拳皇*** 拳皇97的秘籍
1、在选人时按住开始键输入:↑↓↑↓↑↓+BD(小脚大脚) 2、在选人时按住开始键输入:←→←→←→+AC(小手大手) 3、输入:“L”“R”“Y”“Z”“B”(我也不太清楚,没把握的人别式!) 4、这~~~~~~~~~~~~可以发邮件给我,来索取“作弊码” 5、将筐移到“草剃京”头上,输入: 6、至于卢卡尔吗?要是完全解密版,就将筐移到“七家社”身上,再往“黑洞”那移(黑洞就是计时筐) 7
1、跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
7、**阿根廷阻挠者:(近身)←↓→+B或D
8、烈火闪光肘:(指令投中)↓→+A或C
9、终结阿根廷攻击:(近身)→↓←→↓←+A或C
10、奔袭投掷:←↓→←↓→+B或D
克拉克是一个相对稳的角色,对连技的难度要求不高,但是用克拉克,大门,KING等人,首先要练好你的距离感,也就是控制中距离的牵制。重点是要让对方无法近身、破对手跳、压制对手来达到很好的攻防结合。当对手急于防守,这时66指令投。很有效。
1、5a(距离较短)5a配合5d的有效结合,可以控制距离,5a*过对手,等对手出招,再紧接5D。
2、5D(灵魂招)5D有效的控制距离,防对手小跳,重要的是给对手造成心理上的压力,出招时间短,打击力强,而且空地两用。
3、5C,适当的可以用来牵制对手,出招慢收招慢,对手防住,闪气AB就被抓。
4、JD,空中拼血招,下盘打不到,像八神、马力用2B频繁的角色,不宜用这招。拉好距离用JCD(远),Ja(近)。
5、JCD,用与压制对手和拉好距离。然后就前冲吧,尽情发挥你的想象。
6、JA,**对方,跳起,稍提前输入A,容易打中对方,落地直接必杀指令投,打点低的话接624C624C。
7、J2C/D空投,防对手打逆向及近距离小跳进攻。
所有的角色都有必杀分解,就是简化技,具体的就是把624624A/C拆成624+66+624A/C
1、事先摇好624,对手出了收招慢的招后,66近身624C
2、JCD或2D**对方,66+624这是对方受身,快速66+624C对方起身的同时发出。
1、拳皇“八克门”中的“克”是克里斯,拳皇98四大天王,大门,克里斯、千鹤、八神。
2、14岁克里斯的头脑非常好,但是,他并没有上学,理由是不上学,也有高中生水平的**。他与七枷社和夏尔米组建了一个摇滚乐队命名为C·Y·S(即每个乐队成员名字的**个字母),后来在一次演出中,与八神庵的乐队产生了分歧,险些演变成冲突。
3、后在克里斯的建议下,三人决定参加KOF97大会,而组成了地狱乐队,三人轻松击败了美国运动员队,抢走了他们的邀请函,正式参加了KOF97大会。
4、作为普通形态下克里斯的话,是一个利用速度攻击对手的角色。拥有强**常技,然而防御方面很弱。
5、作为“命运之炎克里斯”形态下的克里斯是使用大蛇力量之一的“火焰”的力量来战斗的角色。和克里斯不同,觉醒之后拥有了飞行道具和对空技。是和草薙京对应的角色。使用暗黑大蛇薙的超必杀(关于这部分工作人员也无法理解)速度和通常技和“克里斯”一样。
6、区别两者时,通常克里斯被称为“表克里斯”、“命运之炎克里斯”则是用“里克里斯”称呼。
克拉克出招表:\x0d\x0a跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D\x0d\x0a断踢:→+B\x0d\x0a机炮拳:A或C连打\x0d\x0a凝固汽油弹:→↓↘+A或C\x0d\x0a旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C\x0d\x0a弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D\x0d\x0a**阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D\x0d\x0a烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C\x0d\x0a*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C\x0d\x0a*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D\x0d\x0a\x0d\x0a跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K\x0d\x0a断踢:D+I\x0d\x0a机炮拳:U或J连打\x0d\x0a凝固汽油弹:DS+U或J\x0d\x0a旋转摇篮:ASD+U或J\x0d\x0a弗兰肯必杀投:DS+I或K\x0d\x0a**阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K\x0d\x0a烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J\x0d\x0a*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J\x0d\x0a*奔袭投掷:ASDASD+I或K
