忍者村大战小鬼版 9小鬼版各个英雄玩法
DR连法有2种一种是 D后第3下点R然后会有在飞出去的瞬间R上效果很华丽第二种是D中敌人后狂点R这样成功率是很高的大部分都是用这样的狂点法 DR连效果也分2种一种是直接按照敌人被D飞的路线接R另一种是D中敌人后点背后转身拉位把敌人拉回来然后在接R这很需要手速如果可以运用自如的话那么在实战中的很多情况将是很实用的 这里不得不提的是 WDR连大家都知道
我是在被我朋友*中成长的!要靠自己的努力啊,这是发自我空间的,自己研究把:忍村2.9.一个很流行的图.比2.3有过之而无不及,2.9更注重团队的配合,也许垃圾人物,配合好了,也能打赢.
首先,那么来介绍下2.9里*犀利的一个人吧.KKX.
KKX,如果在随即的情况下,把队友的蓝牌拿来,然后出去W之.如果对手有NC.CT.CZ..这些会无敌的就不要抓了,抓了人家一个无敌,浪费蓝,就挑那些没有无敌,只能原地被W的那些人物去吧,还有PZ,4D,要小心点,如果4D,W迩.然后q之可是很疼的(前期KK的W距离近.),如果被PZ,q到,那么一群人都打你.因为你是卡卡西.那么成功的杀了2人之后,不要买属*先10,有钱的话出蓝牌,没钱的话就先拿下那个队友的蓝(333的情况下),那么出去奔放的R之吧.所到之处不果有这人不死,(特别说一下.敌人里面如些人的话,那么别犹豫,先杀他们.CZ.4D.牙.PZ.LW,这些人威胁都很大.)那么话说,人家出龙了怎么办.出龙了,只要有点常识的就应该知道怎么打.可以先邀请之.接了肯定就是飞过去RWq,(如果他控兵晕你的话,直接q.不要W,那样的属*应该够杀了吧?)或者,W抓之.一直抓,感觉他不耐烦,或者放弃了的时候.q过去R之.这就要看手速了.那么说说出装备吧.个人认为KK一开始是2血3蓝一敏衣,毕竟出去奔放**么,多带个蓝多杀个人.到中期了就先龙甲吧,只有更好的保护自己,才能去杀别人.然后就是玉了,然后是龙剑(W抓完后破甲用,个人建议是先出真雷,省点钱.也破甲,自己想一下前期都无敌了的话,后期再出龙剑是一样的,主要是前期要压制住),那么说下养不养队友的问题,其实个人认为,只要KK压制好了,队友自己也可以**,因为,KKX压的很难受,可能装备好点的前期有个衣服,期于全是牌,所以说前期队友有了经济,完全可以不养队友,那么到中期了,如果队友有JML那么别犹豫了,养他35,到35的话应该就可以秒人了,在乱战的时候JML的D也许能杀3个,或者......但是如果你家里有拆家的英雄的话,也要稍微养一下,本人打的KKX前期几乎自己**,队友杀不到几个,所以拆家还得靠人家,还是养一下吧.到后期的话.KKX还是老套路,先邀请,如果按照我以上说的打的话.应该没人敢接,而且玉和真雷都能出,那么破甲之后飞过去.RWqD,应该就死了.总之一句话,KKX前中无敌,但是到后期如果秒不了就稍微有点困难,靠个人操作,那么各位想一下.前中期压好了,他们能起来吗?个人就这点经验高手勿喷.
那么2.9第2骚的人,大家应该想到了,没错就是初D.初D前中期虽然没KKX奔放,但也不错了,前期一样,拿队友的蓝牌,出去后先q兵.掉血很快的,让队友打点钱嘛,然后再q人之.抓到死,也是先到10级,然后4蓝1血1复活,如果死过了的话就2血吧,出去R之.到15了完全吃属*了,然后一直就这么**.出装就是先龙再玉,剑无所谓了,q远程直接破甲了,到35了有玉飞过去直接D.然后先W,再q,这样的话R之后还可以W下.到4秒了就R之.正好D也**了,R也T出去了,再W之应该就死了,没死?那就q吧.一直q.等到35好了再D,再R.就这样打,那么应该就是这样了.切记,需要队友配合,初D没有KKX那么奔放.自己也很容易死.
那么继续说4D吧..也很**的一个人.出来不用拿队友的蓝牌了,技能加q.出去一q烧死一堆兵,伤害奇高阿,那么兵都烧没了的话,W拉人之.E飞过去,然后q放火少,(q的时候不要把范围放到中间,而是根据他会往哪个方向跑,就往那边面积多点,毕竟跑过去也要掉血),这时候打好了,就可以出2上忍证明,一火衣了,书直接吃属*,出去重复那样的**,如果敌人有KKX,初D之类的骚人,直接R之,又得木还升级,何乐而不为呢,个人建议不要一味的出去R人,那样经济有点跟不上,配合队友**也很不错的,出整备先龙,再玉,剩下的随便出了,然后到35了,重点就在这个飞雷上,要怎么使,才能全打中呢?那么先邀请,接了就过去直接R封之,不接的话飞过去W拉过去,赶紧D.这时候看个人经验了,会W飞多远,有没有兵在挡着,不要等他停了再D,那么就打不中几下了,一般这样的话除了属*高的力量英雄,一般都死了吧,如果是力量,下来之后接之W.拉之,如果属*不低的?
