指环王中土战争2 中土战争2游戏介绍

1、迈克尔·怀特《魔戒的锻造者:托尔金传》第十二章“中土的世界”

2、托尔金表示他讨厌任何形式的寓言,并坚决否认自己的作品中有任何形式的寓言。他向好友坦承,宗教信仰在他塑造人物时给了他**的灵感。但他却否认《魔戒》除了反映他自己在战争中的经历外,还有别的意义。有关这一点的一个例子便是,他认可山姆•甘姆奇是代表着正义、可靠的工人阶级士兵,是值得信赖、忠诚守信的战士。但假使是这样的话,托尔金此时思考得更多的是他在**次世界大战中的经历。我们不能忘记的是,《魔戒》大部分情节来自于《精灵宝钻》,而后者正是在**次世界大战结束之后创作的。

3、不过,托尔金进一步否认《魔戒》中有任何与生态相联系的寓意。他感到特别恼火的是,有人拿他在“疾行霞尔”中的描述与英国战后的状况相比较。但是对于1950年代初期的任何一位阅读了《魔戒》的读者(或是有当时记忆)来说,相似之处的确不容忽视。在1940年代和1950年代初期,配给和物资匮乏是社会的普遍状态。低廉、易制作或预制板制作的房屋被匆匆搭建起来,为那些在德国人的轰炸下流离失所的难民们遮风避雨。**各产业都得加班以重建家园,污染的问题比战前要严重得多。一时间,腐败盛行,**猖獗。所有这一切在霍比特人胜利归来时都看得见。

4、那么我们该相信谁?《魔戒》中究竟占有多少寓言的成分?为什么托尔金如此坚决地否认这种说法?

5、惟一符合逻辑的结论是,托尔金并没有刻意要写寓言,但在他下笔时,却不自觉地把现实反映在他的故事情节中。正当他开始写作时,战车滚滚,世界从此被卷入战争之中,因此读过他的作品的人,将之与现代历史作比较,就会发现他的作品已在不知不觉中渗入寓言的成分。但他为了某些理由,刻意否定这种说法。

6、要了解他为何要这么做,我们应该先了解托尔金的*格及动机。首先,对于托尔金来说,他的作品描绘的是更纯真的世界,远不是他生活的这个污浊遍地的现世。我们不该忘记的是,《精灵宝钻》是他“英国的神话”,《魔戒》实质上与这本早期的作品息息相关,而且有**部分源自于此。他*不希望的就是让读者看轻了他“崇高的理想”,把他卓越的、永恒的史诗*限在现代的小框框之中。

7、他否认《魔戒》是寓言的第二条理由则比较私人化。在他完成《魔戒》,而未能将书出版的数年里,C•S•刘易斯已写出他头几本纳尔尼亚故事集,这些书是以寓言的方式写就的,而托尔金对这些书以及刘易斯的写作动机都感到厌恶。因此我们可以断言,托尔金不会希望读者或文学评论家们将《魔戒》当作寓言。对托尔金来说,把他的作品与刘易斯的作品相比较,特别是将《狮子、女巫和衣柜》与《魔戒》相比,是**应该避免的。

8、以下出自魔戒DVD花絮碟“中土世界创造者”部分

9、概念设计师约翰·霍伊(画了不少托尔金作品的精美插图,参与了魔戒电影的拍摄):“人们通常对托尔金期望太高,也希望得到他并不企图提供的答案,也有人过度简化他的**。”

10、彼得·杰克逊(魔戒电影导演兼编剧):“托尔金很不喜欢别人用他的**做一些联想。他一直不能苟同他的**是影射二次世界大战,以及希特勒崛起的说法。我认为用一部五十年前写的**,比喻或批判当今的政坛是很不恰当的。”

11、《捍卫中土世界托尔金,神话与现代*》一书作者帕特里克·柯瑞:“托尔金很不喜欢寓言,他也在魔戒的前言里,很强烈地否认这部**并不是一个寓言故事。”

12、魔戒三部曲作者自撰前言:“笔者并没有任何意图,在这部**中隐含任何意义或信息。这不是一个暗喻也没有影射任何时事。我并不喜欢任何形式的隐喻,尤其是我年纪大了变得更小心也更能察觉这些隐喻的存在。我比较喜欢历史故事,不管是真实的或是虚构的。因为它能让读者根据自己的想法和经验做联想。很多人把联想和隐喻混为一谈,前者是读者与生俱来的自由,后者则是作者另有企图的操纵。”

