幕府将军2全面战争汉化 幕府将军2全面战争怎么设置中文
1、win10还不完善,如果其他系统可以运行推荐回滚PS目测微软会让小白鼠们用个半年然后强行升级到付费版本这是微软一贯的作风;关于武家之殇无法运行的问题,我遇到的情况,是点击运行完全没反应,用他们提供的方法一直无法解决,我的是从游民下载的17G版本,他们有的说是**不完美,经过我自己的反复试验,我的是WIN764位的,我安装了里面自带的。 2
1、幕府将军2全面战争外交怎么玩?兵种和战略有哪些技巧?这里给大家带来了幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总,感兴趣的玩家一起来看下吧。
2、幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总
3、1,枪足轻,他有一个技能“枪衾”,非常的无敌,开了枪衾之后近战能力上升很多,可以完爆没开枪衾的部队,而且ai的枪足轻很少开枪衾。
4、2,弓足轻,弓箭手对射的时候,*好把松散阵型打开,这样子可以用比较少的弓箭手对射打败更多的敌人。还可以拿其他近战部队替弓箭手挡箭,*好也开松散阵型。
5、3,千万别出枪武士,*价比太低了,建议前期过两个回合自己部队有一点规模之后,就把那一队枪武士解散掉或者送死。
6、4,僧弓,长宗我部重藤弓,精锐弓可以在攻城时无伤全歼城里的弓箭手,因为射程远。
7、5,骑兵可以吸引敌人部队去追,而敌人分兵去追的时候,正面战场也会同时进攻,这样可以减轻正面战场的压力。
8、6,可以让自己部队稍微进入敌方弓箭手射程一点点,然后拉出来,拉出来时别太快,要一直保持比射程稍微远一点点,这样子敌人部队就会出来追,也不用拉太远,太远的话就算在射程也会回去。拉出来一些之后,就可以自己拿几个弓箭手去对射,多打一还是很容易赢的。
9、7,弓骑兵可以稍微进入地方弓箭手射程一点,射一轮后掉头就跑,这样子敌方弓箭手的箭都落在了地上,自己无伤可以重复很多次,消耗敌人部队。
10、8,前期大家部队都只有足轻的时候,可以让主将下马去阵线上砍,能占点优势。
11、9,主将那个一鼓作气的技能要记得使用,*好给部队中等级低人数多的部队,如果有弓箭手被地方突脸的话也可以给他。
12、10,焙烙玉投掷很容易伤自己人,*好是谨慎使用,守城的时候非常好用,但是要注意别把城墙炸塌了,炸塌了会死很多人的。
13、11,*价比**的的部队是金刀枪足轻和金刀弓足轻。金刀不管什么部队都是+6近战,对于足轻来说加的幅度特别大。而且相同数量的话加刀比加甲厉害多了,近战的时候加甲只会稍微加一丁点强度,加刀直接是质的飞跃。同理各种选择加近战还是加防御的选项,都选近战比较好。
14、12,可以有一个刷史诗大捷的技巧,用骑兵去围敌方的城,*好是兵力差距悬殊,并且敌方骑兵不能太多,可以有2到3队。战斗时间设置20分钟,然后放风筝20分钟就是史诗。
15、13,如果攻城时,敌方有援军,而城里部队很少的话,可以不惜一切用*快速度攻城,占领城中心1分钟直接胜利,外面援军再多也来不及救。这个和城的地图也有关,有的地图攻城的阵离城比较远的,如果援军有骑兵就成功率小一点。当然这个方法也可以刷史诗,只不过是可遇不可求的。
16、14,卖军事通行权是一个来钱的好办法,就是给对面20回合或者**的军事通行权(要双方接壤才行),并且索要礼金。在1545年秋的时候基本上每一家可以要个2400。
17、15,空头支票的各种运用。可以给ai20回合每回合***的礼金,让ai和他的盟友断盟,然后立马和他开战,钱就不用换了。除了开战以外,自己破产的话钱也不用还了,破产的这个可以用来求和。
18、16,上面提到了破产,破产**个回合的话,会降大名威望,后面不破产的话会恢复,破产第二个回合开始会有部队逃跑。如果一个回合注定要破产的话,可以把**都免税,这样下个回合收入更高一些。
19、17,前面提到了求和,比方说敌方部队已经兵临城下了,自己用常规思路怎么都没办法和谈的话,就可以用这个方法耍赖,敌方部队会直接回到他的领国,就算他立马再撕毁和约,也多了一个回合准备。
20、18,外交各种违约的事情,有时会提示降低与所有势力的关系,但是如果正在分期付款当中的话,虽然会提示降低关系,但是实际上不降,所以可以放心的分期付款后直接开战。还有就是和有贸易协定的人开战的话也没有关系的。
21、19,和敌人和谈的时候,记得要同时开通贸易,不然先和谈之后,后来再开贸易的话就很难答应的。
22、20,对盟友的各种利用。在盟友界面的请求参战里选择敌人参战的话,是可以突破一切合约限制(就是降低与其他所有势力的关系)的!比如处于军事通行权或刚结束,刚和谈。
23、有一个技巧,把一个敌人打到毫无还手之力之后,直接和谈的话可以要一大笔钱,这时候看看盟友有没有和他开战,没有的话先给一点钱让盟友也和他开战,然后和谈要一大笔钱,然后卖给他一次军事通行权,然后在盟友界面请求对他参战,这样就可以要到一大笔钱又能立马灭了他。
