恐龙快打 在街机游戏中为何没有
1、根据capcom官网可知:它有正常版和增强版。 2、《恐龙快打》是由**CAPCOM公司**的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,官方版本为正常版和增强版。正常版:该款游戏有四个角色可选,*多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss,打败它就可以进入下一关。 3、增强版
1、恐龙快打有8关,恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由**CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆,在游戏厅不分昼夜地拼杀。
2、快打旋风2有13关,《快打旋风2》是一款动作类小游戏,发行于1993年5月。背景设定Maki*有CAPCOM为“超任"特别推出了“快打旋风2”,是否仅此一家,还待查证。但是,此举再次确立了“超任”的帝王的地位。
运行环境: windows xp,vista游戏rom名: dionhb.zip游戏rom大小: 5058k游戏人数: 1-3人恐龙快打2是恐龙快打的HACK版是出自香港厂商的HACK版游戏。游戏的原型是CAPCOM**的横向清版动作游戏凯迪拉克与恐龙(Cadillacs and Dinosaurs)。与降龙不一样的是,97恐龙快打2代修改的不是人物招式,而是更加复杂的游戏内容。追求游戏的华丽程度以及引入原作没有的要素是这些HACK版游戏的共同之处。这么做虽然能够吸引更多的玩家来“投币”,但是游戏完美的平衡度也被随之打破了。在HACK技术上,97恐龙快打2代要比降龙时代**了不少,一些原来无法完成的工作如今也可以轻松实现了。从可玩*角度来说,本作还是有自身的*到之处的
如果你是用的电脑上模拟器的话,只需要设置好“玩家1”和“玩家2”的键位,然后按各个玩家的【投币键】投币,然后按开始键即可进入游戏。
下面以kawaks 1.45街机模拟器为例:
4.“玩家1”“玩家2”分别投币,比如我设置的玩家1投币是数字键“2”,玩家2的投币是小键盘区数字“8”:
5.“玩家1”“玩家2”分别按开始键开始游戏,比如我设置的玩家1开始是数字键“1”,玩家2的开始是小键盘区数字“7”:
6.如果需要3人或4人游戏依此方法类推即可。
1、出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用背/阙),直接拿枪,就是无敌。
2、一出来,换成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无敌。
3、没有确切方法,因为关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。
4、一出来,选老三(黄帽),拿起地上(老板丢下的)的那个小石头,什么箱都别打开,也别打小兵,拿着小石头一直往前跑,然后直接放必杀(**),当**打下面的2个箱子炸开的时候,不要把石头扔掉(千万别扔),直接拿石头再拿枪,这时石头会留在地下,而你拿的枪,就是无敌的(如果**次放**没炸开箱子,就放第二颗,但一定不要用拳头打开箱子,一定要炸开)。
5、这一关,有3个地方,可以拿无敌枪(当然,有时候,也能打出无敌炮来,不过机会不大),在有炮的地方,把上面的石头子打下来(一般地上会有好几个,拿那个*大的小石头子),然后一直往前跑(到有大狮子的地方),会有2个筒,直接放**,把筒炸开,有一个箱子里是**(另一个是手雷),枪出来后,不要扔掉石头,再放个**,直接拿枪,多数会给无敌枪(80*概率),如果没打出来,不要灰心,接着往前打,在血库之前,有好多人的地方,在左上角把**关老板解掉(注意,在他死的时候,会出来一把**,只要你在**时间内拿起那把**,就有很大的机会是无敌,70*概率),如果还没打出来无敌枪,那就要看血库里的那个机枪了,不要把箱子全打开,要用阙,一个一个的阙开(注意,不要把有枪的那个和它前面的那个箱子弄开),放**,炸开箱子,直接拿枪,无敌(50*概率)。
6、这一关,由于没有固定的枪,所以没有打无敌枪的方法,重要的就看你个人的水平了,如果打的好,关尾很容易堵住(有的时候在打河里有,猎户兵可能会给你一把步枪,不过,既使是无敌的,我个人建议你还是不要拿这把无敌枪,因为用无枪步枪,**太慢,打关尾,不好始,很容易死命),所以,我个人认为,只要把关尾堵好,就很容易过关,挺多死一命。
7、这关的无敌枪,很关键,在为有好多人(水平一般的高手),如果打不出来无敌枪,多数会挂在这关。无敌枪有2处,**处,在打到桥上,会有摩托车手出来,你开拳,把**个出来的摩托手打下来,(多数时候,他会给你一把小**)你不要放**,**时间内(以*快的速度,也就是他的枪刚掉下来)直接把枪拿起来,就是无敌小**了(概率相当高,85*以上)。如果没打出来,往前走,快到炮那的时候,会从天上下来一批猴子,用拳,连猴子带刀客,一起**,他们倒后,会把有炮的那个箱子撞开,你往前一直跑(不要打着任何的人),跑到炮那,放个**,快速把炮拿起,就是无敌(80*概率是无敌),有无敌炮后,换成**个人(大个),左右一直开炮,就可***关。如果打不出来,后面的那个机枪,就不要指望了(无敌的概率太低),没有无敌枪,打关尾,也要有信心,不要太贫,看着要被打时候,A+B,放必杀,关尾被打中后,就会晕,抓好机会,猛踢。
