快打旋风2 给个SD版快打旋风出招表

1.前冲攻击:简单的快速向前攻击,连续按键即可发动。

2.跳跃攻击:在跳跃状态下进行攻击,空中连击可造成更大伤害。

3.旋风腿:后退并向前冲刺时进行特殊攻击,对敌人造成强力眩晕效果。

4.无敌旋风:快速旋转,短时间内无敌状态,对周围的敌人造成伤害。

以游戏中的实际角色为基准,各角色的出招不尽相同。除了上述主角的基本出招外,其他角色拥有各自**的技能和连招方式。例如:有的角色拥有远程攻击技能,可以投掷道具或发射远程武器;有的角色拥有特殊的防御技能,可以在短时间内大幅度提升防御力;还有的角色的移动速度非常快,擅长躲避和快速反击等。具体的出招方式需要通过游戏中的说明或实际游戏体验来了解。此外,游戏中可能存在秘籍或特殊技巧,可以通过特定方式解锁更强力的技能或连招。建议玩家在游戏中不断尝试和探索,发掘更多有趣的玩法和策略。总之,掌握每个角色的**技能和连招方式对于游戏中的战斗至关重要。通过不断练习和实践,玩家可以更加*练地掌握游戏技巧,从而在游戏中取得更好的成绩。

以上信息仅供参考,实际游戏中可能有所不同,玩家可参照游戏内置的帮助或者官方网站提供的详细出招表进行操作。

投技:原地按B键攻击(*多击三次),方向和B键为投出

波动拳:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4

升龙拳:B,→,↑,B使用等级LV4

武神流回旋踢:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4

武神流穿心脚:A键,←(→),↑,B键连打(B键连发亦可)使用等级LV1

1、穿心脚之后硬直↓蓄力,↑,B(技巧解析:穿心腿发出后角色在未落地前开始按下蓄力,在硬直取消时按上,B,注意时机的把握);

2、回旋踢之后接↑(技巧解析:B,→后立即按上,剃刀会反向踢出,与结尾有不同)

冲击打桩:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4

暴烈空中打桩:擒住敌人后,跳跃中再按B键

高速旋风拳:先按方向和AB键,然后再按连发的B键使用等级LV1

《快打旋风》系列游戏均由Capcom公司开发

,Capcom是一家**电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。

其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王Ⅱ》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。

并发展到街机、FC、**任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。

方向:W-上、 S-下、 A-左、D-右、 J-主武器攻击、K-跳、 L-遁杀、U-召唤宝宝、副攻击 I-更换主角、空格-暂停键(游戏帮助)。

跑:前前,后后,上上,或下下发动。跑动中可以按主,副攻击,跳等发出各种攻击。

二段跳:跳跃中途再次按“跳”键可发动此招。一层特殊能力(需用绿魂值**)。

受身:被敌人动机浮空后,可以按“跳”键停止受伤状态,进而立即在空中反击敌人。一层特殊能力(需用绿魂值**)。

遁杀:被敌人攻击浮空后,可以按“遁杀”键立即反击敌人。全身无敌。二层特殊能力(需用绿魂值**,消费特殊值(特殊值不够则消费体力值)。

必杀一击:对倒地的敌人施于毁灭的打击,基本可以一击必杀,三层特殊能力,无消费。组合攻击:随着武器攻击段数的增加,主和副的组合攻击会更加的凌厉,请多尝试。

所有角色解围必杀(需要扣除血): A+B

所有角色摔投:攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳

所有角色空中膝盖压(哈格除外):空中↓+拳

快打旋风2 给个SD版快打旋风出招表气功波:↓_→+拳(四级才能使用)

连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)**升龙拳

霹雳闪光腿:↓_→+拳(四级才能使用)

连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿

冲击打桩:↓_→↓_→+拳(四级才能使用)

暴烈空中打桩:抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)

连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投

连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩

三等级角色**关卡直接出现:在**关**的话,再选择其他角色,就会达到三等级。

快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)

哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)

*后关卡加血:在*后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满。

对话作用:日文版本**关BOOS对话**个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本**关BOSS对话**个选NO,后面的都选择NO。

第四关红武士(苏杜姆)对话选择**个,我方血加满。

打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒

2、摔死(打的时候按住向下即可摔)经验+4

12以下无奖励**连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳,敌人在死之前将永远不倒。

1、快打旋风迷们!虽然QK小虎知道各位都还在拚死苦练玩5代,不过难得任天堂SWITCH上面也推出了快打旋风作品,大家也来关注一下吧!虽然说...不是什么100*的全新作品啦!但QK小虎还是很努力地跑去抢先购得,为大家来开箱一下!

