怪物猎人p 怪物猎人中P和G的疑问
1、《怪物猎人P》武器升级路线(含素材)·大剑 2、ボーンブレイド骨刀 336黄斩(3龙骨小) 3、└ボーンブレイド改骨刀改 432黄斩(3龙骨小) 4、├蛇剣【蛇蝎】 528绿斩(3蓝速龙王爪*10龙骨小*8蓝速龙鳞) 5、│├蛇剣【大蛇】 624绿斩(4蓝速龙王爪*2龙骨中*1光水晶) 6、││└蛇剣【苍牙】 816蓝斩(4蓝速龙王爪*6龙骨大*2纯水晶) 7、│└蛇剣【银牙】
1.角色职业P2中只有6种角色职业,分别是猎人、战士、神官、弓箭手、骑士和盗贼。而P2G中增加了2种新职业,分别是草*师和舞者。2.新的游戏模式P2G中增加了“猎人大会”和“圆桌会议”两种新的游戏模式,让玩家可以在比赛中竞技和合作,增加了游戏的趣味*和玩点。3.新武器和装备P2G中增加了大量的新武器和装备,让玩家有更多的选择和挑战*。4.新增狩猎地图P2G新增了若干个狩猎地图,包括现代都市、古代遗迹等新奇的狩猎场所,增加了游戏的世界观和质感。
怪物猎人2P就是怪物猎人2 Portable的缩写啊Portable意为携带,就是PSP后面那个 P的意思啊所以2P就是 PS2上怪物猎人2的掌机移植版至于2G,一般缩写是MHP2G也就是怪物猎人P2G的意思 G这个字在怪物猎人里就是很好很强大的意思,例如G级任务大桶爆弹G烤肉G等等所以可以说MHP2G就是MHP2的资料篇而已拉~~~~进游戏的时候标题界面是绿色的就是P2G,蓝色的就是P2~~~~~解释这么多真累```
1、首先,2g增加了 g位任务,g位是比上位更高一个等级的位次,在这里,所有的怪物都得到了加强,当然也可以做很好的装备了,也就是g位的武器和衣服
2、其次,2g增加了新的怪物,比如迅龙,崩龙,红、紫螃蟹,绿毛兽,崩龙,沙狮子等等,这些怪物使得游戏更加具有可玩*
3、然后就是随行猫的出现了,不过个人觉得随行猫纯属**,根本不能当做一个实质*的帮助来进行狩猎,而且一般都不带猫的
4、然后一些附属的东西,比如农场啊, hr啊,道具啊什么的,都有了随着g位出现而更新的变化,这些还是要lz自己去游戏里面去体会的
5、ps,p2里面的鬼斩破不需要打麒麟,而2g的就需要麒麟的雷尾了,所以制作起来更困难点
1、楼主你好,首先跟您说下*质的差别。怪物猎人2,是PS2平台上的游戏。怪物猎人P2是PSP平台上的游戏,P就是Protable(携带版)的意思。怪物猎人2G,同样是PSP平台下的游戏,准确来说是P2G,是P2的加强版。就好像网游资料更新一样2G比P2难度更大了。
2、然後是内容的差别。上面说了2G比P2难度更大,具体就表现在:首先,2G增加了G位任务,G位比上位更高一个等级,怪物强化了,相对的也有G位的更好的装备出。其次,2G增加了很多新的怪物,例如迅龙,崩龙,红/紫螃蟹,绿毛兽等等。再者,2G新增了随行猫,本人觉得随行猫就是纯属**,不过一直延续到P3都有。*後也是本人无意发现的,P2做鬼破斩(武器)不需要打麒麟,2G则是需要麒麟的雷尾(很吭爹..)。还有其他小方面的不同也要楼主在游戏中体会啊,本人觉得怪物猎人2G相比P2更加耐玩更加好玩一点,P3也是神作楼主也可以一试。
怪物猎人2ND CM修改代码(更新可以复号MHP2的LABOKO1.01)
名字地址010C2EA8名片地址010D6058个人说明地址010D6088~ 010D60E7
先用下面的工具代码转换将一个字
比如"龙"这个字,记下Unicode编码是 9F 99,那么在对应的地址中,
按照高位在后分别改为 99 9F,每一个字占两个字节。如果不没有字符就改为 00 00。
每个都有上限的,千万不要多改了!
