模拟人生3小游戏 模拟人生之上流社会任务3攻略

1、游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角

2、赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。

3、与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean

4、」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,

5、会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是**个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要

6、求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。

7、任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把

8、大厦卖掉了,新的产权人Daddy Bigbucks(就是前作中*后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵

9、出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以

10、通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~

11、Befriend Kris Thistle(Relationship 30)

12、依然是通过对话来进行**,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图

13、标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且

14、不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。

15、Give Kris Your Squeegee and Bucket

16、在对话页面,选择*后的**图标FRIENDLY STUFF,再选择**个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee

17、n''''Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。

18、上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这

19、里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊

20、,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。

21、Eat Something From the Vending Machine

22、跟前作一样,*悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下

23、楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动**机,现在买

24、任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。

25、先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时

26、明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--

27、看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。

28、修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的**,不得已

29、卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。

30、这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。

31、完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作

32、。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到**的话,也许事情会有转机。

33、Earn One Mechanical Skill Point

34、接到这个任务后,在2楼电视机旁的**架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高

35、2〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略

36、Pick the Lock to Lily Gates'''' Office

37、学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门**了--

38、在办公桌前调查,可以拿到**。

39、没想到刚拿到**,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,*后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算

40、齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。

41、Befriend Detective Dan(Rel 30)

42、Answer Detective Dan''''s Questions

43、**个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,*后1个问题也是随便选就可以完成任务。

44、完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球*

45、钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的***点外快。

46、在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时

47、按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升

48、,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。

49、出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至

50、於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。

51、完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是

52、自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。

53、没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变

54、化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也

55、易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。

56、与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽*后澄清误会,她还是建

57、Befriend Maximillian Moore(Rel 30)

58、亲近Maximillian Moore,友好度30

59、在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能

60、让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的

61、Give the Artemisia Plant to Max

62、在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead

63、Artemisia,Max可是会生气的哦。

64、去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成

65、。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。

66、与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman*近意志消沉,於是决定帮助

67、Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)

68、Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的

69、Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman

70、在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。

71、调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--)

72、Finish"Cannonball''''s" Song

73、创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务

74、结束。同时,在自宅旁的那个地下**场所里小游戏也开启了。

75、3〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略

76、与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想

77、加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--

78、Give Dusty$500 for Renovations

79、Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那

80、个地下**场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买*便宜的吧^^

81、完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。

82、与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken

83、Attend an Auction between 5PM and 7PM

84、拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。

85、这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……

86、Give the Shrunken Head to Berkeley

87、把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物

88、与Lottie Cash交谈,在地下**场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle***的人了,

89、在***门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle***的事情,可是她却先要主角在24小时之内

90、带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角***的消息。没办法,带她去地下**场所吧。要注意的是,中

91、途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。

92、既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。

93、看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

94、好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面

95、摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

96、这回Crystal终於告诉我关於Xizzle***的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现

97、完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知

98、为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非

99、友好度达到50以上就算**成功,找自己瞧得顺眼的吧。

100、Earn 2 Promotions in LOCAL jobs

101、提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要

102、一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属*。

103、完成全部任务后,小镇的****活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更

104、进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

105、与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?

106、来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏

107、,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值*小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……

108、因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的**

109、Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

110、4〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略

111、Follow the Directions on the Bulletin Board

112、留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查***附近的灌木丛。调查地

113、图右上角的***外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查

114、*左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley

115、吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious

116、Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

117、Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan

118、将公文包拿给探长后,探长把一枚禁止发布违禁词语器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

119、Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi

120、把「装配过的公文包」交给Giuseppi

121、将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

122、与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建

123、大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

124、垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,

125、在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

126、Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)

127、向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

128、Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)

129、在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得

模拟人生3小游戏 模拟人生之上流社会任务3攻略130、Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)

131、公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带

132、完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

133、与Gramma Hattie交谈,虽然上次的****成功了,但这位**婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议

134、讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

135、体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

136、Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

137、在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。

138、Guard the Cemetery for 4 Hours

139、**个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我**次玩时来的是

140、Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是

141、Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

142、完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--

143、与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还**主角帮他守大门--

144、自己的阵营就是属*页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵

145、营属*,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属*。达成2点以上属*即可完成任务。

146、Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)

147、Zydeco***在地图的*右侧,要完成上面那个积攒属*的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让

148、你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧

149、。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

150、5〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略

151、与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹

152、那麼坏。他希望重开***,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。

153、与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

154、看到***里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高--

155、Give$300 to Roxie for Travel Expenses

156、完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到***收入分成的支票。

157、完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在***旁的小房间

158、里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯

159、一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们

160、Find a Sailor''''s Coat

161、在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

162、与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可

163、Find a Sailor''''s Cap

164、在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅

165、拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

166、Give Costume Items to Mambo Loa

167、完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

168、Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的

169、收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施**,把主角扔进了大海中……

170、主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,

171、他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

172、Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)

