心灵**美国噩梦 美国噩梦的介绍

1、制作发行】: Remedy Entertainment

2、Remedy刚刚宣布将把Xbox360**巨制《心灵**》带入PC平台,与XBLA的分支作《美国噩梦》同步发行。《心灵**》PC版将包括所有的下载内容,“信号”和“作家”。

3、这款惊悚游戏去年5月登陆Xbox360平台,E3 2005宣布将会同时制作Xbox360与PC版,不过去年由发行商微软游戏工作室取消了PC版。

4、另外,Remedy表示尚不清楚由他们代理还是由微软代理。

5、工作室主管Matias Myllyrinne表示,PC版将保持他们的高水准素质。

6、《心灵**》PC版将在2012年**季度发售,根据Steam预定页面披露,该作将发行英文,德文,法文,日文,中文和西班牙版本。

7、对于习惯了之前玩第三人称视角人物站中间的玩家来说,这个游戏人物偏左偏右的视角会有些让人不习惯,其实,小小的调节一下就可以稍微的解决下视角带来的别扭问题了~~

8、将FOV的选项向右边拉满(游戏默认中间)

9、再回到游戏,画面会拉远,人物虽然还是有些小偏,但是看起来比之前舒服多了

10、说一下,在一些室内场景让然会有些偏,只适合室外场景,图片可能看着不明显,大家自己进游戏试下就知道了~~ ps:FOV= field of view游戏时的视野

该作的主线故事将给玩家提供更为夸张的动作游戏冒险体验。在故事模式中,Alan发现自己困在了被篡改的现实之中,他需要追踪**狂Mr. Scratch的踪迹,穿越美国亚利桑那州的丛林山地,到达夜泉镇。连环**Mr. Scratch盯上了Alan可怜的妻子爱丽丝,而Alan必须学会控制现实世界,解开Mr. Scratch死亡之谜,同时利用光明与**的黑暗作战。

心灵杀手美国噩梦 美国噩梦的介绍1、价格方面:收藏版是肯定比标准版要贵,收藏版和标准版之间价格相差80元1。

2、可获得道具不同:两个版本在赠送的道具方面各不相同,收藏版赠送的物品更丰富。收藏版包含了原版游戏、两个DLC(《心灵**:美国噩梦》和《心灵**:作家》)、原声音乐、游戏艺术画册、主角艾伦·韦克的人偶、游戏主题海报等。

美国噩梦游戏的配置要求对于玩家的电脑*能有一定门槛。在基本配置上,您的设备需要运行Windows XP SP2操作系统,至少配备双核2GHz的Intel或2.8GHz的AMD处理器,2GB的内存是**要求。显卡方面,需要支持DirectX 10,且至少要有512MB的RAM。此外,DirectX版本需为9.0c,硬盘空间至少需要8GB,声卡则需要与DirectX 9.0c兼容。

然而,为了获得*佳游戏体验,推荐的配置会有所提升。您应该升级至Windows 7操作系统,处理器推荐使用四核2.66GHz的Intel或3.2GHz的AMD,内存至少4GB,显卡需支持DirectX 10或更高版本,至少1GB的RAM是推荐标准。硬盘空间依然需要8GB,声卡的DirectX兼容*标准保持不变。

请确保您的设备满足这些配置要求,才能确保游戏运行流畅,避免因为配置不足导致的游戏*能问题。如果您的电脑*能稍弱,可能需要考虑提升硬件配置以迎接这款"心灵**"游戏的挑战。

该作的主线故事将给玩家提供更为夸张的动作游戏冒险体验。在故事模式中,阿兰发现自己困在了被篡改的现实之中,他需要追踪**狂Mr. Scratch的踪迹,穿越美国亚利桑那州的丛林山地,到达夜泉镇。连环**Mr. Scratch盯上了阿兰可怜的妻子爱丽丝,而阿兰必须学会控制现实世界,解开Mr. Scratch死亡之谜,同时利用光明与**的黑暗作战。

1、根据杂志报道,《心灵**:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。

2、这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵**》的开放世界的*初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。

3、《心灵**:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的**写作中他将自己想象成一名*贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以**狂Mr Scratch的身份回归。

4、就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘**出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的**爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。

5、在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。

6、尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的**,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 Remedy公司确认,**生存游戏《心灵**:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。

7、本作是作为**的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵**》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。

8、Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗**》。游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。

9、Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明与于黑暗的战争中。

10、游戏将于2012年**季度发售。对比前作,耐玩*大大提高。游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。

11、Remedy承诺不会是这个系列的*后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,目前已全登陆PC平台。

1、Remedy工作室今天公布了《心灵**:美国噩梦》新添加的疯狂至*的生存模式,名为“杀出黎明(Fight till Dawn)”。

2、在这个模式里,玩家需要在敌人洪水般进攻的情况下撑过整个夜晚,干掉敌人的同时会相应的增加你的得分。游戏中将会加入新的敌人,还有多样化的武器,包括信号枪、射钉枪以及开发团队*爱的乌兹冲锋枪。在这个噩梦般的世界里,有一些避难所等待玩家去发现,另外还有很多可以解锁的武器。

3、此外,Remedy还公布了剧情模式的一些细节,还有一部分Night Springs电视节目的内容。Remedy表示,“这是一次*其夸张狂野的冒险旅程。”

4、可怜的Alan发现自己被困在了蚀变了的现实中。在这里,他必须追寻**的**,Mr. Scratch,穿过亚利桑那州的山地,一路前往Night Springs镇。

5、Scratch一直都关注着Alan的妻子Alice。为了阻止他,Alan必须学会控制现实并且解开Scratch的死亡之谜。当然,必须借助光明的力量。

6、《心灵**:美国噩梦》将在明年**季度登陆Xbox360平台。

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