如果出现无法显示的汉字,换下简繁体字试一下,并不是全部的汉字都可以显示的!
[改名字和工会说明必须工具] CodeConvert.rar
金钱地址:010C2EC0数值:9999999
头发颜色代码:R、G、B分别从 00~FF自由搭配
(改好了存档,然后重新进入将看到效果)
全调合列表 010C618E 0x0000FFFF(W)
刀身持久度 007E90F2 0x00000190
特殊代码(任务中使用):007e83de 00000004效果为怪物54你!
太刀特殊力 007E9138 0x00000064
直接完成任务 010D867C 0x00000032
防守任务中,城的耐久度 010c2d47 01028100
指定怪物讨伐数(复数怪物讨伐任务中使用。锁定此码后只杀一只便可过关);
无限**:(须锁定**存放的格子的数值,见上)
010C5480 00 00 00 00物品既代码数量 00
010C5488物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C5490物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C5498物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C54A0物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C54A8物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C54B0物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C54B8物品既代码数量 00物品既代码数量 00
010C54C0物品既代码数量 00物品既代码数量 00
恶魔武器(双刀)攻击力3840,如产生什么错误导致存档丢失本人不负责
输入地址010C2E60即系装备在身上武器
之后保存游戏,退出,重新进入将看到效果!千万别看装备属*,必定死机!
010C2F00 00 00 00 00 01 06 A0 00
010C2F08 00 00 00 00 00 00 00 00
010C2F10 01 06 A2 00 00 00 00 00
010C2F18 00 00 00 00 01 06 A4 00
010C2F20 00 00 00 00 00 00 00 00
010C2F28 01 06 A5 00 00 00 00 00
010C2F30 00 00 00 00 01 06 A6 00
010C2F38 00 00 00 00 00 00 00 00
010C2F40 00 00 00 00 01 06 A7 00
010C2F48 00 00 00 00 00 00 00 00
01代表此格存在装备06是装备的种类A0 00代表装备的代码00代表此装备的强化等级{05是近战+炮类 06是**笛类防具(00~04是脚头身手腰)}
00 00代表装备上面的装饰品,每个装备占12个地址,以此类推!
[武器代码] MHP2eq_shortrange(code05).rar
14 03点射珠,精密射击+2(用弓的,这个技能相当必要~~)
(剑类)输入010C2E60后,把+2+3改为E4和 04
(弓类)输入010C2E60后,把+2+3改为AA和 01
增加装备防御力:数据类型全是byte
发动技能代码:007E86D6到007E86DA
运气----02--(激运-------36--d7)
搬运----03--(搬运达人-----6D--d2)
加护----09--(精灵加护-----6E--d2)
心眼----12--(心眼-------43--d2)
攻击----15--(攻击力UP大----60--e1)
全耐*---1a--(全耐*UP+10--86--e1)
千里眼---1b--(自动追踪-----28--d7)
匠-----20--(斩味+1-----41--d2)
听觉保护--24--(高级耳栓-----72--d7)
风压----36--(风压大------29--d7)
另根据论坛报错,指出有些技能代码有误,具体如下:
心眼 007E86D6(1E) 007E8698(C) 007E869D(DC)
斩味+1 007E86D7(1C) 007E8699(0B) 007E869E(DC)
高级耳栓 007E86D8(59) 007E869A(26) 007E869F(DC)
自动标示 007E86D9(96) 007E869B(39) 007E86A0(DC)
风压无效 007E86DA(84) 007E869C(32) 007E86A1(DC)
技能值:007E869D-007E86A1这个数值以200(即C8)为基数里,205(CD)即表示该项技能有5点值。锁220(DC)基本就可以达到技能***了。
比如说要发动下面技能就这样改:
自动追踪、风压大、高级耳栓、斩味+1、心眼
发动技能代码:28 29 72 41 43(007E86D6-007E86DA)
技能代码:1b 36 24 20 12(007E8698-007E869C)
技能值:d7 d7 d7 d2 d2(007E869D-007E86A1)
也就是说要发动一个技能必须锁定3个地址,且是一一对应的。
还有一点注意,上面的值必须锁定(所以无论你换什么装备都不会改变,包括裸奔),否则无效,修改效果在状态里是看不出来的,你进入游戏使用就会发现,技能已经发动了(比如自动追踪,效果明显)。
猫技地址:010C6558~010C655C(代码附件里的技能代码里面有的!)
