星际红警 星际红警的游戏评价

1、星际红警 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

2、更新时间2012-1-16 16:56:33字数:13383

3、战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗**。

4、[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

5、动员兵Conscript—$100—拿着**枪的苏联基本步兵。对步兵还行。

6、[莫托洛夫鸡尾酒]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种***。

7、防空步兵FlakTrooper—$300—可以***的初级步兵。

8、[磁*地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会**。他们不能去粘步兵,但**能够伤到所有东西。

9、工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑,使用老式左轮自卫。在水里使用橡皮艇。

10、[战斗碉堡]BattleBunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

11、磁爆装甲兵TeslaTroopr—$750(**反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。

1、抗战之钢铁咆哮,写海军的抗战,在满篇的陆军文之中比较特别。*杀的对象当然是**人,对越南人、印尼人更是视如草芥说杀就杀;不过对美国人比较仁慈,目前一直都是盟军关系。

2、本书涵盖量广,几乎涵盖了能找到的一切元素,战列舰、坦克群、***、丧尸、生化怪物、超兵器……另外*大的特色就是把很多穿越**的情节和人物穿在了一起,当然,对**部分也有所改编,因为主角只有一个;

没有千篇一律的排列,可以随心建造

“手自一体”战争操控,方便快捷

机甲战斗、有别于古代战争,享受现代科技;

新颖的创新系统,提供了不一样的战争策略;新手引导不够详细;

任务太多,太繁杂,让人看了头晕

星际红警 星际红警的游戏评价

采用回合制战斗且单位只能4个方向移动**次进入游戏

建立角色的时候要注意,元首名字,基地名字,选择角色头像和选择穿越地点等信息。

游戏中,需要通过不停的累积资源,然后使用这些资源来建造建筑提升个人的能力。建造是有各种资源和前提条件要求的。鼠标移到建筑上就会显示建筑的名字介绍和功能。建筑只能在有网格的地面上建造。

游戏中玩家担任的是一个势力的**人,任务会帮助*悉游戏,通过任务就会了解游戏的基本内容了解各个建筑的作用了,还有日常任务和特别任务,完成后都有不错的奖励。

建筑造好以后需要不断的升级来加快资源采集,兵种建造,科技研究速度,等级越高需要的资源也越多。

在玩家创建角色时候会让你选择大陆,不同大陆有不同的特点:

雷泽大陆,出产资源为紫晶,适合生物系科技,终*兵种为天神

苏盟大陆,出产资源为紫晶,适合材料系科技,终*兵种为航母

旭日大陆,出产资源为紫晶,适合能量系科技,终*代表兵种为勾魂(未开放技能),夸克炮塔

科技是星际红警比较重要的一个特点,在掌握了基本的建筑技能后,深入玩下去就需要研究科技了,星际红警的科技分为3支:生物科技——士兵研究、材料科技——装甲研究和能量科技——能量研究。

新手基地有30点科技点,注意要根据自己的需求升级相应的科技,左边一排是基础科技,基础科技是,研究中间应用科技的根本,右边科技成果移动到你需要的科技成果上后能看到对应所需要的科技。

将领是攻城略地很重要的因素之一,好的将领能**的提高攻城略地的成功率,并能**的降低士兵**,

公共**:普通将领,20分钟刷新一次。

初级猎头:初级**:1-3星将领,3星几率低,

高级猎头:高级**:3-4星将领,**可**到2星。

**完成后点击军事指挥所进入就可以看到所**的将领了。 1、创建角色

A、填写城主名称:就是玩家在游戏中的名字,别的玩家会根据这个和你相识,从此恩怨情仇就围绕这个名称进行了;限制5个汉字;

B、**个城市的名称:**个城市一般会是你的主城,很长时间中会在这个主城里,建设它,从这里调兵遣将、发展科技、获取资源等等,在红警的征服之路从这里开始;限制6个汉字;

C、点击下方的地图,选择开始发展之地:星际红警是现有世界的另一个空间,因此拥有和现有世界一样的地形和区域划分,**入星际红警的人们将左岸按照原有的五大洲进行了划分,只需要点击希望开始发展的地点即可;注意返回的地形,星际红警会有5种不同的地形开始发展,(岩浆之地、沼泽之地、山巅之地、丛林之地、海滨之地);

