幕府将军2修改器 幕府将军2怎么修改武将随从和特*还要技能点
1、进入到游戏主菜单画面按F1,会有声音提示启动成功。WIN7下汉化整合版测试完美可用 2、数字键1: Unlimited Movement无限移动 3、数字键2: Massive Gold 999999黄金 4、数字键3: Food Surplus 999999食物 5、数字键4: Construction一季建筑完成(此效果同上) 6、数字键5: Armies一季部队完成(此效果同上) 7
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器!
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树*左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展**各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25*(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55*,目付贿赂功能可以提升收买城市、**的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是**登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭**、登陆**的良方。注意敌方**如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,**消失。(如果在境内,则是**减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置**,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会**源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99*的战役是压倒*的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防**,漏网的概率*小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合**收益,**额/每回合收益,超过20回合的不建议**,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分**,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得**(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城**回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
1、引擎不一样的,但都是同一个公司的作品。三国全面战争是个MOD,是建立在罗马全面战争上,非官方MOD,国内开发的。幕府将军2是Creative Assembly(世嘉公司)开发的**全面战争的游戏,**官方MOD是武家之殇。画质差很远,三国全面战争的引擎好像是2004年的,幕府2的是2011的,因此相差很大。不过对电脑配置的要求很高,画面很逼真。
2、中世纪2全面战争 MOD:钢铁的咆哮
3、帝国全面战争 MOD:拿破仑全面战争
4、上面列举的MOD只是很少的一部分,有官方的也有非官方的,如果有兴趣的话可以去黄龙骑士团看看,我觉得比较专业。祝你游戏愉快!!!
1、全面战争幕府将军2今日steam已经开启了免费领取,相信很多小伙伴都领到了吧。下面给新入这个游戏的小伙伴介绍一下游戏内的可选势力和玩法,一起来看看吧。
2、全面战争幕府将军2开*可选势力推荐及玩法
3、首先,本游戏一共分三大时间段——战国时代,源平合战,戊辰战争。
4、在下对源平合战(武士崛起)的DLC无爱,所以只玩了战国时代(幕府将军2本篇)和武士跌倒(武士陨落)两个版本,先从战国时**始!
5、幕府2在加完DLC之后,一共有12个可选势力
6、分别是长宗我部,岛津,大友,毛利,织田,服部,一向一揆,北条,德川,上杉,武田,伊达。
7、每个派系都有自己的特殊加成和特殊士兵,但是共通的科技和兵之间差距也不会太大,所以初心者在选择势力的时候应该更注重地理位置的选择(在下*多用到困难难度,请能打传奇难度的达人们轻喷),下面就给大家系统的推荐一下。
8、容易开*:长宗我部,岛津,大友,伊达;
9、困难开*:德川,武田,上杉,北条,一向一揆。
10、开*四国岛,地理位置不错;势力特征为能够征募强大的弓箭手,且精于种田,种田获得的金钱比较多。
11、特殊兵种有一个重藤弓武士,可以说是远程流的*爱。
12、注意:不同等级的农田的粮食产量是不变的,但是获得的钱是不一样的,我们可以点击田地查看它是肥沃还是贫瘠,越肥的地给钱越多(顺便吐槽一下,四国岛的土地全贫瘠,还没有能够加精准的弓张,_)。
13、开*九州岛,地理位置相当好,势力特征是能够征募强大的佩刀武士,并且将领的忠诚有加成。
14、特殊兵种有一个手持散弹枪的岛津铁炮组(这不科学啊!)
15、岛津家初始就有铁匠铺,如果偏爱近战的话加攻击,偏爱远程的话加护甲(玩岛津家还爆远程兵我就搞不懂您什么心态了)
16、开*九州岛,有点_的是初期就左右受敌,不过还是不错的,势力特征是能**强大的铁炮队,比较特殊的是大友家不用改宗,初期就是基督教的势力,外交是一片怒目而视和拔刀相向啊
17、特殊兵种有葡萄牙雇佣兵弗朗机方阵兵和**骑兵(不愧是铁炮大家啊)
18、大友家的另一个好处就是能造南蛮商船,拿他占一个资源点就不怕被夺走,10门炮300+的船员除了黑船外难逢敌手,初始位置有加精准的弓张,也是很给力的。
19、开*位置本州岛*北端,势力特征是能够征募强大的野太刀武士,切全部部队有冲锋加成(你不知道野太刀是啥?去看*终幻想——圣子降临里的萨菲罗斯去!)
20、特殊兵种是金身武士,特点是重甲(号称能顶火枪)
21、伊达家是一个喜爱近战的玩家的选择,野太刀武士一个冲锋那真叫一个人头滚滚啊!
