弧光之源 弧光之源2的*佳出场

⒈**章神の庭——ァルベィン平原

我方配置:ァルフ、テォ、ヒ—ス、しォン

攻略要点:上手关,没有什么困难的,注意的是主角ァルフ的血比较薄,圣骑ヒ—ス皮很厚,可以冲在前面。

我方配置:ァルフ、ル—シャ(新加)

攻略要点:女主角出现且等级较高,是给男主角练级的好机会,让女主角攻击一次后再让男主角拣经验吧。同样没什么难度。

我方配置:ァルフ、テォ、ヒ—ス、しォン、セシル(新加)

攻略要点:首次出现boss,不过却弱的可以了,基本上可以2下搞定。初期的3个战士要注意,不要让主角被围攻,セシルmm可以使用回复魔法一次,总体来说仍然很简单。

另外,本关结束后首次可以选择对话人物,回答相关问题后会得到相应的物品,有些还必须回答正确,这需要大家多多注意剧情了哦。

我方配置:ァルフ、テォ、ヒ—ス、しォン、セシル

攻略要点:此关敌人会逐渐围攻我方,建议主角和剑客先灭左边敌人,骑士顶右,然后再一并攻击右边。由于地形关系近战围攻不是很方便,建议使用个人的技能进行远程集中攻击。

⒌第四章红莲の魔女——川上の町カ—ゥィ

我方配置:ァルフ、テォ、ヒ—ス、しォン、セシル

攻略要点:进城后可以先换一下装备,注意附加装备也要买一点,可以给主角和剑客买加攻击的装备。

终于出现象模象样的boss了,不过本关boss除了血厚攻击力依然与小兵无异,开始后可以集体右移,敌人大部队则会从左边绕个圈才能过来,集中兵力各个击破。

我方配置:ァルフ、テォ、ヒ—ス、しォン、セシル

攻略要点:无任何难度的遭遇战,各个击破即可。

⒎第五章旅立ち——东方贤者支部

攻略要点:单挑的要点想必大家都知道,当然是先下手为强,等骑士gg过来后**行攻击,剩下的互拼即可。

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル

攻略要点:本关看似是骑士走了,敌人又多,其实敌人的移动速度很慢,基本上算是分批上前,用主角和剑客打主力吧。

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル

敌方配置:貌似僵尸的强盗(汗)(有2个是弓箭手)

攻略要点:敌人依然是一个一个来送死,爽快的超度他们吧。

⒑第六章清廉の魔女——东大陆の港町りジェツト

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ(新加)

攻略要点:新人mm加入,可惜物理攻击很一般,魔法攻击在此关更是派不上用场,不过到是有必杀可以用。本关水精灵魔法攻击也很普通,物理攻击更是弱的可以,只要别被围攻即可。注意的是boss的魔法很强,半血情况很容易被ko,建议清理掉小精灵突击用双必杀。

⒒第七章噂の男——西大陆の港町ドゥェスト

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ(新加)

攻略要点:本关喽罗依然不是问题,可怕的是魔女的小范围攻击魔法,主力还比较吃的开,一般会被打掉半血,新加入的眼睛兄能力一般,他和白魔都是重点保护对象,不然很容易被魔女**。建议魔女下来后集中攻击先把她干掉,不然后果不堪设想。

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ

攻略要点:发现遭遇战确实都没有难度不再赘述,重点给主角、剑客和サキmm练级吧。

⒔第八章异变——岩石の村ジェマ—

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ

攻略要点:这次三头怪会使用魔法了,不过效果并不强,*下面的牛怪虽然样子有些可怕,但实力一般,依然用稳扎稳打的办法就可轻松通过。

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ

攻略要点:逐个击破,不再赘述。

⒖第九章炎の石——工房の村ドットぅバ—

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ

攻略要点:根据初期的位置,可以让主角和弟弟テォ解决左边的火焰精灵,*右下方的怪物可以不用理会,集中攻击上方的三角怪但不要过早和魔女接触,之后可以让弟弟留在左边干掉剩下的火焰精灵,主角则抽身与主力一起解决掉魔女。

魔女方面*重要的是不要让2人靠的太紧,不然会触发她使用大魔法,再就是要注意让眼睛兄和白魔靠后,不然三角怪的物理攻击会对他们杀伤很大。

胜利条件:捉到ゥィゥィ(浮云の魔女)

我方配置:ァルフ、テォ、ル—シャ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ

攻略要点:这关女主角又来帮忙了!本关的要点在于必须让我方三个人与浮云魔女邻近即可过关,大家千万不要因为惯*作用把mm给挂掉了,不然我方也是game over.开始的时候先不要急着去逮mm,先把周围的小精灵干掉再慢慢围捕.

