武林秘籍好玩吗 笑傲江湖这游戏好玩吗
1、游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多**技术,以金庸**《笑傲江湖》为蓝本,力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。 2、《笑傲江湖》的战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略*。 3、玩家在战斗时不再是两个人枯燥地站桩互砍,躲闪
1、男主(物理)女主(物理或冰攻)虚空(肉盾),赤阳子(火控魔攻),慕容诗(法系**),房晓琳(冰火魔攻),空见(冰火魔攻),荆笑生(肉盾),焦剑恩(物理),杨鸿孤(物理),拳冠青(肉盾),徐怀山(肉盾),丘处端(火控魔攻),苏起(火控魔攻),孤成允(物理)
2、点数充裕的可以随便学学其他的了(我这法系**不推荐火成长高的人做**)
3、(物理)英雄门:天阳决>狂风怒>奔雷劲>横扫千军>*上混天功>混沌玄冥+丐帮:长拳>擒拿术>游龙出水>飞龙在天>降龙有悔>龙凌九啸>狂龙乱世
4、(肉盾)少林:达摩心法>虎啸功>铁布衫>百*不侵>金刚罩体>少林九阳功+武当:绵掌>柔云劲>神门十三式>太*玄法>天*八卦>苍天无*
5、(冰火魔攻)太乙:太虚心法>梵心诀>火神三元>焚火无垠>天火蚀月>神人合一+魔教:魔化心法>夜月流+九阴决>寒云劲+魔影迷踪>天寒地冻+黑煞灵指>冰月*光+七星连环
6、(火控魔攻)太乙:太虚心法>梵心诀>火神三元>焚火无垠>天火蚀月>神人合一+魔教:魔化心法>九阴决>魔影迷踪>黑煞灵指>七星连环>人魔合一>神魔同体
7、(法系**)峨眉:洗髓心法>素女周天功>回天决>起死回生+魔教:魔化心法>夜月流+九阴决>寒云劲+魔影迷踪>天寒地冻+黑煞灵指>冰月*光+七星连环+太乙:太虚心法>梵心诀>晶冰玉洁+火神三元>焚海无边>冰封万里
8、(物理**)峨眉:洗髓心法>素女周天功>回天决>起死回生+魔教:魔化心法>九阴决>魔影迷踪>黑煞灵指>七星连环+英雄门:天阳决>狂风怒>奔雷劲>横扫千军>*上混天功>混沌玄冥
9、(纯冰法系)魔教:魔化心法>夜月流+九阴决>寒云劲+魔影迷踪>天寒地冻+黑煞灵指>冰月*光+七星连环+太乙:太虚心法>梵心诀>晶冰玉洁+火神三元>焚海无边>冰封万里+峨眉:洗髓心法>素女周天功
1、由于有虚空的存在,因此强烈建议让他学少林,后期慢慢学习武当,这样可以练成一个武林绝学,不过这个意义不大,虚空和少林的作用在于出了*后BOSS战外,几乎所有主要战斗都需要用他来做肉盾,而少林的技能是吸引仇恨的*佳选择
2、路线:达摩心法虎啸功铁布衫百*不侵金刚罩体少林九阳功
3、这两个技能可以在地图的任何地方吸仇恨一般来说开*虚空考地图边缘站,连续放这两个技能,等敌人靠近了再用虎啸功,在前期和中期可以牢牢吸住仇恨,其他人可以放心打,当然,之后虚空要不断补防仇恨技能.
4、其他线路,除了龙抓手金刚般若拳之外毫无亮点菩提经那一路虽然会大量回血,但是整个游戏过程,就我的感觉来说,回复类和辅助类是*没用的,之后的几个门派涉及到回复和辅助的技能大致也是这个原因,所以不考虑.
5、虽然是物理系,但是整体以辅助输出+控制为主,加上绝学的缘故,不要作为物理角色的技能学,让虚空或者其他肉盾配合少林的学,达到*大程度吸引仇恨的作用.
6、路线:绵掌柔云劲神门十三式太*玄法天*八卦苍天无*
7、这两个技能都是大范围伤害技能,尤其是太*玄法,大范围伤害+群体束缚然后用天*八卦有额外伤害,是肉盾输出和吸仇恨的**技能.
8、武当的其他路线为辅助,十字手那一路无亮点,都不推荐.
9、标准的物理输出门派,前期风光一片,中期伤害不堪入目,后期出了大招和绝学,单杀很不错,主角必学,有了空清之后,也可以让他主修,所有物理角色都推荐走英雄+丐帮!!!
10、路线:天阳决狂风怒奔雷劲横扫千军*上混天功混沌玄冥
11、当之无愧的**技能,前,中期可以主输出,后期遇到BT超长血,全控制免疫的敌人是必杀技!中*属*按百分比扣血,超BT!,而且是小范围技能.
