暗黑破坏神3死灵法师 暗黑破坏神3死灵法师哪个职业好

2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。

4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1*的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。

6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250*。

【触发几率:15*;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】

2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400*。

宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上*佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/*系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。

技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/*法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(***符文),衰老(**符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。

这个打法的特点是攻击力出众,6件2500*增伤加上2件400*的增伤是很**的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动*”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的*强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50*减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。

4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2*的伤害减免。

6件:骸骨护甲现在会**一个骸骨旋风对附近的敌人造成750*的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750*。

【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】

圣套是死灵法师套装*大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),*高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5*=75*的减伤),灵活的搭配(全*增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法*多的套装。

圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前*为流行的一个分支流派就是流血**流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上**,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。

技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。

暗黑破坏神3死灵法师 暗黑破坏神3死灵法师哪个职业好

流血**流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。

除了流血**流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的**全*增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。

在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。

2件:血残影步获得全部符文效果。

4件:生命全满时,来自技能的**效果将可增加你的*大生命值,*大增加100*,持续45秒。

6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300*,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的**技能效果也提高100*。

这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英**的角色,3300*作为全职业**的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750*+ 525*),死亡之地项链(200***),尸枪肩膀(600***)可以打出*高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,死灵法师技能搭配推荐瘟疫冰枪流、**骨矛流,装备推荐圣套伊纳瑞斯的恩泽、血套塔格奥的化身和宠物套拉斯玛的骨甲,都十分强力。

暗黑破坏神3死灵法师装备技能搭配如下:

瘟疫冰枪流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,死灵的这套技能搭配主要是通过尸矛和脆弱来实现快速刷图的效果。这套技能组合的优点在于刷图迅速,尸矛在搭配脆弱碰撞的情况下,会提高尸矛对敌人的暴击概率,还会实现减**果。而虚弱在勾玉饥满坟墓的加持下,虽然会消耗死灵10*的血量,但脆弱的**敌人的标准血量可以从15*提升至18*,能让普通玩家快速刷通大秘境前一百层。而在实际体验中,死灵的瘟疫冰枪流虽然可以达到*限刷图的效果,但这套技能非常注重玩家们的技能冷却,攻击速度以及精魂的回复问题。精魂的回复可以通过亡者领域和吞噬所实现,而技能冷却和攻速却需要玩家们在装备和宝石上多下点功夫,从而达到*限刷图效果。

**骨矛流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,这套技能是利用骨矛(死疫骨髓)来进行刷图。据了解,骨矛(死疫骨髓)可以提高骨矛的输出伤害,在被动技能骨刺增生的情况下,骨矛的输出伤害可以提高至515*~535*左右,再加上骨甲(白骨脱臼)的**效果以及亡者领域(死寒之地)的冰冻效果,也方便了玩家们控制全场怪物。至于这套技能的优势那就是控制效果比较好,生存以及回复能力比较强。弱点就是控制技能的冷却时间比较长,即使增加了被动技能"绝命效忠",也难以改变这套技能的不足之处。

1.圣套——伊纳瑞斯的恩泽

因由其高达2750*的全*增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、**宝石**还是宠物流统统玩得转。

2.血套——塔格奥的化身

尽管血套在单人模式中被圣套盖过了风头,但在组队模式的王战输出位上混得风生水起,使用率惊人。

3.宠物套——拉斯玛的骨甲

由于目前宠物套存在着卡顿、减伤低效、宠物猝死Bug等问题,所以宠物套目前已跌出死灵法师一线打法,不过根据测试服数据来看,在宠物套获得修复或增强之后,仍会有不错的表现,甚至重返死灵法师的主流行列。

这是目前大家**的后期*强职业,虽然在前期他的表现并不是很好,召唤出的**既弱小数量又少,需要灵活走位才能取胜。

但到了后期,随着装备和技能等级的提高,死灵法师不仅可以召唤大量亡魂帮助自己战斗,自身还有不错的输出能力,此时我们仅需躲避关键技能,就可以顺利的击败各种boss了。

到了后期**的数量、质量上来了,就是我们的天下了,可以想象别人都是孤军战斗,我们身边带着一大堆小弟的感觉。在历代暗黑破坏神作品中,死灵法师都是凭借召唤海量小弟,成为开荒后期*靠谱*轻松的职业。

魔法师也是前期较弱,但后期强势的英雄,随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻,因此喜欢用技能快速清兵的小伙伴,可以优先选择魔法师进行战斗哦。

魔法师比**法师前期要好一些,当然代价就是后期上限没有死灵法师高。

随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻。法师后期有传送这一神技,跑图起来非常快,果然不愧为暴雪的亲儿子。

武僧在方面都比较均衡,自身的技能输出能力足够,自保能力也很强,因此在游戏的前中后期都有不俗的表现,喜欢稳定的玩家可以考虑武僧。

如果说两个法师是指数函数,后期实力成倍增长,那么武僧就是光滑的直线提升。建议新手玩家使用武僧来平稳过渡,体验游戏后期的各种内容哦。

该职业的爆发伤害其实要比死灵法师更高,作为远程的弓箭手职业,自身非常适合在中距离进行战斗。缺点在于坦度不高,而且非常考验大家的操作技术,毕竟在后期秘境里面的boss伤害*高,走位不慎就很容易阵亡。

此外猎魔人在宝石等级与装备词缀方面的需求很高,自身非常依赖于大招的状态效果,可以说大招开启跟关闭伤害是要差一位数的。端游里面可以做到无限续航,手游只能减少真空期,个人建议不是氪金*的土豪玩家不要尝试,但装备起来之后可以做到轻松秒怪。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑破坏神3死灵法师和暗黑破坏神3死灵法师哪个职业好问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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