dnf战斗法师 dnf战斗法师技能介绍
魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化, 替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。 棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。 天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。 龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧
1、作为一个战法,加点方向就已经分为物理战法(别人说的多的矛法)、球法
2、而且*好的加点是洗头水洗了好多次的自己的加点,可能跟任何网上贴上的不同,但个人的加点才是*好的加点,人家叫你加个不喜欢或不习惯的技能你也用不好不是
3、(按照贴吧某人的话,战法加点就是爱怎么点怎么点,没有固定的方向,只有固定的输出模式:
4、混合物理魔法,混合固伤百分比。只能侧重某一面但永远摆脱不了另一面)
5、(废话多,要具体加点的话还请给个方向)
6、下面是lz要的矛+强压加点,就是矛法上加满强压,个别调整可以舍弃某些lz根本不喜欢的如双锤,大啦啦,龙牙龙刀加到艹人、自动上面,或者去掉满级的技能去满另一个技能
7、(先说清楚,这样非*限强压的强压*多只能拍死一大片小怪,要拍死高血怪甚至boss请加*限强压球法加点;强压*限输出基本规矩-全暗球,当然矛点为主可以用来拍出所有球的buff用来觉醒)
8、自由调整技能,满的只是本人推荐满的技能,lv1的都是用来衔接或者出个效果或者前置,
9、有可能的话可以满无属*球,也可以直接降到lv10或者lv3,但首先说明矛法没有满无光刷图跟乌龟没太大区别,没有无光buff的觉醒基本残废了(满级27*和36*)输出,矛法虽然表面上是*限面板物攻,但速度对战法无论刷图pk都是至关重要的,无论用在输出还是逃命
10、>>>>>加点方案<<<<<
11、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神
12、SP:全部 10770已用 10765剩余 5
13、方案传送门:
14、>>>>>通用技能<<<<<
15、>>>>>普通技能<<<<<
16、>>>>>特*技能<<<<<
1、球法固伤魔法职业,关键在于智力和**
2、无属*炫纹10(先置,点EX炫纹用)
3、炫纹爆弹满(维持连击触动被动觉醒)
4、炫纹碎霸满(虽然是物理百分比,但是效果很好,冰碎降魔防,火碎降物防,暗碎吸血,光碎减速,无碎减属抗)
5、主动觉醒不点(觉醒百分比,输出不适合球法)
6、其余炫纹看楼主喜好,不过冰炫纹只要点1来用冰碎霸
7、冰炫纹效果:减速,敌人被击中僵直
8、火炫纹效果:增加自身力量和智力,敌人被击中后飞出
9、暗炫纹效果:加暴击,敌人被击中后吸附到身边
10、光炫纹效果:加攻速,敌人被击中后浮空
11、QP:智力满,魔法暴击满,属强满,**满,移动速度满,如果有多余的就点精神
12、TP:炫纹发射1,炫纹1,强压满,龙刀满,自动炫纹满
大家看惯了PK的加点现在来说说刷图的先说一种萎缩的打法:由于力法脆,穿布甲的力法更脆,所以保证自己左边没怪,然后从左边一路推到右边,如果有怪绕到后面,再退回左边,从刚刚绕后的怪开始从左推到右……我以前就这么打,但是力法的攻击判定,决定了经常会被人绕后,所以时间很多被浪费在后跳和所谓的走位上……而且基本上50hit是个梦,很难达到(当然,往怪堆里丢个龙刀就80多hit?飧霾凰悖?
