恶魔术士 术士怎么召唤恶魔守卫
魔兽世界5.04恶魔术输出手法——单体目标 腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术。腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气; 灵魂之火:100*暴击几率。伤害会随你的暴击率增加,产生30恶魔怒气; 古尔丹之手:目标和其**内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点恶魔怒气。古尔丹之手有2发,各自拥有15秒CD。 小鬼成群
1、恶魔术士天赋加点推荐:痛苦术士、毁灭术士、恶魔学识术士。
2、对于恶魔术士的天赋加点,我们首先要明确术士的三大天赋树:痛苦、毁灭和恶魔学识。每个天赋树都有其**的加点策略和玩法。
3、痛苦术士:痛苦术士的天赋加点主要围绕持续伤害和控制能力。推荐在“痛苦”天赋树中,优先选择“暗影箭”、“腐蚀术”和“痛苦无常”等技能。暗影箭是术士的主要输出技能,腐蚀术则可以提供稳定的持续伤害,而痛苦无常则能增强术士的控制能力。此外,一些增强痛苦系技能效果的天赋如“强化暗影箭”、“强化腐蚀术”等也是不错的选择。
4、毁灭术士:毁灭术士则更侧重于爆发伤害和AOE(范围伤害)能力。在“毁灭”天赋树中,推荐加点“火焰箭”、“暗影烈焰”和“末日灾厄”等技能。火焰箭是毁灭术士的主要输出技能,暗影烈焰则能在群体战斗中造成大量伤害,而末日灾厄则是毁灭术士的终*技能,能在关键时刻造成巨大的爆发伤害。此外,增加火焰伤害和AOE效果的天赋也是毁灭术士的优先选择。
5、恶魔学识术士:恶魔学识术士则更侧重于召唤恶魔宠物和增强宠物的能力。在“恶魔学识”天赋树中,推荐加点“恶魔卫士”、“召唤地狱火”和“恶魔知识”等技能。恶魔卫士是术士的强力肉盾和输出手,地狱火则能在关键时刻提供强大的支援,而恶魔知识则能增强术士和宠物的整体能力。此外,增加宠物生命值、伤害和持续时间的天赋也是恶魔学识术士的重要选择。
6、当然,以上只是天赋加点的一种推荐方案,实际上术士的天赋加点策略非常灵活,可以根据玩家的个人喜好、游戏阶段和团队需求进行调整。例如,在某些需要更强控制能力的场合,痛苦术士可以选择更多的控制技能;在需要快速清理小怪的场合,毁灭术士可以加强AOE能力;而在需要强力肉盾和支援的场合,恶魔学识术士则可以增强宠物的能力。
7、总的来说,恶魔术士的天赋加点需要根据实际情况进行调整和优化,以达到*佳的游戏效果。
1、我非常喜欢恶魔术士,所以兄弟我们一起来探讨一下!
2、首先恶魔的输出手法比较特殊,基本没有固有的比较细致的输出循环,简单的来说就是充能与施放的循环当然也少不了带上强力EVA恶魔。[恶魔之怒]是恶魔术在MOP获得的90级技能.作为一个恶魔术士,正确的掌握你的恶魔之怒是非常重要的.在你变成恶魔形态后,恶魔之怒变成你的输出资源.而你需要尽可能的在你获得buff(黑暗灵魂,饰品触发等)后,变成恶魔来泄怒.你也能看到恶魔的头像下面有个紫色的充能条,不能充能后可以通过变身大恶魔,获得爆发技能,***的区别就是暗影箭变成瞬发的混乱之触了。下面我们来讲讲充能与施放的两个阶段具体要做些什么事。
3、腐蚀术上好、古尔丹之手CD好了就用、触发灵魂火闪光多了就用、其余时间都是用暗影箭、当然宠物是随着你攻击自动的,也可以用宠物的技能(蛮多的伤害是宠物带来的)。
4、施放能量(充能满90*以上)=爆发阶段
5、变身后首先建议开几个大技能:小鬼成群(由小鬼成群雕纹获得)、黑暗灵魂、召唤第二宠物(第五层天赋:魔典:**仆从)、饰品等
6、这时候主要技能上是,腐蚀术变成了上某日能与腐蚀共存,腐蚀术却会自动刷新,暗影箭变成瞬发的混乱之触(主技能需狂按)其他可并不需要按什么特别技能,黑暗灵魂下混乱之触伤害非常高,其他技能也没这个瞬发技能来的使用简便。等充能用完自动变回人形,在循环充能阶段。
7、总结:恶魔其实一直一来都是非常好玩的,以不固定输出技能只固定循环模式,从而千变万化的好玩,每个人都能玩出一种风格来,用的时间越长越*练DPS就越高,当然刚开始用会感觉非常低,那不是恶魔不强,还是你需要时间去适应磨合他的模式,另外恶魔有很多好玩的小地方,比如可以用雕纹改变宠物所持武器,从高出掉落不掉血,能变成小坦克。
8、**层天赋灵魂榨取(被动吸收伤害,被动有的时候非常好用,技能多了反而会抄作混乱)
9、第二层天赋副本就用死亡缠绕可回血减**亡风险
