dnf恶灵的密语 dnf恶灵的密语有什么用
LV60:夜间**战任务:一(6/6)红色,黑色大晶体各2个,无色大方块4个,奖励:体力+5,HP,MAX+25夜间**战任务:二(1/1):黄金大方快一个,奖励:TP+1,夜间**战任务:三(6/6):白色,无色大方快各2个,奖励:精神+5夜间**战任务:四(2/2):卡特尔干部徽章10个,虚无魔石10个夜间**战任务:五(5/5):黄金小方块40个,奖励:SP+20红色,2,黑色,2,白色2
有用。在《DNF》游戏中,恶魔诅咒是恶魔术的主动技能,使用该技能时恶魔之力将10秒内无效,无法进行任何技能使用。因此,恶魔诅咒对恶魔之力有封印效果。玩家可以通过完成任务、提升等级或购买技能书等方式获得该技能。具体来说,一些任务会奖励恶魔诅咒技能,当复仇者的等级提升到一定阶段时,恶魔诅咒技能也会自动解锁。
1、随着国服开放安徒恩的普通副本,一大波传说装备也悉数登场。其中一把镰刀受到了复仇者们的重视,即85传说镰刀【虚无之眼】。下面是【虚无之眼】与【琳恩的恶魔之镰】对比图,皆为满属*。
2、下面是装备两种武器时[恶魔之力]和[恶魔诅咒]属*对比图。
3、非半魔化状态下,虚无之眼的恶魔能量完全不够看,*多只能附加9次恶魔之力,但是正因为能量上限少,13级的化魔只需3次即可蓄满能量迅速半魔化。琳恩则相反,非半魔化状态下的恶魔之力也够用,但是需要4次化魔才能蓄满能量,半魔化等待时间有点长。恶魔诅咒10*的移速不是重点,不过有总比没有好。
4、重点来了,半魔化之后两武器又如何呢?
5、半魔化状态下,恶魔能量随周期递减,只要在持续时间内,可以说有无限的恶魔能量,因此虚无之眼的巨大优势便体现出来了,[恶魔之力]CD-30*,能够在有限的时间内施放更多的恶魔之力,而且因为x形态的恶魔之力为4段攻击,高频率的攻击在某些情况下可以起到定怪的效果,让敌人静止一般,HF的四叔单刷安徒恩所有普通图便是如此。
6、不过琳恩本身的18暗强和暗属*攻击附加7*的伤害也非常不错,于是可以这么说:
7、高强的虚无之眼是万金油,半魔流(恶魔之力提升大,集齐能量快,可迅速半魔化)和觉醒流(集齐能量快,可迅速触发二觉被动的提升效果)都适用。不是高强的话就偏向于半魔化使用。
8、相比之下琳恩更适合半魔流使用,觉醒流推荐用镇魂或释魂。
9、琳恩和虚无之眼的效果实测,注意看恶魔能量和恶魔之力的频率
10、之所以没有在百科中提到这武器,是因为目前*价比太低,价格比释魂还高,很多区都处于断货状态,评论中说到的6000W一把我也是zui了,神区,神物价。
11、另外也有网友认为85技能如何强力,可以参考这个视频,对领主使用的视频没录,惨不忍睹。13琳恩尚且如此,平民追求一个85**领主就更不现实了(白图除外)。*大的用处就是换装或者积攒恶魔能量。打boss在二觉持续时间内你还在各种挠,我早就爆发完回城了。
12、好了DNF虚无之眼和琳恩的恶魔之镰哪个好介绍到这里!想了解更多DNF攻略内容请点击DNF攻略大全
1、DNF65粉巨净化之恶魔的奴隶的属*是增加角色的物理攻击力、力量属*和一定的技能效果。
2、首先,我们来详细解释一下DNF65粉巨净化之恶魔的奴隶的物理攻击力属*。这款装备可以提供高额的物理攻击力加成,使得角色在攻击敌人时能够造成更大的伤害。无论是进行普通攻击还是使用技能,这个属*都能够为角色带来明显的战斗优势。
3、其次,净化之恶魔的奴隶还增加了角色的力量属*。力量属*是DNF中影响物理攻击力的主要属*之一,提升力量属*可以进一步增加角色的物理攻击力,提高角色的整体输出能力。这对于近战物理职业来说尤为重要,能够让他们在战斗中更加强大。
4、此外,净化之恶魔的奴隶还具有一定的技能效果。这款装备可能增加某些技能的伤害、减少技能的冷却时间或者改变技能的效果等。这些技能效果的提升可以让角色在战斗中更加灵活多变,发挥出更强的战斗力。
5、综上所述,DNF65粉巨净化之恶魔的奴隶是一款非常**的装备,它不仅能够提供高额的物理攻击力和力量属*加成,还具有一定的技能效果,可以让角色在战斗中更加出色。对于追求高攻击力和技能效果的玩家来说,这款装备无疑是一个非常好的选择。
1、恶魔之力是复仇者的专属技能,进入地下城后恶魔之力会显示在屏幕左下进度条。一般情况下只要进普通攻击连续XX,恶魔之力就会蓄满。如果你发动{化魔},也可很快补充恶魔力。
