敏锐贼pvp天赋 PVP的天赋怎么加
/castsequence [@focus] reset=20转嫁,*击 .按一下是疾跑,连续按二下疾跑+火箭. /castSequence reset=120疾跑,腰带名字(腰带上FM工程火箭) 2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐) 3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用) 4.致盲宏:焦点.鼠标
1、【战斗】:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-**-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔*水)-rush掉boss
2、注意:保持全程切割(无论是几星)-**选择:主**副致命-杀戮盛宴*好是红灯的时候开
3、【敏锐】:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上,尊严天赋会给你满星-开干前-恢复-**-暗影步-伏击-割裂-背刺-保持全程切割和恢复-五星剔骨刷新boss身上的割裂效果,消失差不多的时候就用,暗影之舞-无限的伏击-满星剔骨,伺机待发-消失-暗影之舞
4、敏锐贼每次打破隐身伤害都会有加成所以要注意消失和暗影之舞的运用,在嗜血RUSH阶段前*好留个技能。**好了就用。可以两个盗贼互相**来共同提高伤害
**、、本人较低端。。半路玩DZ的,,是拳套贼。。
没用过匕首贼,,,也没有好的匕首,,新手绕对方背后也困难,,,我也新手。。用敏锐在新岛**。。。。用的是牌子的拳套。。。装备T6加些散件。。现在牌子能换老兵。。感觉无所谓吧,,换了几件没多大区别的感觉。。
天赋10/0/51..看自己喜好加吧。。刺杀是**无情和鲜血飞溅,,
敏锐出:出血,,先发制人,预谋,暗影步,暗影之舞。。
通吃的打法。。出血割裂流、、**减速和致残
选中目标,,预谋,起手偷袭。晕4s,5星满。。上割裂。。出血砍。 3星以上。上*击。。出血砍,,如果打物理DPS的人物用缴械,对方基本掉多一半的血了。。*击消失后。。对方跑的话暗影步追下,,,基本1w血的人基本就死了。。。不死的话就暗影之舞。。两次偷袭。。接剔骨。。
打各个职业看情况,,,打断*好用凿击。。不过基本能量不会够的。。基本用脚踢打断,,,对方跑追不上的话直接致盲。。自己用5S规则潜行。。然后再连一套。。
被对方控制**时间章解掉。。DZ很脆的,,,身上有持续魔法的话斗篷消失,,,有持续费血的物理技能时疾跑,,等技能消失再消失,,,
:1W血以上的战士QS。。新手DZ见到可以无视离开。。很难打赢。。。
也可以打,,。打QS。。。连一套,,逼出无敌,,疾跑消失,,,QS会刷血,,无敌消失后,,再连一套,,装备比QS好有机会赢
ZS,,起手可以锁喉。。连。。ZS,,出大旋风后疾跑消失,,,出来连。。缴械一定要用,,看情况用,闪避也要开,暗影之舞双偷袭。。剔骨。
其他职业看情况,,尤其注意小D,,,没连死,,打不过的情况就走吧,,不理它了
不知为什么。。DZ打FS,,总遇到,,天生冤家,,现在基本全是冰法。。本人精灵贼,,被法师冻住后。。FS如果没有用晕技。。直接读寒冰箭,,,影遁可以抵消一次,,,进入潜行,,如果把DZ晕了,,,别犹豫,,直接章解掉,,下一次水人冰环直接斗篷解掉,,吃不起这一击。。寒冰箭加冰枪,,半条命就没了。。然后FS就很好打了,,注意冰箱后法师面朝的方向,。,基本能追上,,,
DZ打DZ。。抓贼一定要用宏。。要不就没机会了。。。潜行后看见影子按宏,,基本就晕出来了。。。打贼。。闪避一定要开。。对方摆脱控制后缴械**时间给,,战斗贼开杀戮的话直接闪避接消失,,别犹豫,。。,1v1一般DZ装备开饰品双手**都能杀戮出5000伤害,,,对方身上的割裂要保持不断,,别管几星。。防止他逃跑。。
敏锐贼*大的感觉就是控制强。,,生存能力强,,,你要装备好的话野外基本就是无敌的,,,很少又有人带章,,大可以偷袭,凿击*击。。暗影之舞偷袭。把对方慢慢玩死,,很爽的,,,现在连续晕人时间减半,,,悲剧了。。。逃跑时斗篷疾跑接消失,,不行的话伺机待发再来一遍,,基本都能跑,,,
敏锐贼就这些了,,,这个天赋有出血,,用匕首攻击不高,,应为很少有慢速匕首。。代表*的慢速匕首SW前的就是牌子匕首和1.9的D匕。。拳套主手要慢很多,因此技能能打出高伤害,,
有换武器宏,用背刺时换匕首,,暗影之舞后换匕首用伏击,,太复杂了,不适合新手,,,还要绕背后,,很有难度,,,
打JJC又是种情况了,,,感觉因为有杀戮,,很多Z用战斗天赋打JJC,,我了解不多,,就不说了,,,就是开杀戮前要开饰品和剑刃乱舞吧,,,很强大
还有件好玩的事。。我在纳格兰打死一个1W2血的小德。。他复活后变鸟飞起来,,不是很高,,看着我,,,我双手上**,,骑飞行坐骑,,他6000血的样子。。我在离他很近的地方点掉坐骑,,开饰品,,杀戮,,,直接空中瞄了,,,太爽了,,呵呵
希望对你有所帮助,,,多试试,,敏锐Z是野P*好的天赋了,,慢慢玩就会发现很有乐趣,,,
1、在你**一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20*的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
2、使你的近战终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数。
3、当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
4、使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20*。
5、使你受到近战和远程爆击的几率降低2*,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20*。
6、使你在潜行后的移动速度提高15*,潜行技能的冷却时间降低6秒。
7、使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
8、对敌人造成125*的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15*,持续7秒。奖励1个连击点数。
9、使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30*。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
10、使你有100*的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
11、使你的伏击技能的爆击几率提高50*。
12、**之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
13、使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35*的目标所造成的伤害提高20*。
14、立即对目标造成110*的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高*多13点。可*多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
15、在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10*。
16、使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
17、你有100*的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10*,并且使你受到的所有伤害降低*多90*,持续3秒(减免数值受韧*影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
18、使你的敏捷总值提高15*,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5*。
19、当你所在的小队中有任意成员的伤害或**法术/技能爆击之后,你有100*的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
20、尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70*,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20*,威胁值降低50*。持续10秒。
21、使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
22、立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。
/castsequence [@focus] reset=20转嫁,*击
.按一下是疾跑,连续按二下疾跑+火箭.