24、21,不要随便交盟友,前期自己不强的话盟友就是个累赘,到中期十几个城的时候,找电脑中*强的一个结盟就行了。盟友如果没我别的接壤的势力的话,就会闲得无聊破盟打你,所以就算结盟也*好去和那种在地图中心的势力结盟
25、尽可能不要交两个盟友,刚交盟友20回合内主动破盟的话会扣大名威望,而出现两个盟友之间开战了的**而被迫选的话,也照样会扣的。
26、22,很重要的一点,所有的资源当中军马*重要,有了军马之后所有的ai就会倒贴很多钱来和你开贸易,别的资源都没用,游戏难度一下子下降很多。
27、23,事务官的运用,忍者克僧侣克目付克忍着,形成一个石头剪刀布,要注重事务官的练级,**二级时先让他做一些安全的事,比如忍者破袭本丸大门,破袭农田,港口之类的,僧侣降低敌方只有一点点人数的部队的士气,目付*难练级,只能收买或抓捕。在有特产的地方可以直接出2星或3星的事务官,再加上满级建筑,可以达到5星。不过电脑一般都会选择2星的那个方向(就是加忍军经验,僧兵经验,养气之道研习速率的),钱够的话可以拆了建另一个方向的。
28、24,卡包围网,先主动把一些能送给农民起义的城送给农民起义。
29、本州西部:周防,石见,伯耆,美作,因幡,摄津,河内,纪伊
30、本州东部:加贺,骏河,能登,伊豆,下总,下野,羽后
31、上面的这些城出来的起义军永远是普通的起义(一向宗人口过多的话也有可能是一向一揆),可以放心的弄。还有就是还没被灭掉的势力的初始主城的话,也会出普通起义。有个技巧,就是打下这个城看看有没有收从属的选项,有的话就肯定不会是速通起义。
32、还有就是把城卖给洋教一揆(自己神佛习合),或者反过来自己洋教。这个就是要城里不同信仰的比例比较高,然后再等几个回合,等因为信仰导致的不满变高了,超过了抵抗之后,就会出这种一揆了。
33、城送给一揆之后有可能被ai给打了,有两种方法守住,一个是自己拿一个部队放在城旁边,ai攻城时自己战场上战斗。然后自己的部队刚一进来就ctrl+f5撤退,等撤出后点投降,就可以无伤让电脑失败,这个方法前提是自己没和攻城的另一个开战。还有一个方法就是自己把城围起来,然后一揆突围时撤退,后面这个方法所有情况都适用。
34、25,部队弹射。就是说一个部队里有一部分队伍耗尽了行动力,有一些还有,则可以把除了一队有行动力的部队以外,别的部队往自己想去的方向移动,因为没有行动力,就只是分离了一丁点距离,然后再把刚才没选的那个有行动力的部队和这个部队合并,就可以比操作之前前进一点。
35、除了利用骑兵来单*弹射以外,还有一个就是刻意减少队伍中某一个部队的行动力。假如说骑兵满行动力能弹射8次,速通部队5次(具体数值我也忘了,有人回帖的话我就做一下实验),那么先刻意耗尽一个部队的行动力(比如先让他走开再走回来),再用其他部队弹射,就可以弹射19*5次,总的路程很长,可以超过普通的行动力的两倍。
36、26,连舟行。部队先上船,然后让这个船队和其他的船队合并,再把行动力低的船分离出去,像接力棒一样,如果自己船够多的话可以一个回合绕**岛一圈。
37、以上就是关于幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总的详细介绍,希望对刚入手的萌新们有帮助。
1、位置:rootCAMPAIGN_SAVE_GAMECAMPAIGN_ENVCAMPAIGN_MODELWORLDFACTION_ARRAYFACTION_ARRAY(个)FACTIONCHARACTER_ARRAYCHARACTER_ARRAY*CHARACTERCHARACTER_DETAILCHARACTER_SKILLS
2、*这里有很多个CHARACTER_ARRAY,找下一阶的CHARACTER中,第三个值为「General」的。目前我还没有很简单的方法判断哪个entry是哪个将军,不过看经验值、技能可以猜一下。(和尚与忍者,目付的也在里面)
3、将军及事务官的由上至下次序与游戏中的相同
4、可分配的属*点数很简单,数字是几就有几点(也可以用这个来判断这个条目是哪个将军)。
5、将军的等级和经验是需要一起更新的。其中等级的值一星是零;二星是一;三星是二,依此类推。经验值则是累加的,所以如果数值在20之内的话是一星,超过20会变二星,以下类推。
6、**验证有效,请大家放心使用。
7、《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2)是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的**。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。
8、该作品首度强调多人联机模式,*多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。
