带节奏很大可能会悲剧。
5、走中如何对线?遇到路霸怎么办?
2分钟前除非他走位失误,否则别和他拼命,就和他拼正反补,速度补出魔瓶控2分钟的符,一定要提前把线推到对方高地方便自己去控符。由于VIS拥有600的射程和不错的弹道,使用的好的话是很方便使用普攻压制的,补到魔瓶之后就多用普攻压制,一般A4下能够攒到2点能量,这时候放一个C出去,能够对他造成不俗的伤害,不过VIS到6前想要击杀同水平的中路对手也不是那么容易的。遇到路霸如TK、**之流,需要算好对方技能伤害和自己的血量,别被对方一套combo带走,尽量猥琐,保证自己顺利到6是首位的。
**需要注意的就是,尽量保证自己和佣兽的安全,不要*自去惹拥有神圣伤害技能的英雄;越塔时在大招还在CD的情况下,不要让佣兽承受太多塔的攻击;杀完人就走,石化恢复满佣兽的血量和攻击力,继续寻找下一个目标。
1、死灵飞龙出装顺序为:鞋子、恢复装、梅肯斯姆、原力法杖、飞鞋/相位鞋、阿哈利姆神杖。
2、死灵飞龙是一名辅助型英雄,其出装顺序需兼顾生存能力、团队贡献和后期发展。在游戏初期,死灵飞龙首要考虑的是自身的生存能力和对队友的支援。因此,选择鞋子和恢复装作为起始装备是非常必要的。鞋子能够提升死灵飞龙的移动速度,帮助他在战场上灵活穿梭;而恢复装则能增强他的续航能力,确保他在战斗中能够持续为队友提供支持。
3、接下来,梅肯斯姆和原力法杖是死灵飞龙的核心装备。梅肯斯姆能够为队友提供额外的生命值恢复,增强团队的生存能力;而原力法杖则能够为死灵飞龙提供额外的魔法伤害和控制能力,使他在战斗中更具威胁*。这两件装备不仅提升了死灵飞龙的个体实力,也**地增强了团队的整体战斗力。
4、在游戏的中后期,死灵飞龙需要考虑的是如何更好地为团队做出贡献。飞鞋或相位鞋能够帮助他快速到达战场上的关键位置,及时为队友提供支援;而阿哈利姆神杖则能够进一步提升死灵飞龙的技能效果,使他在战斗中发挥更大的作用。这两件装备的选择,既考虑了死灵飞龙的生存能力和战斗能力,也兼顾了团队的整体需求。
5、综上所述,死灵飞龙的出装顺序应以生存能力、团队贡献和后期发展为主导思想,根据游戏进程和团队需求进行灵活调整。这样的出装顺序既能保证死灵飞龙在战斗中的生存能力和战斗能力,也能*大化地发挥他的团队贡献,为团队的胜利奠定坚实基础。
6.61版本的死灵龙的话技能还没有大的修改~~
首先由于大招的小宝宝的关系,梅肯是需要的。
一般来说,假腿梅肯暗灭*好在28分钟之前出出来。
在6.61龙心没有修改,可以出龙心。
由于死灵龙本身就是很肉的DPS,出龙心的效果非常好。
其实西瓦对于死灵龙这个智力英雄也是不错的选择。
主动的AOE以及加护甲加智力还有减速都是死灵龙喜欢的。
当然,如果你不喜欢暗灭的话,大雷锤也是不错的选择!
*后再补上一个强袭,人生就圆满了!
