斩魂将神 斩魂将神pk加点

1、斩魂将神加点方案建议主要侧重于提升角色的攻击力、防御力和生命力。具体加点方案如下:

2、*攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。

3、*防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。

4、*生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升。高生命力可以让斩魂将神在受到攻击时承受更多的伤害,保持战斗力。

5、在加点的过程中,还需要考虑角色的技能搭配和战斗风格。例如,如果斩魂将神擅长近战,那么可以适当提升近战攻击力的点数;如果擅长远程攻击,则应该加强远程攻击力的点数。此外,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以调整加点的策略。

6、除了以上的基本加点方案,还有一些额外的建议。首先,可以根据游戏中的任务需求来调整加点方案。例如,如果某个任务需要角色具备较高的防御力,那么可以暂时将更多的点数加在防御力上。其次,随着游戏的进行和角色的成长,也需要不断地调整加点方案,以适应新的战斗需求和挑战。

7、总的来说,斩魂将神的加点方案应该根据角色的属*和技能特点来制定,同时也要考虑游戏中的战斗需求和任务要求。通过合理的加点方案,可以让斩魂将神在游戏中发挥*大的战斗力,享受更加刺激和有趣的游戏体验。

先**一下,我是论坛上的15068708022。

一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。

青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。

角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点**,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。

通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全**。

环精通:**。**的*价比是**的,点满该技能在PKC才加0.7*命中,4*暴击率,点**就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以**够了。

星之轮回:将神的上挑技能,**。

滚动撞击:个人认为**足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时**。

变身冰,火法:**;变身雷法5级。

元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!

秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。

元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。*主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。

秘武强击:刷图的话**,PK必满且有强制。雷向空中***的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。

秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。

秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招

斩魂将神 斩魂将神pk加点天地无*:争议技能,我只点了**。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),**。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。

群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连**尾的。

斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。

1、刚刚接触斩魂的时候是在3测的时候,经过一段时间的试玩,发现每次更换选择装备的时候,特别的头疼,斩魂的装备属*繁琐,很多玩家根本就不知道有些属*有什么作用。因此,小编在这里为大家一一说明,大家也能够更好的选择自己的装备。

2、攻击速度,增加物理攻击的出招速度

3、施法速度,增加法术攻击的出招速度

4、水强化,增加人物水属*技能的伤害力

5、土强化,增加人物土属*技能的伤害力

6、火强化,增加人物火属*技能的伤害力

7、雷强化,增加人物雷属*技能的伤害力

8、佛强化,增加人物佛属*技能的伤害力

9、魔强化,增加人物魔属*技能的伤害力

10、沉默抗*,提高自身沉默类状态的躲闪率

11、自然抗*,提高自身自然类状态的躲闪率

12、全属*抗*,降低所受到的所有带有属*攻击的伤害

13、命中,提高物理攻击、法术攻击的命中率

14、诅咒命中,提高施展带有诅咒类状态技能时,状态的命中率

15、全异常命中,提高所有施展带有异常类状态技能,异常的命中

16、定身命中,提高施展带有定身类状态技能时,状态的命中率

17、沉默命中,提高施展带有沉默类状态技能时,状态的命中率

18、身法命中,高施展带有身法类状态技能时,状态的命中率

19、施加硬直,攻击对方时,给对方造成的硬直时间越长,可更好的进行连招。

20、恢复硬直,被攻击或施放技能时,能更快的从硬直恢复过来,使战斗更灵活。

21、气血回复,提高每分钟法力回复值

22、法力回复,提高每分钟气血回复值

1、物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是**够用的)

2、斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)

3、星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)

4、回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)

5、跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有**,建议手搓)

6、滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有**攻击,建议手搓)

7、相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)

8、鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)

9、变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)

10、元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)

11、元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的**亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)

12、秘武攻击:满级(将神刷图伤害**的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害**,*后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)

13、秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪**地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)

14、秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)

15、秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)

16、天地无*:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的**一点都没有)

17、群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用*怎么样,不过作为将神的*后一个大招技能,1级是必须滴。

18、还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!

