斗战神棍猴**加点 斗战神棍猴加点
1、棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。 2、不点**,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。 3、奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快
1、您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:
2、其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响
3、我的手法(其实也就是50*的猴子用的手法)
4、可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。
5、**种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
6、第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
7、谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯*比较高。
8、而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用**种哦。
由于对斗战神棍系灵猴的偏爱,一直坚持着,也洗过拳去体验,但*终还是选择棍系。下面带来我本人一点技能加点和爆发期的连招手法。有不同可以提,大家研究,重在参与。
领悟点780,精修点915,加点技能:
奔雷击4重天精修:招式追加定海1重天神棍
棍势如山8重天精修:前5项全部点满
破天棍14重天精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3动如雷霆侵略如火伤害加深在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。
神行术15重天精修:灵活冲刺狂躁长久点5颗星24*没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则
巨猿拳罡8重天精修:攻击巨猿裂甲
**咒9重天精修:快速回复准备点满这里插一句**的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次**咒回血30*对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。
隐身14重精修:寻找时机原形毕露偷袭显形满
以上技能就是这些,一共需要领悟点780、精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上。这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发,然后循环。
进BOSS房门前期需要满豆子定1状态,定1进门开神行剩7豆,打一套棍势10豆定2,开巨猿,打一次破天棍剩5豆定3,然后使用潜行等待2秒使用活筋后立刻接破天棍定4飞升5秒,豆子结算:**次破天棍进定3的时候剩余5豆,用隐身后寻找时机给1豆,6豆,用活筋9豆,打第二个进定4的破天5豆,剩余4豆,破潜行后3豆,7豆进入飞升破天状态,因为飞升后1秒被和谐所以只能打4个1豆的破天,带一个2豆的破天,打完后剩1豆,追一套棍势4豆,2个破天,定4剩下大概2秒可打一套奔雷进定1或者直接棍势拿3豆。此时大爆发期结束,然后打满豆子,破天,棍势,破天,进定4轮3个飞升破天后打2套棍势,奔雷进定1棍势进定2满豆,神行冷却结束,可能相差几秒时间,继续大爆发。
简洁版:满豆定1进BOSS房,神行,棍势,巨猿,破天,隐身等待2秒后活筋+破天,按住一共6次破天,棍势,2破天,结束。攻速快者可不用等待隐身2秒在*后追一套奔雷多打1破天,一共9(10)破天。
1、斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:
2、在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
3、如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,*后两个棍式后面接个奔雷。
4、如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。
1、输出手法:定海2满连击点(10点)巨猿+**+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
2、好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有*好,只有适合自己的才是*好的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。
3、装备的选择我是55行者5件套,*近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属*。
4、巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。
5、**咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。
会心率是猴子输出高低的*重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据**了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
这是会心率上限测试的原帖。
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但*价比不是很高,属*200-300合适,种族伤害800合适。
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120*,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220*的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试*终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益*大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
这项是棍猴*为明显的提高输出的方式,差**输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属*的加成影响,每提高**约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点)每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会**在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属*是**计算伤害的,换算成属*加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是**远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属*提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5**uff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很**的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是**不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单*介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必*后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活*,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷*恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属*伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属*达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能*理3非常的好。**咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。*练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的*后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大*瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比*初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难*的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要*高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以**(特别是**),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,*练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,*练于心配合神行术才能发挥*大作用)。
加到六重天,前面三项精修点必加。*练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的*练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥*大效果)。
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
猴哥走刚猛路线的必备技能。本人*力推荐**咒舍弃巨猿拳罡,在**咒期间,猴哥是无敌的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。
文章分享结束,斗战神棍猴输出手法和斗战神棍猴输出手法是什么的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。 2、不点**,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。 3、奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快
1、招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。 2、感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。 3、神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。 4、*练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。 5、千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。 6、招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。 7、定海神针二重:必点,上定海二
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,*练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。 破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天
1、招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。 2、感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。 3、神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。 4、*练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。 5、千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。 6、招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。 7、定海神针二重:必点,上定海二
1、前期主力技能是藤蔓和地雷啊,后期多个蜜蜂 2、***,藤蔓,地雷和蜜蜂满,狂暴8级点出重置冷却(为什么都喜欢点会心,那个会心不是被打才叠么。难道是说明错误。 3、一般有藤蔓,地雷,和蜜蜂马上CD好了,就秒丢***叠5层,没CD就蓄力*** 4、蓄力丢的只有***和蜜蜂吧,藤蔓和地雷伤害好低(我没点投掷+攻 5、骑熊感觉是应为肩膀没什么好的技能,索*要熊的肩膀了
1、斗战神棍猴怎样实现九连击点输出: 2、在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。 3、如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,*后两个棍式后面接个奔雷。 4、如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。 1、确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天
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