2、复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点主动技能分析恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。
3、职业简介一:职业特点1:大多全是暗属*攻,*高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。2:但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通。
4、化魔时是可以触发恶魔之力的。前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。复仇者本身可以回蓝。拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。
1、普通攻击可以增加恶魔能量使用恶魔系技能也可以增加恶魔能量,就是光使用技能不按X,Z,使用恶魔之力。连招看个人喜好了,我是进先普通攻击放几个技能然后等恶魔能量到一般左右上BUFF堕落之魂,然后继续差不多这个图了,下个图进图走位聚怪回旋之镰聚怪然后使用技能时按X,Z什么的使用恶魔之力爆发,然后这张图就剩几只落单的怪,继续普通攻击加光技能输出攒恶魔能量,到下张图又可以爆发,因为比较看攻速推荐使用镰刀能高强就强。
2、恶魔之力肯定是主流攻击手段复仇者技能百分比一般,所以输出不高但有了恶魔之力使用技能是就变成了高爆发,和魔法师有一拼。
3、化魔属于后期比较有利的技能加加恶魔能量多,前期使用耗血量较大,不推荐使用,我40刷图都用的很少的,刷图加上走位好点也不花什么血吧,加满缓慢愈合要浪费很多SP,不PK的话,刷一般图吃点*就行了,当然你肯从别的技能上省点下来点这个我也不拦着你,技能用的顺手就行,玩个游戏而已不要那么纠结。
1、天行者:物理暴击率+2*,命中率-1*,光剑精通+2,武器节制+1,破*兵刃时间+10秒。
2、天脊乾坤剑:命中率-1*,火属*攻击,攻击时,2*几率使敌人进入灼伤状态。对灼伤状态的敌人,攻击增加50*。
3、光焰剑-烈日裁决。命中率-1*,普通攻击时,发射光焰。
4、聚光剑-破幻者。光剑精通+1,命中率+100*
5、千年之光。命中率-1*,光属*攻击,光属*强化+20左右,300px内的队员,物理防御+10*
6、无轩之散魄。命中率-1*,攻击时,3*几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态20秒。
1、施放速度-2*,火属*攻击,炙炎梵天剑。宠物物理攻击力+120,攻击时,10*几率附加1200点伤害。
2、地灵绝魂剑。施放速度-2*,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80*的伤害。
3、狂龙之怒。施放速度-2*,暴走+2,血气唤醒+2,怒气**次数+2。
4、逸龙剑-抉择。施放速度-2*,疾影手冷却时间-50*,快捷栏每放1把武器,增加10*的攻击力。
5、征服者之翼。施放速度-2*,攻击时,5*几率出现火焰**。攻击时,5*几率击退敌人。对建筑形护甲的敌人攻击力+20*
6、黑暗天使巨刃。攻击速度+8*,暗属*攻击,崩山裂地斩+5,幻影剑舞+5,猛龙断空斩斩击次数+2,怒气**范围+50*,每次击中敌人,减少敌人25*的物理防御,**敌人时,5*几率召唤出亡魂默克尔。
7、石中剑。光属*攻击,巨剑精通+2,攻击速度+30*
8、阿甘左的隐龙巨剑。施放速度-2*,物理暴击率+5*,命中率+*,幻影剑舞+4,施放幻影剑舞时,50*几率产生4个龙卷风,被攻击时,25*几率进入祝福状态。
1、屠戮之刃。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,攻击时,5*几率使敌人进入出血状态,对于出血状态的敌人,攻击增加50*
2、十字斩刀-者。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,攻击时,3*几率削减敌人30*的hp。
3、鬼印杀。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,鬼斩+2,噬灵鬼斩+2,鬼印珠+2,鬼斩冷却时间-2秒。
4、月之光芒。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,月光斩+5,月光斩冷却时间-1秒。
