新飞飞 新飞飞哪个职业刷怪
1、宠物:智力宠-主技能推荐:天使之护光,天使之护火(其他专属技能实用效果不大!慎重选择) 2、人物灵魂:术智精*(梦字难求不推荐且暴击少) 3、首饰灵魂:星火燎原*好、光彩夺目其次、开天辟地其次、风华绝代其次、行云流水+暗香疏影对法师无用 4、总结:法师*求高攻高暴。推荐暴击达到50*以上。FS本身低防少血不要追去那可怜的HP了 5、宠物:宠-主技能推荐:天使之护光
1、一。全敏捷:刺客毕竟是以高爆击与高闪避著称,所以敏捷是不可少的,这种加点法优势在于比较突出刺客的优势但缺点是攻击主要靠装备**主要靠爆击防御更是靠闪避血也不多,比较适合有资本弄装备的RMB玩家
2、二。半力半敏捷:攻击*还不错,但爆击和闪避相对没有前者那么乐观,血也不多,但平均输出还不错
3、三。半体半敏捷:比较适合业余玩家,血相对均衡,但攻击不与刺客特*不怎么乐观,但装备跟的上还是不错的选择
1.战士:职业特点为攻击速度快,防御和血量略低于骑士,但高于其他职业。战士的攻击能力适中。建议优先加力和敏,以提高攻击力和攻击速度。由于战士的攻击较高,前期可先点敏,以提高命中。双斧头和单斧头技能强大,拿大斧头杀怪**都能造成大量伤害。
2.牧师:职业特点为魔法攻击高,魔法防御高,物理防御和物理攻击低,血量不少。牧师有技能可以加血。建议全点精神,以成为一个辅助型兼强的大型奶妈。后期高精的牧师拥有不可忽视的战斗力。如果选择以智力为主的牧师,则爆奶能力强,但蓝耗大。
3.法师:职业特点为魔法攻击高,魔法防御高,物理防御和物理攻击很低,血量较少。建议均以智力为主,智力满了可在体和精上选择。想练级轻松、不容易挂的话就选体。如果追求高攻击、高输出,可加精,以增加魔法暴击以及MP的恢复速度。
4.弓手:职业特点为物理攻击高,物理防御配丛高,血量和战士差不多,攻击速度非常快,是远攻职业。建议先把敏点高,以提高回避、命中和高暴击。由于血比较薄,点完敏后开始加体,以提高HP。
5.骑士:职业特点为血厚,物理防御高,魔法防御低,但攻击并不是很大,属于血牛。建议前期全力加力,以提高攻击。前期不加敏的话,虽然命中低,但不PK基本无所谓。后期个人首推加敏,以提高命中、闪避和暴击。当然,加体也不错,骑士到70多血早就破万,加上被动技能以及光环技能,再加体,厚厚的HP和高物理防御,血牛当之无愧,HP可破2万。
6.祭祀:职业特点为物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血量适中。祭祀可走的路线基本分为物理系和魔法系。魔法系以加智力为主,物理系以力和敏为主。建议先点力,敏和其他属*可以靠精良或稀有装备堆。祭祀可以拿盾,这很划算。加力是为了PK,因为龙祥、截脉、七伤这3个拳受力量影响。在截脉和七伤拳后,使用龙翔,可造成7段攻击,每次递增5*,想想这个拳落在法师身上得有多疼。
7.巫师:职业特点为魔法攻击和物理攻击都不高,防御也不高,血量也少。建议均以智力为主,智力满了可在体和精上选择。想练级轻松、不容易挂的话就选体。如果操作好,追求高攻击、高输出,可加精,以增加魔法暴击以及MP的恢复速度。
8.刺客:职业特点为物理攻击高,物理防御高,血没弓多,攻击速度比弓低,是近攻职业。建议先把敏点高,以提高回避、命中和高暴击。由于血比较薄,点完敏后开始加体,以提高HP。但刺客本身拥有强大的爆发力,敏点完后把力点上去,能有更高的伤害。隐身技能使刺客能偷袭法系职业的血量。
1、*力量型职业:主要增加力量属*,以提高物理攻击力和暴击率。例如,战士和刺客职业可以优先考虑增加力量属*,以提升近战输出能力。
