拳皇1997 拳皇97是什么意思
1、拳皇的招都需要按的快点,除了有些找需要蓄力,多按会,*好找人教下,掌握好节奏 2、草雉京(实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 3、八十八式:SD(这招两个一块按)+K 4、百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J 5、百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J 6、百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K 7、外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J 8
现在只有拳皇wing1.3。拳皇wing2.0(1.4)十月份应该会做好。
·运行效率更高,开发游戏速度更快,加入镜头控制系统、残影系统、慢动作系统、多人战斗、组队战等
·加入人工智能育成系统,可以培养自己的*强角色啦
·加入连续技记录系统,可以重放连续技,并且可以作为技能使用,可以通过网络共享
·加入技能编辑系统,可以用基本技能来组合成各种各样的新技能,并且可以可视化编辑
·加入RPG模式,可以冒险、战斗、练级
·加入闯关模式,可以像横版动作游戏那样玩啦
·加入网络交互功能,可以跟其他玩家有互动
94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04** 05** kof shiningβ2.0 kofz kofmugenxii kofxi kof*限冲击*限冲击2这些是我所知的
精神力反射波←↙↓↘→·B or D
空中闪光水晶波空中←→↘↓↙←.A/C
水晶超射闪光水晶波后↓↙←.A/C
空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C
**精神穿透(近身)←↙↓↘→·C
水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C
空中闪光水晶波(跳跃中)←→↘↓↙←·A或C
空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C
凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D
空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C
**精神穿透(近身)←↙↓↘→·C
水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C
空中闪光水晶波(跳跃中)←→↘↓↙←·A或C
空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C
凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D
必杀技6:→↓↘+ A或 C(可空中使用)
超必杀技1:→↘↓↙←→↘↓↙←+ A或 C(可空中使用)
PSYCHO BALL ATTACK↓↙←+ A or C
PHOENIX ARROW空中↓↙←+ B or D
V PSYCHO REFLECTOR→↘↓↙←+ D
PSYCHO SHOOT←↙↓↘→+ A or C
PSYCHO SWORD→↓↘+ A or C[可空中]
PSYCHIN TELEPORT↓↘→+ B or D
SHINING CRYSTAL BIT→↘↓↙←→↘↓↙←+ A or C[可空中]
CRYSTAL SHOOT SHINING CRYSTAL BIT中↓↙←+ A or C
PHOENIX FANG ARROW空中↓↘→↓↘→+ B or D
SHINING CRYSTAL BIT→↘↓↙←→↘↓↙←+ AC(同时按)
CRYSTAL SHOOT SHINING CRYSTAL BIT中↓↙←+ A or C
超必杀技2:超必杀技1中↓↙←+ A或 C(可空中使用,可蓄力)
超必杀技2:↓↘→↓↘→+ B或 D
必杀技精神力反射→↘↓↙←+B版边追击可能
必杀技伽玛精神反射→↘↓↙←+D
必杀技划空光剑→↓↘+A/C空中可,Super Cancer
必杀技凤凰箭空中↓↙←+B/D Super Cancer
超必杀闪光水晶波(→↘↓↙←)×2+A/C空中可
超必杀凤凰锐箭空中↓↘→↓↘→+B/D
MAX超杀闪光水晶波(→↘↓↙←)×2+AC
┣追加攻击1 A·B·C·A·B·C·D·→↘↓↙←+B/D
┣追加攻击2 A·B·C·A·B·C·D·↓↘→+A/C WIRE ATTACK
┗追加攻击3 A·B·C·A·B·C·D·→↓↘+A/C
援护 95凤凰箭 BC WIRE ATTACK,雅典娜从空中下来以D凤凰箭的样子击中对手出*后一段踢腿
┣追加攻击1 A·B·C·A·B·C·D·→↘↓↙←+B/D
┣追加攻击2 A·B·C·A·B·C·D·↓↘→+A/C
┗追加攻击3 A·B·C·A·B·C·D·→↓↘+A/C
超能力混合↓↘→+ABCD,D,C,B,D,C,B,A追加↓↘→+BC为攻击,追加↓↘→+ AB变成女神加血约1/3
空投精神击空中近敌除↑以外+C/D
超必杀闪光水晶波→↘↓↙←×2+A/C空中可
超必杀凤凰锐箭空中↓↙←↓↙←+B/D
队长超必杀超能力10→↘↓↙←→+AC
我去,能加人物的只有拳皇MUGEN系列,还没听说拳皇WING可以加人物,网上那些图的真实*值得怀疑,拳皇WING也没到2.0的版本
MUGEN加人方法:将下载下来的人物包点一个重命名,复制它的名字,然后去找MUGEN(拳皇MUGEN游戏如是压缩包要先解压!)的date文件夹,然后再找到select,将你复制的人物名复制在---------------------------------------------------------------------
人物名(你的人物名要加上),stages
MUGEN有六个文件夹,chars就是放人物的地方(支持文件夹),stages是游戏背景的地方可以自己放进去,font是游戏字体也就是A,B,C,D....