主角的新技能(第四招)ポィントツヮット比较好用,攻击范围远且攻击力也不错,初期用来**小精灵很好用.

此关还需注意的是火属*的攻击对水精灵无效,不要浪费MP.

我方配置:ァルフ、テォ、ル—シャ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ

攻略要点:本关可以利用地形河流,只要使我方多个单位站在河流边上,敌人就会因为过不了河而无法进行近身攻击,从而可以快速通关.

⒙第十一章圣なる裁き——リングエンドの大?

我方配置:ァルフ、テォ、ル—シャ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ、メル(新加)

攻略要点:1.本关清廉魔女加入,她具有在水上行走的特殊技能!(在有河流的关卡比较好用,可以站在河里放魔法但对方拿我们没办法)

⒉两个boss都会使用必杀技了,团长的必杀对于物理防御低的直接**,物防高的主角、剑客和貌似忍者的サキmm可以顶的住。僧侣除了会使用范围水魔法,还会使用必杀给团长回复,相当棘手,所以一定要集中兵力一口起干掉团长。

3。开始的时候部队被分为两批,且地形对我方相当不利。建议左边让主角和剑客逐渐向上逼近,开战后不要理会那个弓箭手而直接去攻击团长,剑客的第三招---中等威力物理攻击レィヅングビ--ト很好用,打boss一下就是100多伤害,这时僧侣就不会用魔法攻击而使用回复,此时再一回合用三人就可以将boss干掉。

4。右边清廉魔女的魔攻很高,还可以走水,可以让一名队员在桥上顶住攻击,而让清廉在水中放魔法来干掉右边的杂兵。

19。第十二章忘却の森——魔女の里

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ、メル(女主角离队)

攻略要点:感觉很大气的一关,一下子出来好多魔女啊。

刚开始浮云mm就冲过来了,而且使用范围*魔法,不过*的作用基本可以无视,既然mm都跑过来了,就先集中赶掉她吧。小罗用了忍者mm物攻+主角第四项技能+剑客第三技能(前面都有介绍)一气干掉。

接下来要集中干掉霸绿mm(会使用睡眠魔法),之后再慢慢解决小精灵。这样就可以在*后蓄满力使用必杀统统送给紫电魔女了。

紫电魔女魔法很强,一定要注意保护弱势群体,让他们退居二线,用必杀的主力一起围攻即可。

我方配置:ァルフ、テォ、しォン、セシル、サキ、ニコぅ、メル、ゥィゥィ(浮云加入!)

攻略要点:浮云mm加入!普通攻击为远程攻击,第四项小范围风魔法现阶段比较实用。敌人依然不强,轻松搞定。

21。第十三章龙と魔女——イエラ火山

我方配置:ァルフ、テォ、セシル、サキ、ニコぅ、メル、ゥィゥィ选其七。ル-シャ在中间

攻略要点:1。出场人物终于到了要真正选择的时候了,小罗的白魔没练过所以抛弃掉。

弧光之源 弧光之源2的最佳出场2。本关怪物不强,但要注意不要让女主角被围攻。游戏开始后,先清理左边的怪物,然后让女主角回撤,重新整顿好队形后再进行反击。

22。十三章结束后,由大地图和、返回到魔女之里,途中遭遇战与先前一样,不再赘述。

23。回到魔女之里后触发剧情,现在就可以合成武器了,合成后的武器有附加的属*和能力加成。合成武器前要**行咒言鉴定,鉴定等级分梅、竹、松(寒,连岁寒三友都出来了。)三个等级,当然是花钱越多加成越高了。

推荐配置:由于清廉和女主角都有回复魔法,所以此时不推荐使用眼镜娘セシル;ニコぅ的能力也一般,只有辅助攻击魔法还有些用处;新加入的霸绿魔女近身攻击强于魔法,而ポロン的能力则很一般,命中较低,miss很多。