全发动技能代码(繁体不能显示,附件里有文本格式的,自己下)
猎人“**”的代码:007E86FE(PSPCHINA)
修改后请用“潜移*(轻推摇杆前进)”试验效果~
这个数值默认是3E80,别改得超过4060,不然……游戏出错可别怪我事先没说明哦~
010C64E8 03 54 11 09 00 00 1E 1D
010C64F0 00 01 00 00 00 00 00 00
010C64F8 00 00 03 3B 11 09 00 00
状态名字颜色等候经验得意素材和情报发动技能
值组合(日文不会打,各位凑合用)
00幸运防御术【小】投掷术
01上手起上术【小】吹奏术
02火事场力道具俭约术登超人
03**术调合术【小】拳斗术
04换算术体术【小】登铁人
05逃走术食事术气球召唤术
06调合术【大】暴击术**殴打
07特殊攻击术体术【大】
08防御术【大】火*术胆力
09解体术【小】上手交涉术
0A起上术【大】运搬超人调理术
0B激运逃走术蹴脚术
0C**术火酸术解体?人
0D解体术【大】食事术运搬铁人
0E弱来!防御术【大】登铁人
0F解体术【小】调合术【大】起上术【小】
10起上术【大】体术【大】?晏术
11激运暴击术投掷术
12采取术换算术气球召唤术
13运搬超人设计术调合术【小】
14秘境探索术起上术【大】登超人
15射击术暴击术火事场力
16秘境探索术特殊攻击术道具俭约术
17解体术【大】采取术
18上手解体术【小】解体?人
19体术【大】**术弱来!
1A调合术【大】射击术**殴打
1B弱来!逃走术交?术
1C采取术运搬超人搬运铁人
1E防御术【大】防御术【小】体术【小】
1F解体术【大】火*术调理术
20特殊攻击术换算术胆力
21气球召唤术蹴脚术
PSP怪物猎人2装备道具CM金手指.rar
1、一、P红黑龙:红黑龙-米拉波雷亚斯亚种(ミラボレアス亚种)是热门游戏怪物猎人G(PS2)、怪物猎人P2(PSP)、怪物猎人P2G(PSP)、怪物猎人4G(3DS)和怪物猎人XX(3DS)中登场的虚构怪物,也是怪物猎人初代的*终怪物黑龙的亚种。
2、称霸火山的灾厄之龙,常年接触火山熔岩使其体表保持红热,并赋予了它更强大的烈焰力量。而且因为饱受熔岩炙烤之苦,脾气比普通黑龙更暴躁,愤怒时会用烈焰吞噬一切。
3、二、P2霸龙:阿卡姆托鲁姆(アカムトルム)是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人P2(PSP)、怪物猎人P2G(PSP/IOS)、怪物猎人P3(PSP/PS3)、怪物猎人4(3DS)、怪物猎人4G(3DS)、怪物猎人X(3DS)和怪物猎人XX(3DS/NS)中登场的虚构怪物,也是怪物猎人P2的*终怪物。
4、传说中生活在火山*深处的巨兽,凶暴残忍,嗜血好斗。巨大的身躯足以让火山颤抖,被誉为"黑色死神"
5、三、P2G崩龙:崩龙--乌卡姆鲁巴斯,是热门游戏怪物猎人p2g(PSP),怪物猎人p3(PSP),怪物猎人4G(3DS),怪物猎人X(3DS)中登场的虚构怪物,也是怪物猎人p2g的*终怪物,怪物猎人4G的G位门番。
6、雪山深处出现大规模雪崩后现身的神秘怪物,全身覆盖刀枪不入的铠甲,相传是波凯村建立初期出现的巨大生物,一度使波凯村灭亡。由于其能粉碎冰川,还驾驭了能毁天灭地的寒冰吐息,因此公会将其命名为崩龙,其他地区还将其称为白神或粉碎者。
