拳皇人物包 mugen拳皇人物包要怎么用

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1、使用Mugen拳皇人物包的方法相对简单,主要包括下载人物包、解压、导入游戏以及配置游戏设置等步骤。以下将详细解释这些步骤:

2、首先,需要从可靠的来源下载Mugen拳皇的人物包。这些人物包通常以压缩包的形式提供,其中包含了多个文件夹和文件。在下载过程中,请确保文件完整且未受损坏,这是后续步骤顺利进行的基础。

3、下载完成后,需要使用解压软件(如WinRAR、7-Zip等)将人物包解压到一个方便访问的位置。解压后,会看到多个文件夹,每个文件夹代表一个人物。此时,需要注意解压的路径和文件夹命名,以免后续导入游戏时出现问题。

4、接下来,打开Mugen拳皇游戏,进入游戏主界面。在主界面中,通常会有一个“Characters”或“人物”的选项。点击该选项,进入人物管理界面。在人物管理界面中,可以看到游戏默认提供的人物列表。为了导入新的人物包,需要复制解压后的人物文件夹,并将其粘贴到游戏目录下的“Characters”文件夹中。这样,新的人物就被成功导入到游戏中了。

5、*后,为了确保新导入的人物能够正常使用,可能还需要配置一些游戏设置。这包括调整游戏参数、设置按键等。具体的配置方法可以参考游戏的官方文档或教程。

6、总的来说,使用Mugen拳皇人物包的过程并不复杂,只要按照上述步骤进行操作,并注意每个步骤的细节和注意事项,就可以顺利完**物的导入和配置。这样,就可以在Mugen拳皇游戏中体验到更多不同的人物和战斗乐趣了。

1、拳皇mugen版可选200人人物包的使用方法相对简单。首先,确保你已经正确下载并安装了拳皇mugen版的游戏程序以及200人人物包。接下来,按照以下步骤进行操作:

2、**步,打开拳皇mugen版游戏程序,进入游戏主界面。在主界面上,你应该能够看到一系列的游戏选项和设置。

3、第二步,找到并点击“人物选择”或类似的选项。这通常会带你进入一个人物列表界面,列出了游戏中所有可用的人物。

4、第三步,在人物列表界面上,你应该能够看到一个“导入”或“加载”按钮。点击这个按钮,然后选择你之前下载的200人人物包所在的文件夹。游戏程序会自动扫描并加载这个文件夹中的人物数据。

5、第四步,等待游戏程序加载完人物数据后,你就可以在人物列表界面上看到新增的200个人物了。选择你想要使用的人物,然后开始游戏即可。

6、需要注意的是,使用拳皇mugen版可选200人人物包可能需要一些额外的配置和设置。例如,你可能需要调整游戏的分辨率、帧率等参数,以确保游戏能够流畅运行。此外,不同的人物包可能会有不同的操作方式和技能特点,你需要*悉并适应这些变化,才能更好地享受游戏。

7、另外,拳皇mugen版是一款非官方的游戏修改版,可能存在一些潜在的风险和问题。例如,游戏程序可能存在一些漏洞和bug,导致游戏不稳定或崩溃。因此,在使用拳皇mugen版可选200人人物包时,建议备份你的游戏数据和存档,以免发生意外情况导致数据丢失。同时,也建议你在使用前仔细阅读相关的使用说明和注意事项,以确保你的游戏体验更加顺畅和安全。

8、总之,使用拳皇mugen版可选200人人物包需要一些基本的游戏操作和设置知识。只要你按照上述步骤进行操作,并注意一些潜在的风险和问题,就能够顺利地享受到这款游戏的乐趣了。

请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的**的版本是0414版,也是*流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:

chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。

data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。

docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。

font:这里面存放着游戏中所使用的字体。

sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。

stages:游戏中所有的背景都存在这里了。

下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)

mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:

Difficulty= 4;设置游戏的难度,8级为**(不过个人觉得没有什么用)

Life= 100;游戏中人物生命力的百分比,默认值100

Time= 99;设置每个回合的时间数,-1为无限时间

GameSpeed= 0;游戏运行速度,一般情况不用理会

WavVolume= 50;wav音乐的音量大小,*大值为255

拳皇人物包 mugen拳皇人物包要怎么用MidiVolume= 50;Midi音乐的音量大小,*大值同样为255

Team.1VS2Life= 150;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150*的生命力出战

Team.LoseOnKO= 0;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否

motif= data/system.def;指定系统文件,一般不要动

MP3Volume= 50;MP3音乐音量的大小,*大值255

Default.Attack.LifeToPowerMul=.7

;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予

Default.GetHit.LifeToPowerMul=.6;击中对方,给予对方的气量值

GameSpeed= 60;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常

DrawShadows= 1;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否

Debug= 1;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)

