武林外传日月精华 武林外传日月精华怎么来的
1、武林外传中的日月精华是通过特定的修炼和收集过程获得的珍贵能量。 2、在武林外传中,日月精华被视为一种至高无上的能量,它源自天空中的太阳和月亮。这种能量被认为是宇宙中*为纯净和强大的力量之一,对于武林中的修行者来说具有*其重要的意义。通过修炼日月精华,修行者可以提升自己的内力修为,增强身体的力量和速度,甚至有可能突破武学的*限,达到超凡入圣的境界。 3、要获得日月精华
1、清风+1(这个技能**的,没什么用。
2、震烈+5(打怪,PK必备,因为可以把人打晕。
3、铁拳0(**不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。
4、御剑+1(如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。
5、轻功+2、紫气东来+1(加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。
6、**术+1(缓慢回血,和回春术换着用。
7、回春术+8(瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。
1、说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
2、≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
3、菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
4、我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
5、铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,**可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
6、≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
7、医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的*咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师**群攻练级技能.
8、**术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与**术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
9、按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
10、另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
11、术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全*.
12、至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
13、目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50*,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
14、≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
15、枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的**.剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗*加强,是单P*强的职业.
16、至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的**.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
17、冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
18、≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
19、 PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的**加点方法。
1、菜鸟清风破+1单体攻击技能,菜鸟必备。震烈击不加菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。铁拳+5被动技能,增加基础攻击力。散人御剑术+1单体攻击技能,远程。回春术+8消耗真气恢复目标生命,可对自身或他人使用。紫气东来不加远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。**术+1消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。**罡气不加将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。轻功+3以较快速度向前移动一段距离术士水龙吟+1远程单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。祈神咒+5被动技能,增加基础攻击力。九天玄雷阵+4以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。缠绕术不加单体技能,有较大的几率缠绕目标。化神咒+5主动增益技能,短时间内如果被攻击消耗生命与真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。疾云步+5吸魂咒不加远程单体攻击技能,附加持续伤害。击魂术不加远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。真元护体不加消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。炽炎天龙不加远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。
2、天师参修造化+5被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。重楼飞雪+8人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有可能附加缓慢效果。三味真火+8修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。紫*狂雷+1召唤天界神雷,并可能附加
1、清风+1(这个技能**的,没什么用。
2、震烈+5(打怪,PK必备,因为可以把人打晕。
3、铁拳0(**不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。
