恐龙时代单机游戏 以前是一个恐龙时代

其实在很早之前网络上就出现过这个问题,并且原话题是:给你两百万,让你两年不出门,而且只能选一款单机游戏玩,你会选哪一款?

这些人但凡有一个说话算话的我不是早就已经买房了吗?

虽然两百万遥不可及,但是另外一个问题还是很值得思考一下的,毕竟虽然有意思单机游戏很多,可在两年内能够让人持续玩下去的却少之又少。

毕竟一般游戏的体量再大,游戏内容终归是有*限的,所以如果真的去选择还是很难下决定的。

在仔细思考后,怪兽叔选出了以下几款游戏;让我们一起来看看是哪些游戏以及为什么会选这些游戏吧~

在War3中,单是战役的故事线就有30个章节,在不看攻略不用秘籍的情况下,能在一周内达成全收集通关都是牛人,更不用说游戏中还有难度设置。

就算你决定速战速决,直奔主线剧情,*起码也要72个小时,当然这里面是计算了你休息和用餐时间的。

当你通关了战役之后,这个游戏才刚刚开始,因为War3本质上是RTS游戏,既然是RTS游戏那么肯定就拥有许多花样百出的地图。

据不完全统计,截止到2021年,War3的官方地图中,包含初始自带44张以及比赛用FrozenThrone地图113张。

想要彻底摸清一张地图的结构,就算理解能力非常强的人至少也需要进行一场对*;

我们按照平均每张地图需要40分钟,粗略计算全部探索完需要105小时,按照每天合理健康的8个小时游玩时间,至少需要半个月左右才能完成。

War3中*强大的部分并不是上述这些内容,而是“RPG地图”与“地图编辑器”这两种东西。

目前市面上的“魔兽RPG地图”多如牛毛,由于数量众多导致无法统计;光从我自身角度出发,玩过*长时间的一张RPG地图已经长达600余小时,并且还未完全探索其中全部内容。

哪怕是RTS对战模式和RPG地图玩腻了,你还可以开启地图编辑器去创造一张自己想玩的地图

所以,如果在两年不出门情况下,带上这样一款包罗万象的RTS游戏**是个明智之举。

你永远可以相信“开放世界”能够给你带来的“新鲜感”。

诚然,再好玩的游戏,如果是线*内容,或者固定模式的话,玩到一定程度后肯定都会有“审美疲劳期”,并且这个状态将会持续很长一段时间。

但是在MC中,你可以获得无穷无尽的“新鲜感”,你每开一次存档地图都是随机生成的,且不论你可以添加的MOD,这游戏*初的两种玩法都非常迷人。

哪怕是开了创造模式,你仍然可以想尽一切办法去搭建各种各样的大型建筑,只要你脑内可以构思出来的,你都可以尝试去做。

我们拿一个超大型建筑群举例:“忒伊亚”,这是由NLT工作室耗时三年完成的作品,整个建筑群参考《圣经》中的伊甸园与亚特兰蒂斯,建筑群分为四块大陆、十个地区包含不同的景象和背景故事。

恐龙时代单机游戏 以前是一个恐龙时代这还是通过整个工作室合作才达到的效果,那么可想而知,如果自己一个人去搭建这项大工程,两年时间都远远不够。

除了*基础的生存与创造模式之外,MC还有它的*强功能——mod。

似乎在所有“高自由度”的游戏中,都会有模组、插件、地图等等之类的附加内容;而MC中的mod如今又分出了多种类型,比如交通、材质包、故事线等等,可玩内容非常多。

如果说在这个两年时限内里要出一个必玩榜投票的话,大多数玩家应该都会给MC投上宝贵的一票。

如果说MC是“*出色”的开放世界游戏,那么方舟就是在此基础上优化了建模并将你带回了恐龙时代,当然“刨地”是不存在的。

从基础层面来看,除了“刨地”和“红石”等一些MC特有的玩法,方舟几乎拥有MC90*的功能,并且更为复杂。

还是老规矩,先不说DLC,光游戏本体就有120多个G,从这个令人瞠目结舌的容量来看可玩的内容肯定就少不了。

在方舟中玩家可以自选固定地图和随机地图,也和MC一样可以搭建房屋,制作家具、武器、载具等。

大部分玩家在方舟中的主要目的基本都是成为“驯龙高手”,毕竟谁能拒绝结合了恐龙与宝可梦的玩法呢?