2、▲看到画面有没有吓一跳?居然写中文!?没错,QK小虎也是吓了一跳,这次的介面是有支援繁体中文的喔!包括各个角色们的全破之后的剧情对话也是!

3、▲这是大家所*悉的大型电玩模式,有没有发现人多了一点?这次以**快打旋风2X为基底,又加入三个可以选择的角色:杀意隆、洗脑肯、以及豪鬼。

4、▲连系统里面的招式解说也是中文,比较可惜的是招式的名称没有一起翻译,比如:波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚等等。

5、▲击倒对手后的对话也是中文,不会再有看不懂的问题了!

6、▲以前总是一片黑影的豪鬼,这次终于有帅帅的脸庞了。

7、▲高清版的画面基本上和以前曾经在PS3与Xbox360上出过的《**快打旋风2HDRemix》是大同小异的,不过清晰度在SWITCH上表现更加出色。另外有注意到豪鬼左下角的超必杀技计量条了吗?是的,这次的豪鬼有超必杀技「瞬狱杀」可以使用喔!

8、▲全破之后的剧情画面也是经过特别重制的,并且加上了中文的翻译字幕。

9、▲使出超必杀技击倒敌人的**非常华丽喔~会让人有越用越爽的感觉~

10、▲除了以往的大型电玩模式,本作还有新增一个好玩的体感模式,叫做「WAYOFTHEHADO」,日文的名称是「放て!波Do拳」

11、▲这个模式需要使用Joy-Con在双手各持一支的方式下游玩,建议要装上腕带。

12、▲游戏有分为擂台模式,以及敌人不停出现的无限模式,修炼模式可以确认必杀技的使用方式和练习等等。

13、▲可以使用的招式就是这些,系统会告诉你每个动作该怎么使出。

14、▲例如波动拳就是将Joy-Con水平持拿,然后如同水平姿势般推出去。

15、▲系统会帮你验证动作有无错误,成功的话会显示OK。

16、▲练得差不多之后,就可以到擂台模式去进行真正的战斗啦!使出你刚刚学会的必杀技击倒眼前的小兵吧!

17、▲尽量在时间之内**更多对手,就可以取得越多分数跟评价。当然敌人也不会是傻傻只站在前面给你打,

18、▲***关之后,会有相对应的评价,这个评价会影响到所获得的经验值的多寡。

19、▲获得的经验值可以用来培育隆的能力,假如一开始没办法打赢魔王贝卡,没关系,把等级练高能力加满,再去挑战!

20、虽然说快打旋风2X已经不能说是新游戏了,不过它的经典程度,即使到了今天,还是有很多死忠玩家支持,就连***赛事也依旧会有这款游戏的比赛项目。本次的《终*快打旋风2:*后挑战者》保留了原本的格斗精神和有趣元素,还加入了新的体感玩法(虽然玩起来非常累就是XD),相当有趣,依旧值得玩家们来试试看。

1、所有角色解围必杀(需要扣除血)A+B

2、所有角色摔投:攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳

3、所有角色空中膝盖压(哈格除外:空中↓+拳

1、气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)

3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)**升龙拳

1、霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)

2、武神流穿心脚:空中←↑+连拳

3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿

1、冲击打桩:↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)

2、暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)

3、连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投

4、连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩

1991年,随着**C的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。

它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。

虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过**敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。

本作还引入了一个后来为借用的创意,可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上**有女敌人登场的系列作。

虽然它算不上FC上*好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。

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