死灵法师怎么加点 暗黑破坏神2
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下: 1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键); 2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了
召唤分纯召唤,召唤辅*,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75*(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
石魔血快有6000了是个好盾啊~而且黏土石魔-50*攻击速度的配个第三关的冰系雇佣兵 BOSS基本就是超慢动作了
我打噩梦级的暗黑破坏神BOSS它只放出2个火焰之环直接挂掉当然边上有我5个复生的地狱之王那东西又硬攻击又高的~~
加深伤害要点迷乱也要点迷乱高点不错的
加深伤害不是很重要因为都是加深100*伤害等级高只是
迷乱是非常重要的还有强制攻击(是叫这个吧,反正就是**一个怪成为其他怪的目标)
白骨之魂基本不点~要点就点骨矛威力不如骨矛,但是可以攻击多个单位
到后期记得骨墙骨牢很重要的因为打BOSS他会放火焰之环什么的骨牢可以挡住
*素的所有技能都不点什么巨*匕首*素新星什么的都没用后期怪都抗*的主要是靠迷乱伤害加深强制攻击骨牢
死0的加点有很多种的,推荐你一种*强的加点法,召唤系死0,也是本人*喜欢的一种加法,就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。
值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,****死0,值得一试!
连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70*,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快!所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是**的,这也说明了这个技能的全面*———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的*大防御力!有了这个属*地狱里的不少怪可以破他的无效属*,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,**能给召唤死灵的PK改观不少.
3看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼紧紧盯着怪物的位置手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢?前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必!为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加*素技能淬*匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,**具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个他的分身召唤系死灵不一样,满技能的骷髅招出来以后每一个都是*优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70*,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快!所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是**的,这也说明了这个技能的全面*———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的*大防御力!有了这个属*地狱里的不少怪可以破他的无效属*,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,**能给召唤死灵的PK改观不少.
3看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼紧紧盯着怪物的位置手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢?前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必!为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加*素技能淬*匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,**具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个他的分身召唤系死灵不一样,满技能的骷髅招出来以后每一个都是*优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
copy的,别介意啊,呵呵,不加分也不怪你
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,死灵法师是游戏中相当强力的角色,但是开荒略有难度。推荐加点点一些力量为了拿装备,其他全部体力,技能纯招主加召唤,骷髅复苏、支配骷髅加满,装备前期有什么带什么。
暗黑2重制版死灵法师开荒攻略如下:
力量主要是为了拿装备,敏捷和精力不加,全部体力。
1.纯招主加召唤,骷髅复苏、支配骷髅加满,注意支配骷髅很重要,地狱里能横行,全靠这个。黏土石魔加1点,支配石魔满上,黏土的减速十分重要,剩余的加点都是**,纯招的技能是十分富裕的,大家可以看爱好加点。
2.接着是白骨系,装甲可以满上,可以加1点,为了防止地狱难度的远程箭手集火秒人。尸爆其实是很有说法的一个技能,有大佬追求伤害直接加满,有人加个7、8点,炸满屏幕就为了省下魔法持续输出,见仁见智吧。
3.诅咒看起来花里胡哨,对主要是为了加3个,一个是伤害加深、一个衰老、一个是吸引。这三个加1点就足够了,伤害加深破物理免疫;衰老减速破免;吸引就是在对方怪物太多情况下,吸引下火力(其实后期对方怪物哪有我大部队多233)。
1、很简单,有什么带什么,8pp的死灵才需要带装备,所以完全可以打到地狱慢慢mfboss,而且相当安逸。
2、这里我推荐一套**向的单机装备,也不能出货,基本都是地狱劳模给的货。塔奥格的三件套,火墙也能辅助输出一些非火免怪物,为了制造出**个尸体进行尸爆,剩下的装备其实亮金也有不错的,大家尽量走技能点就是了。
这里多说一句,死灵法师在地狱比法师安全是肯定的,效率低也是肯定的,手残*不一定一开始就能适应冰法疯狂tp到劳模勉强,一通暴风雪带走的节奏,毕竟装备不行的话,mana也不够,所以这时候死灵其实是*安逸的一种选择,这里强烈推荐新手先练一个,培养起信心和*悉好游戏,再玩其他角色,这才是良*循环不是么。
