dnf影舞者加点 DNF2021影舞者加点
1、DNF2021影舞者加点【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。可以在【穿心】【刃舞】和【追命】中三选一,看自己的喜好选择。 2、白图建议在【匕首】上扣sp点,补在【刃舞】和【追命】上。 3、【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。 4
1、选择的时候,我们先把上面的一些暴击满上,还有就是10点技能点的蹲伏
2、然后这里一些技能,我们给幽冥选择的是比较后面的大无色技能
3、接着选择的时候,我们如图所示,加点的时候大家这样去加
4、继续,我们后面的技能,被动是满上的,增加我们的属*
5、然后幽冥的二觉以及80,75技能,都是很高的输出,我们直接加满上去
6、后期的就是选择强化了,大家强化的时候,直接选择进行强化
1、DNF2021影舞者加点【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。可以在【穿心】【刃舞】和【追命】中三选一,看自己的喜好选择。
2、白图建议在【匕首】上扣sp点,补在【刃舞】和【追命】上。
3、【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。
4、此套加点可以在【穿心】【刃舞】和【追命】中三选一,看自己的喜好选择。
职业:暗夜使者>影舞者>梦魇>幽冥
SP:全部 11010已用 11000剩余 10
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特*技能<<<<<
这里做几点部分争议技能的说明:
追命在二觉后对于不可抓取怪物基本不能背击的问题已经修复,而且有倒地压制效果,不点TP下背击百分比达到1.1W左右,作为一个8Scd的技能还是比较客观的,
影袭强大控场依旧不解释,四姐妹只有我们还能控制不点就不好了。
物爆物背酌情加点,这个根据自身装备以及进图暴击情况来定,比如左槽附魔了天使宝珠则可以各点1蹭等级,如果实在暴击不够则SP在八荒和追命里扣点。
二觉后有人说放弃八荒,不过由于SP的充裕和影舞少有的爆发不墨迹的技能还是点了,附加双闪的加成,伤害还是很不错的。
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5*CD,冷却时间上限到70*,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害*大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较*,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
dnf110级版本剑帝根据**武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5*词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15*的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的*为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5*,加点思路和100级版本一致。
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧*系统,*终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、*针、小砖,搭配新版TP分配*大化小技能收益。
dnf110级版本男漫游由于TP*多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大*蛇炮、自爆者,高达、大*蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是**依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5*,所以加点与100级版本有所出入。
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
dnf110级版本女机械加强了5*,暴击增加10*,加点思路和100级版本一致。
dnf110级版本女**加点特*、爆裂、贯穿三选一,特*点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害*大化。
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境**,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和**狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能*分配。
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
dnf110级版本魔道熔岩*瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能*技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过*,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100*暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗*30*,所以加点与100级版本有所出入。
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为**武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20*伤害以及约20*的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
dnf110级版本*魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动*的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能*价比*低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100*即可。