10、第三层天赋灵魂连接(同样被动能分担我收到的伤害)
11、第四层天赋无拘意志(主要解除晕和恐惧控制效果)
12、第五层天赋魔典:**统御(个人倾向于附赠的20*伤害,还不是要去手动点的变2个宝宝出来)
13、第六层天赋基尔加丹的狡诈(没的选择移动中施放暗影箭,原来太爽了所有技能瞬发,现在改的太差了特别对恶魔天赋来说,但总比没有好)
14、大雕纹:小鬼成群雕文(爆发必备)、狩猎恶魔雕文(好玩)、恶魔特训雕文
15、小雕纹:恶魔卫士雕纹(换宠物武器)、陨落流星雕纹(非常酷,却又很实用的)、灵魂之井和火马(2选一即可)
16、*后在搭配幻化**的服饰更好玩,恶魔召唤者同时也拥有恶魔般的身材,哈哈!
17、如果还需要探讨,交流请联系我QQ并注明恶魔SS
变化比较少。关于雕文,单体输出且没有AOE的场合,使用献祭,恶魔变身,烧尽.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE场合或场上有一个以上的目标能同时存在恶魔的近战范围时,用献祭,恶魔变身,恶魔守卫,暗影箭,生命分流雕文。恶魔取向,单体目标用地狱犬,AOE用恶魔守卫.绝大多数情况下用末日守卫。
1.控制好你的恶魔,地狱犬贴着有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.
和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25*以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那么一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山*水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.
恶魔是术士三系里*强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合*好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.
如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.
瞬发dot>生命分流>魔化烈焰
5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.
1.智力和法强是恶魔天赋*重要的属*----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属*中价值**的.现在恶魔的属*优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击.
1、魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,那么魔兽世界tbc术士恶魔天赋pve怎么点?下面就将带来tbc怀旧服术士恶魔天赋pve怎么点。
2、《魔兽世界》tbc术士恶魔天赋pve推荐
3、恶魔术的天赋基本上没啥争议了,都是以花式强化小鬼来选择考虑。顺便以如何*大化自身生存还有提高BB伤害来选择,毕竟对于各种boss战来说提高BB的生存和续航能力也是非常重要的。
4、毕竟不提高生存能力的话,boss随便一个aoe还是横扫就死一片BB。于是乎你又要重新召唤,那就损失了不少的输出时间了。而续航呢,当然是为了给BB提供法力值续航。不然技能放着放着就没蓝了,只能平A那就等于白给的BB没啥用。
5、比较值得考虑的一点就只有强化腐蚀术,这个点不点完全看你个人喜欢。如果你手感觉得点出来以后读条和gcd时间接近不会空转太多,可以点。但反之如果你觉得没什么所谓的话,可以抠掉然后随便点一个你喜欢的技能。甚至可以抠出来点1级的强化小鬼或者虚空行者,看各人手感罢了。
6、暗影灼烧也算是一个根据个人喜欢选择的天赋,但我觉得途中小怪残血的时候扔一个还可以白嫖一个片也挺好用。不过有些人觉得片足够懒得考虑,就不点,所以也算是你爱点不点都可以的类型,就我个人我算是更偏向于求稳打低保积攒资源的。
7、同样的道理,毁灭延伸和强烈这两个也是可以看情况决定点不点。如果你觉得强烈这个几率没啥用不如不触发的话可以抠掉,而毁灭延伸主要意义是减少仇恨值。不过恶魔术大部分输出即使打毁灭系,也不会太高所以你也可以选择*扔掉。虽然在我看来实际意义还是增加射程?
