暗黑2毁灭之王 暗黑破坏神2毁灭之王的物品合成公式
1、克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->**克莱姆连枷 2、1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门 3、3生命*剂+3魔法*剂+1普通的宝石->全面恢复*剂(大紫) 4、3生命*剂+3魔法*剂+1碎裂的宝石->恢复*剂(小紫) 5、6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链 6、1戒指+1完美的红宝石+1***剂->
1、很简单,就是加满所有暴风雪相关加成技能,以及那几个法师通用的辅助技能,没什么复杂的问题。
2、冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高
3、冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点
4、③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配)
5、(注:1>由于技能点不是很够,基本做不到给暴风雪额外加成的技能全满,相比之下冰弹的作用更小一些,所以这里把冰弹列为尽量高的;2>相关辅助技能的用法、战术详见上一篇冰火双修法师的讨论)
6、上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
7、图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
1、《暗黑破坏神2重制版》法师冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。
2、纯冰法师是个典型的法系玩法,在各方面都和上一篇的冰火双修很类似。她的主攻技能是暴风雪,在把技能点一心一意投入冰系以后,暴风雪的输出会更高。
3、暴风雪的技能设定,攻击本身不低,尤其是额外加成的技能都加高了以后,基本不需要什么装备都能很高,进一步给装备堆MF值留下空间;装备系统的设定,一些高MF的装备恰好适合法师,比如眼球。
4、没什么好说的,和冰火双修玩法完全一样,选择噩梦第二幕防御枪兵,装备搭配也完全一样,武器用眼光期缺魔时或死神的丧钟后期控场,头盔选安达利尔的面容。
5、那么雇佣兵的武器可以选择如图的盗墓者,上面有很多MF值。但我不建议这样做,因为纯冰法师的佣兵输出不会高,一般来说杀怪的还是法师自己,而MF按*后一击的算,给雇佣兵MF装备起到的作用不大,更何况这件装备本身很难出。
6、衣服*好是刚毅符文之语没有的话就其他典型佣兵衣服,比如都瑞尔之壳、斗士的祸根、石块符文之语等。有一点特别的地方,就是有人希望通过雇佣兵再增加一点MF值。雇佣兵杀怪是判定MF值,等于你身上的装备MF值加上佣兵身上装备MF值之和。
法师加点,技能,装备各种详细具体如下:
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75*。
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75*。
3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75*。
故事发生在DIABLO被世间的勇士**后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的**,他们栖身在一个古代属于恶魔的地*中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔**,NAKRUL发出一句恐吓宣言。
他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着**的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
1、先说两点①完全纯火的法师在地狱级是很艰难的,火免怪物很多,自己有没有像纯冰一样的优势,一般人们不这样玩。主点火的话可以冰火双修,偏重火焰。②暗黑2不像某些网游,不存在加点顺序的问题,只要*后加成那样,不管中间顺序如何效果都一样。讨论顺序只是为了在游戏途中好过一点,主要有几个原则,**,优先加满主攻技能,辅助技能前期不是太需要可放在后面;第二,属*点几乎没有人按照“3力2敏”之类的这种方法严格程序化,暗黑2里面变数太多,只要清楚个大概的方向,要随机应变,比如有什么样的装备就照着那个装备的要求往上加。我下面只会给一个大致的技能加点顺序指导,当然还有别的方面的知识(比如符文之语,对于法师很重要)会做一下普及(假如楼主不是新手就无视这部分,不过看样子楼主应该是新手)。
2、冰火双修的法师,火系主修12级加的那个火球,冰系主修冰封球和冰支配。火系不选择陨石和火墙的原因是那两个技能攻击模式太差劲,陨石等半天才掉下来,严重拖慢战斗效率;火墙的话是固定的,怪物乱动,基本上烫一下就跑开了,输出很不给力。
3、加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,*后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。这中途,利用任务给的技能点(比如**洞*的任务、第二幕**个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了);传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率;温暖加回魔速度,这个不用说,必然加1;冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住;火支配增加很多火系伤害;心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
4、属*点是力量、敏捷够装备(你现在想穿什么装备就往那个方向加),其余全部体力(精力完全不加,这是暗黑2的常识)。
5、一开始要想办法用一个双手法杖(白色装备),做一个“叶子”符文之语,一下子加了很多火系技能(至少3点,如果法杖本身还带着技能的话还能加更多),符文3#+8#刷普通女伯爵就全部可以出来,法杖阿卡拉那里就能买到,这个可以一直用到噩梦中期。以后换成双“精神”符文之语(盾牌要到地狱级用**者大盾做),法杖能找到好的当然更好。前期衣服找一个2凹槽的,做“隐秘”符文之语,上面提供不少施法速度,普通级很好用。其余装备尽量堆高技能、施法速度和抗*。
6、然后佣兵要选择噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场,使得你很安全(到噩梦之前可以选普通的战斗枪兵,回血光环比较有效)。前期佣兵用“野蛮的”长柄武器合成公式,合成一个攻击力比较高的长柄武器,然后有了白色钩镰枪,可以找第五幕拉苏克打4个凹槽,做一个“眼光”符文之语,攻击力非常强而且有冥思光环,让你发技能都不费法力(噩梦前期刷女伯爵就能出来),*后用精华级的无形长柄武器做“眼光”,可以一直用到通关。佣兵的装备一定要有偷取生命属*,这样保证安全。