死灵龙*大的特点在于CD很短的C技能,满级满能量可以打出400伤害,所以在战斗激烈时死灵龙的不停地放出C持续输出是很高的。同时他还有一个减速技能,配合小龙的高爆发力容易积累C的能量。被动技能的肉盾效果也不错,前期至少**,逆风还可以多升点。
比赛中死灵龙的作用是线上配合队友击杀,中后期作为肉盾和团战中的输出点。装备都会选择肉装和团队装,保证自己的生存,尽量多的放出C来提供输出。
一般装备假腿或秘法鞋,假腿个人打架凶一些,因为有减速和小龙坐地,普攻效果还是挺不错的。秘法就是魔法充裕很多,比较适合团队作战,如果队友不出可以考虑。
其余梅肯,挑战转笛子,先锋,战鼓之类的肉装,后期出羊刀,冰甲,心一类的万金油装备。
路人按上面打也可以,不过你要是有单的机会或者前期很顺,大可以直接大根。中期单杀,脆的减速+自己和小龙AAA+C+大根直接杀。稳一点小龙落地晕他,跟着他A,等第二个C的冷却好了再大根+C。又或者见面大根+C,减速+追打+第二个C。
如果前期顺大根快的话,单杀很厉害。后期装备还是推荐肉装。
死灵龙有600射程,减速加自己攻速和小龙的晕,输出环境很好,有DPS潜力。同时自身的高输出也能更快累计C的能量。在顺风可以考虑DPS打法,尤其是己方没什么后期时。
装备假腿,勋章可选,战鼓可选,之后紫苑。后期考虑电锤,龙心,羊刀,冰甲,强袭。
勋章提供回魔,是没有秘法的死灵龙需要的,同时减防对于增加自身与小龙的物理输出爆发力很有帮助。战鼓的全面属*和不俗的攻击也是任何*势下死灵龙的可选道具。紫苑在新版本合成平滑,空明杖加输出和回魔的属*很适合DPS死灵龙的定位,沉默效果在杀有控有逃生的人时效果很好。电锤可以增加farm能力,推线速度,作为远程的输出装也不错。后期还是老几样,就是可以多考虑输出向的装备。
比赛中死灵龙的作用是线上配合队友击杀,中后期作为肉盾和团战中的输出点。装备都会选择肉装和团队装,保证自己的生存,尽量多的放出C来提供输出。
一般装备假腿或秘法鞋,假腿个人打架凶一些,因为有减速和小龙坐地,普攻效果还是挺不错的。秘法就是魔法充裕很多,比较适合团队作战,如果队友不出可以考虑。
其余梅肯,挑战转笛子,先锋,战鼓之类的肉装,后期出羊刀,冰甲,心一类的万金油装备。
路人按上面打也可以,不过你要是有单的机会或者前期很顺,大可以直接大根。中期单杀,脆的减速+自己和小龙AAA+C+大根直接杀。稳一点小龙落地晕他,跟着他A,等第二个C的冷却好了再大根+C。又或者见面大根+C,减速+追打+第二个C。
如果前期顺大根快的话,单杀很厉害。后期装备还是推荐肉装。
死灵龙有600射程,减速加自己攻速和小龙的晕,输出环境很好,有DPS潜力。同时自身的高输出也能更快累计C的能量。在顺风可以考虑DPS打法,尤其是己方没什么后期时。
装备假腿,勋章可选,战鼓可选,之后紫苑。后期考虑电锤,龙心,羊刀,冰甲,强袭。
勋章提供回魔,是没有秘法的死灵龙需要的,同时减防对于增加自身与小龙的物理输出爆发力很有帮助。战鼓的全面属*和不俗的攻击也是任何*势下死灵龙的可选道具。紫苑在新版本合成平滑,空明杖加输出和回魔的属*很适合DPS死灵龙的定位,沉默效果在杀有控有逃生的人时效果很好。电锤可以增加farm能力,推线速度,作为远程的输出装也不错。后期还是老几样,就是可以多考虑输出向的装备。
以上是我复制的,其实我个人的意见。死灵飞龙可操作*非常高,要求的apm也很高。可以把他归类于狗头人这类多英雄复杂操作类了。你既然能出来问死灵飞龙的出装问题,说明你根本还不了解这个英雄,甚至玩dota的时间也不长。人人都知道dota是没有固定出装路线的。要看阵容*势来随意调整。所以建议你先别练这种要求操作系数太高的英雄了。等你玩多了,有自己想法了再来看这个英雄。这种英雄一般新手玩能打酱油都算好的了。
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1、死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32*的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。 2、持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同) 3、与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。 1、你的问题如果是指怎么用死灵飞龙的话