173、向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30

174、如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

175、路上有食人花,要小心躲避。经过**座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。

176、树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

177、经过**座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住

178、拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这

179、里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且

180、要有另外一部分才能真正发挥作用。

181、回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来

182、Meet at the Hickory Stump at Midnight

183、树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结

184、束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

185、返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

186、将Antique Locket交给Clem就可以了。

187、6〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略

188、Meet Boo at the Mausoleum Entrance

189、陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在

190、主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

191、在陵墓中可以遇到**Ephram Earl。

192、走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长

193、时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了

194、与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇**者去封信,向他寻求帮助。

195、Find Someone to Write a Letter

196、对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到

197、边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

198、Find a Messenger to Paradise Island

199、去学校与那个睡觉的**Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。

200、受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。

201、之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

202、与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。

203、在***外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换

204、画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

205、Give the Dancing Nutria to Roxie

206、与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒

207、绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor

208、L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动

209、与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

210、完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电**被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部

211、Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)

212、劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

213、Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)

214、劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

215、去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电**的舞台上即可。

216、完成全部任务后,在电**里遇到Theresa,然后就看表演吧。

217、表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。

1、进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

2、与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?

3、来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值*小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的**Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

4、Follow the Directions on the Bulletin Board

5、留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查***附近的灌木丛。调查地图右上角的***外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查*左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

6、Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan

7、将公文包拿给探长后,探长把一枚**器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。

8、Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi

9、把“装配过的公文包”交给Giuseppi

10、将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

11、与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

12、垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

13、Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)

14、向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

15、Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)

16、在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。

17、Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)

18、公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。

19、完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

20、与Gramma Hattie交谈,虽然上次的****成功了,但这位**婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

21、体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

22、Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

23、在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。

24、Guard the Cemetery for 4 Hours

25、**个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我**次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

26、完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--

27、与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还**主角帮他守大门--

28、自己的阵营就是属*页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属*,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属*。达成2点以上属*即可完成任务。

29、Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)

30、Zydeco***在地图的*右侧,要完成上面那个积攒属*的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎么知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

31、与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开***,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。

32、与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

33、看到***里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高--

34、Give跌 to Roxie for Travel Expenses

35、完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到***收入分成的支票。

36、完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在***旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的**方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。

37、在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

38、与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

39、在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

40、Give Costume Items to Mambo Loa

41、完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

42、Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施**,把主角扔进了大海中……

既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。

看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

这回Crystal终於告诉我关於Xizzle***的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入***的**木门。

完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。

友好度达到50以上就算**成功,找自己瞧得顺眼的吧。

Earn 2 Promotions in LOCAL jobs

提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属*。

完成全部任务后,小镇的****活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。

进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?

来到*下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值*小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的**Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

Follow the Directions on the Bulletin Board

留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查***附近的灌木丛。调查地图右上角的***外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查*左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan

将公文包拿给探长后,探长把一枚**器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi

把「装配过的公文包」交给Giuseppi

将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)

向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)

在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。

Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)

公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。

完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

与Gramma Hattie交谈,虽然上次的****成功了,但这位**婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。

Guard the Cemetery for 4 Hours

**个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我**次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--

与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还**主角帮他守大门--

自己的阵营就是属*页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属*,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属*。达成2点以上属*即可完成任务。

Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)

Zydeco***在地图的*右侧,要完成上面那个积攒属*的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

</CC>与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开***,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。

与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

看到***里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高--

Give$300 to Roxie for Travel Expenses

完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到***收入分成的支票。

完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在***旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的**方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。

Find a Sailor''''s Coat

在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

Find a Sailor''''s Cap

在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

Give Costume Items to Mambo Loa

完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施**,把主角扔进了大海中……

回帖引用 1楼: [楼主]~H^E^L^L^O~ 2007.08.15 22:23

主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)

向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30

如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

路上有食人花,要小心躲避。经过**座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

经过**座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。

拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。

回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。

Meet at the Hickory Stump at Midnight

树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

将Antique Locket交给Clem就可以了。

Meet Boo at the Mausoleum Entrance

陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

在陵墓中可以遇到**Ephram Earl。

走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。

与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇**者去封信,向他寻求帮助。

Find Someone to Write a Letter

对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

Find a Messenger to Paradise Island

去学校与那个睡觉的**Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。

受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。

之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。

在***外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

Give the Dancing Nutria to Roxie

与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动

与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电**被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。

Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)

劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)

劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电**的舞台上即可。

完成全部任务后,在电**里遇到Theresa,然后就看表演吧。

表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。

与Darius交谈,得知Paradise岛正举办**电视秀,Darius劝说主角去那里一显身手,不过告诫主角去之前要把物品袋清空。

去Paradise岛要从逮海狸鼠时的那个下水道里一直往上走,*后在一片沙滩上登陆就可以了。在岛上与Pritchard Locksley交谈,他告诉主角要收集到岛上**的4个椰子果,难怪之前Darius让我清空物品袋呢。