*强流派加点对于暗黑2法师来说,是冰火双修流。
*火焰系技能:法师在火焰系技能上的加点应侧重于火球和火墙。火球是远程攻击的主力,而火墙则可以提供大面积的持续伤害。
*冰霜系技能:冰霜系中的冰风暴和冰封甲是核心技能。冰风暴产生大量冰伤害,同时冰封甲能提供防护并削弱敌人。
*适当的辅助技能:如静态立场和传送等技能也是必需的,用来加强生存能力和机动*。
*主要提升法力和精力,以提高持续战斗能力和生存能力。
*适当分配属*点到敏捷和防御,确保一定的闪避率和防御力。
*对于其他属*如力量,在满足装备需求的前提下,可以适当提升少量以应对某些特定装备的需求。
*选择带有冰火伤害加成、法力回复和生命值提升的装备。
*考虑增加技能的**装备,如增加火球或冰风暴的伤害效果。
*防御装备上优先选择带有减少魔法伤害、提高防御力和生命值的装备。
*利用传送技能灵活躲避敌人的攻击并拉近与敌人的距离,以便于施放技能。
*在战斗开始时使用火球进行远程攻击,当敌人接近时利用火墙进行防御并持续输出伤害。
*使用冰霜技能进行控制和削弱敌人,结合火系技能的爆发*伤害,形成强大的组合攻击。
总结来说,冰火双修流是暗黑2法师中非常强大的流派之一,通过合理的技能分配、属*点分配、装备选择和战术运用,法师可以在游戏中展现出强大的战斗力。
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75*
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75*
暗黑破坏神2重制版**法师搭配指南
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体**加满,伤害加深加1点。
进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
好了,关于暗黑2法师加点和暗黑破坏神2火法师怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->**克莱姆连枷 2、1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门 3、3生命*剂+3魔法*剂+1普通的宝石->全面恢复*剂(大紫) 4、3生命*剂+3魔法*剂+1碎裂的宝石->恢复*剂(小紫) 5、6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链 6、1戒指+1完美的红宝石+1***剂->
1、1到10级*好是加3灵1血1力。目前几乎**一个**骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和*死灵都能用来刷地*。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。 2、由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、攻击反噬诅咒各一点,用土魔+攻击反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点
大家好我是游戏小白,今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》纯招死灵技能加点。死灵法师是暗黑2中的男法师,通过召唤死灵然后搭配*素和诅咒杀伤敌人。而作为纯召唤死灵法师的玩法就是游戏开荒的玩法之一,特别适合萌新跟后期养老,主要靠召唤的小弟和佣兵去输出,安全又轻松。 召唤流死灵法师是以复生骷髅和尸爆为输出核心,以黏土魔像肉盾或者钢铁魔像提供光环,配合着各种诅咒技能来构建
1、**个任务:**洞*你的**个任务是由村庄里的女巫师阿卡拉交给的,她说她是这里的首领,为了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢*,这个巢*就在出城之后的鲜血荒地不远处一个山洞,进入洞*后,才发现这个洞*只有一层,敌人也不难对付,不过*好还是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个洞**,你要杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth)
1、从碎石荒地到遥远的绿洲到遗失的城市再到群蛇峡谷。 2、在利爪蝮蛇神殿的第二层上有个棺材一样的东西打开它就找到国王的花纹了。还能完成坠落的太阳任务。 3、注意如果你拣上了背包里却没有国王的花纹。 4、那就是你戴上了它。国王的花纹是条项链。 5、祝你完成答案补充那你已经有了,你去看看周围,要不在迪卡铠恩呢 1、\x0d\x0a洗SC\x0d\x0a合成方法
1、在到达噩梦难度第二幕之前,普通难度第二幕的防御型枪兵是*好的选择。他的各方面的能力数据都超过了其它所有佣兵。 2、在到达噩梦难度第二幕后,噩梦第二幕的防御型枪兵是这个游戏里生存能力*强的佣兵,也是安全系数*大的,强烈建议到这里换成这个。 3、等你和你的佣兵级别达到80级,并拥有十分强大的装备后,野蛮人可以换成噩梦难度第二幕的进攻型枪兵或普通难度第二幕的进攻枪兵,但法师不建议换。 4
1、暗黑破坏神2的无敌秘籍是:/nopickup,游戏中的指令还有:-exp-expansion:切换到扩展模式。-w-window:切换到窗口模式。-glide-glide:使用Glide显示模式。-opengl-opengl:使用OpenGL显示模式。 2、。神秘的避难所4个方向有一个方向是正确的,在那个台子上的周围漂浮着塔拉夏古墓的符号,有个小boss看守,叫召唤者,会施放冰尖柱魔法
1、暗黑2所有的符文编号及符文作用大全: 2、(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属*,镶嵌位置头盔/衣服时属*,镶嵌位置盾牌时属*,等级要求) 3、1# El艾尔,+50命中率,+1光明度,+15防御,+1光明度,等级要求11 4、2# Eld艾德,175*伤害力对不死系,+50命中率对不死系,15*体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11 5、3# Tir特尔
1、暗黑破坏神的第二幕中雇佣兵的光环及作用分别是: 2、战斗型-祈祷光环(回血),进攻型-祝福瞄准(增加准确率),防御型-防御光环(增加防御)噩梦难度:战斗型-荆棘光环(反弹近战物理攻击),进攻型-力量光环(增加物理伤害),防御型-神圣冰冻(降低敌人攻击、移动速度)。 3、《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思
暗黑暗金装备:链枷,石弓,巨斧,弓箭,扩撒黑暗,鹰甲,*液牢房,火花之甲,冰雪眨眼,天堂装束。 在噩梦难度下掉落的武器,其实从属*上看算是非常优质了,非常多功能,能增防御,能让目标减慢速度,还能增加伤害,总体来说属*非常优质,但是**的遗憾就是面板伤害太低了。在噩梦难度下,如果面板太低的话并不能起到太好的作用。所以,我们也只能卖掉这把暗金武器了。 大部分属*都相对非常平庸