德莱文技能 德莱文被动是什么

1、加到满级时百分之80全额攻击力的加成,几乎相当于其他英雄不出无尽的暴击伤害,并且吃三项之力的耀光效果,也吃暴击,这使得德莱文的平A伤害非常的高,几乎可以与大部分英雄站撸,别人是平A点Tank,德莱文是秒Tank,其特殊的机制赋予的德莱文高伤害和高难度,非常吃走位和*练度,一个20盘的德莱文和一个200甚至50盘的德莱文都可以说不是一个英雄,在下路普遍为发育打团型英雄的现在,德莱文的Q几乎刀刀到肉!

2、加到满级时百分之80全额攻击力的加成,几乎相当于其他英雄不出无尽的暴击伤害,并且吃三项之力的耀光效果,也吃暴击,这使得德莱文的平A伤害非常的高,

3、几乎可以与大部分英雄站撸,别人是平A点Tank,德莱文是秒Tank,其特殊的机制赋予的德莱文高伤害和高难度,非常吃走位和*练度,一个20盘的德莱文和一个200甚至50盘的德莱文都可以说不是一个英雄,在下路普遍为发育打团型英雄的现在,德莱文的Q几乎刀刀到肉!

4、在现在作用已经不是非常的明显,其加的攻速的效果也已经不是很明显了,但是我认为其加的移速和接到斧头刷新的效果对德莱文还是非常的OP,

5、德莱文作为一个基本上依靠走A打出所有伤害的英雄,移速无论是**还是逃跑都是非常有用的,**上一个当德莱文通过双斧头的平A黏上你时,没有辅助,

6、大部分的ADC都要交闪现才可能保住一条小命,由于接到斧头刷新的机制,一旦被德莱文打出走A的节奏,分分钟GG德莱文的E是德莱文这个没有位移的adc

7、赖以生存的保命和进攻的强控,和鸟人的E相似,可以打断很多的突进技能,斧头接的好不好区分了中段德莱文和低端,而E得使用直接区分了**和其他分段

1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,德莱文的精髓就是接斧子,你的斧子要一直在手上,德莱文可以有2把斧子,打起来的话如果之前就一直接住斧子,再按q就有两把斧子,如果两把斧子都能接住,基本上每次平a都附加了q的伤害。

2、对线时如果能q蹭血是非常不错的,很疼。德莱文的w是可以通过接斧子去掉冷却时间的,就是说你可以无限w。至于e技能概括一下,可以打断别人的读条,有一个减速的效果,也是**逃命必备。

3、大招不用说了,打起来果断扔,也可以用来支援。斧子的落地点有讲究,你向敌人扔出去一把斧子,如果敌人没动,辅助会落在你的原地或左右边,敌人转身逃跑斧子会落在你前面方便**,敌人迎面走向你斧子会落在你后面方便你逃跑后撤。接住斧子刷新w冷却,可以一直用,加移速和攻速。玩好这个英雄,需要结合q,w走位和普攻,所以难度非常大,lol里排的上号的英雄。

4、出装方面跟普通adc一样的,adc怎么出你就怎么出,但他是稍微偏向攻击力的英雄,攻速装只要一件而且可以晚点出,*好先出饮血攻速鞋接着无尽,如果对面肉装比较多就早出轻语,如果对面5个脆皮直接顶上俩把饮血剑,手起刀落简直不要太爽,中途要做出幻影之舞的小件,*后直接出整,出装方面推荐1鞋,3件ad装,1件攻速装幻影之舞*好,防御装简直就是对德莱文的侮辱,*多来个水银之类的,别的不需要。

德莱文技能 德莱文被动是什么5、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

1、德莱文的大招是没有距离限制的,并且有着往返两次伤害,在不同的*势下释放不同的大招是很有效的。

2、首先是无距离限制这一特*,可以和EZ、寒冰一样全图支援蹭助攻拿人头,但是由于是2次伤害,甚至可以再将斧子飞出去后使用回城或传送等其他可以长距离移动就技能让斧子回来时改变方向在敌人意想不到的地方杀他一个回马枪,有人统计过在正常情况下德莱文依靠队友技能加上回城传送*多可以让斧子来回走4次!因为德莱文的飞斧是在回到德莱文身上才回停下,所以大招的弹道射程是很容易改变的。

3、其次是德莱文Q技能加大招的衔接,向EZ这种英雄在输出中贸然开大很可能会让自己陷入劣势,毕竟施法时间过长,但是德莱文不存在这样的情况,德莱文不需要很高的攻速,大招的施法时间也短,完全可以在平A以下后立即放大,当然大招要放得准,让斧子在敌方脚下直接往返,加上一记平A瞬间**,但是如果飞斧太远或太近对方很可能会躲掉,并且飞斧的1段伤害可能还没有一记平A来的划算,所以在近距离战斗中大招的释放精准会更严格。