5,十字斩刀-斗。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,三段斩+2,三段斩*后1下出现火焰**。
6、十字斩刀-闪。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,鬼斩+2,噬灵鬼斩+2,噬灵鬼斩蓄力时间-20*。
7、血舞旋月刀。施放速度+4*,物理暴击率+2*,命中率-1*,释放拔刀斩时,刀刃经过处生成12只血蝴蝶
1、万剑之王-西方之焰。施放速度+2*,魔法暴击率+2*,短剑精通+1,快捷栏每放1把武器,攻击速度+0.5*。
2、沙凡特的冰齿剑。施放速度+2*,魔法暴击率+2*,冰属*攻击,冰刃·波动剑+3,攻击时,2*几率出现冰冻针刺,冰霜之萨亚范围+30px。
3、随风乱波剑。施放速度+5*,魔法暴击率+2*,地裂·波动剑+3,三段斩+3,y轴移动速度+50*
4、无影剑-艾雷诺。施放速度+2*,魔法暴击率+2*,物理暴击率+2*,攻击时,附加30*伤害。
5、雷鸣剑-坎亚。施放速度+2*,魔法暴击率+2*,光属*攻击,攻击时,3*几率使敌人感电,2*几率出现闪电。
6、(玩家ps作品)g.s.d遗失的究*波动刃。施放速度+2*,魔法暴击率+2*,冰刃·波动剑小冰柱持续时间+5,冰刃·波动剑生成数+2,冰刃·波动剑冰冻几率100*,格挡无冷却时间,自动格挡冷却时间+50*,自动格挡发动几率100*,自动格挡持续时间+50*,逆转反击发动几率100*,暗天波动眼冷却时间+一万倍,暗天波动眼持续时间+一万倍,波动眼·天照冷却时间-2.5秒,波动眼·光翼冷却时间-1秒,波动眼·闪枪冷却时间-3秒。
1、地域邪目。物理暴击率+3*,命中率+1*,攻击时,5*几率使自身进入失明状态,自身处于失明状态时,攻击附加100*伤害。
2、树魔的巨蟒槌。命中率+1*,攻击时,5*几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,2*几率生成树魔的树根针刺。
3、**幻影槌。命中率+1*,暗属*攻击,普通攻击时,4*几率使敌人进入失明状态,死亡墓碑每秒掉落次数+2。
4、修罗吞灵槌。命中率+1*,邪光斩+2,修罗邪光斩+2,修罗邪光斩*大蓄力时,剑气大小+20*。
5、恶鬼嗜魂槌。命中率+1*,逆转反击+5,**敌人时,10*几率召唤出1只饥饿僵尸。
1、碎霸手套。施放速度+2*,攻击时,2*几率附加200点伤害。
2、血祭手套。攻击时,2*几率使敌人进入出血状态,攻击出血状态的敌人时,附加30*伤害。
3、地灵绝魂指虎。施放速度+2*,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80*的伤害。
4、拉比纳的雪狼手套。施放速度+2*,冰属*攻击,念兽:虎龙啸+4,攻击时,3*几率出现拉比纳的雪崩。
5、天罗嗜灵。施放速度+2*,天罗地网+3,天罗地网冷却时间-3秒。
6、玄冰散灵。施放速度+2*,冰属*攻击,攻击时,3*几率使敌人进入冰冻状态,攻击时,2*几率使自身和周围队员武器属*变为冰属,持续60秒。
7、千莲护元。增加千莲怒放的威力,乱舞·千叶花重新盛开时间-10秒。
8、遗忘的记忆。异常状态抗*+50左右。
1、哈比斯的圣斗。hpmax+500左右,强拳+3,强拳持续时间+5秒,武神步效果持续时间+50*。
2、鲁格的玄冰拳套。上勾拳+3,攻击时,3*几率使敌人进入冰冻状态,对冰冻状态的敌人,附加30*伤害。
3、飞龙裂日拳套。光属*攻击,攻击时,3*几率使敌人感电,2*几率出现闪电。
4、*皇拳套。破招时,30*几率使敌人进入眩晕状态,破招攻击力+50*
1、暴躁铁拳。命中率+1*,攻击时,5*几率使自身增加30*攻击力,攻击时,1*几率使敌人进入破甲状态。
2、耀日雷旋臂铠。命中率+1*,光属*强化+15左右,光属*攻击,金刚碎+2。
3、青龙滕海臂铠。命中率+1*,背摔+2,背摔和伏虎霸王拳攻击时出现地震。
1、鲁尔的天目爪。物理暴击率+3*,回避率+1*,移动速度+2*,抛沙+4,抛沙投掷准备时间-20*
2、魔女残影爪。物理暴击率+3*,暗属*强化+10左右,暗属*攻击,前踢+3,挑衅+2,攻击时,5*几率生成虚无之球。
3、龙鳞煞血爪。物理暴击率+3*,涂*+2,爪精通+2,攻击出血状态敌人时,增加10*的攻击力,涂*持续时间+25*。
