dnf恶魔族 dnf恶魔族有哪些
1、时空之门的瘟疫之源里的怪大部分是恶魔族 2、发电站四个地图里的怪基本都是恶魔族 3、痛苦之村的BOSS和公爵,诺伊佩拉的BOSS也是恶魔族 4、黑色大地除了圣者米歇尔是天使,其他的都是恶魔族(精英怪),**图的小怪是组合体,这不算滴哟 5、新出的安图妮和安图恩貌似也是恶魔族。(伤害不够,没去刷过,但是就DNF游戏背景来说,安图恩是使徒,应该没错了) 6、当然,刷深渊的时候,出现非常困难的时候
DNF作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了大批玩家的关注。在这个游戏中,每个职业都有着不同的特点和技能,让玩家们可以选择自己*喜欢的职业来进行游戏。
但是对于那些110dnf平民玩家来说,他们可能会更加关注一些搬砖职业,因为这些职业可以给他们带来更稳定的收入和更好的游戏体验。在这里,我将向大家推荐几个比较适合平民搬砖的职业。
恶魔猎手是一个非常强力的职业,拥有着高爆发、高回避的**表现。在游戏中,恶魔猎手可以通过打副本和做任务来获取金币和装备,甚至可以通过出售基础武器获得大量的奖励。此外,恶魔猎手还可以使用自己的技能快速清理地图,提**率,使其成为一种非常适合平民搬砖的职业。
圣骑士是一个非常强力的防护职业,有着很好的生存能力。在游戏中,圣骑士可以通过完成各种任务和副本来获得金币和装备,同时还可以使用自己的技能快速清理地图,提高收益。此外,圣骑士还可以利用自己的防御能力帮助队友提高生存能力,是一个非常实用的职业。
剑圣是一个非常强力的输出职业,有着高爆发和较高的生存能力。在游戏中,剑圣可以通过在各个地图上击杀怪物获得金币和装备,甚至可以通过出售基础武器获得大量奖励。此外,剑圣还可以使用自己的技能快速清理地图,提**率,成为一种非常适合平民搬砖的职业。
龙神是一个非常强力的职业,拥有着高输出和高爆发的**表现。在游戏中,龙神可以通过在各个地图上击杀怪物获得金币和装备,同时还可以使用自己的技能加速进攻,提**率。此外,龙神还有着很好的生存能力,成为了一个非常适合平民搬砖的职业。
总之,在110dnf中,选择一种适合自己的职业是非常重要的。以上几个职业都是比较适合平民搬砖的,希望大家可以根据自己的喜好和需求来进行选择,并且在游戏中取得更好的表现。
2、大技能指70ex大怒气、小技能指小怒气(即:大技能收到超大陆上衣增幅+1级,小技能则+2级)
3、控制变量这个不说了,但是还是要说一句,同技能下,相同特殊装备三件套情况下的轻与皮之间的比较才有意义
4、标红数据待核准,西海岸维护了,我去国服划几个团
5、桩为虫王-基本(固定型、BOSS),攻击属*为冰属*,附魔为技能宝珠齐全、卡恩*2、地龙宝珠、使徒赫尔德*3、心脏卡*1,其余装备、宠物、时装齐全,宠物宝珠为14冰强,恍惚套为+10)。虫王抗*数据:火-31,其余-
6、模拟30抗*时,将使徒赫尔德宝珠换为全属*+10。模拟卢克RAID里不带减防下大多数怪物的**属抗(其实应该模拟正常附魔属强-40才是30抗)
7、仅测试非破招原因为:破招下固定双破,皮甲拥有很大优势,不用再重新测试。另考虑到大多数人的RAID组队情况,实战不刻意布置或者拥有一定操作基础,全程破招较为不易,不进行控制,可能会比较容易空技能(那么伤害就是0),不妨默认非破招比较。能全程破招的高端玩家我觉得算一下破招下的伤害对比也不是难事,自己算吧
2、被动越多轻甲优势越大(红眼在这次测试中可以近似的目前看做3被动职业)
3、皮甲暴击比轻甲低13*(装备7+2+2+上衣2级暴击被动的2*),且皮甲不拥有命中率和攻速等其他属*
4、皮甲组减抗职业收益更高,但是在海伯伦触发属*白字(光)的时候收益会降低。
5、一觉二觉成长远高于普通技能,对于一觉二觉技能,超大陆单人情况下稳超恶魔猎手
6、实际组队情况下,许多职业的一觉二觉作为高伤高爆发长CD技能,在伤害占比中占有很大优势,实际实战情况下,不带减抗职业时,轻甲伤害有**可能高于皮甲。
7、至于到底升级什么,请仁者见仁智者见智。或者有什么升什么
dnf魔道学者在韩服8.8全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
1.仅能给自己加,并取消了MP回复判定
1.MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2.初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3.CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
1.在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
3.成功/大成功/超大成功下不再提升全队10*的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
1.之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2.其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的**,首先成功状态下这个10*属于*终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,*品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10*力智,还有奶爸10*体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8*(5000-5500也可以计算为8*,由于为*终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
1.增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10*的暴击率与15*暴击伤害
2.整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3.减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为21.5*
1.10*暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97*,还算可以;而15*爆伤嘛。
2.意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3.图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19*,由19*提升为21.5*,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
10*的*终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2.猛*粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
以**属强为基准,统一其他属强数值至**属强的90*,如果其他属强的数值高于90*则不受平衡影响
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
熔岩*瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
该技能算一个新增控制技能,在*后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震*。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
意义不明,信息不足,不予评论。
*限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10*
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10*
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是**的损失
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击(?)