攻略要点:部队又被分为两边,敌方的白魔黑魔配合的不错,我方则需要清廉和女主角分别在两边回复,建议主角和剑客可以从左边突入(因为皮厚),右边则稳扎稳打,等到左边部队一起夹击。

25。第十四章禁忌——湖畔の街シェイダス

推荐配置:女主角和清廉是主力回复角色,本关的怪很皮厚可以选用眼镜兄来加攻击力。

攻略要点:这是小罗首次感觉比较有难度的一关,对方的怪物普遍防高,而且火焰精灵和魔女都有范围火属*攻击,尤其是魔女火焰攻击对我方伤害很大。因此攻略的要点在于,我方队员应该集体进攻左边或右边,不要分散,但是相互之间也要留有至少1格的距离,不然被范围魔法打中损失会很大。

其次,由于地形的高低差对敌方有利,所以要尽量采取*敌政策,,即是先原地待机,等到敌人下来时再发动反击。

这里推荐使用清廉的水魔法,前面提过的しォン的中级物理技同样有很好的杀伤效果。

顺带一提的是,红莲魔女受到魔法攻击伤害较大,等她下来后集中攻击加1到2个必杀即可解决。

26。打完红莲后战斗并没有结束,研究所的人造魔女暴走,要把全员抹杀,此时红莲mmヴァネッサ暂时加入!

攻略要点:这次换成我方主场了,地形相当有利,而且魔女mm确实很强悍,物理魔法攻击都很出色。因此本关只需要派2个肉盾守住左右两边入口,后面魔女、回复角色待命即可。

不过本关要注意boss的必杀,当她快要进入我方阵地的时候一定要集中兵力围杀,不然大魄力的动画过后就是累累白骨。此外如果玩家要采取直接进攻策略应该注意一下铠甲怪的闪电魔法。

27。第十五章诀别——教典の街ミッドラスタ

终于又可以换装备了,记得一定要去店里换上**的装备。

攻略要点:又是单挑。不过这次就没有上次那么简单了,尤其是小罗打到这里的时候级别没有对方高,速度上不占优势,一开始对方先攻击且很快便可以使用必杀技,下面小罗就给大家介绍一个在级别比较低的情况下采取的战术。

首先我把主角练到就快要升级的程度,然后作战的基本思路是拖延时间并蓄力,然后直接用必杀攻击。

**回合:对方**攻,我使用恢复100的*。

第二回合:对方进攻,再用恢复100

第三回合:对方攻击,此时用100恢复的*不能恢复到正常体力了,小罗选择直接物理攻击,获得经验,升级,血全回复。

第四回合:对方用必杀,我方用100恢复*后向右上方撤。

第五回合:对方赶来用技能,此时使用恢复250HP的*并向下方跑。

这里重点注意的是,骑士的主要技能中,贯穿技能威力较大,而他还有一招则是威力较小的范围攻击,当我方把其引到*右上方再撤离的时候,他便会因为不能与我方在一条直线上而使用范围攻击,这就为下面的反击奠定了基础。

第六回合:手攻击后,用2段必杀攻击,对方还余下80—90HP。

第七回合:一般主角在剩余200HP的时候足够撑一回合,然后我方用物理攻击进攻ok之。

28。第十六章迷ぃ——ロ┼ストンの段泉

神秘男子カィ加入,女主角暂时离队。

攻略要点:1。本关我方处在高处,地形比较占优势,可以等敌人稍微移动后再开始反击。

2。カィ物理攻击很强,其他队员可以趁机拿经验。

3。boss的移动力很低,与其近身接触会使用必杀进攻,杀伤力很高。等到把小兵干掉后集体围上并用必杀将其华丽的干掉!

推荐配置:本关难度不高,甚至可以少派队员,因为队员太多派不上用场反而使操作很烦琐。

攻略要点:敌人会一点一点的下来(送死),无任何难度,等不及了就主**上进攻吧!

