星级争霸2 分组等级怎么分依次是多少

天梯系统中有一个**的评分系统供系统配对时使用,叫做matchmaking rating,简称MMR.MMR的作用是帮助系统选择与你水平相当的玩家进行配对,并用来计算赛后的分数。

在一段时间里,你的分数会不断向你的真实MMR靠近,但是因为你的MMR与你的分数相比波动比较大,系统不会给你一个恒定的MMR,所以逆向计算出你的MMR从技术上来讲是非常困难的。

无论在游戏开始前还是游戏结束后,我们都可以从得分画面上看到系统根据自己的预判额外增加或扣除分数。占优系统会将对手的MMR与你的P值比较,而且可以响应地计算出你应得或应扣的分数。

如果你的得分是0-4或扣分达到了20-24,说明你是占优一方;如果你得分是5-9或扣分是15-19,说明你略占优势;如果你得分或扣分在10-14分,说明实力相当。双方记分时是完全**的,也就是说一方扣掉的分数和另一方加的分数之和并不一定是零。

举个例子,假设A玩家MMR为1500,积分为0,B玩家MMR为1000,积分为0.比赛开始前双方屏幕都会显示对方占优,结果是无论谁赢了,加分都会很多,扣分都会很少。

如果A玩家获胜,因为A玩家的MMR比B玩家的MMR要高出不少,双方的MMR在赛后就都不会产生多大变化。如果B玩家获胜,则B玩家的MMR上升,A玩家的MMR下降,下降程度要比A获胜时提高的程度大。我们可以从下图中看的很清楚。

在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。

*自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星**,然后卖给莫比斯**会的提议。

参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ

1、《星际争霸2》的胜利条件是摧毁对手所有的建筑。

2、即使对手有再多的兵,你只要打光他的建筑,也算你赢。这条是铁则。一般有点常识的玩家都不会等到你打光自己所有建筑,在自己没有胜算的时候,就可以投降了。所以这也是*常见的,对手投降。

3、平*,由裁判判定。如果连裁判都认为这盘是平*,一般情况下是要重赛的,如果双方选手都不愿意重赛,那就以*后得分判输赢。有人掉线而无法继续比赛的,一般判掉线方输,但如果掉线一方是*势上的优势方,在征得对手同意后,*多也只能重赛。而如果是普通玩家线上的对决,掉线一方必然是输的一方。

4、玩家扮演的是一位运筹帷幄的主帅,你的**目标就是收集一切可收集的资源,建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。如果你从小就有一个将军梦,RTS类游戏能够很好地满足你梦想。

5、星际争霸2一共有3个种族,每个种族都有自己的特点,比如人族是火力强悍、但比较考验操作技巧,虫族是造价便宜但血量较少,需考验玩家的战术策略;星灵兵种盾高血厚,但造价相对昂贵,需要搭配合适的兵种组合。

1、这关给的是女妖***两种打法,残酷都可行。

2、1,放弃女妖,枪兵+掠夺+**船,一片矿一片矿的推进,躲好闪电,就行。

3、2,只用少量防守部队,不停出女妖,尽可能多,然后基地飘到地图右下角等待大火焚烧,在火即将要烧到的时候(敌人兵也烧差不多了)女妖齐上轰炸。

4、游戏描述了26世纪初期,位于**系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个**种族的创新设计得到了好评。

5、《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。

星级争霸2 分组等级怎么分依次是多少6、在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的**度。

1、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败

2、TerribleTerribleDamage开启无敌模式

3、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿

4、CatFoodForPrawnGuns开启快速建造和升级

5、TyuHasLeftTheGame取消胜利条件,可以无限游戏下去

6、NeverGiveUpNeverSurrender允许战败后继续游戏

7、ImADoctorNotARoachJim开启单位快速**

8、MoreDotsMoreDots取消所有单位和建筑费用

9、剧情模式作弊码效果描述>>效果演示

10、LeaveYourSleep解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)

11、EyeOfSauron解锁所有剧情**(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)

12、StayClassyMarSara解锁所有UNN新闻播报

13、HoradricCube解锁所有获得研究科技

14、Jaynestown获得5000 Terrazine资源

1、分组是看一开始的5场定级赛(之前是10场)的结果的.如果5场全胜 100*白金以上.如果赢3-4场很大几率是白金但100*是黄金以上如果只赢了2场白银和青铜都有可能是否黄金要看你的命了如果只赢了1场或者5场全输基本上是青铜了.

2、**大师大师钻石白金黄金白银青铜

3、彼此之间没有分数要求如果有也是**分数值你能看到的那个分是用来在你已经在的组区分排名的跟你是否升组或者降组没什么关系比如说你小组**名300多分快400了如果他**分数不够一样不会升组.**分数具体的情况网上有帖子说是25场以上然后连输连赢3场是个坎我一直是白金组已经打了25场以上了排名第5还是没有升级有过10连胜也有过5连败所以还搞不清楚

1、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻战败

2、Bunker55AliveInside无限人口/食物上限

3、TerribleTerribleDamage开启上帝模式

4、SpectralTiger立刻获得5000单位水晶矿

5、RealMenDrillDeep立刻获得5000单位气矿

6、WhoRunBartertown立刻获得5000单位所有资源

7、CatFoodForPrawnGuns开启快速建造与升级

8、HanShotFirst取消所有技能的冷却

9、TyuHasLeftTheGame关闭胜利条件,可以无限游戏下去

10、NeverGiveUpNeverSurrender允许在战败后仍可进行游戏

11、ImADoctorNotARoachJim加快单位自我修复速度

12、MoreDotsMoreDots所有单位和建筑不消耗资源

13、LeaveYourSleep解锁所有关卡,允许自由切换关卡

14、StayClassyMarSara解锁所有UNN电台新闻

15、扩展资料:《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪**在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).

16、参考资料:百度文库-《星际争霸2》秘籍

1、排位竞技场中的等级制度大致如下:

2、在竞技场中,MMR值在一个赛季里都不会变,以一个平均值开始,而玩家的队伍则从0开始。如果在前10场比赛中得到10-0的成绩,MMR可能会一下飙升到2200。原因是系统无法准确估计玩家的水平,所以MMR会增长的更快,以便系统迅速接近玩家的位置。

3、即便队伍MMR值仅增加到了460,但由于玩家的MMR值如此之高,之后面对的敌人将十分强大了。在开始输掉很多比赛时,玩家的MMR值则会相应降低,直到找到了自己的位置。在胜率接近50*后,MMR浮动就不会再那么剧烈了。

4、在进入联赛之前,玩家需要打几场排位赛。BN会使用5场排位赛来估量玩家的水平,给玩家一个起点。场数较少意味着排位很快就能完成,但准确*也就低了些。

5、但是玩家的初次排位并不会把玩家的后半辈子都了了,如果玩家可以证明玩家的实力可以和更高联赛的选手过招,玩家会被晋升。同样的,如果被降级了,说明在排位赛中遇到的对手偏强了。无法直接排位至***别的联赛,只有晋级才有可能。

好了,关于星级争霸2和分组等级怎么分依次是多少的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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