斩魂将神 斩魂将神pk加点
1、斩魂将神加点方案建议主要侧重于提升角色的攻击力、防御力和生命力。具体加点方案如下: 2、*攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。 3、*防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。 4、*生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升
先**一下,我是论坛上的15068708022。
一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点**,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全**。
环精通:**。**的*价比是**的,点满该技能在PKC才加0.7*命中,4*暴击率,点**就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以**够了。
星之轮回:将神的上挑技能,**。
滚动撞击:个人认为**足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时**。
变身冰,火法:**;变身雷法5级。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。*主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话**,PK必满且有强制。雷向空中***的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无*:争议技能,我只点了**。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),**。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连**尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。
斩魂中将神是一个PK非常厉害的职业,网上这个职业加点的攻略也几乎没有,下面我们将为玩友们分享一个加点攻略,用于帮助新手!
变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP
30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神。
每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。
秘武攻击,终于出了传说中的金箍棒,能浮空能连着很华丽。
元素释放,连招必须品,浮空连冰球火球类似神法的清气,但是不需要举起。
元素抓投描述,冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能基本那人得残废。
传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。
经测试火系连*猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。
特殊注意:切换分身的时候可以浮空并造成伤害对周围。大概**4000怪9000.
和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90*,不表示有手残,但是请将神们仔细看技能叙事,我们不弱。很强!!!
1、加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)
2、至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
3、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!
4、好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
5、至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招*的P都不是啊~~~
6、在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能*小怪然后再去*他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
7、至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残*现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(*菜什么的*有意思啦~)
1、物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是**够用的)
2、斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)
3、星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)
4、回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
5、跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有**,建议手搓)
6、滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有**攻击,建议手搓)
7、相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)
8、鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)
9、变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)
10、元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)
11、元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的**亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)
12、秘武攻击:满级(将神刷图伤害**的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害**,*后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)
13、秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪**地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
14、秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
15、秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)
16、天地无*:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的**一点都没有)
17、群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用*怎么样,不过作为将神的*后一个大招技能,1级是必须滴。
18、还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!
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1、斩魂将神加点方案建议主要侧重于提升角色的攻击力、防御力和生命力。具体加点方案如下: 2、*攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。 3、*防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。 4、*生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升
《逍遥情缘》是深圳天穹网络**运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。 相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。 在邪魔王的带领下
本文为大家介绍一下女乐职业技能,希望对大家有帮助。 首先,百烈脚震空弦。作为刚开始即会接触到的技能,其重要*不必多说,不论是刷图时的伤害还是PK时的高浮空这两个技能所起到的作用无疑是十分重要的,另外,对于那些还过不了完美木人的童鞋们,建议赶紧去升级震空弦,其Y轴范围和穿刺效果足以攻击到前七波所有X轴的木人。 红鹤之舞,鹤连舞,鹤旋脚:红鹤之舞滑铲命中后立刻起身的效果,为连招做好基础
1、震空弦+10(PK看情况要不要满,如果出手速度快就别浪费技能点了) 2、炫音刀阵+5(喜欢玩这个的可以满,输出hi是不错的) 3、幻七蝶+1(这技能已经废了。。。除了抓人可以用,没伤害) 4、基本主要的加点就这样了。这次改动*大的就是女乐消弱高级技能的伤害,加强初级的技能 5、目前加点来看技能面板伤害不错的就是鹤旋脚,一般挑飞之后用散射,回头震空+碎心。 6、或者震空+散射+百裂升仙+碎心
1、由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下: 2、一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱
1、斩魂巨阙技能加点斩魂巨阙刷图加点角色技能:双月斩:浮空力会随等级加上,满三连杀:5级出强制,就为了把地上目标扯起来连招。火属*跟冰属*扯的效果非常好。追风:1级,扫地玩玩,觉得浪费SP不加也可以。 2、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属*攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满。 3
古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力。 魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会**个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地
1、对于斩魂巨阙刷图加点攻略,核心策略是根据角色的主要输出技能、生存能力以及辅助技能进行合理分配,以实现**刷图。 2、主要输出技能是角色在刷图过程中造成伤害的主要手段,因此,对于这些技能的加点应优先考虑。在斩魂巨阙中,例如“魂斩”和“巨阙破”等技能,它们的伤害输出能力较高,是刷图中不可或缺的技能。在加点时,应将这些技能提升到**等级,以*大化输出伤害。同时
1、浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP) 2、天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用) 3、小魔天:满级,(150点双属*加成,,必须满级) 4、浊·玄盾:1级,(系统附送,没必要追加了) 5、魔吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体) 6、天魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP) 7、戟精通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,) 8、物理暴击:满级,(暴击必须满上
刷图流—追加攻击(跑动中按攻击键两次把敌人砸地上的技能)满,枪园轮满,影吼满,影.枪圆舞满,影放出强制,魔吸出强制,被动加属*的满,武器专精的话有就加,如果是戟的话就先满吧,毕竟是加攻。空中连击满,魔影压杀和天魔降临到等级就加;其他技能如魔影连弹,空绞杀哪些看情况。对于我而言,魔影连弹就是破霸体,接招和拖CD的技能,空绞杀就是一个截粮有很用的技能;还有一些小技能就看你自己的感觉了。