4、血祭绝魂爪。物理暴击率+3*,攻击时,5*几率使敌人进入出血状态。敌人进入出血状态时,增加自身5*攻击速度,持续60秒,死亡*雾范围+10*。
5、光之爪-紫霄。物理暴击率+3*,光属*攻击,增加攻击范围。
1、飞龙幻影棍。回避率+3*,物理暴击率+5*,命中率+2*,额外杀伤**敌人时,召唤出1只翼龙。
2、风神映月棍。回避率+3*,命中率+2*,旋风腿+5.,旋风腿旋转次数+1,旋风腿移动速度+20*。
3、雷霆惊日棍。回避率+3*,命中率+2*,砖袭+3,砖袭背击敌人时,眩晕几率增加1.5倍,伏虎霸王拳攻击力+30*。
4、武神断魔棍。回避率+7*,命中率+2*,鹰踏+2,使用旋风腿时,10*几率使自身进入祝福状态。
1、绝杀-蝮蛇。命中率-1*,用枪身打击敌人时,附加50*伤害。
2、绝杀-响尾蛇。命中率-1*,远程格挡+3,自动反击+1。
3、遮护*-响尾蛇。hpmax+300左右,命中率-1*,远程格挡+3,复仇反击+2。
4、苍穹刺客。命中率-1*,空战机械:风暴+2,空投支援+2,空战机械:风暴冷却时间-6秒,空投支援冷却时间-8秒。
5、柯尔特-猎寻者。命中率-1*,穿刺力为0,但基本物理攻击高。
1、邪灵猎魔者。物理暴击率+2*,攻击时,2*几率出现魔力**。
2、吞灵者。物理暴击率+2*,多重爆头+2,基本装弹数+1,攻击时,5*几率出现魔力**。
3、凯丽的念影左轮。物理暴击率+2*,移动射击+2,爆头一击+3,普通攻击时,5*几率向敌人发射念气波。
4、死亡之眼。物理暴击率+2*,命中率+2*,乱射+2,乱射发射次数+20*。
5、夕阳骑士。物理暴击率+2*,滑铲起始动作的延迟-30*,攻击时,1*几率消减敌人30*的hp。
1、雷神闪影弩。物理暴击率+3*,命中率+1*,攻击时,3*几率使敌人进入出血状态,穿刺力+50*。
2、杀戮骑士。物理暴击率+3*,命中率+1*,散弹枪+3,重火器拔击攻击力+30*,基本装弹数+1,跳跃攻击连射数+2。
3、邪龙的死神之弩。物理暴击率+3*,命中率+1*,攻击时,5*几率召唤出邪龙的牺牲者,攻击时,5*几率使敌人进入中*状态,远程攻击力+10*。
4、旋风斗星弩。物理暴击率+3*,命中率+1*,回旋踢+2,回旋踢旋转次数+1。
1、终*卸甲手炮。攻击时,5*几率增加30*的物理攻击力,攻击时,1*几率使敌人进入破甲状态。
2、碎空魔炎。m-3喷火器+1,聚焦喷火器+1,施放m-3喷火器、聚焦喷火器时,50*几率发动提升lv.5的该技能。
3、地灵绝魂炮。攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80*的伤害。
4、吞日者。攻击时,4*几率使敌人进入灼伤状态,普通攻击时,10*几率发射杰克爆弹,普通攻击时,5*几率消耗1个无色小晶块并出现陨石。
5、遗忘男爵。攻击时,3*几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,3*几率使敌人进入灼伤状态,对领主攻击力+10*,对建筑型护甲攻击力+30*。
6、铁甲炮-浮士德。加农炮+4,加农炮冷却时间-1秒。
7、末日巨炮-启示录。量子爆弹+5,卫星射线+5,消耗1个炉岩碳增加30*的攻击力,效果持续60秒。
1、潜龙魅影。攻击时,5*几率使敌人进入减速状态,对减速状态的敌人的伤害增加30*。
2、天之枪-阿帕拉契。穿甲弹+2,硬直弹+2,穿刺力+20*。
1、埃兹拉庞德的预知。武器攻击力随角色的等级的增加而增加(角色等级增加1级,攻击力增加3点),施放魔法星弹后的延迟时间-10*,魔法星弹*大蓄力时间-10*。
2、魔女的花妖法杖。契约召唤:沃索+2,沃索*大召唤数+1。
3、伊西利恩的触手。魔法暴击率+5*,光电鳗+3,暗影夜猫+3,施放技能时,5*几率在300px内*近敌人脚下生成树魔的树根针刺。
1、切希尔的笑脸猫。施放速度+5*,命中率-1*,契约召唤:赫德尔+1,契约召唤:桑德尔+1,赫德尔和桑德尔的召唤数量+1,赫德尔和桑德尔的召唤持续时间+30*。
2、安哥雷赫的唤鼠笛。施放速度+5*,命中率-1*,施放技能时,7*几率使敌人进入混乱状态,每2分钟召唤出1只巨鼠。
3、乌鲁格的伏虎魔杖。施放速度+5*,命中率-1*,冰霜雪人+3,冰墙+2,施放技能时,5*几率召唤出1只寒冰虎。
4、落炎魔杖。施放速度+8*,命中率-1*,攻击速度+1*,普通攻击时,发射星炎。
5、精灵之语。施放速度+5*,命中率-1*,魔力印记+3,鞭挞+2,召唤伊伽贝拉使,50*几率召唤出提升lv.5的伊伽贝拉。