13、《捍卫中土世界托尔金,神话与现代*》一书作者帕特里克·柯瑞:“他所谓的隐喻就是,你可以把一件事比喻成另一件事。所以魔戒就等于...不晓得,核能吧。这种过度简化的诠释就是他希望避免的事情。他聪明的地方是他并没有写出一个寓言故事。所以新一代的读者,也能从**中为他们的生活找到意义,这就是他所谓的联想力。这部**让你根据自身的经验,透过你阅读的内容找到跟你息息相关的意义。”

1、你先加中土战争贴吧(ps:贴吧的名字就叫中土战争!别加错了!千万别加成那个中土大战贴吧!)我还是给你链接吧:

2、完全卸载中土2。不要留任何文件。卸载完成之后尤其要注意c盘中的游戏档案是否卸载了(游戏档案的具体地址请看我后面给的那个关于安装的帖子里的内容)

3、找中土战争吧的置顶帖,有一个就是说如何安装的,里面也有资源。注意你一定用楼主给的资源,别自己去别的网站找。楼主给了虚拟光驱(mdf和mds的)和exe直接安装的两种,注意你要下载虚拟光驱的那个!别下exe!否则可能运行不了

5、注意!安装完了之后!每次运行都需要先启动虚拟光驱运行一下mds(mdf)文件(不是每次都要安装。你如果没安装的话用虚拟光驱运行是安装,如果已安装,用虚拟光驱运行就是启动虚拟光驱了),然后再去游戏安装目录点exe文件运行(快捷方式无法启动)

如果试过了还不行去中土战争吧发帖

由EA发行的《指环王——中土大战》可称得上是近期震撼游戏业界的**大作,它由EA位于洛杉矶的工作室制作,是以电影《魔戒》为蓝本开发的一款超华丽3D即时战略游戏,发挥了EA在**《魔戒三部曲——王者再临》时累积的3D技术,并结合了即时战略名作“命令与征服”的战略要素。游戏内容以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人**魔多双塔、末日火山之战等,以大魄力的即时战略方式,呈现出《魔戒》**惊心动魄的战斗场面。玩家在游戏中可自由选择阵营,在光明阵营中玩家率领洛汗和刚铎**,与侵略家园的半兽人和猛玛象作战;而在黑暗阵营中则扮演黑暗魔君索伦,率领艾辛格、魔多等4支**从哈比人手中夺取魔戒,**中土,从而触发与电影情节相反的结*。由于本游戏章节繁多,因此对于那些只有情节而没有游戏过程的章节在本攻略中一律略过不提,而对于可同时选择的多分支章节则以相同章节号分别标注。

指环王中土战争2 中土战争2游戏介绍1.在某些章节中有大量关卡可选择挑战,要根据你*需要的奖励选择关卡。根据敌人的不同,也要选择合适的**来打。比如面对哈拉德林人的长矛兵和猛玛象,*好选以弓箭能力见长的刚铎部队来打。

2.力量点数相当珍贵,需要完成关卡来获得,这样才能学习到一些**能力,如光明阵营的“精灵森林”、“拨云见日”等,在战斗中可达到辅助效果。杀敌也有机会拿力量点数,同时要尽量多打出完胜评价来,这样才有可能学会终级能力,如黑暗阵营的“召唤炎魔”。

3.战斗中要善于用英雄的力量,英雄是**的灵魂,给**带来影响和希望,如优希顿的“国王恩典”,可给**增加经验升级;而黑暗萨鲁曼的“演说”更可鼓舞士气,提升战力。

4.不同敌人要利用相克的兵种来打,比如攻打兽兵营建议用矛兵和弓箭手配合出击,对强兽人用矛骑兵来践踏则有摧枯拉朽之效。但骑兵*怕矛兵,遇到时要马上向后撤退,让弓箭手上前射杀。对付座狼骑兵也尽量用弓箭手来打,用矛骑兵**他们在弓箭手周围跑,一会儿便会陈尸遍地。

5.在游戏后期将拥有几种召唤能力,这样就可借助外来力量攻占强大于己的敌营。但兵力生产因指令点数而有一定的限制,会在防守上兵力不足,营地若是城堡的话,可闭门修车不用理会小兵的攻袭,城墙是打不破的。抽调主力攻夺附近的前哨塔或营地,攻下营地后朝着敌营的方向修三四座哨塔,只留一队弓箭兵防守,余者前去打下一座营地将战线推进。由于敌人一般只攻击*近的目标,后方基地被袭的几率很小,因此可将兵力补充到前线来,后方演空城计也无妨,这样就可以少量兵力来攻取大量的营地。