12、关于中*:一人中*,那么他*发减血时他周围相邻一格的敌人都会减血!!!
13、混沌玄冥是个范围技能,物理角色仅有的几个范围技能,伤害很不错,横扫千军那个垃圾技能就不用多用了,很烂...
14、与英雄门搭配,可以发挥的非常好,纯物理的门派.
15、路线:长拳擒拿术游龙出水飞龙在天降龙有悔龙凌九啸
16、擒拿术是初期攻击力**的几个技能,而且容易学到,CD短,非常实用.飞龙在天是个强力控制技能,中期不错的伤害,后期主要用来催眠,非常实用.我个人喜欢奔雷劲+飞龙对付血长的BT敌人,很实用!
17、法系不二选择,赤阳必学!!后期很强大,大范围火攻,练级必备.强烈推荐培养4-5个太乙,当然要找火攻高的培养,后期练级必备!
18、路线:太虚心法梵心诀火神三元焚火无垠天火蚀月神人合一
19、明星技能:梵心诀火神三元焚火无垠
20、梵心诀能提供初期缺乏的控制技能,束缚效果的作用贯穿整个游戏.火神三元的流血效果超BT,配合奔雷劲,几个回合就让BOSS轻松挂掉.焚火无垠是后期必备的技能,练级,刷宝,**需要,超大的范围,不错的伤害,是提升效率和爽快感不可缺少的技能.
21、*郁闷的门派,与太乙相对,应该是重视冰攻的,但是几个冰攻技能都不能出绝学,所以无奈放弃...走的路线以辅助为主
22、路线:魔化心法九阴决魔影迷踪黑煞灵指七星连环人魔合一
23、或者魔化心法杀声震天修罗归元还魂**虚无幻海人魔合一
24、因为都是辅助,而且对战斗影响不大,所以提供2条线路..
25、九阴决是单纯恐惧七星连环是恐惧加流血...非常BT,杀BOSS强力技能,不过我这边没啥机会放,哈哈~
26、赤阳子推荐走魔影迷踪路线,因为他轻功太低,移动力很低,可以用魔影迷踪很好的弥补.用过就知道,强烈推荐!
27、物理攻击,全部是单体,眩晕之外毫无亮点,伤害不高.
28、路线:破玉拳华山剑太岳三清峰夺命三仙剑孤行九剑天道剑绝
29、无限眩晕,其他没了,强力控制,配合其他伤害技能用,不错.
30、另,天道剑绝就是给自己加个暴击的BUFF,很烂,别抱大希望.
31、*烂门派!基本都是辅助,伤害技能还出不了大招,劝大家都放弃吧...
32、路线:洗髓心法素女周天功起死回生紫玉神功
33、前中期血量不多的时候可以补**,*终BOSS完全无用,因为虚空再BT也顶不住BOSS一下..你要做的就是找5个**,一回合干掉BOSS...
34、素女周天可以隐身,用来躲下范围技能,,但只能自己用..
35、辅助和恢复类的劝大家少考虑,伤害和控制是王道,华山和峨眉**用就够了,多练几组人,肉盾,物理,法系都要有!还有每个人物的技能点只够学2个门派的一路,然后出武林绝学,学错或者多学就废了..只能洗点
1、前篇小姑娘失踪,而龙吟剑就是失踪后几个月,展承天成为武林盟主,为了消灭宋岛主而搜寻仙草集结势力.*初玉兔会加入,中途离儿也会加入.离儿即是梁若仇,为了救展承天把雪晶真气给了后者,随后被其母峨嵋掌门凌逍遥带走,师傅冷无霜把雪晶真气灌输给她并让给她吃下仙果从而救了她的*命但是吃下仙果后容貌会改变.此时小姑娘已对展承天动情但是她师傅知道他们俩其实是同父异母的兄妹,所以用忘..草(没记住名字)让她失去记忆改名为离儿.但离儿母亲还以为展承天父亲另有其人,后来还要将离儿许配给展承天.同时展雪也误以为离儿不是凌的亲生女儿,同意亲事.*后两人才知道真相,后悔不已.
2、大结*就是展承天带领武林中人打入暗冥岛杀了宋岛主.离儿和她母亲师傅三人生活在一起.知道其父是谁的展承天除恶扬善为父亲赎罪.其他人各奔前程.
