敏锐贼 1DZ敏锐与刺杀的输出手法
1、简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架. 2、实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括**在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战
/castsequence [@focus] reset=20转嫁,*击
.按一下是疾跑,连续按二下疾跑+火箭.
/castSequence reset=120疾跑,腰带名字(腰带上FM工程火箭)
2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐)
3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用)
4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。)
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/script SetRaidTarget("target", 3)
/raid注意!我已对--->*t<---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!
/y注意!我已对--->*t<---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!
6.抓贼宏:抓*近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)
7.抓贼宏:不掉目标抓身边潜行者(我一般用上面的抓贼宏)
8.战斗消失,非战斗潜行(相当实用)(没猎人还是不错的)
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]**诀窍
11.死亡报告(每次上线要先点一下并组队才能看到)
/script F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript
("OnEvent",function()SendChatMessage("子日:土木...你已...得道升天...","party")end)
14.伏击.背刺.出血(可以用,不信试试)
/cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺; [stance:2]伏击;出血
/cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺; [stance:2]伏击
下面的宏直接按是脚踢,远距离有星致命投掷,没心是普通扔飞镖。潜行状态是预谋。
这是这个宏*初的功能,当鸡鸡场你在打当前目标的时候,经常会有一个对方的奶就在你的身边加血。
所以加上*后一行,按下alt+宏脚踢焦点目标,并且不丢失当前目标。
#showtooltip [stealth]预谋;脚踢
/cast [equipped:投掷武器]致命投掷
/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击
/cast [mod:alt,target=focus,harm,nodead][]脚踢
关于手法随机应变*好 pvp我的建议:对于贼内战战士等物理职业先闷在预谋切割偷袭背刺出血等晕时间快到时 5星*打一轮然后至盲等6秒潜行闷在来一轮这时他不死也红血了而你还有章和消失祠机待发还灭不了麽?
关于jjc只需记住输出不是我们我们是辅助得记得给自己套养精**时记得仍烟雾弹
1——天赋:现在主流天赋为8/2/31~~(其中又分背刺流与出血流,我个人推荐背刺流,因为背刺流伤害高,爆发狠,适应各种pvp环境)
(1)工程,这个**(可以给手套fm增加480敏捷,持续10秒~~~腰带fm吸收装置,吸收1。8万伤害,或是fm火箭加速器,跑的飞快)
(2)炼金:可以喝炼金师专用*剂,增加80敏捷,持续效果2小时,而且连jjc中都可以使用,非常强悍
(3)宝石:宝石大师专用紫品质宝石,但现在4.3版本已经出现紫品质宝石,所以宝石专业的价值有所降低(基本不再推荐)
(4)付魔:付魔师专用戒指付魔,效果不错,而且血精灵的话,有种族优势,可以考虑
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~回答完毕~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这是敏锐出血Z,主要靠出血输出和加星。点满伪装是为了能第二次的闷棍,吃喝。。。
不加恶*诡计的原因是JJC里,伺机待发就算是5分钟也通常也用不了第二次,而野外,或者是ZC的话,10分钟也不算长!
出血Z的话,就不用使用匕首了,其主要的武器装备要求就是:伤害上限越高,速度越慢越好;副手秒伤越高速度越快越好(增加上*的效率)
这是敏锐影舞伏击Z,主要靠伏击,背刺来加星爆发的~
爆发力不足战斗,但是高于敏锐出血Z,保命和机动*很好。。*不安逸的地方就是要控制目标~才能找到背使用技能。因为在高手的决斗中,通常大家都是正面~很难绕背!
至于手法么。。这个要靠自己在实战中获得经验,自己思考。。打JJC的话还要和队友配合~以及每次战斗的变数,PVP是没有固定的手法的~楼主慢慢努力吧~记住要多思考!加油哈!
------------------------Excalibur-------为您解答!
以下是关于敏锐贼PVP天赋的详细解说,适合8.0前夕的玩家参考。微笑smileble在直播中分享了他的个人经验,特别是针对敏锐和奇袭贼的插旗PVP攻略。
在天赋选择上,物理系玩家可以考虑使用上图1的配置,常驻深谋远虑和欺凌以增强*击后的爆发伤害。对于法系对手,建议舍弃一个伤害技能,换成天降杀机以提高机动*。血精灵种族虽然以前PVP较弱,但奥术洪流的改动让其有一定优势,部落玩家可以选择兽人,不过微笑因为个人喜好尚未更换。
在打法上,基本套路包括潜行、闷棍、标记、割裂,随后是锁喉、偷袭等技能。打法3中,有玩家建议调整顺序,利用*击的递减效果和影舞的持续时间,以拖延和控制对手。但这些并非*优,仍有提升空间。
对于敏锐贼,装备以刺杀为主,天赋上微笑尝试了夜行者和暗影笼罩,发现提高了影舞的使用频率和伤害。起手通常包括潜行、冷血、暗影之刃等,以及灵活运用暗打和偷袭配合影舞。
总的来说,8.0前夕版本中,敏锐贼的胜率因装备和对手的不同而有所变化。对抗野德、鸟德等职业可能较困难,但刺杀贼的表现较好。在对阵法师时,提前开启宿敌和暗影之刃可以改善战斗体验。
1、在你**一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20*的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
2、使你的近战终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数。
3、当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
4、使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20*。
5、使你受到近战和远程爆击的几率降低2*,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20*。
6、使你在潜行后的移动速度提高15*,潜行技能的冷却时间降低6秒。
7、使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
8、对敌人造成125*的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15*,持续7秒。奖励1个连击点数。
9、使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30*。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
10、使你有100*的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
11、使你的伏击技能的爆击几率提高50*。
12、**之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
13、使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35*的目标所造成的伤害提高20*。
14、立即对目标造成110*的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高*多13点。可*多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
15、在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10*。
16、使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
17、你有100*的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10*,并且使你受到的所有伤害降低*多90*,持续3秒(减免数值受韧*影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
18、使你的敏捷总值提高15*,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5*。
19、当你所在的小队中有任意成员的伤害或**法术/技能爆击之后,你有100*的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
20、尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70*,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20*,威胁值降低50*。持续10秒。
21、使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
22、立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。
1、**层推荐暗影集中。诡诈号称小影舞,但是一现身就把能量打完~你考虑过吗?能量打完~消失?