2、*智力型职业:主要增加智力属*,以提高魔法攻击力和法术效果。例如,法师和巫师职业可以重点增加智力属*,以增强远程魔法攻击和辅助技能的效果。
3、*敏捷型职业:主要增加敏捷属*,以提高闪避率和暴击伤害。例如,弓箭手和盗贼职业可以优先增加敏捷属*,以增加远程输出和爆发能力。
4、*体质型职业:主要增加体质属*,以提高生命值和防御力。例如,骑士和医生职业可以主要增加体质属*,以提高生存能力和**效果。
5、在加点时,还需要考虑职业的技能特点和个人游戏风格。例如,一些职业的技能可能需要特定的属*才能发挥*大效果,或者玩家可能更喜欢以防御或控制为主的游戏风格,这就需要相应地调整加点方案。
6、此外,随着游戏进程的发展,玩家也需要根据自身的需求和游戏环境的变化来调整加点方案。例如,在游戏的早期阶段,玩家可能需要更注重输出能力以快速升级,而在游戏的后期阶段,则可能需要更注重生存能力和控制能力以应对更高难度的挑战。
7、综上所述,新飞飞各职业的加点方案需要根据职业特点、技能需求、个人游戏风格以及游戏进程的发展来综合考虑。玩家应该根据自己的实际情况和需求来制定合适的加点方案,以提升自己在游戏中的表现。
1.敏满然后力.敏是加攻击,加爆,加闪避,加命中的.10点敏是6点攻击.10点力量是8点攻击.但是力量只加攻击.这个加点我比较推荐.我是这么加的.爆和命中以及闪避都不错的.攻击也不低2.力满然后敏.攻击比**种加点会多40左右.但是相对的其他属*就下降.3.敏满后加体.这种加点会提高你的生命..比**种加点能多出2000多生命值..但是攻击么就差了.4.力满加体.攻击算可以.血也不少.但是其他物理属*,爆和闪避命中低了不少.其他的加法.比如体满加敏体满加力什么的,不推荐.刺客不是骑士.没攻击没爆发是解决不了敌人的.综合认为**种加法比较犀利...刺客的PVP技能有以下几个:潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20*轮绞杀:造成346*物理伤害+145偷袭伤害轮迷失:迷乱目标4秒,隐身使用时候晕目标3秒.造成直接伤害472轮暗杀:造成345*物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50*群体隐匿:群隐.伤害加深10*疾奔:移动速度加50*,闪避加30*.特意指明下,闪避包括物理和魔法闪避都增加30*.很强大的技能.散失之域:在你的圈圈里的7个敌**中下降30*,只是物理命中.(这个圈圈放的位置是你鼠标点的位置.)轮幽蓝:118*物理伤害加76偷袭伤害.PVP必开技能.轮挟持:把10米内目标拉到你身边.普通攻击:就是普通攻击.做为技能列出来是因为一定要用到.*击术:3*使目标中*10秒.每2秒156伤害.基本没用,懒的开就不开了影子术:受攻击时有5*几率隐身5秒.基本没用,战斗中隐了还是会被打出来.浪费MP,不用它技能介绍完毕,现在开始正题.对各职业技能选择不一样.逐一介绍刺客VS骑士骑士....很强大恩.100的骑士全体加点血3.2万左右,开反弹的话,就算人家不动让你打.打完3.2万,弹自己弹5000左右.刺客能有多少血.1万左右.剩下的5000随便丢你技能砍你几下基本就完了.那么..有没办法砍的赢骑士?方法还是有的..就是我们无限隐.战斗开始.1隐起手.注意不要被骑士群出来.上去丢个暗杀接个迷失.然后2隐.跑开..等1隐的CD,1隐好了继续1隐..就这么无限的等技能CD..骑士也是会被YD死的....当然这是很无聊的..非常的无聊.骑士大哥发标后会用破隐*你的..我们用**对砍的办法是砍不过骑士的.和骑士打.无解.刺客VS游侠越来越多的游侠会精准的读秒了.