1、跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
2、**阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
3、烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
4、*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
5、*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
6、很多人都认为克拉克是一名防守型的角色,所以一味的打防守反击(取胜后还故做酷状对对手说一声“成王败寇”依我看来,他才是……)我觉得其实他打起进攻来更容易取胜,以下便是我的打法。
7、首先要说说他的排位问题,他是一个比较需要能量宝石的角色,所以不应该把他排在**的位置,也不要把他排在和他“感情”不好的人后面。
8、一提起用克拉克,就不能不提起心理战的事,而且针对不同类型的对手应采取不同的策略,我把对手大体分为两类,一类是比较暴躁比较大胆的对手(以下简称1类),另一类则是比较谨慎比较沉稳的对手(以下简称2类)。
9、一开始不管对谁都可以先向前走一步出重脚(也可以先爆气,这样可以使对手更加紧张),往往能踢中急于起跳的1类对手,而2类对手也会挡,所以可以放心使用。如果重脚踢中了1类对手,你还可以再出重手,由于重手攻击范围远,所以还是可以击中想起跳的1类对手。对于2类对手应该用超小跳(空中什么都不出)抓阿根廷攻击或超阿根廷攻击(以下简称跳抓),用地狱摇篮也很好,只是要和前冲站立重脚配合起来使用搅乱对手的思维,让他分不清是该起跳躲开地狱摇篮还是该挡。在一开始要提防得是对手使用超大跳从空中发动进攻或是对你实行跳抓,还有在对拥有反擒系必杀技的对手小心一点。如果对手起跳进攻你的话,建议你不要使用凝固汽油弹,而是用起上重脚来**,因为用凝固汽油弹必须先读,一个没读好就很容易挂,至于凝固汽油弹该什么时候用,我觉得还是再跳起超重击击出对手COUNTER时用比较好,而且用起上重脚还有机会再空中施以普通投,不但无法拆解,更重要的是对手无法起身。在相持阶段还有一招很容易打开僵*,就是离对手5--6各身位的时候,向前闪*急的1类对手往往会冲过来占便宜,可是由于距离的问题他很难打上,而你就可以在闪完的一刹那使用超阿根廷攻击,只要算好距离很容易命中对手的。在开始的阶段总的策略便是要将对手击倒或是象一部主战坦克般慢慢将对手逼至版边。
10、在开始你能将对手击倒当然很好,如果没有的话也应该将他逼至版边,因为克拉克在版边就是大大的好说话,在版边的对手首先是有了一种压迫感,1类对手会用疯狂的反击来扳回劣势,那时便可利用他的进攻中的破绽加以截击和。而2类的对手则会在防守中等待你的破绽来反击,这就为你的跑抓以及跳抓提供了便利,如果对手喜欢后跳出脚,这是要小心要瞅准机会在他起跳的时候出脚否则很容易被踢中!!这一阶段的*终目的还是要击倒对手。
11、只有击倒对手以后你才有机会使对手大幅度减血。在1类对手倒地后,你应该站立静待对手起身后出下脚,这时被你击倒暴怒的1类对手一般是不会注意自己的下盘的,被踢到的对手肯定会高兴的用AB起身,这是再施以跳抓或是跑抓。有的时候有的1类对手会急于起跳或是你能判断出对手会急于起跳,你也可用重手(1HIT)超阿根廷攻击,至于如何判断,我的方法是用眼斜瞟一下对手的摇杆,不过千万不要让对手发现,否则吃亏了不要找我哈!!成功了的话对手造成的心理打击和实际打击都大。对于2类对手则是应该下蹲,作出要出重脚的样子,他一起身便推前用简易抓,也可以用跳抓,效果都很好。还有一招似乎对1,2类对手都有用,在对手起身后蹲2轻脚或是站立1轻脚,后直接跑抓超阿根廷攻击,这招不但可以在这时使用,在跳重脚被对手挡了后使用也很有效,手快的人用起来更是防不胜防,想破这招只有反抓才有希望**,这时就可以不跑抓而是在原地满绕两圈等对手一出招立刻按拳,也可抓住对手。当然在对手起身之后也可以直接用地狱摇篮或是科学怪人抓,只是效果不太好而已。
12、*后要说的是一定要把轻脚后跑抓和跳重脚重手超阿根廷攻击练好,只要有机会就不能放过,因为给克拉克的机会并不会太多。还有文中所说1,2类对手并不是**的,这就需要你的判断,务必要让对手摸不透你的心思和规律就是上上策!!