1234567890和时间无限的字体,可以用工具改
sound是放音乐的地方,不过在MUGEN里音乐需要扩大,否则在游戏中音乐就很小声了(在winmugen不需要扩大),可能听不到。
MUGEN音乐扩大方法:先双击右下角的那个调整音乐的,调整波形和路线输入到*顶端,好了,完成这部分后,打开录音机,把录音电平调整一下
不要调整太大,不然会出现杂音,要是自己播放的音乐小电平可以调整大
要是音乐中等调整到一定程度就可以了,再录制一个自己想要的音乐,录音完后停止。放到sound文件夹里,音乐在游戏中就可以听到了,音乐响声部分完成了吧。
把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下加入
***,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
***就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order=?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
想把人物放到别的位置的话,就可以想下面这样,比如我要把这个人物
放到第8格。XX就是随便打的拉(就是chars没有的),不过逗号要加上,加人物逗号也要加上
***,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
这样设置,人物就会被移动到第8格了,很简单吧,对了,如果打上randomselect就有随机选人物的功能了,
把背景的**F和DEF文件放到stages里
同样打开data里select.def的文件,在
***就是背景DEF的名字,这样,就成功的加入了一个背景
相信大家也看过这贴的教程,我就不多说了。
答:先检查加进去人物的文件夹,打开文件夹,查看def的名字。
比如,这个文件夹的名字是IORIz,文件夹里面的def名字是IORI
就把文件夹名IORIz的z去掉,然后再加入,就OK了。
为什么有时选人物或背景时会退出游戏?
解释:因为人物或背景的命令inguarddist和type= trans,lifemax等命令不支持MUGEN,打开选不得的人物的文件夹里的cns或cmd,查找我上面说的命令,可以把这些命令删去,加入相关的命令就可以了,不加入也没关系,也可运行,但人物有些不正常
如果不想这样干可以把人物删除了。
如果你觉得某人物电脑控制太强,适合做**人物可以按照以下做法
例子:先打开data的system.def的文件
rows= 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限.
columns= 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数.
好了,打开人物背景单data的select.def文件
kyo03,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo01,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo-0,,music=sound/0.mp3,order=3
neokyox,,music=sound/neokyox.mp3,order= 4
ccikyo,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo`,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo,,music=sound/kyo.mp3,order=3
ironkyo,,music=sound/kyo-0.mp3,order= 4
Kyoko,,music=sound/kyo.mp3,order=3
benimaru,,music=sound/benimaru.mp3,order= 4
Oswald_XI,,music=sound/0.mp3,order= 3
daimonx,,music=sound/daimonx.mp3,order= 4
ccishingo,,music=sound/0.mp3,order= 3
shingo,,music=sound/0.mp3,order= 3
yabuki,,music=sound/0.mp3,order= 3
shingoX,,music=sound/0.mp3,order= 3
vken,,music=sound/0.mp3,order= 3
Sken,,music=sound/0.mp3,order= 3
eryu,,music=sound/eryu.mp3,order= 4
上面都是可选人物,X是什么意思呢?那些就是放**人物的地方
好了,这里加人要**的人物如:sura,,music=sound/eryu.mp3,order=5
这样,人物就会在人物单的右下角,选不到了。
或许有人想让人物完全**就补全上面的25个X,直到看不见就在加上19个X,加上都是自己定义的数值(加到位置顶到屏幕下为止)。*后再加上人物,这样,人物就看不到了,也不可选了,只有电脑可选,这种方法还行吧,各位。
先提供给大家winmugen吧,功能也是一样的
winmugen地址:
也许大家还没明白data的select.def文件这行的意思
arcade.maxmatches= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;对战模式出场顺序及场数
team.maxmatches= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;组队模式出场顺序及场数
这样说居然还有人不明白,详细的说
arcade.maxmatches的**个0到10个0就可以自己设置数值
如果把**个0设为5的话,那么order=1的CPU就会出现5次
