惩戒骑士输出手法 魔兽世界惩戒骑士输出手法
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
事先说明一下,此天赋是昨天大家争论出来的结果,我只是加以整理,不代表个人看法!!!!!同时此天赋只加出了重要天赋,对存在争议的天赋点只做了评论,仅供参考!!--------------------------------------------------------惩戒(42点) 2/2辩护(几乎是100*的触发,而且状态消失后,少的20*的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP) 1/1命令圣印(不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?) 2/2正义追击(惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15*的速度已经很逆天了) 2/3神圣圣印(如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40*的人认为应该点满3点,理由是驱散会直接越过高抵抗的找低抵抗的自由) 3/3征伐(你是PVP,玩家是人形生物.....所以6*的全伤....) 2/2神圣意志(不想被贼*,被QS制裁到死,这2点就点满) 2/2战争艺术(加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....) 1/1忏悔(控制技能,**,逃跑都很有用......) 3/3智者审判(猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10*的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....) 5/5狂热(现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10*的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的) 2/2圣洁怒火(飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆) 1/1十字军打击(3大攻击技能之一) 3/3圣光出鞘(加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血) 1/5正义复仇(山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失) 1/1神圣风暴(三大攻击技能之一,同时可以给自己回血)-------------------------------------------------------------------------------------------加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下--------------------------------------------------------------------首先是**层5点天赋的归属问题 0/5偏斜(加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害) 0/5祈福(认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键)我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10*的蓝还是很珍贵的剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择
1.正义之怒:这个天赋使惩戒骑在战斗中能够更有效地吸收伤害,同时还能提供额外的威胁值,有助于拉住怪物。
2.圣洁之战:这个天赋可以提高惩戒骑的伤害输出,特别是在对付多个敌人时。
3.双手武器专精:如果你打算使用双手武器,这个天赋可以提高你的伤害。
4.圣洁审判:你的审判技能可以造成更多的伤害,同时还能产生额外的**效果。
正义之怒天赋使得惩戒骑在坦克怪物时更为稳健。在吸收伤害的同时,还能生成额外的威胁值,确保怪物不会转移目标。这在团队副本中尤为重要,因为保持怪物的目标是坦克的关键。
圣洁之战天赋强化了惩戒骑的AOE能力。在面对多个敌人时,这个天赋可以**提高伤害输出,使得惩戒骑在清理小怪或者群体战斗时更为**。
双手武器专精是针对于那些选择使用双手武器的惩戒骑。双手武器通常具有较高的伤害,但这个天赋可以进一步提升这个优势,使得惩戒骑的伤害输出更为可观。
圣洁审判则是对惩戒骑主要技能之一的“审判”的强化。不仅能增加审判的伤害,还能带来额外的**效果。这在面对血量较高的敌人时尤为有用,因为审判的额外**效果可以帮助惩戒骑回复一些生命值。
总的来说,这些天赋加点推荐旨在提高惩戒骑的伤害输出、生存能力和灵活*,使其在多种战斗环境中都能发挥出色。
1、昨天看到了NICK的竞技场天赋又发现自己惩戒的天赋好"白".不过本人还是对惩戒骑士的了解以及接触太少了..所有天赋一直犹豫在 5 0 5** 20 41之间..
2、由于是刚由834转为惩戒..所以装备上不是很好..武器这周更新打算买S3锤子 S1肩 S3腿 S3手 S3头守备官齐加一个老兵戒指披风章换的胸是ZAM老2掉的 69耐 46力 35暴忽视胡甲150神圣 5点神圣之力 5/5
3、对于本人来说比较偏爱于 5 0 56的天赋因为我觉得这个天赋的持久能力远远的超越了NICK的 20 41所以我自己在加 20 41这个天赋的时候舍去了两点征讨和一点神圣意志加到了神圣审判上
4、而5 0 56的天赋和 20 41的天赋并非之是差距在15的制裁CD上
5、5 0 56变成20 41的天赋转换给大家看下..
6、神圣意志 3/3--正义之怒 3/3一个是减免暴击的*12伤害一个是吸收所有伤害的*6而且是同样的天赋点数可是由于正义之怒会被驱散(虽然有淡泊的存在但个人感觉不是很好)所以说这三点天赋的转换还是比较划算的
7、征讨 3/3--精准 3/3一个是*3的伤害一个是*3的命中这个看大家装备的情况和个人爱好吧个人感觉还是有那么一点点亏了 T-T
8、以眼还眼 3/3--守护者的宠爱我感觉这两点天赋虽然没什么可比*但是都各有长处个人比较亲赖于守护者的宠爱虽然件少那2MIN的CD用处不是十分的明显但是加6秒的自由祝福还算不错啦感觉这两天换算的也比较值
9、狂热 5/5--盾牌壁垒 5/5一个是*15的审判暴击一个是*30的格挡几率虽然我没有用惩戒打过JJC但是玩834期间感觉这*30对付**还是很不错的哟 ^-^这5点天赋的转换看大家自己看法吧个人感觉还算吃亏一点吧..(因为如果被集火换上了盾 DPS大大的削弱况且之对**有效..)
10、偏斜2/2--坚韧 1/5王者祝福 1/1在*2的护甲和一个*10属*的祝福面前偏斜*2的招架华丽的被忽视..