问题一:LOL德莱文现在的被动效果是什么意思?现在的德莱文被动叫德莱文联盟 Q接的好就会一直加钱这个效果可以让让你打钱比对面的ADC快很多手打求采纳谢谢合作

问题二:详细介绍下德莱文的被动嘛很简单的 q技能旋转飞斧扔出去如果能接住就能获得崇拜值击杀小兵也能获得崇拜值击杀英雄崇拜值就会变成额外赏金计算公式是 50+崇拜的2倍比如说你的崇拜值是5成那么你杀了一个英雄就会获得 50+5的2倍等于60个金币如果死亡崇拜值就会损失一半

问题三:德莱文150成被动有什么用在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得1层崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。

计算公式是 50+崇拜的2倍,比如说崇拜值是5,那么杀了一个英雄就会获得300+50+5的2倍。等于一共360个金币,如果死亡崇拜值就会损失一半。

问题四:lols6德莱文被动有什么用本人1000场德莱文。觉得这个版本德莱文不强势了。*近改了嗜血天赋。。貌似有点用

问题五:英雄联盟德莱文原先的被动是什么啊?恶*之刃

和诺手的被动差不多,出暴击掉血,q中直接掉血,望采纳

问题六:德莱文的被动以前是什么效果杀小兵加层数然后**消耗层数,德莱文是**给的金币*多的英雄,我玩的**杀一个人1000金币

问题七:德莱文的被动为什么那么废?德莱文的被动早就被修改成叠层加金币了,这使得作为一个ADCarry,他的被动完全作废掉了,除了补兵发展,前期完全难以像过去一样强势起来~~不得不说现在的德莱文的确愈发无力,如果一定到找一个被动也很废的话,乌鸦的被动:

**小兵恢复10点魔法值,升级+1点魔法恢复,但是姑且来讲人家好歹是个法师,这也算自带了半个多兰戒,但是德莱文呢?三分之一的贪婪之刃??

问题八:LOL德莱文技巧是什么您好,我玩了1000+盘的德莱文,也**以解决您的问题。首先,德莱文是一个远程物理攻击系英雄,主要依靠Q打出伤害。想玩好德莱文,**个建议是多多联系,他作为难度系数10的英雄不多加联系是不行的。第二个联系就是先把Q加满。(在QWER均学习一点后只加Q到满为止。然后加一点E,接着加满W)德莱文需要不断地接斧子从而更好的打出伤害。经常有人说德莱文Q限制其走位,团战打不出输出,针对这个问题,我个人的解决方法是使用两个Q,一个Q的落点不好,那就放弃它,你还有一个,Q的冷却不长,实际上打多了德莱文你就会习惯斧头的落点,你发育好的情况下打团一个R扔进去一来一回的伤害配合你的Q,队友的伤害,也够对方吃一壶的了。Q加满后是85%攻击加成,你打出去就是一个伪暴击,为何无伤害?(例:我曾经用德莱文对线EZ,猴子(猴子没出肉),前期压得死死的一直双杀,后期拿了红buff两个Q,EZ死亡。←没有贬低英雄的意思,对面不会玩而已)

再来说W,这是德莱文一般不用出攻速装的原因。一般连一套就是EWQQQ...(有个钻1的朋友说是WQEQQQ...您可以按照习惯选择。)总之,W是一个可逃跑可追人可加攻速无CD的猥琐招(因为接了Q后冷却取消)

再来是E,被称为“神技”是因为它不仅有伤害,还能延迟别人移动速度,打团还能阻碍对面走位,*主要的是,它可以打断突进甚至敌人的大招!(现在修改了一些,石头人的大无法被打断。努努的大以前可以,*近没遇到过所以不能确定。但锐雯突进至今能够打断哦)

接着是德莱文的大招。一个同EZ,萝莉一样的全图型地图炮。不同的是它可以刮回来。如果你走位好,那么就是两次大招伤害。如果运用恰当,还可以抢大龙小龙。你试过辛辛苦苦打个大龙想翻盘,结果突然被抢走的感受么?今天下午我刚抢了个大龙……乐死我了……

*后是德莱文的被动。其实我觉得吧德莱文现在这个被动挺鸡肋的,不知意义何在……不过打钱还算快。顺风我就不说了,如果是逆风,把被动叠个5.600层去抢个人头,你就有额外加成的(500*5)/(600*5)的金钱加成。(也许是因为德莱文以前的被动太bug了拳头就给改了)

总之,德莱文就是需要多练。玩多了,感觉来了,就很容易了。

问题九:有谁还记得以前德莱文的被动技能是什么么恶*之刃

普通攻击的暴击会造成持续的物理伤害,Q也可以,即使没有暴击。不可叠加。

问题十:lol里德莱文的被动*多可叠加多少层 10分如果说是自身所带被动的话(金币加成)那么理论是可以叠无限层的,如果你说的是Q的被动的话,那么我看过一个视频,上面说世界上斧头用的*快的只有三斧,还没有人扔出4斧

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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