7、四、P3岚龙:岚龙-天津祸土(アマツマガツチ),是热门游戏怪物猎人P3(PSP)、怪物猎人X(3DS)中登场的虚构怪物,是P3的*终怪物,X中HR达到70也同样会出现此怪物。身体使用像长白衣的鳍在风里自在地行动,不过愤怒的话身体的颜色变为不祥的紫红色。
8、通常栖身在作为巢*的积雨云,经常在天空飞行着。因从天飘落就带来灾祸的说法而有了"天津祸津神"之名。有能产生风的**,能召唤暴风雨和龙卷风,拥有匹敌天灾的力量,被称为天神。
9、五、3G海龙:海龙--拉基亚库鲁斯(ラギアクルス)是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人3(WII)、怪物猎人3G(3DS/WIIU)、怪物猎人X(3DS)与怪物猎人XX(3DS/NS)中登场的虚构怪物,也是怪物猎人3的封面怪物。
10、是系列首只海龙种怪物,其设计理念充分体现了怪物猎人3新增的"水中战"特*。能够在海中自由灵活的穿梭,进行和陆地不同的全方位攻击。让猎人们见识到大洋深处*为可怕的实力。
1、,首先跟您说下*质的差别。怪物猎人2,是PS2平台上的游戏。怪物猎人P2是PSP平台上的游戏,P就是Protable(携带版)的意思。怪物猎人2G,同样是PSP平台下的游戏,准确来说是P2G,是P2的加强版。就好像网游资料更新一样2G比P2难度更大了。
2、然後是内容的差别。上面说了2G比P2难度更大,具体就表现在:首先,2G增加了G位任务,G位比上位更高一个等级,怪物强化了,相对的也有G位的更好的装备出。其次,2G增加了很多新的怪物,例如迅龙,崩龙,红/紫螃蟹,绿毛兽等等。再者,2G新增了随行猫,本人觉得随行猫就是纯属**,不过一直延续到P3都有。*後也是本人无意发现的,P2做鬼破斩(武器)不需要打麒麟,2G则是需要麒麟的雷尾(很吭爹..)。还有其他小方面的不同也要楼主在游戏中体会啊,本人觉得怪物猎人2G相比P2更加耐玩更加好玩一点,P3也是神作楼主也可以一试。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的怪物猎人p2和怪物猎人2G和怪物猎人P2有啥子区别问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、《怪物猎人P》武器升级路线(含素材)·大剑 2、ボーンブレイド骨刀 336黄斩(3龙骨小) 3、└ボーンブレイド改骨刀改 432黄斩(3龙骨小) 4、├蛇剣【蛇蝎】 528绿斩(3蓝速龙王爪*10龙骨小*8蓝速龙鳞) 5、│├蛇剣【大蛇】 624绿斩(4蓝速龙王爪*2龙骨中*1光水晶) 6、││└蛇剣【苍牙】 816蓝斩(4蓝速龙王爪*6龙骨大*2纯水晶) 7、│└蛇剣【银牙】
1、《怪物猎人Online》(日文:モンスターハンターオンライン,简称MHO)是由CAPCOM**,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代动作角色扮演类网络游戏。 2、《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下游戏系列《怪物猎人》的网游版,在继承系列经典画面风格、打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界**光影**和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器