1、飞段加点方式:Q优先满,W3点后让E满,R9-10级在加。R没2级没用。E没3基本也没用(不过是浪费蓝,浪费*钱的时间)。
2、飞段出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+真龙鳞雷神剑+玉(不建议走力量**路线,很多人误会FD拆家没用,其实出真雷龙剑和玉的FD偷家A的速度很给力的.
3、现在好像不玩拆家了。上忍鞋+疾风跑鞋+力量++真龙鳞雷神剑+玉
4、飞段忍村里***的角色,下面就分析下如何正确的使用大邪神飞段)。
5、技能简介:Q:9级钱必满技能,固定范围伤害。释放快,范围广,前期补人头很**。前期PK也很给力,Q配合W很容易清兵,敌人就等被A死。
6、W:满级10属*伤害,类似NC的回天,不过不是无敌而是+N的护甲,时间和NC无敌的时间一样,两外被W到的敌人速度会变慢,而减速在配合中的重要*就不解释了。W好像是混乱伤害(我不确定,但比就是玩起来很给力)。 W经常被用来收人头,以及逃跑使用。被W中的敌人基本无力在追你了。
7、 E:吸敌人血,是使用R和D的触发因素。级别越高,吸血效果越长。耗蓝越少,前期多加没事,省蓝就是经济之道。
8、 R:神技。在敌人家高地开R,塔打FD身上的伤害大部分都跑被FD吸血的英雄身上了。此效果不受龙甲、复活、以及死亡影响。
9、 D:是R的延续而已,其实实际应用不大,一些血厚的英雄需要追加而已。D一释放,即使FD被打出圈外也有效哦~
10、 FD心得:想做个**的飞段前提就是要取到敌人的血,取到敌人的血就意味着要先追到敌人。所以前期先把速度发展起来,一出来就要+Q拉野,有疾风鞋的FD中期比较好吸到敌人血。FD要比KK来得猥琐点,出了双鞋子就出火衣,这样的其他证明就能R死所有英雄。FD经济中期很依赖**,被人有这样的习惯,占高地Q底下两路的兵混经济,看到傻傻的英雄出来就下去E+Z连招(如果有速度就基本能E到)。对方没介绍就诅咒他,他要是接受了,进PK场立即R,兵A自己。这样1500就入手了。PK中QW也很给力,不怕没A死对方,对方就杀光我们的兵)。
不说那么多废话凑字,只讲几个超实用的技巧
*常见的也是*有效的偷袭方法,高地的视野比平地看的远,比如双方的施法距离都是600但如果你在高地100*是你先出招。
你快死但还有技能杀对方的话就赶紧跑到高地,对方见你快死了95*都会追上去的,(这时对方是看不到你的)你跑到高地就不要在跑了准备好技能等敌人一靠近就一套连招秒掉,如果没把握守尸就赶紧跑。
例如ZBZ守NC的尸体,宁次复活肯定先回天,还有就是用影玉闪烁,这时你就好把握好时间做到分秒不差.
跑出离NC600码的距离左右也就是水龙攻击的*大距离然后等3.5秒对着将要复活的尸体放水龙,100*成功瞬杀让对手没有任何机会闪烁和用技能。
如果是近战单位守尸大概是3.8秒左右放技能,(如果是指向技能例如螺旋丸,你守不了尸体的话只能说明你手速不正常)
打了几年的秘诀,对方死后心里默念 1 2 3快念到4的时候就放技能,4默念出来技能就已经打到对方了,至今没一次失败过屡试不爽。
(百度贴吧的不对,已我的为准)
Q先满然后是螺旋丸顺光只加1级(1级200伤害前期超有用,)见人就用丸子晕住,然后Q放火紧接着E..然后快速离开敌人的攻击范围,如此循环能把人烦死。
通常对付U和卡卡用的,见敌人靠近就回天,同时准备按S,如果对方见你做出回天的动作就跑开,那么就按S(要在按回天后的0.7秒内按S才会取消回天)。无敌64掌应该都会了吧,就是W后紧接着R(注意W不要碰到人,不然撞飞了就很难无敌R了)
无敌破U的泡沫,等U用泡沫打到你的时候等泡沫快飞下来的时候就用回天(如果是其他英雄就单挑U活的短暂的无敌)
无敌破卡卡的R,雷切。佐助的千鸟,ZBZ的水龙等:很简单,看到卡卡和ZZ弯腰的姿势就赶紧无敌,ZBZ的是结印。
方法一:R后看到**个乌鸦变成手里剑的时候放个技能(什么技能对哪放都行)这个有点难度和毁眼...