1)岩浆之地每小时电力+4*能量科技研究速度+2*

2)沼泽之地每小时人口+1*生物科技研究速度+2*

3)山巅之地每小时金属+2*材料科技研究速度+2*

4)丛林之地每小时食物+5*兵工厂生产速度+2*

5)海滨之地每小时石油+3*建筑建造速度+2*

当玩家建立完角色进入游戏后,会有个战斗体验的过程,让玩家了解游戏的战斗是可操控的,玩家也可点击下方的“退出指挥”跳过战斗环节。

建造基地核心:注册进来后,就进入城市主界面,会发现鼠标下有个建筑,那就是基地核心,为它选择一个地方建造,政府是一切动作之根本,移动鼠标,绿色为可以建造、红色为不可建造。

建造建筑:政府建造完成后,点击政府,选择“点击进入”,会看到一个科技树,这就是左岸的建筑科技树,在这里可以选择建造合适的建筑,其中绿色的框为可建造的,因此,点击希望建造的建筑,将会回到城市界面,鼠标下会有刚才选择的建筑,这时候仍然选择一个地址为它建造,绿色为可造,红色为不可造;早期*好先建设一些资源建筑,因为这样才可以巩固后来的建设和消耗。

需要建造了“科技研究所”这个的建筑,然后点击该建筑,选择“点击进入”,在接下来的科技列表中选择需要研究的科技,进行研究;科技研究后能造更多种类的兵、机甲、将领技能、特种兵技能、和防御炮台。

建造“兵工厂”“重工厂”“飞机制造厂”这几个建筑,这些建筑都是可以建造多个的,建造完成后,点击“进入”,或者点击快捷栏中的相应的图标选择一个工厂进入,在进入的界面中,点击能建造的兵种,就会开始生产了,生产后的士兵点击“转移”,转移到军事指挥所提供给各个将领**;限制每次只能批量制造6个,造满20个必须转移,否则兵工厂容量满了以后就无法制造了,玩家可以使用“流水线”道具一次*制造大量兵种。

建造“军事指挥所”,“点击进入”这个建筑,在这个建筑中会出现你所有的将领,这些将领的所有信息都会出现在他们头顶的信息框中,他所带领的部队也会同时出现,另外军事指挥所还有城防部队,这个部队就是你在兵工厂中建造后转移的士兵和机甲,点击机甲和将领所带部队,可以互换。

建造“佣兵巷”这个建筑,点击“点击进入”,在列表中选择需要**的将领,点击“公开**”即可,这里有个特点,佣兵巷中的将领是有些兄弟跟随的,**了将领,这个时候可以直接让该将领出去攻击。

有两个方式出征:一种是在军事指挥所,选择了合适的将领后,点击“率部出击”,然后再点击“选择路径”,在出现的地图中选择要攻击的目标,此时系统会自动选择一条出征路径,如果对这个路径不满意,比如经过的地方等级太高、或者经过了别人的城池等等,都可以自己修正该出征路径,每一次出征都是谨慎的选择,在确定了出征路线后,点击目标点的“确定攻击”即可,这时候在出征弹出框中,浏览一下所要经过的点,就可以点击“确定出征”了。

另一种是在世界地图,进入世界地图可以点击快捷栏中的“地图”,飘着红旗的就是你的主城,选择想要进攻的地点,在弹出框中选择“攻击”,还是进入选择出征路径的环节,然后在弹出框中的将领列表中选择适当的将领,就可以出击了。

战斗:出征途中经过的地点都是需要战斗的,因此在左岸中战斗非常频繁,在部队行进到战斗位置时,国防部长会闪动提示即将开始战斗,在随之而来的战斗列表中,能看到即将开始的战斗,点击“指挥战斗”即可进入战场指挥,当然委托了将领出击,就算是不指挥,他也能尽职尽责的完成自己出征途中的指挥任务,只是不一定有指挥艺术高超,带来的损失会比亲自指挥多一些,这在**发展早期可能还是致命的;战斗中兵种是有相互克制的,同时将领和一些特种兵的技能也会带来战场*势的变化,因此,没有一场战斗的结*是必然的,但是战斗不仅带掠夺*的资源,还带来将领经验的增长,*重要的是可能获得一些宝物,以及可能能将敌将俘虏,更特别的是,有一定几率会在战场中获得美女。

在任何界面(除战场)都可以点击右键,直接进入城市建筑界面,在政府中选择了希望建造的建筑后,又想取消,也可以点击右键;在左岸中右键代表取消和回到城市。这也意味着右键被屏蔽,浏览器的右键功能不可用。

好了,关于星际红警和星际红警的游戏评价的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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