征途冲星网 征途如何升星星比较好
征途2里面的玩家*为伤心的事情莫过于暴,暴,暴,三连暴,四连暴,一直暴到你伤不起,为此不少兄弟为此黯然离去,但相反对于一部分兄弟姐妹来说,这也是一种乐趣,升上了**的手舞足蹈,失败了只能仰天长叹,真正是算是成也萧何,败也萧何呀! 我呢也是作为一个普通的玩家,当初进去这个游戏的时候本来是想当个小商人的,结果因为在150封印之前就上了7星套,内心颇为高兴,到*后却是忘记了自己的初衷
技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点
点方法适合180///@1***间的玩家,这些玩家**只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时
间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是
为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame*******7Z1P.X
加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8*的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24*,铁甲20*共计物防24*,魔防44*(
前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16*,铁甲20*,共计物防16*,魔防36*。对于190+的装备来说,8*的双防和多个控制或者缓冲技
能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)
:这个就不用多说了,如果你装备防
御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒
在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑
**而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,**符体质,法宝体质
,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:
我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)
铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16*)
我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
1、一:刺客+冲锋+无敌!这种修法喜欢PK的朋友可以修一下!刺客208点,无敌23点,箭1点,法(仙)1点,战37点,这是190级时的加点,正好够!级在高的朋友,全加在战士冲锋上!
2、二:刺客+二冲箭+无敌!这种修法主要用来副本修法!(但这种PK也相当不错的,大家都知道第二箭***的是魔攻,我无视二身攻全是40,后来我把魔攻武器不用,把指环和项链用魔攻,武器用箭,发现魔攻在32W左右!好多人用物减让射死后,都密我问昨回事!现在二身减的人太多,手法快的人,你一换武器,人家就换上减了。我全用箭射,看你昨换?攻是少了不少,可和卫士一样,也让人防不胜防)二冲箭打190叛军地牢,真没的说,我197六洗六绑二身攻,我调换一下,把二种攻全在22W左右,打1900叛军地牢,跟二个人打一样,以前我都是找一个人合伙一起打,后来,看到一哥们打叛军心得,我才发现一个人一样可以打完!)下边是我的修法:刺客208点,箭29点,法13点,无敌23点!这样修法*少193级才行,法学13点,我是为了学刺冰球,这样可以在隔墙外攻击到敌人!
3、三刺客+冰甲+无敌!这种修法,防高,非RMB玩家,还是不要这样修的好!我从来没想过这样修,我是个半RMB玩家,洗点时,别的我都洗过,就没洗这个!学这个,级不到197以上的不要学!点不够用!
刺客应该算是攻击**的职业(同等装备条件下),同时可能也是防御**的职业;那么如何才能让刺客拥有强大的攻击的同时也能获得较高的战斗生存能力呢。
全智力属*表面上看只为刺客增加了少许攻击,但从实战效果看属*点全智力确实为刺客强大的攻击起到了锦上添花的作用,165+神之装备全智力刺客几乎能打出20万以上的伤害值,再加上刺客的偷袭技能飞鹰屠龙和鹰袭,不是魔减90*以上的同级别(甚至高10级以上)几乎都能**。高攻击的同时,全智力属*刺客的防御与血量低得可怕,若拥有绿色体质**符与100级以上的全体质法宝,血量可得到有效弥补,但防御的缺陷完全无法弥补,**别人的同时,也有被别人**的危险。
全体质属*可为刺客本身增加一定防御和大量血量,战场生存率大为上升,同时全体质属*会大幅增加重击几率,所以全体质比较适合没有高等级**法宝以及高等级体质**符的玩家。
刺客是魔攻,加成全力量好象属于浪费属*点。
除了快马有点用,对攻击防御帮助不大,同上:)
刺客加全敏捷?会笑**的,这职业不是用来抗击打的
比较适合非RMB玩家,精神值如果不能用装备来有效弥补,那么刺客拉车将会非常郁闷。
残酷训练+7----魔法攻击增加25*的被动技能,不用说,加满
冷血+7----提高攻击力20*的状态技能,也加满(若拥有一根棍法精通+2的棍子或者一根法术精通的法杖,此技能就无用处)
铁骨+7----提高防御16*的状态技能,加满
寒星闪+0----低级攻击技能,不用学
追风步+?----提升人物行走速度的技能,建议不加或者只加1点,此技能实战效果不明显
李代桃僵+7----此技能加满的目的为获得更短的冷却时间
刃飞霜+1----刺客的群攻技能,只加1点即可
鹰翔+5----被卡住,路被堵,战斗中逃命,就看这个技能了
飞燕诀+0----学7点才增加70敏捷,不如镶石头
残月斩+7----修改后的攻击技能,具有偷袭效果,20秒的冷却时间,比较**人
忽视闪避+7----忽视对手闪避15*的技能,实战中效果不是很明显,冷却时间也比较长,等级在167以下建议只加5点
万年俱焚+7----洗状态技能,如需获得较短的冷却时间那就加满它
人马合一+7----刺客*值得学的技能,在地宫不用骑马也能快速奔跑,时装费用直接节约掉,而且此技能还能增加重击几率,肯定加满