怪物猎人OL是免费的呀,这个月27号就要不删档测试了,非常期待,这个游戏之前觉醒内测的时候我玩过一段时间,感觉挺好的,高清的3D画面,**的打击感,游戏采用的实时刀疤系统可以在痛击怪物的时候留下刀疤,比以往的网游好玩多了,而且还有水陆空等多种游戏玩法,一点都不会枯燥。 1、1成功报名的玩家,可在入印祭,通过完成各种狩猎(具体狩猎场请点击下方按钮查看)获取一定数量的“勇气印记” 2
1、片手:作为大众的新手武器,这是一款作战方式平衡而灵巧,能够应对多种情况机动*作战的武器,泛用***,单手持剑,单手持盾,机动*是所有武器里**的,攻击距离短,但是灵活*保证了猎人来狩猎场里可以来去自如,其不收刀就可以使用道具的特点更是适合新手。 2、太刀:作为一款游戏里的代表武器,太刀可谓是被广大玩家所喜爱,这是一款兼具大攻击范围和高机动*的武器,其*有的气刃大回旋来加强气刃等级
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我来告诉你,这是我对轰龙的经验..轰龙:新手用锤,基本**。 前冲一段距离,进行扑咬,伤血一班,命中率较低。 跳起一段距离向前撕咬。命中率不高(本人根本没中过)。 以自己为中心进行360度全方位攻击。这招也是其具有威胁的几个招式之一,当他攻击结束猎人上去砍很容易被打飞,范围较大,但断尾之后会小不少,因此打轰龙先断尾。 轰龙*招牌帅气以及*具有威胁的一招。轰龙使用次招的频率较高,准备动作小,速度快
1、wii版的3可以算是个过度实验作品吧,3在孤岛是可以潜水狩猎的,这点在PSP上的P3里被取消了。还有一些系列首创的小系统,比如洞**可以点火把啥的,都是比较有新意的。 2、缺点嘛……弓被取消了,对不少弓手来说比较郁闷…… 3、P3保留了3的舞台,不过取消了孤岛海战之类的设定,回归到了系列*常规的流程形式。 4、武器分类更加严密,某些武器*能和操作的小细节有了调整,弓强势回归并加入了"曲射"。
1、怪物猎人p3全称是怪物猎人携带版3,是psp平台上的 2、怪物猎人3rd全称就是怪物猎人3 rd指得是3的英文third是wii平台上的 3、怪物猎人其实可以分为不带p的非携带版正统系列跟带p的携带版分支 4、3是先出的,特点是水战,武器只有斩击斧、太刀、大剑、nu(轻nu跟重nu的区别淡化了)长枪片手。 5、p3是3在ps系列上出的,时间在3之后,保留了3中的一些怪物,水战部分完全删除
1、跟村长对话之后,到村右边出口>森,到2区,杀个草食龙取生肉,去到2区右方的营地跟村长儿子对话两次交纳,然后到1区回村。 2、然后跟儿子对话之后再去森6区杀几头小跳跳,杀够30个资源点(跳跳每头5pt,此处跳跳不断刷新,可以找找周边资源),回村到村长儿子处选第二项转换30资源点并交纳。 3、然后按照地图找右上方工匠对话,取得矿镐,再次进入森,到4区挖掘几个铁矿石回村至工匠处交纳。 4
1、笛子特点就是各种buff,武器打击范围广,一般就是依靠走位的牵制型打法和依靠预判打头速度致晕的打法。 2、*终的**还是银火龙套吧,自带攻击UP、利刃和弱点**,配合笛子预判砸头输出效率很好,10洞加护石还能提供20点技能点,除了把攻击加到大,还可以考虑出吹笛名人(推荐)、回避*能(推荐)、防音、KO的一种甚至两种。 3、前期开荒的话(下位难度较低,装备作用就不是很明显