AllowDebugMode= 1;游戏中,在作弊模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则作弊模式将**关闭

AllowDebugKeys= 0;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启作弊模式的话,请将这项设为1

Speedup= 0;除错信息的显示速度

StartStage= stages/stage0.def;默认的背景

Width= 320;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480

Depth= 16;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择

Stretch= 0;是否以全屏模式显示,1为是,0否

DoubleRes= 0;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择

Vesamode= Linear;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择

System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:

showemptyboxes= 0;是否显示空的选人框

moveoveremptyboxes= 1;是否让选人框在空格上移动

cell.size= 27,31;大头像的尺寸(X、Y)

cell.spacing= 9;各个选人框的单距

p1.cursor.startcell= 1,3;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在**行的第三个选人框中)

p1.cursor.active.anim= 160;P1移动框的动画

p1.cursor.done.anim= 161;P1选定后的框的动画

p1.cursor.move.snd= 100,0;P1在移动选人框时的声音

p1.cursor.done.snd= 100,1;P1选定人物后的声音

stage.move.snd= 100,0;选择背景时的声音

stage.done.snd= 100,1;选定背景时的声音

p1.face.offset= 23,82;P1大头像的坐标

p1.face.scale= 1,1;P1大头你的大小

p1.face.facing= 1;P1大头像的朝向(1为右,0为左)

三、如何加入人物、背景、音乐、画面包

我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:

如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。

如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:

那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单*为人物指定一个,例:;

kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。

一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。

我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:

下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是**,以此类推,可以设置10级。

es= 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0;对战模式出场顺序

team.maxmatches= 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0;组队模式出场顺序

问:我想运行MUGEN的时候它显示出"Can't change vide mode"的错误,即使我选"YES"切到640X480时也是一样,这是什么意思?

答:你需要有支持VESA的驱动程序来运行MUGEN。推荐你在VESA2以上的环境下运行,因它在16位色(注:16 BIT色即64K色彩,不是指“16种色彩”)显示时比较快。在 README.TXT中有说明如何将你的图形设为合适的大小.默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式。老式显示卡用的是BANK模式,所以在使用之前应检查你的显示卡配置。

问:为什么MUGEN不能在我那块 ***声卡上发声?

答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUD BLASTER兼容型,但还是不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能会有问题。另外,你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确。看BLASTER可以在命令行(DOS)打入SET,你会看到类似这样一行(参数视你的设置不同): BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6它表示SB16兼容的I/O地址是220,中断号是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7,另外两个(P和T)影响不大。对照你的声卡对SB16的兼容设置,如果不对的话自已打入SET BLASTER=A?? I? D? H?问号处根据你的实际参数填入即可。

RYN:关于SB16声卡兼容的说明声卡和VESA 2两大问题是DOS模拟器的常见问题,在网上有无数的提问和解答,以后还会继续提问下去,在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料。没有BLASTER变量时,MUGEN的默认设置如果是打开音效,它会试图以A220 I5 D1的参数发声。“SB16兼容”来自CREATIVE(创新)定义的标准,在DOS时代,ISA声卡基本上都要遵照这个标准设定,而PCI声卡则显得比较混乱,为了对DOS的SB16声卡兼容一般都有“SOUND BLASTER模拟/**”的设定,方法千奇百怪,不能详述。一个例子,我有几位朋友选帝盟的S90声卡玩模拟器经常中招,这种声卡在WIN9X下工作得不错,跑到DOS下设BLASTER什么怪事都有,BLASTER=A240 I2 D3 T4,而在WIN9X设定是 A240 I9 D1, IRQ 2/9也就算了,理论上还可以通用,这个DMA设定90*会被驱动程序“纠正”成错误的设定...

问:我可以在NT系统下面运行MUGEN吗?

答:可以!先把mugen.cfg设成这样:

然后下载一个〈旭日DOS〉(mugenchina程序下载区)

运行旭日DOS,注意,进入时一定要以全屏模式进入!!!!然后用DOS命令启动MUGEN。例:MUGEN在C盘根目录

这样进入的话可能会提示是否以640分辩率运行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果实在不行的话就多试几下吧!不是太奇怪的话一定可以的!!!!

问:我怎样才能制作一个给普通mugen用的人物或背景呢?

答:嗯,这个不是三言两语能讲清楚的,不过不要担心,制作mugen的人物、背景并不困难,也不需要太多的语言基础。如果大家有心学习的话,可以登陆mugenchina的教程区.

关于本次拳皇人物包和mugen拳皇人物包要怎么用的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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