11、神圣之力 5/5--淡泊 2/2强化制裁之锤 3/3*10的力量在*30抵抗驱散和*10抵抗** 15秒制裁CD面前同样被华丽的忽视..
12、如果说我分析的没有错那么把惩戒深层的那15点和神圣的5点天赋加到防御里还是比较划算的
13、20 41和 5 0 56之间 DPS相差多少本人不会算 T-T但在网上看过好象是加满双武器专精之后是差*6吧(不敢确定)反控制能力和控制能力提升幅度还是比较大的..
这是PVP的天赋(AP路线惩戒)!祝福用力量,圣印不用鲜血,上个命令雕文,触发几率很高,经常*的连续触发3次命令圣印效果。在制裁之后,还可以审判必爆!
不加以眼还眼,因为它会破忏悔,而且用处也不大。
狂热是多出的两点加的,并不是很重要,因为现在又R,S4套的惩戒,AP路线(宝石插力量,用120AP的战斗大师,FM也是力量为主)暴击照样有37+*!如果是暴击路线的,可以堆到40+*吧~~也多不了几点,所以还是要靠运气!而且R还要减少暴击伤害~~正义复仇这个天赋根据本人的实验,发现已经不想以前版本的时候好用了,他现在会破忏悔,所以不加了!防护那10点应该没什么好解释的,PVP不加这10点,可以说是小白惩戒!
------------------------Excalibur-------为您解答!
以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:
1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。
2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。
3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。
4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动*。
5、90级的天赋选择“无私**”,提供减cd和**效果。
6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。
关于惩戒骑天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
1、ESC调出宏设置新建个弄个名字图标把下边复制进去后把图标拖到技能栏里就O了 2、/castsequence光明审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,光明审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,光明审判,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,光明审判,神圣风暴,奉献,十字军打击 1、惩戒骑士是魔兽世界中一种强大的近战输出职业,在团队副本和PvP中都有着重要的作用
1、网上给出来的是输出技能优先级,针对这个输出优先级给你简单解释下吧; 2、首先CJQ的技能攻击几乎都是神圣伤害,而异端裁决这个BUFF能提高你所有神圣伤害30*而且还提高你10*的暴击概率,所以很明显的异端裁就排在了**位,意思就是叫你全程常驻(保持好覆盖)这个BUFF(只要有豆了而身上没这个BUFF就优先挂上BUFF,有了BUFF再去打输出)! 3、其次CJQ的输出循环都是按照攒豆(神圣能量
1、分类:游戏>>网络游戏>>魔兽世界 2、惩戒骑士不用追求套装,20人以下的副本里的散件对惩戒骑士来说要比套装适用的多。 3、护腕:塞纳里奥战地任务能换一个紫色的属*不错的护腕,忘了叫什么名字了 4、腰带:燃烧平原接个黑下的任务,杀三个BOSS奖励一个蓝色的+力/耐/暴击的腰带。 5、这一***齐不难,暴击在26*以上~就是智力少。
首先技能没有CD的能盲按就盲按有CD的才全都摆在动作条上 本着这个节省键位的原则下边的宏 左键力量祝福右键**力量祝福别的祝福也能这么用 /cast [button:2]**力量祝福;力量祝福 第三行是目标非友善或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击支持点队友头像点十字军打击这点很重要 /cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp]十字军打击
惩戒则是精准命中各7.5,因为他输出的时候在背后,不需要降低招架,所以7.5就够,剩下的全堆急速,除非插槽奖励是暴击,否则*好出奖励,宝石附魔选急速向,除非你在没有盗贼或DK的10*急速加成的情况下达到50*的加**果,否则急速收益永远大于其他属*(当然前提是满足精准命中) 总的来说,在保证7.5*的命中和精准下,优先级是这样的: 无论是把精通全部重铸成暴击、把暴击全部重铸为精通
这个是我以前收藏的,感觉非常全面了。共享给你吧。 1.伤害投射护目镜,2代工程头拥有完全不被浪费的属*.26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的**选择. 2.[[安纳斯特里亚的王冠]],基尔加丹头,随着破甲收益的提高,它的高破甲属*不再显得那么鸡肋了.同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了.(只比工程头少1力量) 3.[[奥蕾莉亚的头盔]]/[[伊利达雷碎裂头盔]]
1、在Windows下运行应用程序时出现非法操作的提示 2、此类故障引起原因较多,在如下几钟可能: 3、(1)系统文件被更改或损坏,倘若由此引发则打开一些系统自带的程序时就会出现非法操作,(例如,打开控制面板) 4、(2)驱动程序未正确安装,此类故障一般表现在显卡驱动程序之止,倘若由此引发,则打开一些游戏程序时就会产生非法操作,有时打开一此网页也会出现这种程况。 5、(3)内存质量不好
1、我不太同意楼上兄弟的技能优先顺序。 2、首先要看你自身装备,是否有2T13,因为审判可以加1神圣能量,会给你带来莫大的好处。 3、没有的话,输出会很吃力,因为你攒满神圣能量速度比别人就要慢将近1/3。输出也就相对低1/3 4、所以先尽量入手2T13,出路才会好一些。 5、下面说下有了2T13以上的输出手法。 6、在保证有腐蚀圣印、力量祝福的情况下
1、头部-凶暴秘*-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬) 2、肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔.占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度.实际差距不大. 3、手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔) 4、腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造) 5