1、净魂战矛。物理暴击率+2*,命中率+1*,攻击时,5*几率出现驱散效果。
2、焰纹封魔戟。物理暴击率+2*,命中率+1*,矛精通+2,碎霸+2,强袭流星打+1,攻击时,5*几率召唤出亚德炎。
3、地灵绝魂矛。物理暴击率+2*,命中率+1*,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80*的伤害。
4、m1873骑士之矛。物理暴击率+4*,魔法暴击率+2*,命中率+1*,流行闪影击+4,武器耐久度+10。
5、赤龙守护矛。物理暴击率+2*,命中率+1*,魔法护盾+3,施放技能时,10*几率增加自身600点物理防御力,效果持续60秒。施放魔法护盾时,50*几率增加50点智力,效果持续60秒。
6、碎魂饮血戟。物理暴击率+2*,命中率+1*,每分钟恢复36mp,碎霸攻击时,5*几率使敌人立即死亡,碎霸未命中敌人时,5*几率使自身立即死亡。
1、月牙龙骨棍。命中率+1*,碎霸+2,施放技能时,2*几率使自身进入加速状态。
2、格雷安的战棍。命中率+1*,宠物魔法攻击力+120,-4.9普通技能冷却时间,施放碎霸和强袭流星打时,50*几率施放提升lv.5的该技能。
3、缠龙圆舞棍。命中率+1*,炫纹强压+2,攻击时,3*几率使敌人进入束缚状态,攻击时,3*几率在特定的敌人脚下生成树藤。
4、如意棒。命中率+1*,物理暴击率+3*,棍棒精通+3,增加攻击范围。
5、贤者屠魔棍。命中率+1*,物理暴击率+3*,攻击时,增加20*的伤害。
6、圣使锁魂棍。命中率+1*,光属*强化+10左右,光属*攻击,攻击时,3*几率使自身进入祝福状态。
7、无轩之幻魄。命中率+1*,自动炫纹+1,碎霸+1,攻击时,3*几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入无敌状态20秒。
1、女仆人的黑裙。移动速度+3*,攻击时,3*几率使敌人减少30*的hp。
2、**者的鬼面扫把。移动速度+3*,攻击时,3*几率使敌人进入出血状态。
1、神圣的浪人十字架。移动速度+2*,圣光守护+2,光之复仇+2,胜利之矛+2,穿戴时,增加300px内所有队友30的所有属*抗*。
2、苍天圣芒十字架。移动速度+2*,武器的数值随角色等级的增加而增加(角色等级每提升1级,物防、魔防各3点,物攻、魔攻各提升2点。)
3、堕落骑士十字架。移动速度+2*,忏悔之锤+3,正义审判+3,施放技能时,4*几率出现火焰**,施放技能时,4*几率出现暗之闪电。
1、地灵绝魂图腾。命中率+1*,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80*的伤害。
2、罗特斯的触须。命中率+1*,攻击时,2*几率使敌人进入混乱状态,攻击时,2*几率使敌人进入睡眠状态,攻击时,2*几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,3*几率召唤出罗特斯的触手来攻击敌人。
3、班图族的五行图腾。命中率+1*,俯冲直拳+1,俯冲翔拳+1,俯冲腹拳+1,圣拳连击+2,攻击时,10*几率附加900点伤害。
4、古古莱恩的石晶图腾。命中率+1*,硬直+75,hpmax+350左右,圣拳连击+3。
5、波尔克因-战狼。命中率+1*,摆动x轴移动距离+50,摆动y轴移动距离+15,俯冲x轴移动距离+50,俯冲y轴移动距离+15。
1、萨乌塔的战斧。命中率+2*,落凤锤+3,狂乱锤击+1,**敌人时,10*几率召唤出1只牛头前锋,被攻击时,10*几率召唤出1只牛头护卫。
2、落星战斧:命中率+2*,星落打+2,疾空旋风破+2,星落打挥击攻击力+20*,疾空旋风破冷却时间-6秒。
3、牛头械王的巨斧。命中率+2*,潜龙第3击蓄力时间-50*,潜龙第3击攻击力+30*,潜龙第3击冲击波范围+30*,潜龙第3击冲击波攻击力+30*。
1、泰玛特的风之领域。物理暴击率+2*,命中率-1*,疾风打+2,巨旋风+2,疾风打冷却时间-1秒,巨旋风冷却时间-2秒。
2、*冰之曼提斯。物理暴击率+2*,命中率-1*,攻击时,3*几率使敌人进入冰冻状态,对冰冻状态敌人的伤害+30*。
3、尼尔巴斯的黑暗战镰。物理暴击率+2*,命中率-1*,攻击时,3*几率消减敌人30*的hp。