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
1级时大成功增加率由30*增加为40*
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定*。
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗*上
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8*的BUFF量与10**终智力加成换15*暴击伤害是否值得就是个人看法了
1.很多代练都是一串字母后面配上数字编码,组成的名字,通常这样的账号会比较好创建,不易出现重复。
但是缺点也是有的,就是很多人不喜欢玩名字太烂的账号,所以会影响销量。
如果要起成正规名字,个人建议用大量的近似音,谐音来区分。*好起一些比较古怪的,既是汉字,又不算太庸俗。同音字那么多即便是有同样的,难道搜狗里没有其他汉字了?
->转职成剑魂哩鬼术力鬼书黎鬼术
->转职成鬼泣忘灵墓土往灵墓土
->转职成狂战士浴血九重**久冲雨学鸠
->转职成阿修罗往生*乐往生即乐往生绝乐
或是把我各职业的技能的名字加以改造。
->转职成气功师百花烟雨烟雨重楼九品莲台
->转职成柔道家摇篮墓曲石破天惊
->转职成漫游枪手爱与美化身天空使者
->转职成枪炮师夜战枪不倒弹片涂鸦
->转职成机械师高达设计师**舞步
->转职成**专家冰火两重天冰魄火破
->转职成元素师大预言者摘星者
->转职成魔道学者魔道天**道
->转职成圣骑士阿尔萨斯兰斯洛特亚克
->转职成复仇者(未来会实现)魔道侍者
或是起一下类似英文名字,经常出现在**,游戏里的这类名字,信手拈来,不计其数。
1、如果不怎么花钱选择恶魔复仇者更好,猎手段数超多,花钱很强悍,但是面板难堆。
2、《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏负责运营。
3、故事以被“黑暗力量”不断**,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
4、在数百年前,有一位伟大的魔法师,他的才能举世无双,他就是白魔法师。如此**的他,被监督者选择成为了光之超越者的使命。
5、然而他的理想非常远大,他希望用自己的力量,发掘出世界终*的真理,重现创世之神的壮举,彻底救赎这个不完美的世界。因此他和一群志同道合的人们结成组织,前往暗无天日的森林,**刻刻都进行着研究。
6、随着白魔法师的研究不断深入,黑暗魔法的力量逐渐让一些魔物开始变得残暴起来。然而有一天,他终于了解到光明背后的某个“不该被发觉的真相”,进而舍弃了光明,彻底融入黑暗之中,成为后世人们闻之色变的终*魔王“黑魔法师”。
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1、时空之门的瘟疫之源里的怪大部分是恶魔族 2、发电站四个地图里的怪基本都是恶魔族 3、痛苦之村的BOSS和公爵,诺伊佩拉的BOSS也是恶魔族 4、黑色大地除了圣者米歇尔是天使,其他的都是恶魔族(精英怪),**图的小怪是组合体,这不算滴哟 5、新出的安图妮和安图恩貌似也是恶魔族。(伤害不够,没去刷过,但是就DNF游戏背景来说,安图恩是使徒,应该没错了) 6、当然,刷深渊的时候,出现非常困难的时候
有用。在《DNF》游戏中,恶魔诅咒是恶魔术的主动技能,使用该技能时恶魔之力将10秒内无效,无法进行任何技能使用。因此,恶魔诅咒对恶魔之力有封印效果。玩家可以通过完成任务、提升等级或购买技能书等方式获得该技能。具体来说,一些任务会奖励恶魔诅咒技能,当复仇者的等级提升到一定阶段时,恶魔诅咒技能也会自动解锁。 1、随着国服开放安徒恩的普通副本,一大波传说装备也悉数登场。其中一把镰刀受到了复仇者们的重视