/castSequence reset=120疾跑,腰带名字(腰带上FM工程火箭)
2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐)
3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用)
4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。)
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/script SetRaidTarget("target", 3)
/raid注意!我已对--->*t<---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!
/y注意!我已对--->*t<---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!
6.抓贼宏:抓*近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)
7.抓贼宏:不掉目标抓身边潜行者(我一般用上面的抓贼宏)
8.战斗消失,非战斗潜行(相当实用)(没猎人还是不错的)
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]**诀窍
11.死亡报告(每次上线要先点一下并组队才能看到)
/script F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript
("OnEvent",function()SendChatMessage("子日:土木...你已...得道升天...","party")end)
14.伏击.背刺.出血(可以用,不信试试)
/cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺; [stance:2]伏击;出血
/cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺; [stance:2]伏击
下面的宏直接按是脚踢,远距离有星致命投掷,没心是普通扔飞镖。潜行状态是预谋。
这是这个宏*初的功能,当鸡鸡场你在打当前目标的时候,经常会有一个对方的奶就在你的身边加血。
所以加上*后一行,按下alt+宏脚踢焦点目标,并且不丢失当前目标。
#showtooltip [stealth]预谋;脚踢
/cast [equipped:投掷武器]致命投掷
/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击
/cast [mod:alt,target=focus,harm,nodead][]脚踢
关于手法随机应变*好 pvp我的建议:对于贼内战战士等物理职业先闷在预谋切割偷袭背刺出血等晕时间快到时 5星*打一轮然后至盲等6秒潜行闷在来一轮这时他不死也红血了而你还有章和消失祠机待发还灭不了麽?
关于jjc只需记住输出不是我们我们是辅助得记得给自己套养精**时记得仍烟雾弹
OK,关于敏锐贼天赋和魔兽世界盗贼技能顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
/castsequence [@focus] reset=20转嫁,*击 .按一下是疾跑,连续按二下疾跑+火箭. /castSequence reset=120疾跑,腰带名字(腰带上FM工程火箭) 2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐) 3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用) 4.致盲宏:焦点.鼠标
1、简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架. 2、实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括**在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战
1、虽说叫八云橙,其实在东方妖妖梦中,以**来看,橙只叫做橙。没有八云之称。因为只是作为八云蓝的式神,还不够格拥有八云二字。这也是大量二设对于一设的误解地方。下面就由小编为大家带来大家的幻想乡八云橙凶兆的黑猫属*分析和站位详解。 2、居住在迷途之家的妖怪猫,同时也是是八云蓝的式神。动作敏捷,式神状态时妖力增强。不过仍然怕水。看起来很聪明,事实上只有附近人类的小孩程度的智慧。 3
1。出门带吃树,树枝, 400和补刀斧头,技能的话新手建议你黄点和闪烁。初期被远程压制是肯定。敌法师敏捷英雄血不多,不要指望闪烁上去砍掉别人的魔,1级掉魔才10来格,根本不痛不痒。而你这么做的结果就是被对方2个英雄A。2.敌法先出先锋盾,不要迷信祭品和狂战流。站的住的DPS才叫DPS,躺在地上的连尸体都不如。假腿先锋盾,然后可以考虑,祭品,金箍棒,蝴蝶。如果被压制的比较厉害,可以考虑挑战和夜叉
1、在300英雄中,敌法师以其**的魅力和强大的后期能力,成为了众多玩家的心头好。作为Dota世界的经典英雄,他来到了300英雄的新世界,展现出不一样的风采。他的强势之处在于无论对手如何压制,他总能找到崛起的机会,特别是在7v7的300英雄模式中,他卓越的打野能力被官方认可。 2、关于敌法的加点策略,非常灵活。主Q的加点方式适合大多数阵容,他的Q技能和W技能是核心,能在低等级就提供可观伤害
1、救世主模式:随机选择一名玩家变成救世主,火力强大。僵尸如果不爆头打死,就会复活。不过每死一只僵尸(不管怎么死的)人类阵营都可以增加100%20 2、终结者模式:随机选择一名玩家变成终结者(僵尸阵营)。8~14人*后1人可变成**猎手(使用尼泊尔双刀,威力1000~3000不等)15人2名 3、对不起,只能浓缩到这种程度,不过希望可以帮助你 游戏大厅。根据查询《穿越火线》新版游戏攻略得知
下载地址: 游戏标签:救世者之树动作手游角色扮演手游救世者之树手机版(tree of savior)由韩国IMC Games公司开发,一款动作类角色扮演手游。游戏采用2D俯视视角进行,游戏继承了端游的部分设定,在吸收端游的基础上,加入了手游的特色内容,旨在为玩家提供超越端游的游戏体验。 救世者之树手游概述救世之树以世界为主题,通过80多种可选职业、200种以上的
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