4、斯皮兹的利齿。物理暴击率+2*,命中率-1*,攻击时,4*几率使敌人进入中*状态,对中*状态的敌人的伤害+30*
1、米兰的墨珠。施放速度+8*,魔法暴击率+4*,破魔符+3,破魔符多段攻击次数+1
2、虚祖的驱魔珠。施放速度+5*,魔法暴击率+2*,mpmax+160左右。脉轮:寒冰+2,施放技能时,5*几率使自身增加15*的移动速度和释放速度,效果持续60秒。
3、卡拉斯-逐龙。施放速度+7*,魔法暴击率+2*,式神:白虎+2,式神:白虎冷却时间-1秒,式神:白虎攻击延迟-50*
4、血影杀戮珠。施放速度+5*,魔法暴击率+2*,魔法攻击时,10*几率附加444点伤害,魔法攻击时,7&几率使敌人进入出血状态。
5、七星拱月珠。施放速度+5*,魔法暴击率+2*,落雷符+2,落雷符闪电间隔-30*,落雷符每次闪电数+2。
1、螺旋之帕拉卡托。螺旋穿刺+2,螺旋穿刺命中敌人时,是敌人进入出血状态。
2、音速疾风刀。疾风乱舞+2,疾风乱舞命中敌人时,使自身进入加速状态。
3、炽燃之帕拉卡托。终结追击+2,施放终结追击时,若一次使用5个连击点数,50*几率出现火焰**。
1、血祭之波刃。攻击时,5*几率使敌人进入出血状态,对出血状态敌人的伤害+10*。
2、玛卡拉之焰。穿戴时,增加300px内队员30点力量,攻击时,3*几率使敌人进入灼伤状态。
3、气绝刃-托斯纳罗根。匕首精通+2,背击敌人时,10*几率使敌人进入眩晕状态,对眩晕状态敌人的伤害+15*。
1、比玛兹手杖。攻击时,4*几率出现驱散效果,并使自身进入加速状态。
2、缚灵之手。死灵之怨+2,攻击时,5*几率使敌人进入束缚状态,对人型敌人伤害+25*。
3、(这个实在找不到了,欢迎补充)
这里我只说下套装属*,如果有些单件有特说的属*,我也会说的。如果只有单件,没有套装的话,我会直接说单件的属*的。
1、银色少女套。所有异常状态抗*+10左右,被攻击时,2*几率召唤出1只克拉赫。短裙属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加5点)。t桖衫属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加6点)。长靴属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加3点)。围巾属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加4点)。腰带属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加2点)。
2、希曼的影舞套。被攻击时,5*几率恢复30*的hp或mp。上衣属*:角色死亡时,所有队员进入无敌状态30秒,复活时,所有队员增加20*的暴击率,效果持续20秒。靴子属*:跃翔+3。
3、天翎逐月套。每分钟恢复24mp,施放速度+2*,跳跃力+20,被攻击时,3*几率使敌人进入束缚状态,攻击时,2*几率向敌人发射蛛丝。上衣属*:杰克降临+1,虚无之球+1,鬼影步+1,侵蚀之普戾蒙+1,狮子吼+1,念气波+1,ex-s*蛇炮+1,机械引爆+1,压制符+1,式神:白虎+1。其他几件实在找不到了。
4、暗影魔魅长靴。前冲时,2*几率使自身进入伪装状态10秒。
1、青龙啸月套。命中率+3*,回避率+3*,攻击龙族敌人时追加30*的伤害。腰带属*:膝撞+1。绑腿属*:bbQ+1。上衣属*:m-137格林机枪+1。靴子属*:回旋踢+1。护肩属*:浮空弹+1。
1、家卡西亚的冥骨长靴。y轴移动速度+50。
2、瞬狱胸甲。闪电之舞+2,闪电之舞移动距离+100。
3、地灵绝魂套。被攻击时,自身伤害-10*。各件属*:攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80*的伤害。
4、彼斯科的寒光长靴。前冲速度+5*,若前冲中被攻击,则被100*暴击。
5、黑檀木套。回避率+3*,攻击时,1*几率使所有队员进入伪装状态20秒,被攻击时,2*几率使所有队员进入伪装状态30秒。绑腿属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加15点)。腰带属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加6点)。护肩属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加12点)。凉鞋属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加9点)。胸甲属*:装备防御力随角色等级增加而增加(角色等级每增加1级,物防增加19点)。