8、这也是关键的一关,前因是*后一关,总关尾(大恐龙)不太好打(对于一般高手来说,不过,像我这样的,有没有无敌枪,打它都可以不死命)。这关的无敌枪,两个字,好打,在一开始处,把两个小恐龙和两个狮子和若干个刀客解决后,后面会有三个小猴子,其中一个身上带一把机枪(应该是*下面的那个),你(站在屏幕下方,就是*下面猴子出来的那条线)一直往前跑,看见三个猴子出来后,你把*下面那个猴子打死(注意:不能用脚踢死或者其它的方法弄死,一定在猴子出来后,停下,用一套拳头打死,必须用拳打死,否则不给无敌枪),死后,他会给一颗手雷和一把机枪(手雷和机枪在一起),你打死猴子后,马上(快速度)把地上的手雷拿起(因为机枪和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿机枪),马上扔掉,紧接着再拿机枪(注意,在打猴子和拿手雷拿枪时,一定不可以放**,如果放了,不给无敌,可别怪我)95*以上,都给无敌枪。好了,拿好无敌枪,只要别叫敌人给你打化了,拿着无敌枪去打总关头的BOSS,剩下来的就不用我说了,应该可以顺利的爆机(如果拿无敌枪都打不过去,我就晕死了,也说明你个人太笨)。以上打无敌枪的方法,是我个人在街机上玩,得出来的经验,**好用,不过,在电脑模器上打,本人没实验过,有待大家去证实,谢谢
9、有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,**是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了.更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
10、这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻.攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍.面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的.尤其是*后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到**!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格.
11、攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,*强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40*的可能是突然攻击力提**到**.2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种*常见.3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到*强,这个概率**,*少遇到.而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是**,然而下上拳倒勾腿可能已经达到*大攻击能力了...
12、*不可思议的是,我不知道你们注意到没有!*大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血的一次**,然而跑揣(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出**攻击状态!具体是跑揣距离适中好象都是一次揣两下身子,敌人才弹飞吧,**下对应者马上半管变红,第2下时血量*微小的减少!!!
13、关于延缓问题,这个也很微妙,体现在两个方面,一是黄帽空中制动的能力设计的十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多.
14、二是下上拳倒勾腿的问题,这个问题我注意很久了,这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点.但是有时候这个动作的速度变的很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候明显的动作变了行,*开始**关发下上拳显的爽朗利落,勾的很有利到位,你在到4关,7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80*是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了,这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗??
你下的那个dionhb.zip的没错,也就是我们小时候在街机室里玩的“97恐龙二代”,有20发无限枪的。
首先你要下载MAME0.124模拟器,我用的就是这个,然后再下载个dino.zip,把这两个压缩文件放入MAME模拟器中的ROMS文件夹中,启动模拟器后点刷新就可以看到2个恐龙快打了,一个是原版,一个便是恐龙二代了。其实还有另外三种HACK版,分别是dionh.zip、dinoha.zip、dinohc.zip(名叫“恐龙猎人”),我都有收藏的。
4399游戏盒里的恐龙快打游戏是用mame模拟器玩的。
mame模拟器里的游戏一般默认的2p投币是6开始是2.