兔子,元素释放后按Z就是有点像上挑的那个可以用脸撞地,蛮好玩的,跳起来按Z,一直按住别用连发,雪人可以持续很久,还能动的,兔子倒地后只按一次X,按住几乎滚小雪球,直接按住Z也会滚个大雪球,密武攻击可以打5下,连发就行,我是56将神,**技能基本都会。其他形态的基本都这样。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
  • 斩魂好玩吗 斩魂什么职业好玩

    《逍遥情缘》是深圳天穹网络**运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。 相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。 在邪魔王的带领下

  • 斩魂女乐加点 斩魂女乐怎么加点

    本文为大家介绍一下女乐职业技能,希望对大家有帮助。 首先,百烈脚震空弦。作为刚开始即会接触到的技能,其重要*不必多说,不论是刷图时的伤害还是PK时的高浮空这两个技能所起到的作用无疑是十分重要的,另外,对于那些还过不了完美木人的童鞋们,建议赶紧去升级震空弦,其Y轴范围和穿刺效果足以攻击到前七波所有X轴的木人。 红鹤之舞,鹤连舞,鹤旋脚:红鹤之舞滑铲命中后立刻起身的效果,为连招做好基础

  • 斩魂女乐刷图加点 斩魂女乐怎么加点

    1、震空弦+10(PK看情况要不要满,如果出手速度快就别浪费技能点了) 2、炫音刀阵+5(喜欢玩这个的可以满,输出hi是不错的) 3、幻七蝶+1(这技能已经废了。。。除了抓人可以用,没伤害) 4、基本主要的加点就这样了。这次改动*大的就是女乐消弱高级技能的伤害,加强初级的技能 5、目前加点来看技能面板伤害不错的就是鹤旋脚,一般挑飞之后用散射,回头震空+碎心。 6、或者震空+散射+百裂升仙+碎心

  • 斩魂女乐 女乐职业技能详解

    1、由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下: 2、一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱

  • 斩魂哪个职业刷图厉害 哪个职业刷图厉害

    1、如果玩家纯粹喜欢刷图的话,推荐神法和魔道两个职业,因为游戏其他几个职业比较偏向于PK 2、狂刀不是靠刷图来吃饭的,剑侠需要高强装备、并且耗蓝非常高 3、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 4、送元宝时装坐骑双倍经验*等等!! 5、巨阔和女乐、*师不属于单刷职业,所以玩家如果喜欢刷图的话,推荐神法和魔道 6、1,狂刀(先说狂刀因为我就是狂刀),不得不说狂刀是斩魂里刷图*垃圾的一个职业

  • 斩魂将神加点 斩魂将神怎么加点

    先**一下,我是论坛上的15068708022。 一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。 青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。 角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点**,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。 通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点

  • 斩魂巨阙 斩魂巨阙刷图加点攻略详解

    1、斩魂巨阙技能加点斩魂巨阙刷图加点角色技能:双月斩:浮空力会随等级加上,满三连杀:5级出强制,就为了把地上目标扯起来连招。火属*跟冰属*扯的效果非常好。追风:1级,扫地玩玩,觉得浪费SP不加也可以。 2、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属*攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满。 3

  • 斩魂巨阙刷图加点 斩魂巨阙刷图加点攻略详解

    古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力。 魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会**个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地

  • 斩魂巨阙加点 斩魂巨阙刷图加点攻略详解

    1、对于斩魂巨阙刷图加点攻略,核心策略是根据角色的主要输出技能、生存能力以及辅助技能进行合理分配,以实现**刷图。 2、主要输出技能是角色在刷图过程中造成伤害的主要手段,因此,对于这些技能的加点应优先考虑。在斩魂巨阙中,例如“魂斩”和“巨阙破”等技能,它们的伤害输出能力较高,是刷图中不可或缺的技能。在加点时,应将这些技能提升到**等级,以*大化输出伤害。同时

  • 斩魂影战 有关于斩魂影战PK加点的问题

    1、浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP) 2、天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用) 3、小魔天:满级,(150点双属*加成,,必须满级) 4、浊·玄盾:1级,(系统附送,没必要追加了) 5、魔吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体) 6、天魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP) 7、戟精通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,) 8、物理暴击:满级,(暴击必须满上