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同*质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5*词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
dnf110级版本特工30级以上终*锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终*锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,*冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
1.满级影袭,出强制,为了影舞者的核心技能,必须优先加满。
2.满级天诛,出强制,影舞者主要输出技能之一,伤害可观。
3. 1级死亡连舞,为了刷图时可以更流畅地使用技能。
4.满级穿云,出强制,影舞者主要位移技能,同时也有不俗的伤害。
5.满级暗杀教义,提升影舞者的暴击率和暴击伤害。
影袭作为影舞者的核心技能,不仅可以提供高额的伤害,还可以让影舞者在战斗中更加灵活。天诛是影舞者主要的输出技能之一,加满后可以大幅度提升伤害。死亡连舞虽然只加了1级,但是为了让刷图更加流畅,还是需要加一点的。穿云作为影舞者的主要位移技能,加满后不仅可以提升伤害,还可以让影舞者在战场上更加灵活。暗杀教义是影舞者必满的技能之一,可以大幅度提升影舞者的暴击率和暴击伤害。
在使用影袭时,可以通过巧妙的位移来避开敌人的攻击,同时还可以利用影袭的高额伤害来打击敌人。在使用天诛时,需要注意敌人的位置和距离,以确保可以准确地命中敌人。穿云可以作为起手技能,通过快速的位移来接近敌人,同时还可以利用穿云的伤害来打击敌人。在使用暗杀教义时,需要注意自身的暴击率和暴击伤害,以确保可以*大化输出。
以上加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行调整。在加点时需要注意技能的伤害、冷却时间、使用技巧等因素,以确保可以*大化输出和刷图效率。
dnf影舞者技能加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于DNF2021影舞者加点、dnf影舞者技能加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、DNF2021影舞者加点【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。可以在【穿心】【刃舞】和【追命】中三选一,看自己的喜好选择。 2、白图建议在【匕首】上扣sp点,补在【刃舞】和【追命】上。 3、【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。 4
1、DNF2021影舞者加点【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。可以在【穿心】【刃舞】和【追命】中三选一,看自己的喜好选择。 2、白图建议在【匕首】上扣sp点,补在【刃舞】和【追命】上。 3、【暗杀领域】的等级上限是10级。在有宝珠/光环/宠物等装备增加技能等级时,可以适当扣除,避免等级溢出浪费SP点。 4
DNF影舞者装备怎么搭配,影舞者装备主要是提高综合能力,可以选择匿影、噩梦:地狱之路、幸运三角、军神的隐秘遗产(神话)、希洛克卢克西、奥兹玛泰玛特,接下来是深空小编给大家带来的DNF影舞者装备搭配攻略2022,感兴趣的小伙伴来看看吧! 深空小编推荐阅读:DNF全职业装备搭配攻略大全2022 1、匿影+噩梦:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特。 2、朴实无华
1、 dnf110级版本鹦鹉由于cp武器的正面**上手选择会有一丁点的门槛,而对会选择CDR装备,需要长时间作战,偏好单技能大伤害,喜欢剜心技能的可以选择,一套连招下,两把武器的差别并不是很大,有条件的玩家可以全都要,实战中切换武器使用。 2、每次背击获得2点数,正面攻击减去3点数,点数上限50 3、实战点数还挺好攒的,不过技能正面命中后不止没有了伤害,现在还没了一半的点数
1、进图需要上下移动,保持错位,BOSS在玩家们进门后会先释放一个鬼影闪,被击中的话会直接损失50*的生命值。 2、BOSS会释放冰阵等技能,将BOSS勾引出这些技能外,在进行攻击,效果是*好的,也是*安全的。 3、BOSS近身会释放鬼斩和普通攻击,玩家们可以通用错位技能将其浮空倒地进行攻击。 4、BOSS近身太久会释放墓碑,如果玩家们没有抓取技能,建议远离BOSS
1、 dnf110级版本鹦鹉由于cp武器的正面**上手选择会有一丁点的门槛,而对会选择CDR装备,需要长时间作战,偏好单技能大伤害,喜欢剜心技能的可以选择,一套连招下,两把武器的差别并不是很大,有条件的玩家可以全都要,实战中切换武器使用。 2、每次背击获得2点数,正面攻击减去3点数,点数上限50 3、实战点数还挺好攒的,不过技能正面命中后不止没有了伤害,现在还没了一半的点数
暗夜使者可以转两个DNF职业:分别是刺客和死灵术士。 1、从血量来看,死灵术士的血量比较多,在其他众多职业中,死灵术士的血量都是排在**的,虽然前期血量不够,但是后期起来之后,血量就会很足,无论是刷图还是刷深渊都不易死,而相对于刺客来说,只是爆发*很高,没有很强的续航能力。 2、从辅助*来看,死灵术士的辅助*也很强强,在转职业之后,死灵术士的辅助*技能很多
1、问题一:地下城与勇士征战者装备附魔宝珠,附魔什么?是附魔力量还是物理攻击!求解! qwq征战者是百分比职业,推荐附魔物攻。但物攻,有钱的话**使徒卡恩的宝珠。。没钱的话力量也行。。 2、问题二:dnf征战者全套的*佳附魔,要详细。*佳附魔如下:武器、上衣、下装附魔使徒卡恩宝珠 3、首饰三件附魔20属强史诗宝珠,根据你自己的属强附魔狄瑞吉-暗赫尔德-冰米歇尔-光安图恩-火 4
1、职业:魔枪士 gt;征战者 gt;战魂 gt;不灭战神 2、SP:全部 11010已用 10965剩余 45 3、二觉后sp不像一觉那么的充裕,所以必须要有所取舍。 4、首先看破军突击、追魂斩、落月斩这三个非无色小技能,三者CD相近,但落月斩伤害高出很多,综合考量鉴于落月斩干脆利落的**攻击形态,所以建议三选一选择落月斩。(有血锁武器的朋友可以考虑满破军) 5、个人选择舍弃长虹贯日
DNF(地下城与勇士)是一款十分经典的角色扮演游戏,其中100级征战者是一种强大的职业,适合在游戏中进行刷图。在这里,我将为大家介绍一些100级征战者刷图加点的攻略。 首先,我们需要了解一下100级征战者的技能。该职业的技能主要分为三个方面:攻击技能、控制技能和辅助技能。在刷图时,攻击技能是*为重要的,因此我们需要将大部分的技能点加在攻击技能上。 其次,我们需要了解一下100级征战者的技能属*