30。第十七章鼓动——パルナスの神殿

推荐配置:本关紫电魔女クレァ正式加入,魔攻比较高,推荐使用。

攻略要点:1。男主角转职,学会新的技能(类似冲击波。)

2。形式对己方比较有利,开始后先不要理会*上面的敌人,可以让男女主角回杀与队友两面夹击中间的敌人,解决后再汇合攻击boss,boss攻击力较高,但皮很薄,建议让能使用必杀技的2、3个队员一次解决之。*后再收拾杂兵。

31。剧情后由玩家手动返回到地图*上方,到达魔女之里后向右下方走。

32。遭遇战——木々に埋もれた道

攻略要点:敌人分散,我方也分成两队吧。(一上一下)注意一下铠甲怪会范围闪电,其它的除了血厚没什么别的了。

33。第十八章天使降临——忘却の森

孱弱的眼镜娘竟然是星影之魔女?!セシル变身后级别直到33级,看来以前没管她是对的,呵呵。(汗)

推荐配置:红莲魔女和星影魔女加入真是振奋人心啊,其余队员大家可以按照个人喜好(**啊。)选择上场了。

攻略要点:1。本关弓箭手和魔法师居多,物理攻击可以很快搞定他们。

2。天使mm的必杀为范围技能,注意别让我方队员挨得太近。贤者boss很弱,基本上构不成威胁。

3。下面来介绍一下星影mm的能力。

星影魔女较之以前已经有了值的飞跃,,成为恢复和暗属*攻击兼有的司祭级人物,不过耗MP也很多,想在一次战斗中重复使用的话就带够回复MP的*吧。

34。第十九章魂の祭坛——魂の祭坛

攻略要点:炼圣魔女的范围必杀技很广且很强,如果不想拖延时间而过关的话,推荐在第二汇合掉两个队员上前当炮灰,必杀放完后再全力干掉她。

35。第二十章狮子の证——セントウィット海岸

背负着失去**的痛苦,有要承受着眼前逐渐消失的她所带来的悲伤,但是我们的帅哥骑士ヒ-ス还是回到我们的团队了。这时,好久不见的レォン也加入了,*终目的非常明确了,任何困难也阻挡不了我们的去路了!

推荐配置:ヒ-ス、レォン强制出击,肉盾一下子多了起来,所以配置时可以多选用魔法系比较强的人出阵。当然回复系角色也必不可少。

攻略要点:还是原地待命,等敌人下来后集体围杀,这里的地形非常适合骑士的贯穿攻击和范围魔法,还犹豫什么,赶快消灭掉眼前的敌人吧。

36。第二十一章圣触——慢都セントライズ

攻略要点:就在这么窄的桥上,什么战术都用不上了,敌人很弱,没有什么可怕的,很轻松干掉。

终于攻进城堡了,但是一个巨大的兵器又挡在众人面前——神圣兵器,主角们二话不说,开打!

攻略要点:两边的大眼怪很容易就可以解决,*终兵器也没什么难的,一人上去一下子就差不多了。注意的是用魔法攻击它是基本没用的,大概是比较老套的古代魔法兵器的意思。

兵器打完了又是天使mm,管她呢,谁也不能阻止我们前进的脚步了!

攻略要点:本关依然没有难度,小兵弱的可以了,天使mm开始也没有必杀技了,一点威胁都没有,基本上也是一人一下就ok了!

攻略要点:都到这时候了,想必大家的游戏水平也够*练了吧,小罗是在快要睡着的情况下完成的,有什么招就都往怪物身上尽情扔吧。

38。第二十二章卓**——?卓**本部

攻略要点:1。左边的小兵当然**回合优先干掉。(谁让他那么大胆。)第二回合一个弓箭手跳下来,

干掉。所以说本关还是采取按兵不动政策,等对方下来各个击破,那个boss依然很菜。而且如果先前的装备都更新

过,boss的必杀也可以无视了。(难道他们就不能像机战那样搞群狼战术?)