再说狂战(没玩过,但见过总行了吧)狂战刷图都扎堆,就往怪堆里钻,那叫推土机;力法呢,力法也应该往怪堆里钻(用矛的,命中太低,就算了),钻一会(一般5秒之内)就发现上50hit了,上了50hit,力法也是推土机……
扎堆示范:X天击光球***碎霸***天击光球(反身)***圆舞(反身)落花火球***……
力法是不容易被打的,背后有怪,无所谓,天击跑得太快,怪根本打不到你,落花掌也很快,怪还是打不到你,这两个技能都会把怪**打飞,还有光球和火球,周围怪根本没有时间攻击你,发现被包围还有圆舞棍神技解围。
我看过很多加点,其实都大同小异,其实没尝试过的人,往往看了之后会想很多,比如某技能只加**,为什么呢?加满不是很好么,是不是那人点不够,我现在够了,加满了会不会发现原来是神技?
至于不屈意志,只对头上出魔法条的时候起作用,对力法而言,也就是加盾变身不被打断而已,你确定你要加么?
至于远古记忆,在55级,月海碧魔套,无智力时装加成的情况下,以老鼠**个图的男盗贼为靶子,无暴击时记录的数据,火球3500提升至4400,龙刀是1400*7+8000提升至1700*7+12000.加不加,自己选择吧,推荐是不加的,真的别加。
图书馆放弃,布甲刷图,真的不缺什么魔。
天击-10级出强制,这个**无争议。就算刷图都要10级的,毕竟是刷图**常用技。
龙牙-5级,强制。级别比较低的时候喜欢用,在连招里,这个技能*多起手和结尾时用,而且伤害不高。5级伤害大概1000,20级大概2200,有人升满,斟酌下吧
稻草人-刷图**足够,逃命用,比如被悲鸣BOSS旋风了,被无头冲了,被盗贼雕像丢手雷了……我没升
落花掌-10级出强制,有些人说不必强制,也有道理,不过看个人习惯,我喜欢扎堆刷图,我觉得强制很有必要。而且不出强制有时候会忘了用,忘了用就没火球,火球既是高输出又加力量。20级蓄力伤害4200左右,还有间接伤害,我比较看好的技能。
无属*球-10级前置,移动这个BUFF效果在刷图的时候用处不大,我平常都是关了的,开不开无影响,我关了是怕它影响连招,开着呢对刷图有点点提升效果。
棍精通-10级,不用说了吧,棍法.....
圆舞棍-5级,强制。有人出**,说得严重点,出不出这个强制对打BOSS的连招和刷图安全*,影响都很大,推荐出。在55级有火属*BUFF情况下,5级伤害2200范围伤害800,20级伤害3300范围伤害2400.在没有力量BUFF情况下,5级伤害1400范围伤害600,20级伤害 2700范围伤害1900.
光球-满,光球加攻击速度,对布甲尤其重要,后期怪暗属*较多,光球攻击力不是一般的华丽。
火球-10级,加力量的BUFF,很不错的攻击力,魔耗也不高,刷图主要靠火球和光球,连招时,增加敌人浮空时间,不过火球是击飞力,光球是浮空力,火球浮空效果跟光球差很多。
碎霸-5级,出强制。出不出强制看习惯了,养成好的习惯可以省很多SP,我还是喜欢***碎霸,所以出了强制。55级有力量BUFF情况下,分别是5级4000伤害和16级5400伤害,没有力量BUFF的情况下,是3200和4200.
