征途加点器 征途自动加点器

1、既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。所以属*点全加体质。我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。

2、召唤基础共22点:通灵棍法+5,棍法精通+7,土灵+3,无敌+7(弄个棍法+2和无敌+2的就**棍子就不得了咯)

3、战士基础:70点全满(为后面加点做准备)

4、狂战共42点:潮声+5,破军+7(降防30*,必满),重创+7,光莲破+4,眩晕+4,断筋+3,轩辕刀+5,双手无力+7(冷却180秒,降攻40*,降命中10*),以上除破军和双手无力必满,其他存属凑点。

5、守护:幻魔+5(凑点),灭敌+3(凑点),包扎+3(凑点靠它就死得人多了),缴械+1(凑点),嘲笑+1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心+5(凑点),卤莽+5(凑点),吸血光环+5(凑点),十字剑法+5(凑点)。重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有点就往下加吧。单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。

6、需要分析一下这样加点的好处了。首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通+1无敌+1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩(+防20*)代替护甲增强(+防14*)。第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧*是各职业中*好的(主要是武器格档的功效太好了)。第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。

7、实战中,禁技+破军+双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。先无敌再圣光(圣盾)可以确保20几秒内生命无忧,再配合快捷键上一个仙*=强化回春,那个爽就知道玩过的人才知道了

技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行

1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点(常规加点法)

此种加点方法适合180///@1***间的玩家,这些玩家**只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。

分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame*******7Z1P.X M5z6E2h

这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8*的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24*,铁甲20*共计物防24*,魔防44*(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16*,铁甲20*,共计物防16*,魔防36*。对于190+的装备来说,8*的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C

刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)(共需要268点,188级才够)

:这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。

3刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙(以前人都这么修)

分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。

至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑**而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了

分析:这个没有任何疑问,必须全体质,**符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。

征途手机版自然系加点推荐,为大家分享征途手游召唤自然系技能加点推荐,希望可以帮助到有需要的小伙伴们。

征途加点器 征途自动加点器

通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7;

重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活);

狂暴之灵+7(本系**的攻击技能);

风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加);

反射光环+7(反射18*对手对自己的伤害);

职业推荐装备选择**推荐职业加点坐骑获得快速升级充值说明入门必看

答题器技能书获得PK技巧官职获得后期玩法抢BOSS快速上马

装备锻造材料获得装备处理灵魂锁链装备升星升星注意

1、狂战:建议全力(狂战是**武器)

2、魔战:建议全力(魔战主要是升级)

3、守护:建议全敏(守护主要是能抗)

4、纯弓:建议全力(远距离的**武器)

5、宠弓:建议全敏(靠BB攻击的**业)

6、陷阱:建议全敏(开挖坑来保护自己)

7、火法:建议全智(PK高手,在远距离攻击得手)

8、冰法:建议全敏(关键是冲级快,跟守护一样)

9、电法:建议全智(不可小视电法,后期是个狠角)

10、地仙:建议全精神(直接破防,后期很难**)

11、天仙:建议全精神(关心他人,是BOSS队伍不可少的)

12、人仙:建议全精神(保护自己不顾一切,隐身、击飞*为明显)

13、天神召唤:建议前期全敏后期洗点全精神(天仙合体****一个字,狠)

14、**召唤:同上(**召唤是很多双修召唤的目标,合体幽魂****都很厉害)

15、自然召唤:同上(自然召唤*好用的就是风灵,和幽魂相似)

16、技能点:这要看个人的爱好,有的人加基础点48点就够了`但是有的人各系技能不是学完`所以有的加基础点加得很多`

现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。

至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。

首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)

仙技能为29点:*咒+5.仙术+7.金甲+7.**+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学**诅咒.137的时候学**回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学**.也就是在145级的时候学**噬魂.146级的时候学**噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.

优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红

弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!

出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人

这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形

优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!

弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!

如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修***,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用**来形容!

优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!

弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n*,不是几乎,是等于无敌

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