类推下去都是这样,*大是order=10
Ctrl-I强制将双方转换至站立动作(State 0)
Ctrl-S游戏速度调至*快(启动V-Sync时此功能无效)
Ctrl-#(#代表数字1~4)切换P1~P4为手动/电脑操控
Ctrl-Alt-#(#代表数字1~4)开启/关闭 P1~P4
Shift-F4重新加载stage, chars和fight data
Pause游戏暂停,在训练模式下出现功能菜单
ScrollLock在暂停中每按一下就移动一个画格
mugen.cfg,这个文件在data目录下,它包括了游戏的**基本的设置,包括整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示设置、游戏手柄设置等。具体设置方法如下:
Difficulty= 4游戏的难度,**为8级
Life= 100游戏中人物生命力的百分比,默认值100
Time= 99每个回合的时间,-1为无限时间
WavVolume= 50 wav音乐的音量大小,*大值255
MidiVolume= 50 Midi音乐的音量大小,*大值255
Team.1VS2Life= 150假如我以1人出场,对方2人的话,我将以150*的生命力出战
Team.LoseOnKO= 0组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif= data/system.def系统文件链接
MP3Volume= 50 MP3音乐音量的大小,*大值255
Default.Attack.LifeToPowerMul=.7击中对方,给予自己的能量值
Default.GetHit.LifeToPowerMul=.6击中对方,给予对方的能量值
GameSpeed= 60游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows= 1游戏中是否显示人物的阴影,1为是,0为否
AllowDebugKeys=1;1是开启作弊,0是关闭作弊
Debug= 0是否开启作弊模式,1为开启
AllowDebugMode= 1在作弊模式关闭的情况下,按Ctrl+D键可以重新开启
StartStage= stages/stage0.def默认的场景
Width= 320屏幕分辨率的设置,默认320X240
Depth= 16游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
Stretch= 0是否拉伸,1为是,0为否
DoubleRes= 0屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
Vesamode= Linear显卡模式,建议不要随意更改,有Banked和Linear可供选择
数字17就是W。可以自己一个个键的数下去,修改完这些参数后。
进入游戏就能按照自己的键位设定还控制了
原版的winmugen之默认10个人物。增加人物数量方法如下。
打开system.def,找到[Select Info],下面[Select Info]。pos是**个格的坐标位置。
rows= 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限.
columns= 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数.
如果你下载了winmugen时音乐运行不正常,就是
plugins文件夹的插件不起作用,可以去下载一个好点的插件,音乐就可以正常的播放了。
音乐插件:
下载插件后,放到plugins文件夹。
光光放进去还不行,打开data的文件mugen.cfg
找到plugin= plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg
家可以自己上网去搜MUGEN人物和背景
先提供大家一个下载人物背景网,以后就自己找。
有的网站需要代理,详细了解请参考:
以后的人物就自己找了,大家也应该知道加人物的方法了吧。
data的ending.def文件就是控制动画结*,credits.def文件就是用来控制the end。
gameover.def文件是游戏结束的文件,也就是game over的。
fight.def文件就是控制战斗***,2*。。。和ko的文件。
intro文件就是控制你进入游戏后的动画。
参考资料:MUGEN吧
1、在游戏主菜单进入options选项(可能制作者会设定为其他的名字,反正进入游戏设置就对了)
2、若要设置2P键位,请按2次F1再按1次F2键。
3、设置键位时,要按照屏幕上显示的顺序依次输入。
4、如果不小心输入错了,就要按F1或者F2重新来。
5、设置完毕后,按esc键返回options菜单。找到load/save一项。按左、右键把右边的单词改成save,然后按任意拳脚键。就可以把你刚才设置的键位储存,免得下次进游戏又要重新设置。
欢迎来到拳皇世界!*近,闪翼拳皇wing1.6已经震撼登场,为玩家带来了全新的挑战者,不容错过哦!
关于闪翼拳皇wing2.0的**消息...目前,确切的发布日期尚未公开,但它无疑是众多粉丝翘首以盼的焦点。网上的热议并非官方出品,而是一个由玩家们精心打造的Mugen版本,其中集结了大蛇、伊格尼兹、Zero等一众强**oss,其逼真的画面和角色设定,让人误以为是闪翼的新作。
真相揭秘:实际上,这是一款以闪翼拳皇游戏的视觉风格为灵感的**作品。尽管视频中的精彩程度令人惊叹,但它并非出自官方,而是玩家社区的杰作。这种巧妙的模仿,无疑展示了玩家对经典游戏的热爱和创造力。
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感谢你的关注,闪翼拳皇的世界等待你的探索!期待你加入这场虚拟格斗盛宴,让我们共同揭开更多神秘面纱。敬请期待,闪翼拳皇wing2.0的惊喜发布!