LV60:夜间**战任务:一(6/6)红色,黑色大晶体各2个,无色大方块4个,奖励:体力+5,HP,MAX+25夜间**战任务:二(1/1):黄金大方快一个,奖励:TP+1,夜间**战任务:三(6/6):白色,无色大方快各2个,奖励:精神+5夜间**战任务:四(2/2):卡特尔干部徽章10个,虚无魔石10个夜间**战任务:五(5/5):黄金小方块40个,奖励:SP+20红色,2,黑色,2,白色2
1、肥鯮指职业:剑宗。井盖指职业:魔道学者。 2、剑宗其伤害值虚高,命中还低,被称为“咸鱼宗”,简称“鯮”,而其雪人装扮看起来很肥,所以叫“肥鯮”。 3、魔道几经削弱后变得很弱,玩家就自嘲“下水道职业”,“下水道”一词是一位玩家恶搞出的dnf职业强弱等级里很低级的那种。而魔道第二次觉醒后叫“古灵精怪”,“精怪”的读音很像下水道的“井盖”,井盖又有爬不出下水道的意思,“古灵井盖”就叫开了
1、dnf剑宗**伤害连招推荐为:破军旋舞斩+恶即斩+穿云破空剑+飓风魔剑+瞬影三绝斩。 2、这套连招的核心思路是利用剑宗的技能特*,通过合理的技能组合和连招顺序,实现高伤害输出。首先,使用破军旋舞斩作为起手技能,这个技能可以快速接近敌人并造成一定的伤害。紧接着,使用恶即斩,这是剑宗的主要输出技能之一,具有较高的伤害值。在恶即斩之后,立即使用穿云破空剑,这个技能可以迅速追击敌人并造成额外的伤害
1、那是百万金币罐的活动,已经结束了,那个活动非常坑爹,我那几天每天两个号刷4次,金币罐出几十万的概率肯定调低了的,我每天在9-13W之间浮动。 2、就是每个星期能对通关的祭坛的玩家抽奖,有1E,2000W,200W和50W的貌似 3、我中过一次200W,楼主虽然没百万金币罐,不过也没浪费,如果运气好还能中奖 1、通关之后可以翻10张牌有叉叉有装备(也能翻到粉)有金币 2
1、首先来了解下恶魔结晶有什么用途: 2、玩家可以使用恶魔结晶来购买远古二装备,兑换在NPC杜罗西处,点开商品栏,如下图所示: 3、这里以初级恶魔结晶的得到方法来说明: 4、方法一:玩家可以在NPC罗杰处制作初级恶魔结晶,使用1个特级邪念结晶可以制作一个初级恶魔结晶; 5、下级邪念结晶可以通过以下方式获得:10个光辉魔石可以换1个下级邪念结晶;如下图所示: 6、方法二:异界勇者模式地下城副本 7
1、CrossFire(穿越火线) [1]是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike(以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的**人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式
1、在上次更新之后,大家期待的悲叹之塔终于上线了。作为一个能入手90史诗武器和耳环的地方,**有很多玩家想要给小号一个发展的机会。但是因为种种原因,悲叹之塔可并不是那么好闯的。 2、今天就来聊聊都有哪些方法可以助你速通悲叹之塔。 3、伪装虽然对卢克的怪物无效,但是用来刷塔效果还是杠杠的。80级的强散游龙之魂腰带自带全程伪装,进图站着等技能好了,一二觉下去再厚的APC也得跪下!当然
1、悲鸣洞*是地下城与勇士《DNF》中后期完成任务和制作悲鸣首饰的地方,被称为地下城当中*难闯的地图,在ACT5改版后难度进一步增加罪恶布法罗发掘者:*基本*基本的怪,对付它没有什么好怕的,但是如果他们的老大不死,他们就会无限复活。在第二个房间他们会变成魔剑的傀儡。罪恶布法罗队长:发掘者的工头,必须优先干掉。魔剑-阿波菲斯:一把**十足的巨剑,攻击力十分可怕,必须尽快搞定它再去对付它的傀儡