在游戏《武林立志传》值得培养的人有黄甫燕、赤阳子、展承天等。
1、黄甫燕:拥有卓越的四维,能够胜任多种角色,擅长控制术师与加成师,有较高的定*和奇术。
2、赤阳子:拥有火攻天赋,火功成长为60,防御成长为40,在关卡“好友相聚”中表现出色。
3、展承天:拥有**的天赋,融合了物攻和体力成长幅度高的外功,以及较高的防御成长幅度,在外功方面表现出色。
好了,关于武林立志传和各门派线路个人推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多**技术,以金庸**《笑傲江湖》为蓝本,力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。 2、《笑傲江湖》的战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略*。 3、玩家在战斗时不再是两个人枯燥地站桩互砍,躲闪
1、《九阳神功》乃武当祖师张三丰根据《九阳真经》所传的一种旷世绝学。练就此功,可出氤氲紫气, 2、可随意扩散到体内、体外,可刀枪不入,水火不侵,*气不生,物化不之,金刚不坏之躯也随之而来。 3、面向东方,自然站立,先意守丹田三~五分钟后,即采用顺呼吸法。意念天上的阳气自百会吸入下行, 4、地下的阴气由两脚涌泉吸入上行,两股真气在丹田汇聚成太*形。并缓慢旋转,意念或离或存,勿忘勿助, 5
1、剑灵这款游戏里面,有2个敌对势力:武林盟和浑天教 2、武林盟和浑天教提升势力等级的方法都是一样的(武林盟的势力等级是盟徒,浑天教的势力等级为信徒) 3、提升盟徒等级的*重要点是提高贡献度,贡献度达到了,就会自动升级势力等级。 4、完成势力每日任务,可以获得一定量的贡献 5、通过击杀敌对势力的NPC或者玩家,获得灵气,找到本势力的灵气兑换员,可以将灵气兑换为贡献度 6、以上为现在剑灵版本
1.谷内好感度:好感度是非常有用的,和师傅好感度一定要好,只有感情好才能留谷,才能参加许多出谷的行动;和师兄的好感度好有机会学到师兄的绝招,推荐下厨,既可以练菜的*练度,又可以提升全部人的好感。 二师兄友好100,输给他,几率学得会心一击(几率暴击) 打猎100后养成下打猎学逍遥游步;(几率闪避) 钓鱼100后养成下打猎学乾坤挪移;(几率完全防御) 琴棋书画全100后养成下练任意一门学左右开弓
游戏是每过一阵,会提示“不染凡尘组织又变强了”,之后会刷出来3只不染凡尘情报员,小骷髅一枚,每杀一只会出一条情报,一直杀情报员,直到出现“风少出现在中原。。。。”的字样,之后会刷出来一个怪叫“风少”,模型是DOTA里的潮汐猎人。。。这个怪出现时地图上是没提示的,仔细找吧,**后在进入蜘蛛洞里面的那个门即可,干掉不染凡尘首领以后就不会再出现不染凡尘对基地的进攻。 我是从1
1.先查看人物属*,勇气、智慧、怜悯、正义(因为这四组数字在内存编辑时是按顺序排列的),例如24,11,10,13 2.因为数据加密原因,要修改上面的数字才能搜出结果.都用255去减上面的数字.例如255-24=231.如此类推,得到231,244,245,242.(因为游戏前期的属*都比比255小,所以*好在游戏前期修改.大于255的也可以,因为比较麻烦,如果真有需要,我再说明吧) 3
1、外功伤害增加3000点,慧根增加3000点,命中率增加5*,暴击率增加8* 2、外功伤害增加3450点,慧根增加3450点,命中率增加6*,暴击率增加9* 3、外功伤害增加4500点,慧根增加4500点,命中率增加8*,暴击率增加12* 4、火功伤害增加3000点,冰功伤害增加3000点,慧根增加3000点,命中率增加5*,暴击率增加8* 5、火功伤害增加3450点,冰功伤害增加3450点
1、都已玩到40级了还需要资料片关卡攻略吗? 2、再寻玉兔41级—收服狐妖43级--五色藤花45级—上清明珠47级--双剑联手49级—隐衷难诉51级—画中仙女52级—复仇时刻53级—瓮中捉鳖54级—双姝(shu)出游55级—过眼烟云56级—真真假假57级—乱点鸳鸯58级—攻心为上59级—幽冥暗冥岛60级 3
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的**,也没有令人心惊胆战的**。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。 如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中**不是一款*火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界
1、 A1武士路线:天阳决>狂风怒>奔雷劲>横扫千军>*上混天功>混沌玄冥 2、 A2肉盾路线:天阳决>怒神吼>战流甲>移相心法>无上玄冥功>混沌玄冥 3、 A3消耗辅助:天阳决>怒神吼>以战养伤>倒行逆气>气盖山河 4、 A4攻防辅助:天阳决>一啸风生>回天混元功>灵台五转功>日月大挪移