游侠是我们的克星之1.发出对战后,一定要注意游侠的动作和走位.放陷阱会有个下蹲的小动作.对战开始后绕开那里.然后不要有太多的等待时间.马上挟持.挟持技能发出去后鼠标速度点下地面.这样的话隐身状态是不打破的.然后接迷失..然后就是一套技能..一般情况是一套技能完了游侠倒下的.当然也有犀利点的游侠.操作一失误就是游侠秒我们了.刺客VS法师打法师如同游侠.注意不要被FS群火烧到.拉到身边一套技能后法师倒下...更为犀利的办法是,如果你攻击高的话,拉到身边..不迷失直接暗杀..然后接迷失.然后2隐接绞杀..刺客是FS客星..相信打FS是大家觉得*轻松的..FS的雷是不能把你打出来的,只有火能烧出来.他不放火在身边的话.挟持也不用直接上去丢技能吧刺客V刺客隐来隐去的很无聊的说.看谁先手了.不精彩,没打头没看头刺客VS牧师牧师也是我们的客星之1...我的攻击一套技能可以秒倒全区所有牧师..这里介绍一下秒不掉的情况下怎么办...和牧师打.1隐后接暗杀而不是迷失.1隐的伤害加深20*,比2隐多,这样就能确保我们的输出达到*大..暗杀完后马上2隐,这时候一般的牧师是舍不得用大加血的.会举和棒子呤唱回复.2隐后马上接迷失.提出个小技巧.隐和其他技能没公共CD.隐身后可以马上接技能.然后在3秒里丢绞杀.同时也要在3秒里把疾奔点开..然后就对拼吧...刺客VS祭祀打法同战士..不重复了..祭祀爆发很强大.操作失误后就是我们倒下刺客VS巫师.刺客是法系克星.打法同法师..
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、宠物:智力宠-主技能推荐:天使之护光,天使之护火(其他专属技能实用效果不大!慎重选择) 2、人物灵魂:术智精*(梦字难求不推荐且暴击少) 3、首饰灵魂:星火燎原*好、光彩夺目其次、开天辟地其次、风华绝代其次、行云流水+暗香疏影对法师无用 4、总结:法师*求高攻高暴。推荐暴击达到50*以上。FS本身低防少血不要追去那可怜的HP了 5、宠物:宠-主技能推荐:天使之护光
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1、*力量型职业:主要增加力量属*,以提高物理攻击力和暴击率。例如,战士和刺客职业可以优先考虑增加力量属*,以提升近战输出能力。 2、*智力型职业:主要增加智力属*,以提高魔法攻击力和法术效果。例如,法师和巫师职业可以重点增加智力属*,以增强远程魔法攻击和辅助技能的效果。 3、*敏捷型职业:主要增加敏捷属*,以提高闪避率和暴击伤害。例如,弓箭手和盗贼职业可以优先增加敏捷属*
1、*力量型职业:主要增加力量属*,以提高物理攻击力和暴击率。例如,战士和刺客职业可以优先考虑增加力量属*,以提升近战输出能力。 2、*智力型职业:主要增加智力属*,以提高魔法攻击力和法术效果。例如,法师和巫师职业可以重点增加智力属*,以增强远程魔法攻击和辅助技能的效果。 3、*敏捷型职业:主要增加敏捷属*,以提高闪避率和暴击伤害。例如,弓箭手和盗贼职业可以优先增加敏捷属*
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弓手的加点可以把敏点高这样就高回避高命中高暴击了毕竟这是职业的追求不过由于弓手血比较薄点完100敏后开始加体毕竟高hp才是王道!(也可以到60级后在加体。)至于宠物加点!至于选择宠物么~~有俩种选择,一,力型宠。二敏型宠,不过我都是推荐下面加点好点!你可以根据自己人物的加点,进行宠物加点,这样有助与人物的物理攻击和魔法攻击等提高,不过加点*好是加人物的主修至于什么是主修呢