1、头部装备:选择**亮金头环或者暗金军帽,以提升死灵法师的生存能力和魔法效果。 2、衣服选择:神符之语“谜团”与死灵法师的技能完美搭配,能有效增强魔法攻击力。 3、武器配备:一把暗金破隐法杖是*佳选择,它将**提升施法效率和伤害输出。 4、盾牌装备:暗金防腐之首“侏儒”盾牌,尤其是带有加3衰老和降抗*的**金盾,可以在提升诅咒效果的同时,保持足够的防御力。 5、腰部装饰
召唤分纯召唤,召唤辅*,召唤辅骨。 召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供) 以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。 力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。) 敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75*(总共需要200多点)
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下: 1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键); 2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了
1、头部装备:选择**亮金头环或者暗金军帽,以提升死灵法师的生存能力和魔法效果。 2、衣服选择:神符之语“谜团”与死灵法师的技能完美搭配,能有效增强魔法攻击力。 3、武器配备:一把暗金破隐法杖是*佳选择,它将**提升施法效率和伤害输出。 4、盾牌装备:暗金防腐之首“侏儒”盾牌,尤其是带有加3衰老和降抗*的**金盾,可以在提升诅咒效果的同时,保持足够的防御力。 5、腰部装饰
当谈到"死神动漫"时,通常指的是**漫画家久保带人所创作的漫画系列及其改编的动画作品。以下是关于"死神动漫"的顺序的回答: "死神"是久保带人创作的一部漫画作品,于2001年开始连载,于2016年完结。它讲述了一名名叫黒崎一护的高中生与灵界的死神交织在一起的故事。漫画共分为74卷,共有686个章节。 "死神"漫画的成功引发了其改编的动画作品。以下是死神动画的顺序:
大多数卍解归刃或大招都是↓+反方向(←或→)+正方向(←或→)+O。部分归刃↓+反方向(←或→)+正方向(←或→)+UIO。简单的招(包括空中):↓+←(→)+↓+←(→)+U(IOJKL)。部分新加的下面有耐力值的人物招数:↓+←(→)+↓+←(→)+UI(JK)。友情提示:牛头白哉招数*多蓝在三管以上时按↓+反方向+I普攻会变,再按↓+反方向+U出现翅膀,一个招**连击四五百,**九百多
1、玩法师大部分是诅法,不过我认为爆法更好,还有一种洞察法,个人不推荐,洞察需要消耗自己的法力,打高级副本几回合下来就算有几万的法力也会被洞察耗光的。法师的新技能流星炎爆可以攻击全屏的怪,爆法用此招很容易**过大部分副本。 2、属*点全智,技能诅法吸血鬼之触和女妖之嚎必满,可以点还魂咒,自动和被动参考角色**所,也可以根据需要点,毕竟那些都是别人的;爆法流星炎爆必满,可以的话点神灭斩,有定身效果
死神m200是现在正风靡中国的FPS**人称射击游戏《反恐精英ONLINE》中的一种重型***枪,(台服称:鹰眼M200)现在只能通过开启密码箱一定几率获得,产量*为稀有。死神m200以其。338的巨大口径,威力远远凌驾于AWP之上,使其成为战场中真正的死神,一切在它射程范围内的目标都面临着死神来临般的恐惧。 1、山本元柳斋重国(1番长)斩魂刀:流刃若火(所有斩魂刀中攻击力*强~炎系)
死神现在5个平台上出过游戏,都是电脑无法模拟的,你只能买掌机或家用机。 死神格斗。它在好多平台上有:ndsl wii ps2 psp pc(只有小游戏) 当然wii ps2 psp上都是3D,几乎是格斗,有剧情模式。想玩小乌建议玩wii的那个,和psp上死神5 ps2的。可前提是你得有这些平台,这些都是电脑上没有模拟器的。建议你买个psp,现在不太贵,很实用。 ndsl下载电脑上有模拟器,下个