2。同时小罗在此关新练出剑客的新技能——就是比先前提过的中级物理攻击更高的高级物理攻击技能,一般可

39。遭遇战——カ┼スグリッド雪原

攻略要点:本关双方都比较分散,地图设计算是比较好,右边派2名队员基本就没有空位了,左边可以继续实行群殴战术。总之,本关的怪物只有血多和不被围攻的优势,过关只是时间问题。

40。第二十三章神のマュ——古??カ┼スグリッド

攻略要点:本关地图比较小,且蓝铠甲魔怪的冰魔法攻击力和范围都很大,不过只要注意用月影mm的大范围回复即可。boss有787HP,必杀效果一般,很轻松就可以解决他。

41。第二十四章星のウロ——星のウロ

攻略要点:根据小罗亲自试验,按照初期的地图配置分两路对付怪物绰绰有余,天使mm只有开始的必杀比较厉害,注意用肉盾引出必杀或者直接送给她2个人秒,之后全体集中进攻即可。

42。第二十五章光——圣地かナル

攻略要点:1。道路又被人为的分成两边,分队伍要注意每一边都要有物理职业和魔法职业,这里需要大家自己点敌方的小天使,确认它们之中哪一个是魔法系哪一个是物理系的,然后再集中相克制的兵力进攻。

2。天使还有一招是媚惑,效果是使我方中招的队员倒戈相向,攻击其他队友,这时要及时使用解媚惑的道具或者直接使用月影mm的技能解除。

3。boss的必杀很强,足以秒掉我方HP不高的队员,但是boss同样很容易被干掉,小罗用了剑客的3段必杀加上神秘男(当然现在已经不神秘了)的2段剑术就将其ko了。

敌方配置:*终bossゼハル:HP999

攻略要点:boss果然够阴险,一开始就是全地图攻击,且附加各种效果(*、睡眠、媚惑),这里*好的解除措施还是月影的解除魔法,此后boss每使用一次小必杀后就会进行瞬间移动,建议安置可以用必杀的2人在3个台的交界处,小罗用3段必杀就打了它500多HP,因此只要连续使用(不然它顺移后会使用回复魔法)2-3个必杀即可灭掉它。

本关不要怕**,只要存活*多3个主力就可以顺利通关。关卡结束后,顽强的boss还没有死去,战士们(当然包括魔女们)各自喊出自己的信仰和必杀技,*终,母星没有被破坏,人们又可以继续和平安静的生活了。

1、[1]导师--罗兰(AO43 MOVE4 JUMP3)

2、血多,机动力不错,肉盾人选,一般我都是和火、冰魔女结契约

3、物攻、魔攻均很强(和火魔女契约之后物攻就变态了)

4、建议拉碧斯:[斗鬼の决心]*2 [活力光环]*1(温泉通过2次)

5、[斗鬼の决心]*1 [活力光环]*1 [勇士の决心]*1(温泉通过1次)

6、魔攻路线(和冰魔女结契约):[冥府の结晶]*3

7、[2]白焰の魔女--阿尔缇(AO40 MOVE4 JUMP3)

8、主要火力输出之一,拥有大范围火系招数--伊格尼斯烈火(13格)

9、机动不错,还可以让队友满血复活、给自己加魔攻等。

10、建议拉碧斯:[殿堂魔女の心]*2 [狱炎の结晶]*1(温泉通过2次)

11、[殿堂魔女の心]*1 [狱炎の结晶]*2(温泉通过1次)

12、p.s.3个[狱炎の结晶]**魔攻比3个[魔术师の心]高

13、[3]冰影の魔女--法蒂玛(AO42 MOVE4 JUMP2)

14、主要火力输出之一,拥有大范围冰系招数--冰霜尘降(13格)

15、机动还可以,可以给范围类队友加魔攻,其效果比火魔女**

16、建议拉碧斯:[冥府の结晶]*2 [冥想光环]*1(温泉通过1次)

17、[冥府の结晶]*2 [集中光环]*1(温泉未通过)

18、[4]舞风の魔女--萨蒂(AO43 MOVE5 JUMP5)

19、主要的援助、补刀子单位,拥有我方单位*强大的机动力

20、若主要的火力输出一下没把敌方单位**的话,可以让她上去补一刀

21、建议拉碧斯:[防御の*意]*1 [集中光环]*1 [魔术师之の心]*1

22、[5]慈水の魔女--露娜露娜(AO37 MOVE3 JUMP2)

23、终级援助单位(也可以去补刀子)

24、让露娜露娜上完全是为了防止团灭,火魔女挂了可以让她去复活

25、其抗*(魔防)仅次于闪光の魔女

26、建议拉碧斯:[防御の*意]*1 [MP+30*]*1 [冥想光环]*1(温泉通过2次)