流星-1级。满级13级的流星在有火球力量BUF的情况下,55级打耗子勇士BOSS,可以打掉大概五分之一条血哦……你加满撒,你加撒。说实话,我都是没加这技能的,组队加**,打BOSS的时候可以作控制技用,在怪多的时候放一个,等*后一下出招之前取消掉,可以平白无故多出很多hit数,也很划算,可以方便出大球。
强压-0级。俗称棒棒糖,我也测试过,攻击力只比球球总伤害高一点点,我曾经抱着幻想去测试它,曾经想过CD流用它打BOSS,曾经想过此招一出,全屏**,但都破灭了。打BOSS的时候,连招用球已经不可能有剩的了,而且你把球都甩了,怎么变身啊,*让我失望是它的攻击范围,跟碎霸差不多,如果它能打半个屏幕,我真的会升……
流星强袭打-1级,不想升高的原因很多,我刷图的时候反正是用不上,这招要想有攻击力就得蓄力,刷耗子的时候,55级带火球BUFF,打在老鼠身上,蓄力伤害分别是1级7900,11级9200,自己斟酌。
龙刀-8级或满,这技能我真的很恨啊,伤害很低,真的很低,打在BOSS身上你会怀疑这到底是不是大招,不过还是得升,需要一个这样的爆发技清怪,主要用处是打BOSS的时候进房清怪(会变身前)和打特殊怪。
觉醒被动-不升。力量很可观,但只在连招数存在时,一断招就没了。如果你用来打BOSS,我想说的是,打BOSS主要靠的是节奏,不会打的会经常把BOSS打趴下,很多时间BOSS是在地上,你打不着,如果你操作已经很华丽,我觉得没这个你也搞得定BOSS了。所以是,有的人,没它照样行,有的人,有它也不行。
觉醒-满,拯救世界之物。一般连招:XXZ***Z后前ZXZ***Z,中间夹杂无数炫纹发射。前冲攻击是三段,且不**,多用。
图书馆放弃,布甲刷图,真的不缺什么魔。而且改版后变为固定回蓝了
至于不屈意志,只对头上出魔法条的时候起作用,对力法而言,也就是加盾变身不被打断而已,你确定你要加么?
至于远古记忆,在55级,月海碧魔套,无智力时装加成的情况下,以老鼠**个图的男盗贼为靶子,无暴击时记录的数据,火球3500提升至4400,龙刀是1400*7+8000提升至1700*7+12000.加不加,自己选择吧,推荐是不加的,真的别加。
1.刷图穿皮甲还是布甲和回蓝的问题
布甲...皮甲比布甲攻击速度快很多,但说实话,刷图的时候,布甲攻击速度已经够用了。拿刷耗子来说,穿皮甲的力法魔法消耗大概是布甲的三倍。而且都知道力法刷图主要靠的是球,球的伤害同智力相关,布甲(月海碧魔套,套装总智力大概90,便宜得没办法再便宜的东西,要想智力更高可以考虑逆翎套或召唤的迷月玄羽套分别是110智力和100智力),在连击数上50的情况下,一个大光球打僵尸6000,爆击8000多,比碎霸还高很多。
凡是总有特殊,皮甲里的流光套刷无头效果也很好,不过打不出精灵就会缺魔,我这里就不讨论了。
这里就回魔说一下,装备回魔效果很不明显,一身回魔时装+回魔装备还没有魔法书回得快,不过魔法书不加,因为布甲力法刷图,只要不被打得太惨,是不缺魔的(刷全图还打不出精灵和太激动剩一个怪都戳龙刀的除外),可以省不少SP....况且现在魔法书改为固定回蓝,这个不必加了
推荐用棍子,原因很多:棍子更容易上手,攻速比矛大概快10*;命中比暴击远远来得实用,我曾经试过爆击皮甲套(精通+本身属*=20*暴击),矛精通=10*,通用物理暴击=10*,总共40*暴击,刷图的时候一半都是爆,场面何其壮观,不过不也就一瓶锐眼*剂的事吗?多喝点吧……
这里纠正一个误区,传说中的BUG矛,圣光,攻击速度经常被说得是“普通+5*”比正常矛的“缓慢”要快两个档次。这个我做过测试,只快5*,不解释了。测试方法,PK场练习房,圣光和普通矛,分别X上30秒,数次数,够无聊吧……不过圣光的攻击距离比其他矛要长那么一点点,具体长多少?就一点点……一点点……
20hit以上,打出中球;50hit以上打出大球;体积越大,伤害和范围越大,但是增加的BUFF效果一样。觉得是废话,但还是说了....