8、如果这3点抠掉的话,还可以再拿去点强化小鬼或者虚空行者。或者干脆雨露均沾一边点2级,每一个都是增加20*伤害。当然你也可以根据要打的本的类型,决定到底是1/3还是3/1还是求稳省事2/2
9、法力喂食主要就是我上面说的,提供续航能力。因为点1级就可以提供33*的法力值了,对于一个恶魔卫士的法力值来说已经是足够了。所以完全没必要为了所谓的续航点了2级,甚至是3级,那纯粹是点数太多闲的慌。
OK,关于恶魔术士天赋和恶魔术士天赋加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
魔兽世界5.04恶魔术输出手法——单体目标 腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术。腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气; 灵魂之火:100*暴击几率。伤害会随你的暴击率增加,产生30恶魔怒气; 古尔丹之手:目标和其**内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点恶魔怒气。古尔丹之手有2发,各自拥有15秒CD。 小鬼成群
1、魔兽世界恶魔暴君附魔已经绝版了,在开放70级后就没有了。暴君使用是有限制的,24战场等级,只有符合的人才能使用。 2、2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。 3、后来魔兽世界正式开放了60级别版本
1、首先你的等级要达到55级(还是50级?忘了) 2、如果你是联萌,在诅咒之地和悲伤沼泽交界处找“部落英雄的灵魂”开启任务链 3、如果你是部落,在悲伤沼泽斯通纳德里面的某个兽人NPC开启任务链。一开始会要你跟躺在地上的某伤员讲话。 4、拉瑟莱克任务本身则是拿着武器到诅咒之地的污染者高地下面,有个友善的鬼魂叫“乌舍尔”,他会把你传送到山顶跟拉瑟莱克干架。由于拉瑟莱克本身会把你打退
→+拳、→+脚、←↓↙+拳+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) 拳、拳、→、脚、特(→↓↘+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) ↓↘→↓↘+拳(→↓↘+特)、↓↘→↓↘+脚(←↓↙+特)、↓↙←↓↙←+脚(←↙↓↘→+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、←↙↓↘→+脚 ↓↘→↓↘→+拳(↓↘→+特)、↓↘→↓↘+脚(→↓↘+特)
1、必杀技的Es版本可将*后的“P”/“K”改为“PP”/“KK”使用。 2、开启“黑暗力量”需要同强度的PK同时按;有些人物有两个“黑暗力量”。 3、“防御反击”(Guard Cancel)技能分为“可GC”和“限定GC”;“可GC”的技能也即能当普通必杀技用,也能用于GC。 4
1、我教你**个方法,就是你百度,然后打nga三个字,然后点艾泽拉斯**地理,进去之后左侧那边有个恶魔深渊那个选项,进去,找你对应的专业,然后下面还有宏什么的。。。 2、第二个方法。。。自己研究。。。 3、基础宏比较大众化的有这些。。。比方说,4t17宏,/castsequence reset=target暗影箭,腐蚀术,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,虚无碎片,血*狂怒,小鬼成群,召唤末日守卫
1、恶魔术士的输出循环主要包括召唤恶魔、使用恶魔技能、施放毁灭*法术以及管理资源和冷却时间。 2、首先,恶魔术士的核心在于召唤并管理他们的恶魔同伴。他们可以通过召唤技能来召唤出不同类型的恶魔,每个恶魔都拥有**的技能和属*,为术士提供不同的战斗支持。例如,某些恶魔可以提供额外的伤害输出,而另一些则可以提供**或防御能力。因此,在输出循环中,恶魔术士需要合理地选择并召唤恶魔
《恶魔的**》、《恶魔的陷阱》和《恶魔的救赎》。 1、《恶魔的**》是恶魔法则三部曲的开篇之作,以扣人心弦的情节和犀利的描写展现了现代社会人*的扭曲和人们对于**的追求。 2、《恶魔的陷阱》是恶魔法则三部曲的续篇,**通过对于人*的深入探讨,引导读者思考权力和**对于个人幸福的真正意义。 3、《恶魔的救赎》是恶魔法则三部曲的压轴之作,**通过对于人*的拷问和对于生命的思考
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