上下左右箭头,攻击跳跃是小键盘的数字。
按tab键,会有游戏菜单,在第二项按回车,这里就是游戏的按键设置了。
在要修改的项上回车一下,再按要修改的按键就行了。设置错了就按一下回车,再按一下esc键就可以重新设置了。
恐龙快打2和恐龙快打2的基本介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、根据capcom官网可知:它有正常版和增强版。 2、《恐龙快打》是由**CAPCOM公司**的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,官方版本为正常版和增强版。正常版:该款游戏有四个角色可选,*多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss,打败它就可以进入下一关。 3、增强版
有,而且没有走成!!后面几集说那个哥哥发现他的白翼龙坐骑有问题,叫它不搭理他,白翼龙自己跑到峡谷*底层去了(那地方没一个**的翼龙敢去,白翼龙太牛B了),那地方连人类都不能进去的,他们进去的话就会上军事**的。但是他很关心他的白翼龙就毫不犹豫的求女队友带他下去看是什么原因,女队友同意了就带他下去了,原来白翼龙找了个**生了个宝宝,他的白翼龙是人类的朋友,但白翼龙的**是野外翼龙不和人接触的那种
1、恐龙岛憨胖玩的是《恐龙岛大猎杀》游戏。 2、《恐龙岛大猎杀》是一款非常刺激的生存游戏。在这款游戏中,可以探索不**的岛屿,并面对各种恐龙和其他危险动物的攻击。你需要收集资源、制造工具、建造庇护所,同时要保持警惕,随时准备应对来自各个方向的威胁。 3、精彩的音效设计,他能够伴随玩家全程冒险,带来前所未有的震撼体验。良心的游戏商业模式,不设有额外的内购系统,所有体验都可以从游戏中获得
1、**恐龙3下载中文版游戏中含有很多有趣的发现,让你能够尽情的享受到游戏的乐趣,其中的各种不同内容也是非常有意思的,更多的精彩发现提供给玩家,找到**的内容出现,更好的参与到其中,享受更多有趣的发现,你需要的所有带感体验都能够在这里找到。 2、恐龙岛沙盒进化是一个模拟恐龙生活的沙盒生存游戏。这里面的内容都是飞虎出那个精彩的样子i,我们是会去看到有更多不一样的战斗内容能够的饿到体验
玩到恐龙岛的方法有注册外服账号、下载游戏、使用***、切换语言、体验游戏、查找攻略等等。 若自己想在外服玩恐龙岛,首先需要注册一个适合该地区的账户。如果是美服,就需要注册一个美国的AppleID或GooglePlay账号。一般来说,自己可以在这些平台上找到注册按钮并依据系统的提示完成注册。 拥有外服账号后,便可以在相关应用商店搜索「恐龙岛」并下载。需要注意的是
还记得那些年我们一起逃课去玩的恐龙快打吗?相信80后,90后的玩家们一定都有过小时候逃课去玩街机的经验吧。在那些年我们玩的游戏中,就属恐龙快打*流行了。那时候,小编的游戏技术还是非常烂的,所以无限**可是我的*爱啦。所以,今天小编就给大家带来恐龙快打无限**加强版版Rom下载。【附:街机模拟器Winkawaks下载】 这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定
1、首先,在你下载的模拟器后,会是一个压缩包。 2、解压后,会生成很多的目录。其中有一个叫“Roms”的目录,这个目录就是用来放游戏ROM的,如果你有的话,就把它们放到这个目录里。 3、一般来说,模拟器都是配置好默认目录的,但是很多时候还是需要手动设置下路径,模拟器才能够找到ROM。 4、所以,首先打开模拟器。(这里是用英文版来说明,如果你用的是中文版也没关系,反正所有需要点击的东西位置都一样
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