2、第二层推荐备战就绪。生存*重要,面对ZS等物理输出职业,重伤斗篷消失不掉,不用战备,信不信ZS一波把你打残?
3、第三层推荐装死。生存*重要,有生存就有输出,JJC里生存才是王道。
4、第四层推荐暗里藏刀,玩过敏锐贼的都遇到过影舞开了,打不到人的尴尬*面吧(法师闪现)?看看该天赋的作用,你懂得。
5、第六层推荐飞镖投掷。这个简直就是DZ的神技,耗能少而且伤害比法师普通BIU一下还高,而且还能是目标中*,配合套装效果还能使目标减速。不点此天赋,很难想象如何打开着翅膀的CJQ。打远程技能打完,开个烟幕弹,站在烟幕里不停扔飞镖,远程职业必须抓狂啊。由于没上号,没有截图,望楼主采纳,雕文偷袭,凿击,佯攻。
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1、简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架. 2、实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括**在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战
1、虽说叫八云橙,其实在东方妖妖梦中,以**来看,橙只叫做橙。没有八云之称。因为只是作为八云蓝的式神,还不够格拥有八云二字。这也是大量二设对于一设的误解地方。下面就由小编为大家带来大家的幻想乡八云橙凶兆的黑猫属*分析和站位详解。 2、居住在迷途之家的妖怪猫,同时也是是八云蓝的式神。动作敏捷,式神状态时妖力增强。不过仍然怕水。看起来很聪明,事实上只有附近人类的小孩程度的智慧。 3
1。出门带吃树,树枝, 400和补刀斧头,技能的话新手建议你黄点和闪烁。初期被远程压制是肯定。敌法师敏捷英雄血不多,不要指望闪烁上去砍掉别人的魔,1级掉魔才10来格,根本不痛不痒。而你这么做的结果就是被对方2个英雄A。2.敌法先出先锋盾,不要迷信祭品和狂战流。站的住的DPS才叫DPS,躺在地上的连尸体都不如。假腿先锋盾,然后可以考虑,祭品,金箍棒,蝴蝶。如果被压制的比较厉害,可以考虑挑战和夜叉
1、在300英雄中,敌法师以其**的魅力和强大的后期能力,成为了众多玩家的心头好。作为Dota世界的经典英雄,他来到了300英雄的新世界,展现出不一样的风采。他的强势之处在于无论对手如何压制,他总能找到崛起的机会,特别是在7v7的300英雄模式中,他卓越的打野能力被官方认可。 2、关于敌法的加点策略,非常灵活。主Q的加点方式适合大多数阵容,他的Q技能和W技能是核心,能在低等级就提供可观伤害
1、出门装:老样子艾西菲的远古祭祀(也就是吃树)1组一个***膏两个铁枝树干 1个圆盾都在家里 2、前期基础装:**指环(875)在边路的商店和神秘商店都有速度之鞋(500)在边路的商店和家里有卖,然后再买一个加速手套(500)和敏捷便鞋(450)边路的商店和家里有卖。之后就买虚无宝石(875)在神秘商店大剑1400阔剑1200在家里
1、【战斗】:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-**-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔*水)-rush掉boss 2、注意:保持全程切割(无论是几星)-**选择:主**副致命-杀戮盛宴*好是红灯的时候开 3、【敏锐】:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上
1、救世主模式:随机选择一名玩家变成救世主,火力强大。僵尸如果不爆头打死,就会复活。不过每死一只僵尸(不管怎么死的)人类阵营都可以增加100%20 2、终结者模式:随机选择一名玩家变成终结者(僵尸阵营)。8~14人*后1人可变成**猎手(使用尼泊尔双刀,威力1000~3000不等)15人2名 3、对不起,只能浓缩到这种程度,不过希望可以帮助你 游戏大厅。根据查询《穿越火线》新版游戏攻略得知
下载地址: 游戏标签:救世者之树动作手游角色扮演手游救世者之树手机版(tree of savior)由韩国IMC Games公司开发,一款动作类角色扮演手游。游戏采用2D俯视视角进行,游戏继承了端游的部分设定,在吸收端游的基础上,加入了手游的特色内容,旨在为玩家提供超越端游的游戏体验。 救世者之树手游概述救世之树以世界为主题,通过80多种可选职业、200种以上的
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