暗黑破坏神:不朽死灵法师是依靠召唤物输出的角色,要注意走位躲避伤害,尽量拖延至后期就能够进行全力输出了。
1、死灵法师是一个召唤职业,基本输出靠召唤骷髅进行,骷髅死后死灵法师的输出会大打折扣。但是死灵法师后期怪物攻防等级较高,伤害也比较高,操作的时候可以通过走位来规避伤害,合理搭配技能可以吸引仇恨保护骷髅。拖到后期装备宝石全部成型了,就可以全力输出了。
2、死灵法师相对来说操作*较强,输出也比较高,非常适合平民*玩家,在死灵法师的技能搭配方面,我们要合理选择。普通攻击我们可以选择灵魂之火,传奇属*加成以后可以发射多枚可以跟踪敌人的魂火,这样可以配合骷髅打出高强度AOE伤害。
3、在PVE中,死灵法师的技能一我们可以选择亡者法师,传奇属*加成后可以召唤一个**法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。技能二选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。
4、技能三学则号令石魔,不仅可以带来群体攻击,还能继续触发群体嘲讽拉怪,是一个不错的扛伤害的肉盾。技能四选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属*加成以后还可以额外召唤4个弓箭手,这也是是死灵法师清兵*主要的伤害技能,配合拉仇恨的石魔和骷髅的群体护盾,以及跟踪魂火,会让死灵法师在保持自身安全的同时利用骷髅打出大量输出,而且核心技能还不怎么吃装备,是平民玩家的**职业之一。
5、在PVP玩法中平民玩家可以玩团队辅助流,走控制和增益的团队辅助方向,技能方面可以选择普攻魂火+鬼行术+坚硬地刺+亡者之甲+黑暗诅咒。鬼行术可以无敌2秒,快速穿梭敌人之中伤害且恐惧敌人3秒,亡者之甲传奇属*加成之后可以给自己和队友抵消5次伤害,平民玩家也能有不错的游戏体验。
6、坚硬地刺会提供群体控制,还可以充能3次,黑暗诅咒是群体伤害,可以降低敌人视野,还能有效保护队友。
7、死灵法师的开荒期表现非常**,大量的脱手技能可以几乎达到法师的效果,安全又有高伤害,在各类型秘境中,尤其是高难秘境中,死灵法师的表现评分会略微下降,但死灵法师的骨墙是PVP界的*一档,因为PVP中的控制控制时间会递减。
关于死灵法师攻略和死灵法师怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下: 1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键); 2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了
1、头部装备:选择**亮金头环或者暗金军帽,以提升死灵法师的生存能力和魔法效果。 2、衣服选择:神符之语“谜团”与死灵法师的技能完美搭配,能有效增强魔法攻击力。 3、武器配备:一把暗金破隐法杖是*佳选择,它将**提升施法效率和伤害输出。 4、盾牌装备:暗金防腐之首“侏儒”盾牌,尤其是带有加3衰老和降抗*的**金盾,可以在提升诅咒效果的同时,保持足够的防御力。 5、腰部装饰
大家好我是游戏小白,今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》纯招死灵技能加点。死灵法师是暗黑2中的男法师,通过召唤死灵然后搭配*素和诅咒杀伤敌人。而作为纯召唤死灵法师的玩法就是游戏开荒的玩法之一,特别适合萌新跟后期养老,主要靠召唤的小弟和佣兵去输出,安全又轻松。 召唤流死灵法师是以复生骷髅和尸爆为输出核心,以黏土魔像肉盾或者钢铁魔像提供光环,配合着各种诅咒技能来构建
1,nec**不要出蓝帐,占格子,属*低,附加的大招效果几乎没啥用 2,nec也不需要出先锋盾,这个版本先出先锋盾不如直接出梅肯,帮助团队,而30分钟之后再补先锋盾更是完全没有意义,30分钟后的先锋盾不如一个板甲的收益高。 3,从lz你对nec的理解来看,你还是停留在*菜的阶段,想的是如何单杀,如何输出,如何抢人头,从你出蓝帐和辉耀就可以看出来。事实上,nec是一个**需要团队的保护和辅助的英雄
1、淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。 2、骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理) 3、衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用) 4、牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点
1、头部装备:选择**亮金头环或者暗金军帽,以提升死灵法师的生存能力和魔法效果。 2、衣服选择:神符之语“谜团”与死灵法师的技能完美搭配,能有效增强魔法攻击力。 3、武器配备:一把暗金破隐法杖是*佳选择,它将**提升施法效率和伤害输出。 4、盾牌装备:暗金防腐之首“侏儒”盾牌,尤其是带有加3衰老和降抗*的**金盾,可以在提升诅咒效果的同时,保持足够的防御力。 5、腰部装饰
1、死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32*的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。 2、持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同) 3、与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。 1、你的问题如果是指怎么用死灵飞龙的话
1、死灵飞龙,定位是个肉,推塔能力强。 2、加点:7级前主加那个灵魂超度C,减速G和抗*护甲早期各加1点,然后加满减速,*后加满抗*护甲,有大招点大招。 3、出装:假腿、圣殿、魔棒、梅肯、先锋盾、再看*势是出挑战头巾还是辉耀、有钱两个都出。 4、死灵飞龙其实很难操作的。2只小鸟坐下来可以昏人的。 **招黄泉颤抖降目标移速攻速,并加到自己身上。第二招按能量点算,累计英雄单位的伤害,是主力输出技能
当谈到"死神动漫"时,通常指的是**漫画家久保带人所创作的漫画系列及其改编的动画作品。以下是关于"死神动漫"的顺序的回答: "死神"是久保带人创作的一部漫画作品,于2001年开始连载,于2016年完结。它讲述了一名名叫黒崎一护的高中生与灵界的死神交织在一起的故事。漫画共分为74卷,共有686个章节。 "死神"漫画的成功引发了其改编的动画作品。以下是死神动画的顺序:
大多数卍解归刃或大招都是↓+反方向(←或→)+正方向(←或→)+O。部分归刃↓+反方向(←或→)+正方向(←或→)+UIO。简单的招(包括空中):↓+←(→)+↓+←(→)+U(IOJKL)。部分新加的下面有耐力值的人物招数:↓+←(→)+↓+←(→)+UI(JK)。友情提示:牛头白哉招数*多蓝在三管以上时按↓+反方向+I普攻会变,再按↓+反方向+U出现翅膀,一个招**连击四五百,**九百多