6.无论哪座阵营,推荐玩家专注修练一支**,并且要爱惜每队士兵的*命,一旦被灭杀下关就不会再出现,这样将使生产出来的兵力等级较低,给后面的关卡制造难度。光明方可用“**”回血,黑暗方不能恢复,但可用旗手召唤再生。人类建议修练洛汗骑兵,魔军建议修练萨鲁曼的艾辛格部队。

**章摩瑞亚(难度:1,精彩度:3)

任务目标:引导远征队穿越摩瑞亚山脉;甘道夫和佛罗多一定要存活;消灭炎魔。

完胜条件:寻找5个宝物;所有英雄升级至2级;增加1点力量。

关卡开始有3点力量,学习“精灵礼物”(英雄伤害+50*)。矿坑里的升级宝物先派甘道夫拿,升到2级学会“闪电之剑”,可对付成群的敌人。甘道夫还是医师,战斗间隙可自动为伤员恢复。沿矿洞前行过两座桥梁,**小妖拿到两个宝物(武器架)。继续走,经过墓室和大殿,里面仍有两个宝物,要对付强大的食人妖。在通道尽头是巴林的墓室,关闭的石门被小妖破开,小妖们水泄般冲进来,英雄冲进去混战,甘道夫施放“闪电之剑”打群体。杀光它们后,北边的石墙也被打开,又有一拨小妖涌进来,杀完后沿破壁出去到凯萨督姆石桥,石崖上的小妖让勒苟拉斯搞定。过桥来到出口遇到上古炎魔,甘道夫留下来与它对决,这时尽量用法术来打,轮流使用“巫师暴风”和“闪电之剑”,在炎魔喷火时躲到一旁,将它消灭后关卡结束。

任务目标:消灭所有**的**。

完胜条件:建立6座农场;提升伊欧墨1个等级。

本关主角转换为洛汗国的伊欧墨,用现有的力量点数学习“**”。在营地建两座农场,等资源出来后在西北部造两座哨兵塔,几分钟后兽兵攻袭营地。留一队骑兵守营,其余一队到营地附近搜索锯木厂,摧毁后在屯垦区建农场。地图上共有锯木厂6个,前哨塔4座,建立起来可造洛汗井作为**点。营地里建骑兵营和弓兵营,在造出4~5队骑兵后可出兵攻打敌军主营地,位于地图的西北方,将所有敌建筑拆掉后过关。

任务目标:消灭所有**的**。

完胜条件:用义勇弓箭手守卫高塔废墟;伊欧墨提升1级。

开始在地图西北建设营地,造农场、洛汗井,东南方向造几座哨兵塔,与此同时派一支骑兵往东北的村庄探索,解救那里的10名难民,护送到营地后用“征兵”能力将他们武装为民兵。东北还有座前哨塔,可用来增加农场单位。稍后强兽人攻袭营地,派骑兵出去扫*,派义勇军弓箭手和骑兵一起往地图中部探索,那里有2座高塔废墟,可派弓箭手进去防守,射杀经过的兽兵。攻夺西南的前哨塔,速度快的话那里还没有被敌人攻占。接下来就是在营地生产骑兵,等生产达到指令上限,再一举攻夺东南方敌人的大本营。

第2章东洛汗(难度:2,精彩度:2)

任务目标:消灭所有**的**。

完胜条件:拯救所有洛汗难民;建立6座农场;伊欧墨提升1级。

本关的难民共有2处,他们在东北和地图中部河岸的村庄附近,在开始营地建造农场、哨兵塔和洛汗井,骑兵分两路往两座村庄驰援,在路上会遇到被强兽人追赶的村民,消灭追兵后将他们护送到营地,使用“征兵”能力将他们武装起来。在东北前哨建基地造农场,在西方河岸还有一处屯垦区可造农场。资源积累起来后,营地造兵工厂给士兵升级“铸剑”和“重装甲”。在生产期间强兽人会轮番攻袭营地,等兵力达到上限并武装起来,往地图东南攻夺一处前哨塔,在那里建洛汗井作为恢复据点,然后一举攻占敌人西南的主营地。第3章罗斯洛立安(难度:3,精彩度:3)

任务目标:移动远征队至罗斯洛立安;建立步兵营训练精灵战士;保护罗斯洛立安不受摩瑞亚小妖怪的攻击;所有远征队员必须存活。

完胜条件:摧毁敌人所有的锯木厂。

过关奖励:增加50点指令;增加1点力量。

远征军被艾辛格的强兽人部队追逐,逃进山谷遇到接应的精灵战士,沿山路一直走先不要过桥,往西南摧毁1个锯木厂。过桥后立即在河岸建精灵步兵营生产弓箭手,同时派2名英雄由东北桥梁过去清除掉另外2个锯木厂,派所有弓箭手守在西北角桥头,形成包围圈,英雄们堵在桥上。不久小妖怪开始发动攻击,会连续进行3拨,第2拨有食人妖出现,派英雄专门收拾它们,精灵弓手收拾蜂拥而来的小妖。打完第3拨小妖后,所有人马移至西方桥头堵截第4拨小妖,打完再回到西北桥头迎接敌人*后的反扑。本关的要点是机动灵活,在没有敌人进攻的桥头撤掉防守,全力对付进攻的妖兵。