9、单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持*面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一**。
幕府将军2控制台秘籍按下tab按键即可使用。在幕府将军2游戏中,控制台就是自己的游戏数据面板,其在游戏中可以直接按下tab按键呼出。《全面战争幕府将军2》是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军全面战争》的续作,背景设定在16世纪的**。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。该作品首度强调多人联机模式,*多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级,单人游戏模式则提供了十个势力使用。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、win10还不完善,如果其他系统可以运行推荐回滚PS目测微软会让小白鼠们用个半年然后强行升级到付费版本这是微软一贯的作风;关于武家之殇无法运行的问题,我遇到的情况,是点击运行完全没反应,用他们提供的方法一直无法解决,我的是从游民下载的17G版本,他们有的说是**不完美,经过我自己的反复试验,我的是WIN764位的,我安装了里面自带的。 2
1、用ce内存修改器修改,先打开游戏,然后打开ce修改器,选择游戏的进程。 2、进游戏查看金钱数目,切回修改器,搜索四字节类型数据,搜金钱的数目,会得到不少的数据,其中只有一个是金钱的数据。切回游戏用点钱,使钱数目变化,记住变化后的钱数目,切回修改器,输入新的钱数目,点再次搜索,而非重新搜索,这一次数据数目应该会减少不少。如此重复两三次操作,就会得到一组数据,这就是内存中金钱的地址
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器! 注意外交关系
1、进入到游戏主菜单画面按F1,会有声音提示启动成功。WIN7下汉化整合版测试完美可用 2、数字键1: Unlimited Movement无限移动 3、数字键2: Massive Gold 999999黄金 4、数字键3: Food Surplus 999999食物 5、数字键4: Construction一季建筑完成(此效果同上) 6、数字键5: Armies一季部队完成(此效果同上) 7
1、好处:税收增加和旗兵为主要好处! 2、坏处:启动包围网、AI与你交恶并攻击无例外、不管你是不是占领了20多个国都会触动包围网 3、主要好处:占了**国都然后*它们难道不爽吗 4、东京攻略:在税收有三千以上时把税调到**让占领的地方富有起来、占领九州四国等**点为主、然后东京附近的几个国、再占领东京然后在包围网来时*死他们 1、全面攻略:幕府将军2:解锁胜利之门 2、在《幕府将军2》的世界中
1、时代背景:幕府将军的背景是**战国时期,武家之殇则发生在倒幕运动的时候 2、势力:幕府将军的势力为织田,德川,武田,上杉,北条等,而武家之殇大致可分为倒幕和佐幕两个派系,倒幕以摩萨藩,长州藩为主,佐幕以会津藩等为主 3、地域:武家之殇有更细致的地域,而且开放了北海道地区(虾夷共和国) 4、经济:差别不不大,武家之殇取消了粮食的概念,可以和英美法三国贸易(佐幕派仅限美法),现代化建筑(工厂
1、**版的话是十大家族,早期的**好像是六个。 2、佐幕派五个家族,分别是松平氏会津藩,酒井氏小滨藩,林氏请西藩,伊达氏仙台藩,牧野氏长冈藩。 3、尊王派也是五个家族,分别为锅岛氏佐贺藩,岛津氏萨摩藩,山内氏土佐藩,毛利氏长州藩,藤堂氏津藩(也叫安浓津藩)。 4、以上介绍都是纯手打,家族特*也是从我自己家游戏里截的图,绝非复制粘贴抄袭~~ 1、首先,购买《幕府将军2:武家之殇》。在Steam
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器! 注意外交关系
1、《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》这款大名鼎鼎的和风 SLG几经辗转终于来到 iOS平台了,想必大家都已经对 PC、Windows Phone版眼馋很久了吧。游戏出自**开发商 17-BIT,游戏设定在封建时期的**,虽然剧情比较阴暗诡异,但是实际上游戏处处充满恶搞和冷笑话,风格十分另类,游戏的画面音乐均属上乘,系统完整玩法经典,是移动平台难得的****
**个FMVP皮肤是花木兰的冠军飞将,第二个FMVP皮肤是干将莫邪的久胜战神,第三个FMVP皮肤是貂蝉的猫影幻舞,第四个FMVP皮肤是曜的云鹰飞将,第五个FMVP皮肤是镜的炽阳神光,第六个FMVP皮肤是西施的游龙清影。 1、**个FMVP皮肤是花木兰的冠军飞将。是为2018世冠QG战队的FLY而专门定制的皮肤。售价1688点券。 2、第二个FMVP皮肤是干将莫邪的久胜战神