22、因为他们地理位置优越,都处于地图的一角,基本上没有后顾之忧。在**南部的势力话速出贸易船的话可以与外国贸易,获得熏香、棉花、生丝以及战马,**北部只有一个生铁(顺便吐槽,**好歹唐化了这么多年,竟然得和虾夷蛮族买铁)。
23、由于本作许多升级必须拥有这些资源(比如升级寺庙必须有熏香),所以尽快拿下各种资源的话不仅不愁跳科技也不愁没人和你贸易(他啥都没有只能买你的,尤其是生丝,只能向明帝国进贡)
24、计算了一下,基本上,前期一个半满编基本够用;中期三满编;后期也就顶多五满编;这几个势力没有两面夹击之忧可以都投放到前线,然后用海军守护自己的海疆,即使遇到包围网也可以面无惧色。
25、开*位于本州岛*南端,只能说还可以;势力特征是征募加强的船只,可以说是海军*强国,**对外贸易的优势十分明显。
26、特殊兵种是倭寇刀武士,这货就是个穿布衣的武士,便宜又强大,相当推荐啊。
27、感觉毛利家比较中庸,海军毕竟不像武士跌倒里那样能够舰炮支援,作用比较有限。
28、开*本州岛中部偏南,离京都相当近,两面受敌;势力特征是所有足轻的普遍增强,简直是太BUG了!只要初期发展好,后期靠足轻也是不虚的。
29、特殊兵种是织田长枪足轻,不是特别推荐吧,毕竟枪兵再强也不能指望他打武士,反骑兵的话枪足轻也没问题,且需要武家町升级比较吃科技(这玩应儿不就是中2里的超长枪么)。
30、织田家除了地理位置不好外缺点不大,尤其是在初期大家还都是足轻的时候简直就是碾压敌人啊,小心一向一揆,尽量往一个方向发展,基本压力也不大。
31、DLC加的势力,忍者大名初始位置紧挨着京都,是*早能够上洛的大名,但是身处四战之地,那真叫一个群狼环饲啊!势力特征是忍者和忍军的加成,所有通用步兵有战忍训练法。
32、特殊兵种:服部山贼,能隐身的弓箭手
33、感觉服部家就是阴人专业户,如果你用其他势力与服部在战场上相遇的话,将领都会提醒你注意阴谋诡计。
34、战忍训练法让你的通用部队可以阴人,这就完全看玩家的操作了。而且服部家周围有全**仅有的几个忍者训练中心,全拿下之后量产3级忍者和忍军,**于无形之中啊。
35、开*就非常_,身为今川家的藩属,左边的织田家虎视眈眈,初期怎么坑死今川家成了**要务
36、特殊兵种:德川铁炮骑马队,这货除了自己误伤自己之外简直无敌了,为啥他们明明拿的也是铁炮就那么准呢!如果步兵也那么准的话,纯铁炮也不是梦想啊!缺点是太吃科技了,铁炮奥义才行吧。
37、对了对了,还有强大的忍军,外交有加成,目付成功率增加,但真心都比较鸡肋的说。
38、开*位置在本州岛北部,四通八达,但是初期就有盟约,至少不用防备一路了。势力特征是增强的骑兵,**火山大家没看过也听说过吧(看看影武士)。
39、特殊兵种:赤备队。十分厉害啊,有接近枪骑兵的冲击力和接近刀骑兵的近战能力,人数也多一点吧。
40、武田家是我玩的*累的势力,每场战斗都要手操,否则骑兵都会损失惨重,而且骑兵难以攻城,还得下马爬城墙,_
41、开*本州岛北部,有一个小弟,虽然想说还可以,但是越后领土也太狭长了,出了事都没法救啊!势力特征是僧侣有加成,贸易有加成,僧兵被加强。
42、特殊兵种:比睿山僧兵。他的参数比僧兵稍低,但是重振雄风简直逆天!长途奔袭,车**战必备!一开始我还以为是补充士气,哪想到竟然是补充体力啊!太神了!
43、我认为*难的势力,僧兵虽强但是50个回合之内难以形成战力,寺庙升级需要熏香你又不产,群狼环饲对外交的要求很高。只有撑到僧兵出来,才能重振昆沙门天的雄风。
44、初始位置在本州岛东北,毗邻大海,虽然也群狼环饲但有盟约吧。势力特征是筑城便宜,攻城部队加强。
45、特殊兵种:北条震天雷!这货真的存在么,求大神指教啊!这不就是迫击炮么,还是手持的!威力上感觉比中国的虎蹲炮还厉害!太逆天了,满编部队里配上6~8支震天雷,无脑轰轰轰就结束了!缺点是太吃科技
46、北条家经济形势不错,有金矿;盟约让他不会被夹击但也限制了它的发展,怎么发展也是见仁见智了。
47、初始位置本州岛中部偏西,离京都也不远;势力特征是农民起义没有武士,没有目付,宗教和别人不一样招人嫌弃;僧兵和上杉的差不多。
48、特殊兵种:僧兵铁炮,僧兵骑马队,刀足轻。
49、吐槽开始:这简直就是利用宗教煽动农民起义的一大典型,步兵其弱无比,除了刀足轻初期能撑撑场面外,雇佣的流浪野武士只有其他势力武士人数的四分之三,还没有技能;后期完全靠僧兵,但僧兵又贵护甲又薄,一不小心就剩下十几个乃至几个了
50、一向宗因为是一揆,所以再煽动城池一揆后,该城池就会直接变成你的,这也是我**能够指望的技能了。要没有这个,真心是没法玩了!