鹰袭+7----没这个怎么能算刺客?加满
刺杀+7----终*单体攻击技能,打个BOSS什么的+20000攻击应该还是不错
末日连环+7----直接2次攻击并且让对手产生负面状态
飞鹰屠龙+7----鹰袭加强版技能,秒人就靠它
绝情+7----练那么高级好象就为把它加满
好象还剩下不少技能点,别慌,还得学学无敌,23点召唤技能
棍法精通、幻影秘踪这2个技能得加满,召唤小骷髅加1点
还有技能点,加到法师技能上去(也可以是仙技能),因为刺客是魔法攻击,再加上被动残酷训练+7,使得刺客拥有的魔法攻击能力*为强大,而拥有一把属*较好的法杖(或者扇子),能弥补刺客没有远程攻击技能的缺陷,而且可以大幅节约装备成本和快捷更换装备(只需更换武器,不占用包袱资源);当然,有条件的可准备一套物理攻击装备,技能点加到战士或者弓箭的基础技能上也可以。
技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点(常规加点法)
此种加点方法适合180///@1***间的玩家,这些玩家**只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame*******7Z1P.X M5z6E2h
这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8*的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24*,铁甲20*共计物防24*,魔防44*(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16*,铁甲20*,共计物防16*,魔防36*。对于190+的装备来说,8*的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)(共需要268点,188级才够)
:这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
3刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙(以前人都这么修)
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑**而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,**符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
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征途2里面的玩家*为伤心的事情莫过于暴,暴,暴,三连暴,四连暴,一直暴到你伤不起,为此不少兄弟为此黯然离去,但相反对于一部分兄弟姐妹来说,这也是一种乐趣,升上了**的手舞足蹈,失败了只能仰天长叹,真正是算是成也萧何,败也萧何呀! 我呢也是作为一个普通的玩家,当初进去这个游戏的时候本来是想当个小商人的,结果因为在150封印之前就上了7星套,内心颇为高兴,到*后却是忘记了自己的初衷
1、征途手机版砸星要注意什么?今天小编给大家带来的是征途手机版砸星技巧分享,感兴趣的一起来看看吧~ 2、垫装准备:垫星是很多砸星技巧中的一种,建议准备蓝黄5X记得提前绑定好到时候用起来会方便一些。 3、冲星流程:1-3X直接上然后3X-5X-(垫1暴)直接上,接着5X-7X-(垫2爆)直接上,*后7X-8X-7X装备*好能隔一天再冲9。 4、要注意砸垫装,建议两件垫装互垫!(就是包包里多余的装备
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看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点: 我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视 棍法精通+7(已有有+2的小棍子) 幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子) 铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16*) 我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教
功勋值可以去大臣那里换取经验,功勋值越多换的越多,不过**上限是20000功勋值,别超过了啊,别的没什么用。出国任务的时候、帮会战、家族战的时候*好不要带功勋值,被别国的玩家杀一次会扣你2个功勋值。帮会战或家族战的时候挂的次数太多了,损失就大了。 功勋值记录着你对**作出的贡献,可以说是个人功绩的重要体现。同时,功勋值可换取经验,作为你保家卫国的荣耀奖励。 1、功勋值可换经验:在各国王城
1、在征途手机版中,各职业的加点方式是大不相同的。属*加点是一门很深奥的学问,不是三言两语就能概括的。今天,小编为各位玩家带来的是征途手机版属*加点之各职业加点方式深度解析。 2、根据系统中的推荐加点来说,棍系加点主要侧重于智力和体质,而智力的加点优势体质的两倍。其中,智力加点能够帮助玩家增加魔攻提高输出,而体质加点则能够增加血量,大大提高玩家在战斗中的存活率。这种加点方法比较保守,但也*为常见
1、既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。所以属*点全加体质。我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。 2、召唤基础共22点:通灵棍法+5,棍法精通+7,土灵+3,无敌+7(弄个棍法+2和无敌+2的就**棍子就不得了咯) 3、战士基础:70点全满(为后面加点做准备) 4
1、经过征途新技能的推出,大家都在研究该练什么职业好,本人经过五次免费洗点,*后选择了弓箭手。 2、下面说一下我的加点,属*不用多想,全体质因为咱玩的就是爆击,装备嘛,由于攻高防低一定要穿血衣,一套物防魔减,半套忽视魔扇装 3、必加满的技能,影之舞(虽然只有50*闪避率,关键时刻有大用处) 4、强化二重箭,(杀招,在下面说他的妙用) 5、劲爆弓(7*忽视防御,刷国王上电视就靠他了) 6