这个竞赛所要寻找的椰子果是像大饼一样的东东,上面写有阿拉伯数字,而且要注意,寻找是有时间限制的哦。在摄像机附近找到1号果;在左上角的树旁找到2号果;再往右走与该树平行的另一棵树下找到3号果;在右下角那棵树的斜上还有一棵树,那里可以找到4号果。找齐后把它们交给Pritchard,他会根据椰子果上问题来问主角问题,正确答案分别为Red、Urbania、Dusty Hogg、At the Carnival。回答完全部问题后,将进入第2轮比赛,要在8小时内羞辱其他参赛者。

尽量降低其他参赛者的友好度,时间结束后就可以得到奖励了。不过即使没降低也无所谓,任务一样会完成,只是没有奖励而已。倒底是要钱,还是要友谊,自己看著办吧。

与Luthor L.Bigbucks交谈,他拜托主角帮忙找他的父亲。而且他告诉主角,*后一次看见他父亲是和一个书呆子在一起。

Convince Polly to Talk(Rel 70)

所谓的书呆子当然就是Polly了,当好感度达到70以上后,她告诉主角Bigbucks突然对天体物理学产生兴趣,正在一个秘密的实验室里进行研究。而这个实验室就**在他的办公室里,实验室的门在每天凌晨3~4点会开启。

先去King Tower,也就是游戏一开始那栋大楼的3层。在凌晨3~4点调查办公室右上角会开启秘密通道,然后走进去即可。

Find the Correct Document(Lgoic 6)

秘密实验室里的桌子上摆著一份文件,不过要达到逻辑6级以上再去调查才能拿到蓝图。

Return the Blueprints to Luthor

交给Luthor后,他很愤慨,决定把实验室关闭。

与Crawdad Clem交谈,他对兄弟Boo失踪一事大发雷霆。既然Boo是在带自己过陵墓时消失的,主角当然有责任把人找回来。

Interview with a Cajun Vampire

在陵墓中可以找到已经变成吸血鬼的Boo,他恳求主角解救他。

先提升技术到7级以上,然后打开Boo身旁的锁链。

向Mambo Loa寻求帮助,她告诉主角医治新生吸血鬼的方法是给他吃浓郁的巧克力甜点。

在市场上买一个The Mix Whizzard,放到屋里后选择**项进行混合,用3个Chocolate作出Giant Chocolate Bunny Mix。然后再去商店买个炉子,比如Dialectic Range and Stove,选择**项将Mix烘乾,得到Giant Chocolate Bunny。把它拿给Boo吃,就可以使他恢复。

完成秘密实验室的任务后,在地图左上角的游乐场深处会遇到谜之忍者,他把主角弄晕关进秘密实验室内的牢笼里。当主角醒来后,意外的发现了Harlan King,可是他已经被忍者的*烟弄瞎了双眼,并固执的认为主角是Bigbucks派来的。

当King终於认得主角后,他告诉主角Bigbucks准备利用时空机器回到过去来进行破坏。这时Bigbucks走了过来发表一通胜利宣言,然后乘坐时空机器离开。虽然没来得及阻止他,但时空机器离开时的巨大冲击波,却把牢笼的房门炸开了。

完成上面的任务后,与Crystal交谈,她希望能去看关於Bigbucks的电影。自然,买票的任务就落在主角身上了。

既然是Bigbucks的电影,只好找他的秘书Lily帮忙了。虽然她的BOSS不在,但她还是要求主角做一点事情才肯把票交出来。

Impress Lily(Rel 70 and Pop 70)

感动Lily,友好度70,受欢迎程度70

提升完毕后,再交给她1000元钱,就可以拿到票了。不过Lily提醒因为这是很高雅的聚会,主角还得准备一身黑色的服装。

去商店换衣服,把**项衣服类型选成Style 4,然后再把其他的项目调成黑色的就行了。

换好衣服后去电**,靠近站在门前的Darius,任务完成。

众人正在**时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。

出了电**,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看电影的行为*为不满,不过他*后还是原谅了主角,准备合力建造一个自己的时空机器。

与Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有一个会建造的人做助手。

核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。

会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了--

完成上述任务后来到Ewan工作的地方,也就是可以赛车的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II

去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出 1870几个字,没有月和日。不过他建议主角只要输入12月31号就行了。

Use the Time Machine from the Highest Point

**点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正**的位置,选择**项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶*之人绳之以法。

从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生与海狸鼠为伴。

Three-Eyed Bog Frog 030038DC:63

关于模拟人生3小游戏,模拟人生之上流社会任务3攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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