战争之王符文 英雄联盟中战争之王的出装

1、技能顺序:【R】>【Q】>【W】>【E】,前期点一点【E】来获得对生命值低于15*单位必定暴击的被动效果。

2、装备推荐:狂战士之靴、冰霜之锤、幽梦之灵、无尽之刃

3、1,首先装备:出门对操作自信就出多兰之剑(虽然多兰现在削弱了,但还是很超值),保险就鞋子加3红,不推荐布甲+5红,因为潘森爆发为主,对走位要求要求高,前期对护甲不是太过于的需求。**次回家出鞋子(前期推荐攻速鞋,但如果你被对面压制的比较辛苦,就出水银或者忍者吧),然后*好在出一件多兰,保证血量和输出。然后就是潘森的核心装备残暴之力了,这里有人说要立刻把残暴升级幽梦,其实这是没有必要的残暴的25攻击加成和护甲穿透足够你前进轻松输出了。这时候你的攻击加成达到了45,而且有客观的护甲穿透,此时你应该已经快要或者已经6级了。

4、2,然后,技能:出门q,q是一个远程技能,前期客观的伤害和3秒不到的冷却,可以让你从容的补兵和骚扰;然后2级w,w的小晕以及颇为可观的伤害让你可以从容的接招;3级e,e的被动(q和普攻对敌方残血得人百分百暴击)积*可观的攻击加成让你对对方造成巨大的伤害。之后就主e副w,一点q,有大点大。一般潘森两级就可以抓人就是他的q和w连招的配合,配合己方gank人员,一个q,一个w,几下普攻,在一个q。恭喜你,人头或者助攻到手了。而3级以后,先手w,再e,然后q,几下普攻,在q,的连招,可以让你有单*秒人的能力。6级有大招以后,大招的半地图支援范围让你可以再对方无所觉察的情况下轻松gank,一般当你在用大招空降到对方头上,接着一个w晕住,e连招,来一个q,恭喜你对面满血必残,残血必死。

5、3,符文:红色护甲穿透,**固定回蓝,蓝色成长魔抗,紫色攻击力或者护甲穿透。天赋:21,0,9通用点出回蓝相关天赋召唤师技能闪现+点燃,或者重生+点燃(用重生情况下大招不要轻易使用,当团战时**了在使用重生复活,一个大招再次切入战场,就会造成6V5的大好*势)玩法包含在上面了

1、符文我一般这么带如果打ap的话可以换成固定魔抗前期有一定的护穿比较好打些潘森有e技能的被动所以补刀并不差那点儿攻击力

2、天赋2190潘森可以点出暴击伤害但我觉得没有-cd的收益大所以我一般选择点-cd打ap的话护甲可以换魔抗这样配合符文前期可以有很高的护穿q消耗起来也比较h***y

3、出装方面上单的话我一般选择一些半肉装残暴之力后转日炎狂徒后期补轻语败王打ap的话前期可以出个饮魔刀

4、中单的话我选择**穿透流黑切5速鞋轻语饮血后期撑个狂徒饮魔刀破败王者2选一

5、潘森是线上压制能力很强的英雄一直认为潘森是个很适合先手选的英雄因为他真的很难被克制现今s3版本的上单很多可以与他达成平手但是很难有谁可以**他这很像炼金但炼金能**的人有几个呢被潘森**的那些船长盖伦大概可以绕地球3圈了

6、潘森也可以作为ad中单来打针对ape很好的选择大招的支援也让他6后的gank相当**

战争之王符文 英雄联盟中战争之王的出装

7、**的缺点就是后期稍显酱油所以前期积*的游走gank是潘森*好的出路

1、你好,战争之王潘森,我个人观点是前期强力路霸,中后期先手爆发型近战DPS,可全力输出,也可以半肉半DPS

2、天赋近期改版了,怎么加的都有,但不变的肯定是参照老天赋21 0 9或者 21 9 0,也就是物理输出*大化,符文红色物穿或者物理攻击都可以大精华物理攻击,黄蓝看自己喜好了,我是双抗,追求*限输出也可以全加攻击,满攻击符文大概攻击能叠到29点左右吧,初期对线很**的

