武林外传枪豪加点 新武林外传枪豪

1、普通职业,后期的肉盾`练级快,血厚防高,练级不说了,天生的抗BOSS精英。

2、游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能)

3、罡气8(一辈子的技能,不加满不行)

4、轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。**/逃跑必备技能)

5、冰燕1(过渡技能,为的是下面那个)

6、激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。)

7、枪豪:养生5(加生命上限的技能)

8、暴雨梨花枪1(这个技能每升**的攻击太少,不如多加加你的武器呢.技能点那么宝贵,不要多加啦.)

9、神行百变1(加闪躲技能,你如果觉得可以全MISS就加满吧)

10、暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是**的威胁)

11、凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果)

12、生生不息1(鸡肋技能,打架KAO它?练级KAO它?)

13、烈风之伤(武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧)

14、舍命一击(有+5以上鞋子的人加这个技能好)

1、拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。

2、(20点技能即可,如果有钱,可以多加一些再洗。)

3、+5,提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住

4、+1,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。

5、+1,**点可以取得*大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,**就靠他拉!

6、+2,这2点是随便加上去的,PK和单挑怪时会用到。(装备好的可以选择主加这个)

7、不加,攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。

武林外传枪豪加点 新武林外传枪豪

8、+1,PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是**的威胁

9、+10,攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。

10、不加,用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。

11、不加,用70*的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。

1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。

震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。

铁拳5:**加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。

罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。

轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。

冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

养生主:加满5,这个技能*符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能*大限度的扩大血量上限。

暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可**暴富,主要用于练级,不可不加。

生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。

神行百变:不加,因为效果不明显。

凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。

禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。

暗雷破:不加,因为攻击力不高。

怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,**医生、术士效果不错。

烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。

舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。

1、游侠:正气+8轻工2点,其他都+1一共13点|

2、枪豪:养生+5点满,暴雨犁花枪+1点,只是练用的而已,凝血必须+10点满,神行+1点禁风+10点满,舍命技能我只加了2点,本人感觉基本很少能用上,因为你**家掉的血和自己掉的血基本相同!

3、至于暗雷,本人以前把暗雷也是加满的9点,但是后来感觉暗雷的攻击实在是太低了,而且沉默的效果也不如以前了,因为现在基本所有玩家的装备都有追防沉默的了,所以经过洗点之后,我的暗雷只加了1点!怒天和烈风技能本人都没有加,都是0!没有用过,我感觉PK有凝血和禁风足够了!

看了很多关于枪豪的技能加点的文章,在这里我不做评价。我只想说说我到现在为止怎么加的点,以及以后准备怎么加点。

菜鸟:6点,超过6点。删号重练。

为什么不加震烈,理由有三。**:没有那么多点,铁拳加16点攻虽然不多,但是等于一个60的戒指+1了。第二,震烈的攻击跟枪豪阶段的技能比较起来完全可以忽略不计。第三,三转的技能树图标应该大家都可以看到,比二转要多开一倍,我就不相信那么多技能就没有一个眩晕属*技游侠:13点,同上,超过13点,删号重练。

前置技能双燕1,轻功1(为了做任务,和逃命。)冰燕1,罡气8。激将法2。

理由:一,落燕在枪豪阶段有了更高级的暗雷,并且10-30级*多就是几天,你有那么多P可K吗?二,罡气这里没有讨论的价值,不加者可以删号了。第三,冰燕只是过度技能。第四,轻功不加难道你不准备做任务了吗?至于+2+3,只是存在时间上的差距。再说难道你准备50级再二转?第五,重点就是为什么要加激将法?这个技能可能是**的挑起仇恨技能,可以引怪,可以打BOSS,平常练级可能没有什么用,但是这个技能也许是**的此类技能。三转很可能没有这方面的技能。还是那句话,10-30,练级平砍就可以了,攻击技能都是鸡肋。

枪豪:未知,有可能是***(6/6.5/7/每10级)但是三转技能没有出来,所以无法做出判断,可以乱加。三转一出,人人都要洗点。

这里就随便说说怎么加点,养身:如果喜欢PK就多加点,54级技能选舍身也可以多加点。

暴雨:推荐只+1点,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。要记住,技能点是宝贵的,洗点符是昂贵的。

生生:1-0,过度技能。要记住自己喝血比技能,医生都有效的多神行:1-5,**点可以取得*大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过*好是加满二段击三大技能这里一起讨论。

凝血破,攻击超高推荐加满,如果你不想追着人满世界跑就加。攻击力在人物46级,技能4级还是5级的什么就**超过同级暗雷,同下,人物和技能级别越高装备越好攻击越高。

禁风破,攻击超高推荐加满,这个技能前期看的确是够垃圾,但是理由同上暗雷破,5-10点,大家都知道防沉默,只加5点的沉默值好象是60?足够欺负装备一般的小朋友,如果你要追求BT就加满。

1、普攻-满,这个必须,用来打**城和四下回蓝用。暴雨梨花枪-满,高伤害和减低命中的效果。再有就是先天罡气加满。

2、挑战之心加1,枪系赖以生存的嘲讽技能。烈风之伤加1,位移和眩晕技能。硬气攻决-满,回血减伤的必备技能。

3、舍命一击-满,虽然命中率。但不可否认的是高额的伤害,所以点与不点就看自己理解。戟髓之虎-满,高伤害加沉默,戟的招牌技能。

4、神锋连檄阵加1,解控加短时间免疫控制,推荐点1点PVP用。暂时舍弃了这个技能。天烈狼牙没点的原因是低加成。

5、禁风破·戟-1,持续可位移附带吸血的技能,加成不高所以一点足够。战髓之熊-满,三次附带沉默的技能。剩下技能点,可以按照各自的需求自行选择。

6、这几点的话,可以让枪豪这个职业站得住,就是在打boss的时候,不会那么容易就被刷下来,因为枪豪肯定是站在前面的,所以防御能力必不可少,所以还是推荐玩家加攻击和防御这两个就差不多了,其他的也可以酌情增加。

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