方法二:这个简单实用,R后就往回跑有几率出现2-3连飞也就是*后一下出现2-3次
没传说中的伤害效果,就是好看一点,DQ或QD都可以,手速快点就能出来了。
几乎每个英雄都有技巧就不一一说明了,祝你早日成为高手。
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DR连法有2种一种是 D后第3下点R然后会有在飞出去的瞬间R上效果很华丽第二种是D中敌人后狂点R这样成功率是很高的大部分都是用这样的狂点法 DR连效果也分2种一种是直接按照敌人被D飞的路线接R另一种是D中敌人后点背后转身拉位把敌人拉回来然后在接R这很需要手速如果可以运用自如的话那么在实战中的很多情况将是很实用的 这里不得不提的是 WDR连大家都知道
DR连法有2种一种是 D后第3下点R然后会有在飞出去的瞬间R上效果很华丽第二种是D中敌人后狂点R这样成功率是很高的大部分都是用这样的狂点法 DR连效果也分2种一种是直接按照敌人被D飞的路线接R另一种是D中敌人后点背后转身拉位把敌人拉回来然后在接R这很需要手速如果可以运用自如的话那么在实战中的很多情况将是很实用的 这里不得不提的是 WDR连大家都知道
忍者村大战3.22大随命令是一项在忍者村大战游戏中非常重要的指令。它允许玩家在游戏中随机选择一个忍者角色进行战斗,增加了游戏的多样*和趣味*。 在大随命令下,玩家不再需要提前选择或*悉特定的忍者角色,而是可以在游戏开始时随机获得一个忍者。这种机制使得每次游戏都充满了不确定*和挑战*,因为玩家需要适应不同角色的技能和特点。同时,大随命令也鼓励玩家尝试和*悉更多的忍者角色
蝎子属于强大的肉盾前期加点建议先加 W 1级 Q1级 E1级然后有Q点Q有R点E有W点 W不过 9级的时候你可以吧 Q点满放弃1点 W现在3.20蝎子的Q满级是10个兵1点力量**格挡80点伤害这个对你PK中路A兵很好用 建议蝎子的位置在木叶或者晓出来队友引上路兵你去拉下路上忍2个收下路野这样你可以等级占优势然后 4血 1中忍 1上忍然后出中忍靴子上忍靴子然后再出3000靴子
蝎子属于强大的肉盾前期加点建议先加 W 1级 Q1级 E1级然后有Q点Q有R点E有W点 W不过 9级的时候你可以吧 Q点满放弃1点 W现在3.20蝎子的Q满级是10个兵1点力量**格挡80点伤害这个对你PK中路A兵很好用 建议蝎子的位置在木叶或者晓出来队友引上路兵你去拉下路上忍2个收下路野这样你可以等级占优势然后 4血 1中忍 1上忍然后出中忍靴子上忍靴子然后再出3000靴子
1、忍者棒球是一款经典的动作游戏,玩家需要操纵忍者通过棒球比赛来打败敌人。下面将详细介绍忍者棒球的出招方式,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。 2、基础攻击:在游戏中,基础攻击是*常用的出招方式。玩家可以通过按下攻击键(通常是A键)来让忍者挥棒击球。挥棒的速度和角度会影响击球的效果,因此玩家需要根据球的位置和速度来调整挥棒的时机和力度。 3、特殊技能:除了基础攻击外,忍者棒球还提供了多种特殊技能
1、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B) 2、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→ 3、→→,←+B或→→,←→+B(必杀) 4、忍者棒球(外文名ninja baseball batman)是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长综合、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。 5、忍者棒球(Ninja Baseball
1、→→A(可在结束瞬间←B接必杀) 2、→→B(可在结束瞬间←B接必杀) 3、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔) 5、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B) 6、抓住敌人AB(去血,空血可无限用) 7、按住A不松开再按B(可在结束瞬间←B接必杀) 9、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→ 10、→→,←+B或→→,←→+B(后者比前者多1下必杀) 1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔) 3
1、网络上所说的忍者神龟的意思是,这个人的脾气比较好,比较好说话,比较可以忍受别人的无理要求,这对一个人的来说是个贬义词,属于骂人的话,形容这个人是能忍受的乌龟。 2、忍者神龟还是一部比较经典的动漫,讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特—一只来自**的**大老鼠,为了保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼*士
截止到2019年9月,电影版《忍者神龟》一共有5部。 1、《忍者神龟》,上映时间:1980年,由凯文·门罗执导。 2、《忍者神龟2》,上映时间:1991年,由迈克尔·普莱斯曼执导。 3、《忍者神龟3》,上映时间:1993年,由Stuart Gillard执导。 4、《忍者神龟:变种时代》,上映时间:2014年,由乔纳森·理贝斯曼执导。 5、《忍者神龟2:破影而出》,上映时间:2016年