3、出门新手走下路和人配合有一定基础了可以单上,*后有队友的情况下就可以选择单中了。基本轻松压制大部分中路英雄。出门装3红3蓝一个坚韧*剂,残暴之力越早出越好,一定要尽量早,优先级高于2级鞋,一般玩潘森正常打不会少人头,所有都会出一个**剑,因为确实能叠上去,中后期看阵容了。阵容够肉可以直接三项,黑切复活甲,阵容偏脆可以狂徒阿塔玛冰锤(无论哪套出装伤害都够的,因为你身上应该已经有**剑和残暴之力了)。剩下经济好的话多买眼,多吃暴击*水吧。大不一定非要预判放,团战被集火可以直接开大跳上去,有时候有奇效。连招基本就是QWAEAQ,说白了尽可能*大化输出,多利用普通攻击。因为现在版本潘森的E技能被削弱太多了,光靠技能连击伤害实在不够看。纯手打望采纳呵呵

现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:

Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。

举例说明,假设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(假定老版Q的**基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(**Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

1、蛮子、瞎子、人马可以买同一套上单符文,打野通用:精华攻击、红色护甲穿透、**护甲、蓝色固定魔抗

2、VN作为ADC,应该买ADC通用符文:精华1攻击2吸血、红色攻击、**护甲、蓝色成长魔抗

3、当然你才20级,可以买20个符文,现在先买一套比较通吃的符文:精华你只有2个应该都买攻击、红色也买攻击也可买护甲穿透(看个人喜好,买攻击好些,补兵容易)、**护甲、蓝色固定魔抗,等到了30级再补全就行了。

1、战争之王,潘森。s2神一样的存在,野区霸主,上单之王,爬坑利器……虽然经过几次削弱,依然强势,被开发出了很多新的打法。以下我介绍一下我对潘森的理解。

2、我认为,潘森比较适合大野。相对当下强势的上单英雄,潘森似乎优势不是很明显,但是大野的话,还是很强的。天赋21,9,0;符文的话,攻击精华,红色物穿,**护甲,蓝色魔抗。出装就是打野刀,4红出门,一次回家,红爪,草鞋,两次升级回家瑞格灯,5速鞋,之后就是九头蛇,黑切,幽梦之灵顺出,为了提升一点生存能力,再出一件防御装备。后期可以把火炬换掉,换一件攻击或者暴击装备。

3、**Q,二级E,**W,然后就可以去gank,侧边进入战场,先Q一下,然后W真晕马上按E,然后再接一个Q,这基本上就是一轮输出,可以打掉敌人很多血量,如果队友配合的好,人头基本上是能拿到。

4、潘森的被动,每攻击4下出一个护盾是非常好的,可以抵消一次塔的攻击!所以必要的时候扛扛塔也是可以的。必死长矛也是**,对付残血敌人,就是致命的。不要吝啬你的闪现,闪现过去,QWEQ,又是一轮输出。一轮输出下来,任何敌人不死也残。

5、6级时有了大招,潘森就是更加肆无忌惮了。远程支援,千里之外取敌人首级。。。看到远处队友与敌人大的不可开交,赶紧一个大飞过去,能得到出其不意的效果;看到残血的敌人躲在塔下回城,赶紧一个大过去,*个人头。不过说到这个还是要强调一下,大招的释放还是有很多技巧的,主要是,**,要选择一个敌人不容易躲掉的位置,第二,要选择敌人可能撤退的路径上。这样大才有意义。

6、团战的时候,让己方队友开团,开团瞬间放大进入战场,*好跳在对面后排附近,**ADC或者APC……这里省去一万个字……

7、总之潘森是一个比较容易上手的英雄。有攻有防还有控,是一个适合新手的英雄。

8、我对潘森的定义的关键词是:半肉,刺客,中期(不适合打大后期,这点要注意)。

文章到此结束,如果本次分享的战争之王符文和英雄联盟中战争之王的出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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