方舟也是有主线剧情的,并且还有*终BOSS;所以相比于MC的完全自由来说,方舟的某些目的*会更强一些,并且这些内容会给玩家起到引导的作用。

所以如果你想要走剧情线的话就需要通过升级、建家、收集装备、飞升,等到实力足够后去挑战*终BOSS。

而这230多G的全部内容,用文字叙述出来怕是也要几百万字与几年才能完成,所以如果真的有一天你有闭门不出的机会,不妨来体验一下这款用虚幻4引擎打造的“恐龙宝可梦沙盒游戏”。

要问近几年真正实现了“次世代”这个词汇的领航游戏是哪个,毫无疑问就是荒野大镖客2。

在“给他爱5”到目前为止已经实现全球销量1.45亿的情况下,R星依然将荒野大镖客2这个庞大的工程完成了。

荒野大镖客2所包含的可不仅仅是“剧情”与“开放世界”,如探索收集、狩猎、荣誉系统、**、**小游戏等多种玩法与内容都让人十分着迷。

当然提及这款游戏时,*令人惊叹的还是那13分钟都无法骑马跑完全程的大地图,而且这张地图上还几乎没有重复的景象。

怪兽叔曾经在保持每天2小时游玩时间的情况下用了两个多月的时间来通关主线剧情,在此期间几乎没有碰过探索内容和支线任务。

如果不看攻略,按正常人的水平来估算,单通关主线剧情的用时就需要至少150个小时;

支线任务、陌生人任务、挑战(**挑战)任务全完成则需要至少300个小时;

**武器、藏宝图、狩猎、钓鱼、恐龙化石、服装、卡片等收集要素就更不用提了,因为有些**与物品是随机出现的,可遇而不可求。

以上这些内容还不是荒野大镖客2的全部,这款游戏同样继承了主机游戏的*强传统艺能——成就;

在许多成就里,往往只有一个成就是**人的,那就是“白金奖杯”;但是《荒野大镖客2》的白金奖杯是需要通过游玩线上模式完成的,所以这里我们就不多说了。

但是就算拿到白金奖杯都还没有结束!

当你在保存时你会发现存档的右侧有一个百分比,那代表着你对游戏的探索进度,想要达成百分之百那就涉及到游戏中只出现在某些章节的特定任务。

然而就算这些你都完成了,也不能说明这款游戏就没有任何一点内容可供你“压榨”了,或许这才是冰山一角也说不定。

1、诚心为LZ推荐:《希魔复活-重装上阵》(Bionic Commando Rearmed)

2、本作是1988年FC平台的2D卷轴动作射击游戏《希魔复活》的次世代复刻作品。

3、游戏保留2D的玩法,以高解析度全3D绘图来重现原作的“钩索行动”特色。

4、对应平台:PC/PS3/XBOX360,发售日《希魔复活》2008年08月14日。

5、游戏支持键盘和手柄,可双人闯关、4人PK乱斗!

6、这游戏真可以说是国宝级的了,现在基本上PC已经没有此类型的大型游戏了。

7、说白了,玩法就和魂斗罗差不多,只不过人物的空间移动是用抓钩代替跳跃。

8、两个人闯关真爽啊!可以换很多武器(火*箭*筒,手*雷*照明弹啥的)

9、武器还可以升级,游戏还有丰富的收集要素,支线剧情,遭遇战等。

10、4人在一个电脑上PK真是爽歪歪~~~

11、游戏虽然不到500M,但配置要求不低,我调到**配置看看效果。

12、眼睛贴近屏幕看,我能看到冲锋枪打出来的弹壳。。。

13、(贴吧链接)

好玩的单机有《骑马与砍杀2》它是备受期待的中世纪战斗模拟器和角色扮演游戏《骑马与砍杀》的续集。设定200年前,它扩大了详细的战斗系统和卡尔拉迪亚的世界。用攻城引擎轰炸山间要塞,在城市的后巷建立秘密的**帝国,或者冲进混乱的战斗中寻求权力。

兄弟,我终于帮你找到了,你说的应该是《荒岛余生2时空探秘》,一位为军方工作的科学家。有一天,在工作的这个军方设立的孤岛研究基地上,运来了一样神秘的仪器,你在无意中发现,这台机器竟然是一台可以穿梭时光的机器,可以收集恐龙蛋,古代动植物的**,可以向恐龙发射**剂,偷取恐龙蛋,可以穿越时空。这个游戏好久了。

关于恐龙时代单机游戏,以前是一个恐龙时代的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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