拳皇97(风云再起、重出江湖、屠蛇版、降龙版、三**版、冰蓝版、火焰版、群雄之怒、觉醒版、飘浮版、招式变异.简化版、大蛇版)
拳皇99(加强版、火焰版、招式变异版)
拳皇2001(加强版、冰蓝版、招式变异.简化版)
拳皇2002(魔法、加强版、超杀无限制、冰蓝版、招式变异.简化版、大蛇复苏版)
拳皇2003卧虎藏龙(特殊强化版)
大概就这么多了,剩余的你自己去找吧
OK,关于拳皇2.0和拳皇全版本有哪些的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、拳皇的招都需要按的快点,除了有些找需要蓄力,多按会,*好找人教下,掌握好节奏 2、草雉京(实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 3、八十八式:SD(这招两个一块按)+K 4、百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J 5、百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J 6、百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K 7、外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J 8
1、这个角色的特点就是格挡玩过13的人应该对马叔有点*悉了。首先是他的jcd慢但是远,而且正因为慢,打点也不会太高。防守的时候7jcd很好用的。 2、然后是jc,这个东西相比13来说可以说是加强了不少。以前的jc必须大跳才能触发他那个恶心的大判定,现在小跳就能触发所以马叔小跳逆向不用像以前用jb来打逆了(虽然快~但是节奏掌握不好落地很难连上的)一般2a
1、Edit_用角色(エディット_用キャラ):boss01 2、阿修克里门森【アッシュクリムゾン】 3、_酬日(レコンバンス):接近←or→+CorD 4、热月(テルミド_ル):(↓_→)×2+AorC 5、雨月(ブリュヴィオ_ズ):(↓_→)×2+BorD 6、┗芽月(ジェルミナ_ル):↓_→_↓_←+AorC 7、果_月(フリュティド_ル):接近→_↓_←×2+BD 8
出现:0x????????指令引用的0x????????内存。该内存不能为"read"或"written"。【答案shijan8**】★如果使用本答案请注明**作者名或答案来源★ 【1】出现应用程序错误原因很多,对照您电脑出现的问题进行正确的解决。(如果偶尔出现该问题,关机后,重新开机,可能会消失) 【2】**系统或Ghost版本系统,系统文件错误或丢失,也会出现该问题,及时安装官方发行的补丁
1、首先把语言设置成中文,这样操作会顺一些: 2、在Options里面的System Options下的Language,左右建修改,第7个是简体中文。 3、Options里面的Button Config,左边的是P1,右边是P2 4、按P1的键操作可以修改P1按键,按P2的键操作可以改P2按键(Enter键为P1和整个游戏的确认键,这个无法更改。) 5、注意,修改后的键位在返回以后才会生效。
选择中boss——库拉(街机版限定) 将选择角色的光标按顺序移到WHIP、VANESSA、SETH、MAXIMA、K’和?(随机选人)处各按一次START键,然后按↑↓,成功的话库拉会出现在?处下方 注:家用模式下可直接使用达成以下条件,库拉会在第4战乱入: 1.选择官方完整队伍(如主角队:K',Maxima,Vanessa,Ramon),第3战结束后Battle Ability>
1、中段BOSS“KULA”的选择方法 __选人画面中,将游标移往WHIP处按START键一次,拉下移往VANESSA处按START键一次,拉右移往SETH处按START键一次,拉左移往MAXIMA处按START键一次,拉右移往K’处按START键一次,再拉右移往?处按START键一次,然后输入↑↓↓,成功的话,在?底格就会出现[KULA]的选项。 2、指令技表
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我这有全中文的,,,↙就是左和下一起按,按←比AB要早0.8秒这样吧,玩多就OK了 七十五式·改:↓↘→+B>B或D>D 四百二十七式·轹铁:→↘↓↙←+B或D 百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 四百一式·罪咏
我按照从上到下、从左到右的顺序来说下每个人:**排:草剃京全动蔡宝奇陈国汗金家藩不知火舞坂崎尤里藤堂香澄四条雏子八神庵第二排:WHIP克拉克拉尔夫莉安娜玛丽东丈安迪泰利坂崎龙罗伯特 KING坂崎琢磨雅典娜椎拳崇镇元斋包第三排:芭莉莎罗门 MAXIMA K’二阶堂红丸矢吹真吾麟谢素*下面的:KULA& ZERO 拳皇2002版角色有很多,下面为部分角色简介: 1、草薙京:京三岁时就会自然发出火炎