我的世界吧 我的世界**大全

我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的作弊代码,我的世界中指令代码有非常非常多,本文整理了全部的指令代码指令,*常用的比如传送指令/tp x y z,召唤物品指令/summon物品命名空间ID,飞行指令/fly,都是很实用的指令,欢迎查阅。

不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!

老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!

找不到遗迹?就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!

改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。

找不到道具?使用这个吧!作弊指令为/give人物品命名ID,就比如/give@s diamond可以获得钻石哦!

道具有了怎么能没有生物呢?作弊指令为/summon物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏*强Boss末影龙!

7./gamerule keepInventory true和/gamerule mobGriefing False

辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了?不用担心!

作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!

作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!

/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/give你的名字 137 1能得到命令方块,在里面输

死亡不掉落:/gamerule keepInventory true

防爆:/gamerule mobGriefing False

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy [all]-破坏当前的东西(背包)

defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸*)

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来

explode [范围]-设置一个地方**(在自家慎用)

extinguish [all]-熄灭周围所有的火

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是*大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack [数量]-给玩家指定数量的物品

killnpc [all]-**周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-*大的把某物品堆起来

removedrops [all]-删掉地上物品

setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1

setspawn []设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

我的世界吧 我的世界种子大全

/nick ID名称-给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/seen name-查看某人*后退出的时间

(上面四个命令需要对方**,不需要对方同意)

/unlimited id-给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time-改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树 ewquoia-红木 Tall sequoia-高大的红木

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x down-将区域向下移动x块

removedrops [all]-删掉地上物品

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置]-设置移动速度

spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间

world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图

超大沙漠村庄(出生点往前走一点右转90度,直走)**次看见如此之大的村庄,而且还是沙漠,里出生点不远,走着大概2分钟即达飞的话很快;

出生在一个村子里(此村子地下全部是自然洞*,超大。)而且你可以在这个村子旁边走走(不远)往一片没有树林的平原走,很近,便还有一个村子;

这个出生在一个村子里,从村庄的水井向下挖有一个地牢。

一个超大的在草原上的村庄,附近**矿洞多!

出生后右前方有一个村庄,继续往前不远还有一个村庄。

在海边,有村庄,旁边有个地下峡谷。

**好玩的**,村庄和峡谷和2为一,旁边有海,雪地,草原,冰湖。

Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。方块是构成世界的基本物件。

玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。

这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个**洞*往下走,地底会有岩浆湖的出现。

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

在1.14新版本里面,仅仅一个工作台和一个熔炉已经不可以完成所有基本合成,还需要其他新的工作台。

酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建*水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种*水的基础成分的效果。

附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到附加的属*。也可以用铁砧将剑和附魔书放在一起附魔。

在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。

红石电路类似于现实生活中的数字电路。使用红石电路,可以方便生存、制作**等等。给游戏带来更多玩法,一些大神玩家利用红石可以做出令人震撼的作品。

玩家可利用武器做击败他人或击杀怪物等一些操作,常用于pvp及打怪中。游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成**怪物的效果。

除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了并非原生游戏的武器。

玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。

1、我的世界《minecraft》初探下界攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理我的世界《minecraft》初探下界攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末地的下界传送门并不会被**)。要创建下界传送门,必须建造一个封闭的黑曜石框架(可以省略四角),框架大小*小为45,*大为2323。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或火焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以**下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被**,黑曜石框架内生成下界传送门方块。下界传送门**后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色粒子。

3、**的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石和4个下界岩来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

4、黑曜石框架被破坏、传送门附近**、框架里被桶放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。

5、基岩分布在下界顶部(在Y=127以上)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。

6、荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多随机分布的沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在下界岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在下界岩上,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。在坑洞中、地表上甚至熔岩海下,你可以发现随机散布的下界金矿石。

7、下界能够生成下界要塞、废弃传送门和堡垒遗迹三种结构。

8、下界没有昼夜交替和天气。仅有的**光源来自于火、灵魂火、熔岩、荧石和菌光体。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末地和主世界那样正常运行。

9、如果玩家在下界中死亡,且没有在下界用重生锚重置重生点,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

10、下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。

11、因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个*为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。

12、下界是很多**生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪灵、恶魂、岩浆怪、烈焰人、凋灵骷髅、炽足兽)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧、岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅、末影人和鸡(以僵尸猪灵鸡骑士的形式生成)是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,僵尸猪灵可以在人为建造的下界传送门中生成。其他主世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。

13、下界里会生成诸如恶魂、僵尸猪灵和岩浆怪这样的生物。一些诸如荧石堆和下界要塞这样的结构也会生成。水不能在下界里放置,但如果使用自选和超平坦世界类型,湖和冰(以及其他主世界里的结构)也能正常生成。

14、在基岩版中,若用下界作为主世界生成的生物群系,在海拔128格的高度将会生成一层基岩的天花板。如果河流生成在下界的生物群系,那河流生物群系上方将不会生成基岩的天花板(即河流生物群系将暴露在阳光下)。所有地形将完全由石头组成,不会有下界岩或者任何与下界有关的方块生成。尽管地形中全是石头,但不会有矿物生成(包括泥土、砂土、安山岩等等)。洞*和湖泊(水的颜色为深红色)依旧会生成。玩家也依旧可以在主世界的下界生物群系放置水。

15、当主世界的生物群系在下界维度生成时,熔岩海会取代正常的海洋在30层生成。怪物依旧会生成,但是被动型生物不会生成。在下界,主世界的结构将不会生成,但仍会生成下界要塞。像僵尸猪灵和岩浆怪一类的下界生物只会作为要塞的一部分生成。主世界的团簇和矿脉会正常生成,但不会生成下界团簇。因为熔岩涌泉是**的光源,玩家需要准备光源,但在没有光源的情况下玩家仍能看到。远处的雾的颜色和主世界的天空一致。下界中不会有树木生成,仅仅会生成稀少的植被(比如海带、海草、草丛、蕨、甘蔗、仙人掌和蘑菇)。由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成的河床也较为罕见。另外,下界的音轨为该维度专属。

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