关于幕府将军2全面战争的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、进入到游戏主菜单画面按F1,会有声音提示启动成功。WIN7下汉化整合版测试完美可用 2、数字键1: Unlimited Movement无限移动 3、数字键2: Massive Gold 999999黄金 4、数字键3: Food Surplus 999999食物 5、数字键4: Construction一季建筑完成(此效果同上) 6、数字键5: Armies一季部队完成(此效果同上) 7
1、好处:税收增加和旗兵为主要好处! 2、坏处:启动包围网、AI与你交恶并攻击无例外、不管你是不是占领了20多个国都会触动包围网 3、主要好处:占了**国都然后*它们难道不爽吗 4、东京攻略:在税收有三千以上时把税调到**让占领的地方富有起来、占领九州四国等**点为主、然后东京附近的几个国、再占领东京然后在包围网来时*死他们 1、全面攻略:幕府将军2:解锁胜利之门 2、在《幕府将军2》的世界中
1、位置:rootCAMPAIGN_SAVE_GAMECAMPAIGN_ENVCAMPAIGN_MODELWORLDFACTION_ARRAYFACTION_ARRAY(个)FACTIONCHARACTER_ARRAYCHARACTER_ARRAY*CHARACTERCHARACTER_DETAILCHARACTER_SKILLS 2、*这里有很多个CHARACTER_ARRAY
1、幕刃原本是英雄联盟游戏中的一件装备,全名叫作“德拉克萨的幕刃”,然而在某些贴吧中幕刃通常来指代“母人”这个词,也就是一个贬低女*的称呼,但是母人这个词并不是很好听,所以就有人来用幕刃代替母人。 2、另外,幕刃是LOL游戏中一件装备,具有护甲穿透的效果加成,所以说在贴吧上跟“破防了”这个梗也是有联系的。 3、幕刃破防梗可以说是电竞圈*近比较**的梗了,破防这个词甚至比幕刃还要火
1、在这一关当中将自己的手机放在桌面上朝向地面进行盖放(倒扣)。让手机"背朝天",这样就可以通关了。 2、帽子先生大冒险面朝黄土是休闲益智类游戏,在这个游戏里面,能够给玩家带来更为轻松有趣的闯关冒险模式。 3、游戏的过程中玩家也要去控制自己的角色不断地进行冒险,只有这样才能更好地去完成挑战,整体的游戏题材也是非常新颖有趣的,能给玩家带来更好的体验感。 4、这个游戏当中,玩家只需要学习一些操作技巧
1、用ce内存修改器修改,先打开游戏,然后打开ce修改器,选择游戏的进程。 2、进游戏查看金钱数目,切回修改器,搜索四字节类型数据,搜金钱的数目,会得到不少的数据,其中只有一个是金钱的数据。切回游戏用点钱,使钱数目变化,记住变化后的钱数目,切回修改器,输入新的钱数目,点再次搜索,而非重新搜索,这一次数据数目应该会减少不少。如此重复两三次操作,就会得到一组数据,这就是内存中金钱的地址
1、win10还不完善,如果其他系统可以运行推荐回滚PS目测微软会让小白鼠们用个半年然后强行升级到付费版本这是微软一贯的作风;关于武家之殇无法运行的问题,我遇到的情况,是点击运行完全没反应,用他们提供的方法一直无法解决,我的是从游民下载的17G版本,他们有的说是**不完美,经过我自己的反复试验,我的是WIN764位的,我安装了里面自带的。 2
1、幕府将军2全面战争外交怎么玩?兵种和战略有哪些技巧?这里给大家带来了幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总,感兴趣的玩家一起来看下吧。 2、幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总 3、1,枪足轻,他有一个技能“枪衾”,非常的无敌,开了枪衾之后近战能力上升很多,可以完爆没开枪衾的部队,而且ai的枪足轻很少开枪衾。 4、2,弓足轻,弓箭手对射的时候,*好把松散阵型打开
1、时代背景:幕府将军的背景是**战国时期,武家之殇则发生在倒幕运动的时候 2、势力:幕府将军的势力为织田,德川,武田,上杉,北条等,而武家之殇大致可分为倒幕和佐幕两个派系,倒幕以摩萨藩,长州藩为主,佐幕以会津藩等为主 3、地域:武家之殇有更细致的地域,而且开放了北海道地区(虾夷共和国) 4、经济:差别不不大,武家之殇取消了粮食的概念,可以和英美法三国贸易(佐幕派仅限美法),现代化建筑(工厂
1、**版的话是十大家族,早期的**好像是六个。 2、佐幕派五个家族,分别是松平氏会津藩,酒井氏小滨藩,林氏请西藩,伊达氏仙台藩,牧野氏长冈藩。 3、尊王派也是五个家族,分别为锅岛氏佐贺藩,岛津氏萨摩藩,山内氏土佐藩,毛利氏长州藩,藤堂氏津藩(也叫安浓津藩)。 4、以上介绍都是纯手打,家族特*也是从我自己家游戏里截的图,绝非复制粘贴抄袭~~ 1、首先,购买《幕府将军2:武家之殇》。在Steam