关于拳皇克拉克到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、在选人时按住开始键输入:↑↓↑↓↑↓+BD(小脚大脚) 2、在选人时按住开始键输入:←→←→←→+AC(小手大手) 3、输入:“L”“R”“Y”“Z”“B”(我也不太清楚,没把握的人别式!) 4、这~~~~~~~~~~~~可以发邮件给我,来索取“作弊码” 5、将筐移到“草剃京”头上,输入: 6、至于卢卡尔吗?要是完全解密版,就将筐移到“七家社”身上,再往“黑洞”那移(黑洞就是计时筐) 7
那个所谓的神本名伊格尼斯,是音巢创始人NESTS的儿子,在K等人登上音巢号之后才知道此人才是****。NESTS本来是致力于用科技改变未来的大企业家,却被自己的儿子秘密篡位了,并被魔女米丝迪做成傀儡人偶来对ZERO等高层干部发号施令,可怜的ZERO一直以为自己在为大恩人NESTS卖命,*后在于K的一战中丢了*命。音巢号载着K等人来到太空站,伊格尼斯从幕后走出来与众人展开*后大战
K'、草剃京、八神庵、阿修·艾里克森、泰利·波格、坂崎獠、K9999、矢吹真吾、莉安娜、神乐千鹤、神乐万龟、古娜·载雅门度、草薙(草剃京0号)、二阶堂红丸、罗伯特·加西亚、金家潘、安迪·波格、全动、麦斯玛、陈国汉、蔡宝奇、大门五郎、东丈、坂崎琢磨、希顿、麻宫雅典娜、、镇元斋、不知火舞、king、百合、美国运动三人组. 怒加、柴舟、比利、如月影二、伊格尼斯、杰斯、比格、帝皇克**、暴风
亲好哦很高兴为你解答。亲看这里哦教程哦。嘻嘻。哇咔咔楼主要不要我带你飞,来玩**对决,多样随意组合任意搭配英雄战斗更精彩,还有着震撼人心的史诗靓丽画面。音乐作曲都很生动微风吹动着树叶唰唰在空中的旋律,带你演绎出别美妙的竞技世界哦。是一款炫酷的竞技游戏,里面有着丰富的对战模式,新奇有趣的奇招怪招。玩起来感觉特别新颖,而且人物角色也有很多可以选择,都是Q版设计的,我们也可以随意换装
所有人物有点儿累,可以这么说吧,给你个简介吧。毕竟KOF史是一时半会儿说不完的。 1、草薙京,拳皇大蛇篇主角,其实也是KOF整个的主角。 2、K’,拳皇NESTS篇主角,原先是NESTS**组织的成员,不过脱离后就一直辅助草薙京。 3、八神庵,拳皇系列的架空人物,是90后孩子非主流颓废的领头人,*格举止都类似颓废哥。 4、莉安娜,巴西雇佣军哈迪伦上校的女儿,同时也继承了大蛇八杰集的力量。 5
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1、因为出招表万变不离其中本出招表以拳皇97出招表为主: 2、草雉京(实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 3、二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D 4、百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 5、百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 6、百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 7、外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 8、四百一式·罪咏
1、暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C。 5、二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D。 6、百二十七式·葵花:↓↙←+A或C。 7、屑风:近身←↙↓↘→+A或C。 8、百八式·暗勾手:↓↘→+A或C。 9、禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C。 10、里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C。 庵是八神家族*年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D 百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入 禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C 里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C 八神庵是八神家族*年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼,一个曾经在公元八世纪前和草薙家联盟,又在八咫家的帮助下,将大蛇封印至永远的睡眠。 他们是通过用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之剑削弱,八尺琼封印,*后由八咫监禁起来.
1、按键:A(轻拳)B(轻腿)C(重拳)D(重腿) 2、玛丽蜘蛛固空中↓↘→+A或C 3、***飞标指天回旋脚击中后↓↘→+B或D 4、回身真落真正反击中←↙↓↘→+A或C 5、油锤冠顶真正反击中←↙↓↘→+B或D 6、玛丽掠夺垂直之箭击中后→↓↘+B或D 7