27、[防御の*意]*1 [MP+30*]*1 [集中光环]*1(温泉未通过)

28、P.S.切记不能让她和火魔女同时挂掉,否则有团灭危险

29、[6]红玫瑰老大--卡莲(AO42 MOVE3 JUMP3)

30、她拥有本游戏*远射程的技能--飞翔弹(7格远,不是一条直线)

31、也有可以同时贯穿多个敌人的技能--贯透狙击(5格,一条直线)

32、P.S.她拥有一个特殊的能力(有可能是BUG)--冰冻**

33、可以把冰冻状态的单位一枪打死(技能、普通攻击均可)

34、无论此单位有多少血,都可以一枪打死。

35、-----------------------我是分割线--------------------------------

36、笔者不推荐使用木魔女和银魔女以及其他单位(建议2周目再练其他的单位)

37、木魔女的MOVE只有3,而JUMP只有2,作为一个近战单位是非常不利的,会影响集体的速度。

38、银魔女没有契约,所以使用价值不大。(机动没风强、物攻没主角强、防没闪光强、技能没有火力输出……真废材啊………………)

39、弓箭手拥有本游戏物攻*强的技能[拔影箭],但其命中低的可怜,只能靠拉碧斯,而其它的技能攻低的吓人,还却魔………………

40、僧侣的技巧和速度太低,其恢复能力和露娜露娜差不多,但攻击方面不行,命中太低啦~补刀子都要靠运气…………

41、其它任务一般没人去练,所以暂且不提。

1、弧3中的圣魔女与弧2中的法缇玛长得一样(纯粹是制作组犯懒),但剧情解释说不完全是一个人,世界有很多平行分支(平行世界),圣魔女与法缇玛不同平行世界上的一个人(制作组敷衍了事的说法。也不用深究)。

2、在弧3中也有温泉情节,里面出场的都是二代的魔女们,包括冰影之魔女法缇玛,有没有感觉弧2中人物比弧3中人物稍微可爱那么一点?画师换了(不过弧3男主要帅一些)

3、顺便说一句,弧光2和弧光1也没什么关系,除了温泉剧情。

4、关于“酷儿”,我是肯生肉的,不过还是查到了这是什么(现在汉化组怎么乱起名字?)

5、“酷儿”是一种怪,很要命的东西!应该叫copin(抱歉我打不出日文),也是弧光之源系列的传统吉祥物,具体怎么要命一会再说。

6、酷儿是魔女召唤出的精灵,有七种属*火,水,风,木,光,暗,银,弧光3中又加了“无属*”的。要注意的是战斗时,酷儿对自己所对应的那种属*的攻击免疫,例如火属*的古莲死也打不过火酷儿。

7、打温泉剧情时的酷儿挺要命的,打低等级酷儿还能*菜,等它们等级高了之后,各项指标暴涨,尤其是那个跟着法提玛的99级酷儿……唉~~,等碰见就知道了。

8、酷儿的技能“酷儿*终兵器(打不出日文)”要小心,防太低的话基本上**。

9、弧光2的酷儿比弧光3要个*分明一些,各种*端,弧光3能力有点平均化了。

《弧光之源3:瞳》的故事将会围绕在“魔法学院”这个故事舞台展开,作为在NDS上推出的这款系列作品续作,本次游戏依旧由AVG和SLG两部分构成,AVG部分讲述校园生活中的主人公与同伴一起为了成为“マギの骑士”而奋斗;变身为骑士后与妖精进行作战便是SLG部分,在这里玩家将体验到多彩的战略*所带来的游戏战斗乐趣。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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    这个英雄前中期打正面能力很差,一般都是远距离不断放幽魂骚扰,所以回蓝很重要。秘法鞋或小件回蓝装(天鹰、魂戒、骨灰等)二选一。由于大招的存在这个英雄出可使用装备的*价比很高,其中*突出的是死灵书、分身斧和大根。根据*势的不用这三件装备出一件即可。后期的话出一把羊刀效果**强过各种攻击装。 前期出装、中期出装、后期出装。 1、前期出装:在《DOTA》游戏中,弧光守望者前期以发育为主