第4章阿蒙汉山脉(难度:2,精彩度:3)

任务目标:保护佛罗多;**攻击勒苟拉斯和金雳的强兽人;协助波罗莫和哈比人;**鲁兹;守住逃走的小船。

过关奖励:增加20点指令;增加1点力量。

本关以少战多,要善于用英雄的特殊能力,如甘道夫的“闪电之剑”(打群体)、阿拉贡的“剑神”(攻+100*,防+100*)、金雳的“跳跃攻击”(打群体),还有佛罗多的“凯兰崔尔*瓶”(驱逐附近敌人)。任务开始时只有4名队员:甘道夫、阿拉贡、佛罗多和山姆。先在山顶消灭攻上来的强兽人,这时精灵勒苟拉斯和矮人金雳在北方路口出现,立即冲过去接应,**几只食人妖后又有狼骑兵出现,打完后波罗莫在东南方的河边出现,他正受到兽兵的围击,这时马上朝那个方向驰援,路上遇到的兽兵不必恋战。替波罗莫**围兵,再往南走一点会遇到鲁兹,将他**才真正解救波罗莫。然后所有人沿河岸往北走,遇到狂暴强兽人,**它们后佛罗多在河边找到一只小船,关卡结束。

第5章西恩耐特(难度:2,精彩度:2)

任务目标:消灭所有**的**。

完胜条件:为3支**购买重盔甲;伊欧墨提升1级。

过关奖励:增加20点指令;增加10*资源。

本关敌人开始有长矛兵出现,这对洛汗骑兵来说是克星,因此在队伍中*好配备一定量的弓手。开始有一座城堡可用,关闭城门安排生产,城墙不用派人防御。主力往地图的南部搜索,可找到几处屯垦区来建农场。地图东部有2座前哨塔,可作为**的歇脚之处。等资源积累后城里建兵工厂提升武器和装甲能力,给所有部队购买“铸剑”和“重装甲”,有条件也可升级一下“旗手”,等兵力达到指令上限后,一举攻夺地图北部的敌军营地。

第5章东恩耐特(难度:2,精彩度:2)

任务目标:消灭所有**的**。

完胜条件:消灭所有巡逻本区的座狼骑兵;为3支**购买重盔甲;伊欧墨提升1级。

本关与“西恩耐特”相仿,同样在草原作战,在开始的营地建造2座农场和洛汗井,资源丰富后造兵工厂为部队提升“铸剑”和“重装甲”。在营地东北方向建哨兵塔,营地留一队骑兵防守,其余部队往西北和东方占领两座营地,其间还有3座哨塔要占领,对敌营出来的兽兵形成压制。在提升兵力的同时,在地图搜索巡逻的狼骑兵,大部分出现在北部区域,等达到完胜条件后再往西北方的敌人主营地进攻。

1、在《指环王:中土战争2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)中,游戏延续了前作的故事线索,但重心转向了北方战场,特别是矮人、精灵与索伦之间的冲突。单人战役模式让玩家得以重新体验电影三部曲中的经典情节。善良阵营的战役中,玩家将见证矮人和精灵携手抵御索伦的威胁,试图守护家园;而在**阵营的战役里,玩家将扮演魔多**,在艾辛格和小妖的帮助下,向多哥挺进。游戏地图新增了莫克森林、灰色天堂、维特威荒地等丰富场景,包括神秘小妖城、矮人与精灵的主城堡以及塞亚等地。

2、值得一提的是,游戏特别邀请了在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音,为角色增添更多生动感。《指环王》这部史诗奇幻**由英国作家J.R.R.托尔金创作,是《霍比特人历险记》的后续,被翻译成38种语言,并以电影和游戏等形式广泛传播。本资料片除了保留原有的游戏功能外,还引入了****中的新内容,让玩家有机会体验电影上映前的宏大战争。玩家可以借助创新部队参与巫妖王势力的崛起、安格马的征服以及亚拉冈祖先家园亚尔诺王国的**剧情。在“遭遇战”、“多人游戏”和“魔戒战争”模式中,玩家还有机会扮演**阵营的安格马势力,全面体验中土世界的黑暗面。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的指环王中土战争2和中土战争2游戏介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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