2、盖天长靴。踏射+2,鹰踏+2,银光落刃+2。
3、树魔的野熊套。火属*抗*-10左右,硬直+150。腰带属*:格挡+1,自动格挡+1,逆转反击+1。头盔属*:被攻击时,5*几率将受到伤害的30*返还给敌人。胫甲属*:当HP下降到*大值的20*以下时,自身所收伤害-50*。胸甲属*:穿戴时,增加300**内队员30点体力。(鞋子找不到了,欢迎补充)
4、玄武护魂套(此套仅有3件)。被背击时,使自身所受伤害-30*,被暴击时,使自身所受伤害-20*。肩甲属*:被暴击时,使自身所受伤害-10*。胸甲属*:被背击时,使自身所受伤害-10*。绑腿属*:被背击时,使自身所受伤害-10*。
5、狂龙赫斯的龙骨重甲套(此套只有2件)。被攻击时,3*几率将所受伤害的100*返还给敌人,攻击时,5*几率使敌人进入混乱状态。
6、炎之古拉德的火焰重甲套。火属*抗*+20左右,灼伤抗*+20左右。聚焦喷火器+2,M-3喷火器+2,爆炎·波动剑+2,脉轮:烈焰+2,被火属*攻击时,5*几率发动火焰光环。各件均+灼伤抗*10左右。
2、光精灵之戒。光属*强化+12-17,被攻击时,20*几率召唤出1只雷沃斯。
3、火精灵之戒。火属*强化+12-17,被攻击时,20*几率召唤出1只亚德炎。
4、冰精灵之戒。冰属*强化+12-17,被攻击时,20*几率召唤出1只冰奈斯。
5、暗精灵之戒。暗属*强化+12-17,被攻击时,20*几率召唤出1只瑟冥特克。
6、库拉德的魔眼指环。双重投掷+3。
7、引燃者之戒。地狱烈焰**范围+15*,地狱烈焰火焰范围+15*。
8、嗜灵之戒。暗属*抗*+10左右,对恶魔族敌人的伤害+30*。
9、罗特斯之眼。攻击速度+1*,物理暴击率+3*。
10、史苏克的一滴眼泪。这个没找到,欢迎补充。
11、恶魔首领之戒。暗属*抗*+10左右,对恶魔族敌人的伤害+30*。
1、大地之灵项链。可以使自身在跳跃过程中迅速下落。
3、疯狂伊凡的召唤。移动速度+2*,HP下降到10*以下时,召唤出1只疯狂伊凡。
4、苍穹之影。跳跃力+30,鹰踏+2,跳跃攻击伤害+15*。
5、罗特斯之心。所有异常状态抗*+30左右。
6、灵魂猎者。消耗1个灵魂晶石,增加20*的攻击力。
7、史苏克的四滴眼泪。冰冻抗*+10左右。
1、GBL教圣祭手镯。每分钟恢复15MP。
2、史苏克的三滴眼泪。冰霜雪人+1。
3、库拉德的魔眼手镯。投掷精通+3。
4、骸德的水晶手镯。每分钟恢复39MP,所有异常状态抗*+12左右,命中率+2*,所有属*抗*+10左右。
5、罗特斯之触。这个也没找到,欢迎补充哦。
1、GBL教圣祭首饰。每分钟恢复15MP,所有属*抗*+10左右,被攻击时,2*几率召唤出1个信徒。
2、史苏克的八滴眼泪。所有属*抗*+10左右,被攻击时,2*几率召唤出1只冰奈斯。
3、罗特斯的残念首饰。攻击时,3*几率使敌人进入随机异常状态,被攻击时,5*几率召唤出1只蓝章鱼。
QQ363316710想看图的话可以去我空间相册大部分都有可惜有些丢失了这些史诗不是我吹牛 70*我都爆过 90*我都见过里面还有写没说到的史诗出的少,没见过所以不知道
空斩打:加满出强制(驱魔*常用的技能,霸体,加满平均伤害输出明显增强,PK时有高浮空)
落凤锤:5级(上升时无霸体,下落时有短暂霸体时间,个人认为该技能属于驱魔的一个过渡技能,不用出强制,因为无法连招)
破魔符:5级(也是一个过渡技能,对于魔攻低,施法慢的力驱也说,几乎不用)
脉轮烈焰:加满10级(强大的力驱必学的技能,加110力量,5.5命中,50*击中后仰,不学就垃圾)
星落打:加满(超高攻的一击,同时无敌时间长,PK、打怪时用来过渡其他技能CD,按个人爱好出强制)
巨旋风:加满(学了潜龙可蓄力,驱魔的远程高伤害技能,并且可以定住敌人,CD短,**!!)
式神玄武:加满(PK时无数职业的恶梦,刷图打BOSS的好帮手)
狂乱锤击:加满出强制(霸体、高伤害,*后一击击晕,配合脉轮烈焰,成为PK时力驱的必杀技)
疾空旋风破:加满(无敌风火轮,霸体,加快上下移动时的速度,耶稣说:此招一出,风云变色)
驱魔还有一个40级的落雷符,个人认为,该技能纯属练级使用,PK时无用,推荐不学!
