星际争霸2人族战术 星际争霸2人族有哪些好的战术

1、1右击地面再a一个单位,右击地面a一个单位。

2、2右击地面 s右击地面 s(这我一般在打了XFJ后用的,因为攻击频率实在是太快了)

3、据说还有更复杂的操作??我就不知道怎么用了。

4、通常来说,T面对rush都会拉3--4个scv堵在前面,那时候要冲路口不现实,可以不

5、停出狗,升级狗速,同时注意把新出的狗藏起来,对方就算派scv探路也只能看到初期的6

6、只狗.关键来了,把overlord往人族家里飘,对方一时激动说不定会派marine过来杀ol,这

7、时他门口的scv肯定已经回去采矿,等的就是这个时机,1队半升速狗强冲路口,一般这时只

8、有6,7个marine(还有3-4个在**ol),嘿嘿,这样至少可以消耗掉T早期的marine,为自己

9、对于速升科技的P,*一击必杀的当属拉drone强冲路口,带上5,6个drone(够霸气的话

10、全带上)配合2队狗冲路口,轻松搞定!!

星际争霸2人族战术 星际争霸2人族有哪些好的战术11、如果说对付P时是用ol明窥的话,对付T侦察就比较伤脑筋,首先路口高地的ol一定要

12、放好,其次在地图上的灌木丛里要记得hold只小狗,说不定就有很大的作用,另外自己高地

13、也要停好ol或者小狗巡逻,防止人族的违章建筑乱飘;每过一段时间要派只狗到对方路口

14、转一圈,根据marine数量判断对手的科技走向;小狗记得把外面地图探一圈,防止野外重工

15、(人族真贱阿~~);有条件还可以升级小狗埋地,在对手基地周围埋上一圈,那对手的兵力

16、**就一目了然拉。综上所述,推荐早期出4只狗狗,用途广泛,价廉物美。

人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了**立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。

到了中期,不要忘记补地堡,建造星港。后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室,形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成,8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。

当中值得注意的是,女妖科技需要气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源。要充分利用**附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用。刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中,收获会不小。

人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。新手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。

人类机械化恶火流程运营关键点:

1、人类的所有机械化战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持,因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开*,并且第2个精炼厂也不需要太快建造,按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求。

2、建筑学堵口,在对抗异虫的时候,建筑学尤为重要,因此,兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门,这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。

3、恶火的操作也很重要,因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思,调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。

TvT:*好是机械化,如果对手是3BBrush的话,你有tank,如果还有高地防守下来是没有问题,然后用机枪兵+坦克+运输机一波试探*压制在同时放2矿,如果成功一波,不成功能起到压制作用并且会有经济优势 TvP:不建议机械化,因为神族不朽者打tank还有很多人族装甲单位加乘很严重,人族的tank在不朽者面前非常脆弱,*好是典型的生化兵种:机枪兵+掠夺+鬼子兵+运输机。如果对方出很多巨像,这时候你的正面很难压制对手。你就要把飞机场挂上反应堆速出几个维京战机,因为维京战机非常克巨象,它的射程是9,对神族装甲的攻击是有加成,17,然后一次2发**=27一下。打的时候操作空军尽量点掉对方的巨象越快越好。还有当你用生化兵种对方*好是出几个闪电,这时候要小心对方的闪电。 TvZ:对于这个我认为有时可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者,对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾。因为人族是一个机动*比较强的,虫子爱开矿,所以经常要侦查对方有没有偷矿或者开矿,进行一些运输机多点的空投有时能起到不错的效果。因为虫子爆兵速度很快,经典的3BB人族rush在打虫族的时候还是很管用的

人族开*其实很简单,**步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列*多2个。人族的人口是6/11,和其他族不一样第二步:如果是新手推荐封口,在人口为9/11也就是第9个人口在生产时,把行星要塞集合点设置到斜坡口,生产出后,速度将行星要塞集合点放回晶矿!待第九个SCV走至路口,放下BS(人口)于斜坡边处。 PS:如果是4人地图,此SCV造好BS后就去探路,如果是2人地图,可以让造兵营的去探路!因为2人图探路去早了也看不到什么情况。4人图怕运气不好*后一个点才找到。第三步:11/11人口即**1个人口生产完成后**2个人口不会卡,因为BS下的恰到好处!然后至资源到75左右,拉个SCV去斜坡中间(BS边上)下BB(兵营)!第四步:行星要塞继续生产SCV,现在你的工作就轻便许多,只需继续造SCV等BB完成,注意探路SCV的**。**5人口下BR(气矿)。BR完成速度再拉来SCV去采集,因为气矿3SCV采集*为效率!第五步:BB一完成速度生产机枪,你的SCV数量大概在16-17个左右,然后行星要塞按B升级为轨道指挥中心!第六步:则是你的头脑发挥的时候了,看对方的种族,开*,制定出相对应的人族打发!例如:想用收割者(死神)偷袭的,再BB完成后造一个机枪后把上下科技实验室,出收割者!想用空投战术的,下第二个BB!再开2气!PS:SC2这个游戏跟WAR3差不多,兵营,基地等生产建筑的队列*好不要超过2个,除非你钱花不完!原因不解释!宁愿多选中下兵营多按下机枪兵!星际2这个游戏,如果你的资源多,觉得不停的出兵也花不完,证明你经营失败,因为你兵营不够,其他建筑不够。这个游戏就是要将有限的资源转换成有限的*大化的部队!纯手工输入,无抄袭!望给分!

1、你这个问题太宽泛,对应各个种族同一个战术有不同的打法。在这里你提到的战术*基本的打法是:

2、2bb,开*不停的建造农民,在**0人口时放下**个人口。13人口也就是放下兵营后,开始建造**个气矿。14人口拉出一个农民侦察对手点位。如果对手是科技流或者开矿,那我们压制的时候,正好是对手的兵力真空期,我们可以多拖出几个农民,争取一波干掉对手,打不死也要打残。**个兵营建造好后,挂起数量附件,升级轨道指挥中心,并攒钱放下第二个气矿,在轨道指挥中心升级好后,放下第2个人口。注意:在升级轨道指挥中心之前,我们没有停止过补充农民。

3、3bb,前期的运营为,10农民BS,11农民BB,等资源够,再拉一个农民修建第二个BS,标准的堵口开*,后面的和2bb一样,就是多补一个BB。这个战术其实就是2BB的后续战术中的一个,偏向于RUSH打法。

4、真善美,10农民房子,12农民BB,13农民气矿,15农民星轨,星轨升级到1半的时候放第二个气矿兵营好了之后出1个枪兵然后飘开,落地挂双倍(双倍好了之后枪兵不要停集结点设在地堡上)

5、兵营飘开的同时农民地堡堵口,19-20农民放VF(钱气到位就放,VF好了立马挂科技),23农民放VS(钱气调整到位的话应该是VF好了就有钱立刻拍VS),VS好了之后挂科技,科技好了立马出一个渡鸦.,然后枪兵坦克不停人口不卡渡鸦好了出女妖.,调整好钱气升支架.(优先出女妖升了支架可能会造成气不够可以出一个火车).,一旦被封一个气矿,**个兵营不要挂双倍.有钱立马拍第二个兵营.然后2个农民+枪兵强悍气矿.尽可能追回气矿劣势.**个坦克换车火车。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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