4、御剑+1(如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。
5、轻功+2、紫气东来+1(加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。
6、**术+1(缓慢回血,和回春术换着用。
7、回春术+8(瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。
1、术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点)
2、**罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点*钱实在。
3、化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。
4、击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。
1、武林外传术士加点推荐攻略:建议术士主要加点在智力、精神和耐力上,以提升法术伤害、法术防御和生存能力。
2、在武林外传中,术士是一个以法术攻击为主的职业,因此,智力属*对于术士来说至关重要。智力不仅决定了术士的法术伤害输出,还影响其法术技能的效果和持续时间。因此,术士在加点时,应优先考虑提升智力属*。通过不断提升智力,术士可以在战斗中造成更高的伤害,更快地击败敌人。
3、除了智力属*外,精神属*也是术士不可或缺的一部分。精神属*决定了术士的法术防御能力和法力值上限。提升精神属*可以有效减少术士受到的法术伤害,增强其生存能力。同时,更高的法力值上限意味着术士可以持续释放更多的法术技能,从而在战斗中保持更强的输出能力。
4、耐力属*同样对于术士来说非常重要。耐力属*决定了术士的生命值上限和防御能力。在战斗中,术士往往需要承受来自敌人的攻击,因此,拥有足够的生命值和防御能力是非常重要的。通过加点耐力属*,术士可以在战斗中更加持久,减少被敌人击败的风险。
5、综上所述,对于武林外传中的术士职业,推荐在加点时主要提升智力、精神和耐力属*。通过合理分配这些属*点,术士可以在战斗中发挥更强的实力,更好地完成各种任务和挑战。当然,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整和优化。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、武林外传中的日月精华是通过特定的修炼和收集过程获得的珍贵能量。 2、在武林外传中,日月精华被视为一种至高无上的能量,它源自天空中的太阳和月亮。这种能量被认为是宇宙中*为纯净和强大的力量之一,对于武林中的修行者来说具有*其重要的意义。通过修炼日月精华,修行者可以提升自己的内力修为,增强身体的力量和速度,甚至有可能突破武学的*限,达到超凡入圣的境界。 3、要获得日月精华
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。以下是我整理的关于武林外传小游戏攻略,希望大家认真阅读! 1、一开端游戏会呈现四个选项: 首次玩的人能够从下往上看一遍(同心共难相当于练级,但奖赏不算在正式游戏里,所以不支持玩太多),玩过的可直接选“开门经营”。2、然后会呈现两个选项:
1、作为近战职业,枪豪将在转职后发挥更强大的御敌功效,两大转职方向“刀君”和“戟神”也是看点十足! 2、重刀将成为转职后的刀君主修的武器,一把狂刀横道四方,防御杀敌无人能破!转职后刀君的武器可以说是非常帅了,真的好期待装备上的样子~ 3、真焰红莲刀:不仅会在进攻时发动两次攻击,还会削弱对方攻击力并强化自身攻击力。 4、枪豪如若转职为戟神,他的御敌之枪将化身为重戟,成为攻守兼备的战斗英雄。 5
1、刀君:刀君是枪豪的进阶职业,是物理系战士,攻守兼备,可抗可打,是新手比较适合的职业。 2、戟神:戟神是枪豪的进阶职业,继承了枪豪功高防高的基础,但是戟神更加在行的是控制。 3、剑圣:剑圣是物理输出之王,发展到*端的攻击和暴击。 4、邪皇:邪皇有着能与剑圣想媲美的攻击力和爆发力。 5、天师:天师就是传统游戏中的法师职业,高爆发,高法伤,是一个人形炮台。 6、蛊王:蛊王才有点像是传统网游中的术士
戟神,身为生命量*厚,并且防御仅此于刀君旳一个职业,注定,这个职业适合团战。生命越厚,在团战中越不容易倒,不倒,就不会给对方送分。虽然1对1能力没有剑系以及法系那么突出,但在团战中尤为能体现出戟神旳重要*。坦克型旳一个职业。能抗无论是团战还是打BOSS,都是相当有优势旳。 至于加点,每个人有每个人旳看法,我这里头提出适合团战PK旳加点,一些单P决斗型技能被舍弃,如战神以及神锋这种技能
1、普通职业,后期的肉盾`练级快,血厚防高,练级不说了,天生的抗BOSS精英。 2、游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能) 3、罡气8(一辈子的技能,不加满不行) 4、轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。**/逃跑必备技能) 5、冰燕1(过渡技能,为的是下面那个) 6、激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。) 7、枪豪:养生5(加生命上限的技能) 8
1、首先打开武林外传手游游戏,找到震位新法宝声望管理员接到任务杀100海寇和100海寇头目,杀完海寇到卫兵萧剑处交任务,接到任务要一个YY神石, 2、其次交出神石再去找神秘人颜伯铭,神秘人颜伯铭处接到任务再到海寇头目处收集100个吸元石, 3、然后交完和神秘人颜伯铭对话,杀**魔,可以引到上代那里直接**,把任务做完,就可以接到进入震位新法宝的任务
1、涅槃和羽化后会清空任务栏,请玩家谨慎操作,尤其是当天60亿经验未完成时,请勿急于涅槃。 2、涅槃后会获得一个60亿经验卷轴 3、70级以上玩家涅槃可获得一个宠物小仙女 4、涅槃后玩家会自动接到每日一思系列任务(大额经验) 5、涅槃后70级以上玩家才可以领取羽化任务。 6、八卦剧场系列任务只能完成一次(涅槃前完成后,涅槃后将无法领取任务) 7、等级越高进行涅槃获得的属*点越多:60~69级
1、到烙印塔的叹息陵园,调查天地变异的原因,地点是一个打了盖的棺材上,找京城梧桐树获得身法之终*奥义卷轴。 2、与梧桐仙对话接到任务之后,你会被传送到京城的副本太古皇陵第二层的某处。时间限制为7分钟左右;在规定时间内跑回京城太古皇陵2层入口处,即可获得体魄之终*奥义卷轴。 3、与梧桐仙对话接到任务之后,要找到路人甲,从路人甲那里购买到意志之终*奥义的配方。路人甲在京城、草原、南疆、沙漠地图中游*
1、一、达到60级以上并且完成三转转职任务的玩家,到京城南门找到NPC“梧桐仙”,与之对话,玩家将在梧桐仙的引导下完成涅磐。 2、二、与梧桐仙对话接到“涅磐重生”的任务,完成涅磐任务需要分别得到5个卷轴。(级别越高涅磐越容易,涅磐后所能获得的的好处越多哦) 3、三、与梧桐仙对话,接到**个卷轴任务——终*奥义之身。到烙印之塔的叹息陵园探寻情况。回去告之梧桐仙,获得一个身法之终*奥义卷轴。 4、四