后跳、强制后跳,强人可学,因为韩服PK第二的驱魔学了这招,反正我自己是没学,连不来。
从而得出,你的恶魔之手是不用学的,我的加点方式,通过多重考验,****,不过只是提供参考而已
dnf恶魔之力的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于dnf复仇者关于恶魔之力、dnf恶魔之力的信息别忘了在本站进行查找哦。
LV60:夜间**战任务:一(6/6)红色,黑色大晶体各2个,无色大方块4个,奖励:体力+5,HP,MAX+25夜间**战任务:二(1/1):黄金大方快一个,奖励:TP+1,夜间**战任务:三(6/6):白色,无色大方快各2个,奖励:精神+5夜间**战任务:四(2/2):卡特尔干部徽章10个,虚无魔石10个夜间**战任务:五(5/5):黄金小方块40个,奖励:SP+20红色,2,黑色,2,白色2
1、肥鯮指职业:剑宗。井盖指职业:魔道学者。 2、剑宗其伤害值虚高,命中还低,被称为“咸鱼宗”,简称“鯮”,而其雪人装扮看起来很肥,所以叫“肥鯮”。 3、魔道几经削弱后变得很弱,玩家就自嘲“下水道职业”,“下水道”一词是一位玩家恶搞出的dnf职业强弱等级里很低级的那种。而魔道第二次觉醒后叫“古灵精怪”,“精怪”的读音很像下水道的“井盖”,井盖又有爬不出下水道的意思,“古灵井盖”就叫开了
1、dnf剑宗**伤害连招推荐为:破军旋舞斩+恶即斩+穿云破空剑+飓风魔剑+瞬影三绝斩。 2、这套连招的核心思路是利用剑宗的技能特*,通过合理的技能组合和连招顺序,实现高伤害输出。首先,使用破军旋舞斩作为起手技能,这个技能可以快速接近敌人并造成一定的伤害。紧接着,使用恶即斩,这是剑宗的主要输出技能之一,具有较高的伤害值。在恶即斩之后,立即使用穿云破空剑,这个技能可以迅速追击敌人并造成额外的伤害
地下城与勇士(DNF)账号被盗,以及角色被删除如何处理? 1、若是出现账号被盗的情况,可以进入游戏客服中心进行填单反馈,请在DNF填单页面左边目录中选择“**受理”进行反馈处理; 2、如果该账号下的角色已经被删除,请先在页面左边目录中选择“账号/角色问题”下的“角色恢复”中进行角色恢复申诉,再进行申述**; 3、受理申诉的被盗删除角色必须达到18级,填单前请仔细阅读《“地下城与勇士”游戏道具
1、实际上,*角兽共计分为三种,一者是幻月*角兽、二者是恋之*角兽、三者是星光*角兽,每一种都有不同的外观特色。 2、入手途径上,*角兽三选一活动会在7月13日至8月11日公测前开放。期间,小伙伴们可以选择邀请好友进行砍价,进而免费获得。需要指出的一点是,*角兽的原价是199RMB,而玩家需要做的就是就是不断的分享,让更多的好友为自己砍价,直至*终的0元免费。 3、当然了,砍价不是没有限制的
1、时空之门的瘟疫之源里的怪大部分是恶魔族 2、发电站四个地图里的怪基本都是恶魔族 3、痛苦之村的BOSS和公爵,诺伊佩拉的BOSS也是恶魔族 4、黑色大地除了圣者米歇尔是天使,其他的都是恶魔族(精英怪),**图的小怪是组合体,这不算滴哟 5、新出的安图妮和安图恩貌似也是恶魔族。(伤害不够,没去刷过,但是就DNF游戏背景来说,安图恩是使徒,应该没错了) 6、当然,刷深渊的时候,出现非常困难的时候
DNF作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了大批玩家的关注。在这个游戏中,每个职业都有着不同的特点和技能,让玩家们可以选择自己*喜欢的职业来进行游戏。 但是对于那些110dnf平民玩家来说,他们可能会更加关注一些搬砖职业,因为这些职业可以给他们带来更稳定的收入和更好的游戏体验。在这里,我将向大家推荐几个比较适合平民搬砖的职业。 恶魔猎手是一个非常强力的职业,拥有着高爆发、高回避的**表现。在游戏中
1、那是百万金币罐的活动,已经结束了,那个活动非常坑爹,我那几天每天两个号刷4次,金币罐出几十万的概率肯定调低了的,我每天在9-13W之间浮动。 2、就是每个星期能对通关的祭坛的玩家抽奖,有1E,2000W,200W和50W的貌似 3、我中过一次200W,楼主虽然没百万金币罐,不过也没浪费,如果运气好还能中奖 1、通关之后可以翻10张牌有叉叉有装备(也能翻到粉)有金币 2
1、首先来了解下恶魔结晶有什么用途: 2、玩家可以使用恶魔结晶来购买远古二装备,兑换在NPC杜罗西处,点开商品栏,如下图所示: 3、这里以初级恶魔结晶的得到方法来说明: 4、方法一:玩家可以在NPC罗杰处制作初级恶魔结晶,使用1个特级邪念结晶可以制作一个初级恶魔结晶; 5、下级邪念结晶可以通过以下方式获得:10个光辉魔石可以换1个下级邪念结晶;如下图所示: 6、方法二:异界勇者模式地下城副本 7
1、CrossFire(穿越火线) [1]是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike(以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的**人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式