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魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化, 替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。 棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。 天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。 龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧
1、DNF安全模式可以通过以下方法预防: 2、一、在登陆DNF时,会经过腾讯安全中心的检测,如果登陆环境不安全那就会限制登陆。 3、二、双击打开腾讯安全中心,进入首页。 4、三、对当前游戏环境进行检测,游戏环境正常可以登陆。 5、四、在左侧的消息中心中,会显示异常状况。例如什么时间在什么地点登陆了 6、五、也可以看敏感操作和安全警告。如果怀疑被**,建议尽快修改密码。 7、六、如果出现如下图所示
1、《dnf》战场名将的意思是在PVP战场中表现出色的玩家。表现出色的玩家的名字会显示在战场排行榜上。战场名将可以获得额外的奖励,如声望、荣誉等。 2、《地下城与勇士》简称dnf。是全球2D横版格斗网络游戏MMOACT的先行者。由韩国Neople开发,华丽的必杀技、爽快的连击,让玩家拥有爽快的游戏体验。 战场是一个让玩家爽快刷图的地下城区域,通过多人合作击杀怪物,通关战场,可以获得大量的经验
1、时间:每周2,周5,。14:00—15:00 2、等级:25级以上,每个等级阶段对应的战场等级不同。 3、消耗:33点疲劳,至少要4个人才能开: 4、奖励:战场怪物掉落的果子可以和诺顿马尔的*肯**开装备的箱子,60级的(除了SS、远古和任务装,都能开到)。 5、步骤:**步:进入标有“战场”的频道等待战场开启 6、第三部:点击屏幕下方的“互动功能菜单”然后点击战场 7、第四部
1、抓折(用来对付无法抓取、不浮空不倒地的怪物):璇龙3+**七手3+折颈蓝绿双气息散件(*好散件里包括武器,这样利于堆冷却); 2、无限转(用来对付单体可抓取的怪物):璇龙9+地狱摇篮蓝绿双气息武器+地狱摇篮蓝绿双气息上衣/裤子; 3、舰炮推怪(打团你也可以去舰炮当推怪,但是输出不行):战地破坏者6+**七手3+抛投蓝气息武器+抛投蓝气息上衣/裤子。 4、平民:死亡召唤6+强力散件+正常武器
龙牙+5(前至)魔法书+满天击+满出强制落花+10出强制随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解)盾+满无属*球+10或满光属*球+满自动球+满圆舞棍+1流星闪影击+1强袭流星打+1黄龙刀+满觉醒技能:变身+满建议想PK的把驱散加满下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,攻击不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有人说
龙牙+5(前至)魔法书+满天击+满出强制落花+10出强制随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解)盾+满无属*球+10或满光属*球+满自动球+满圆舞棍+1流星闪影击+1强袭流星打+1黄龙刀+满觉醒技能:变身+满建议想PK的把驱散加满下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,攻击不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有人说
1、  先说明一下,我的是矛法。那么我就给你矛法的加点吧。龙牙强制天击5强制(不要点满,没用)落花满强制碎霸满强制圆舞棍5级强制不要出十级为ex准备了,垃圾技能我洗过点,试过了。盾满吃饭的家伙草人满(别怀疑什么pk点,20秒的冷却时间,100多力量,为什么要舍弃?而且25的攻速跟移动,舍弃了不可惜么?)武器精通满四系炫纹满除了冰(放心
1、  先说明一下,我的是矛法。那么我就给你矛法的加点吧。龙牙强制天击5强制(不要点满,没用)落花满强制碎霸满强制圆舞棍5级强制不要出十级为ex准备了,垃圾技能我洗过点,试过了。盾满吃饭的家伙草人满(别怀疑什么pk点,20秒的冷却时间,100多力量,为什么要舍弃?而且25的攻速跟移动,舍弃了不可惜么?)武器精通满四系炫纹满除了冰(放心
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点 替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用 驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点 炫纹:无属*增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中**吃武器属*的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属*炫纹+属*附魔/晶体契约来变换属*。所有炫纹同等级伤害相同