太阁立志传5商人 太阁立志传5的商人怎么玩啊
1、成为**该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。 2、提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。 3、
1.几大地方的宿屋(东北,四国等)每个地方的某个宿屋中会有1个"服务生",先点她一下,然后睡觉,睡几天都行,然后你起了的时候会出现选项,选给她东西(*好是财宝),送2次大珍珠之类的东西,再点她(要一定友好度),会出现选项,**个选求婚(送个价值4的财宝就行),第2个随便,就行了.
2.阿国.送东西满3星,不行继续送(因为3星并不是亲密**,还有**值),再点她,出现选项,选求婚.
3.平户的南蛮商人.先和2个南蛮人亲密**,和一些画家亲密高,并且有那些画家的艺术品,*好有价值7的(狩猎永德的洛中洛外图)然后剧情被告知平户那个商人喜欢艺术品,去平户,对话,不行的话在说一次,如果满足条件的话,它会找你要艺术品(默认是价值**的...)同意结婚.平户的商馆将由别人看管.(只在PS2上用过,不知道是否符合电脑版)
1、泷:女海盗,在五岛水军,据点江川之岩。喜好武具,**普通。非常重视情义,忠诚也非常高。
2、鹤:女海盗,在村上水军,据点三岛之岩。喜好艺术品,**贪心,情义普通。
3、枫:女忍者,据点户隐之里,春日山城之下。有四个忍者里在一条线的,由上往下数,第二个。喜好武具,**无欲,情义普通。
4、枣:女忍者,据点黑经之里,地图*右边靠下方的,红色的忍者里。喜好艺术品,**贪心。不重视情义,她是*容易招的。
5、就以上4个人,不同的版本名字不一样,据点可能不一样,*格和人物属*也不一样。
1.像这样有名有姓的女海贼、女忍者太阁5里共有4人女海贼泷、鹤女忍者枣、枫
2.当她们在自己的砦或里,而我的身份为武士时,没有可能对她们使用“劝*”使其成为自己或自己侍奉的大名的家臣.
3.她们在自己的砦或里时、成为浪人时能娶到她们,送礼涨好感就可以有求婚选项了
4.占她们所在的据点必须海贼打海贼、忍者打忍者
你是说的游戏的原本剧情还是自编辑剧情,自编辑剧情没搞过,不知道。忍着的话,就是不停的完成任务,提升阶级,*后成为忍者头目。两种方式通关,结*也不同:1.学**有忍术,成为终*忍者。2.统一全**的忍者里。
至于女武将,那只有自创武将才可能有。自创武将基本没有自身的剧情,只发生投靠大名的相关剧情。
太阁立志传5无法延揽女忍者。《太阁立志传5》是**光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的*后一作。该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
1、泷:女海盗,在五岛水军,据点江川之岩。喜好武具,**普通。非常重视情义,忠诚也非常高。
2、鹤:女海盗,在村上水军,据点三岛之岩。喜好艺术品,**贪心,情义普通。
3、枫:女忍者,据点户隐之里,春日山城之下。有四个忍者里在一条线的,由上往下数,第二个。喜好武具,**无欲,情义普通。
4、枣:女忍者,据点黑经之里,地图*右边靠下方的,红色的忍者里。喜好艺术品,**贪心。不重视情义,她是*容易招的。
5、就以上4个人,不同的版本名字不一样,据点可能不一样,*格和人物属*也不一样。
1、武勇与战斗、暗杀等特殊技能息息相关,如果女忍者的武勇太低,将无法通过战斗获得胜利,因此武勇是女忍者培训所的必要条件之一。
2、智谋与计略的使用密切相关,如果女忍者的智谋太低,将无法使用计略来获得战斗优势,因此智谋也是女忍者培训所的必要条件之一。
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1、成为**该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。 2、提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。 3、
1、名胜卡是游戏《太阁立志传5》中的特色元素之一,其中包含32张**的卡片,它们代表了**战国时期的名胜风景。这些卡片不仅丰富了游戏的体验,让玩家在收集过程中感受到**的优美风光,如松岛的辽阔大海、华严瀑布的庄严冰凉,还有富士山的四季变换等。 2、名胜卡的收集难度较高,需要玩家对**名胜有一定的了解。每收集到3张名胜卡,玩家将获得54号“济游”卡片,它能标注名胜位置,帮助玩家更**地收集
太阁立志传5DX全角色剧本选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个角色选择什么剧本游玩比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。 这个属于推荐中的推荐剧本,**推荐新手开*,武士可以玩到大部分内容,猴子能体验大部分剧情, 一路玩下来也会收集到基础的卡片数量,玩完也能对战国状况有基本认识,算是比起推荐剧本的其他4位人物,更容易进入状况的角色剧本。 对刚入门玩家而言,猴子剧本从足轻组头跌跌撞撞
1、只要拿到一个流派的印证后(一个外国人会提示在某名胜附近听见有人琢磨必杀技),去名胜所在地就会多出冥想的选项。 2、在大地图上有32个名胜,在名胜这个地方就能冥想了。 3、到名胜坐上50~60天就会和梦中的自己打,通过了考验,冥想就成功了,可获得新技能。 2、开设剑术道场(得到剑豪或以上称号); 3、在风景名胜使用冥想(推荐杂贺镇旁边的山上); 达成上述条件后,如果成功,则会出现做梦的剧情
1、在太阁立志传5中,倒戈**是策略的重要组成部分。首先,想要获取那五张关键的恶人卡,必须让他们改变立场。 选择倒戈的大名有一个特别的要求:必须是不与其他丛书中大名有直接关联的**存在。通常,他们对倒戈的接纳程度在三星半之后才会变得可能,而且有一张卡需要经历五次这样的转变。在行动前,建议精心计算,同时把握时机获取枭雄和*臣卡。 2、选择倒戈的大名有一个特别的要求
我先把自己玩了几个月的经验贡献出来 适合:大名.城主.国主.海盗头.忍者头. 内容:为忍和海盗时是不是会觉得钱不够花.幸苦拿来的通路也拿不到多少钱.还是交涉花的多.这个方法刚好就适合你.有一定兵力和将领后.攻打某些大名的主城.通常主城有比较多的钱和粮.在攻落前待机让对方来交涉.这点非常重要.一定要让对方来交涉.这时你就可以要求*大值的物资和宝物了.像是三好信长一定会同意.但有些大名还是不会同意的
1、太阁立志传5宫本武藏卡可以通过完成特定任务获得。 2、首先,要获得宫本武藏卡,玩家需要前往京都的町,找到位于北之町的武馆“一乘谷”。在武馆中,与宫本武藏的弟子进行交谈,接受他们的挑战。成功击败宫本武藏的弟子后,玩家将获得宫本武藏的认可,并得到宫本武藏卡。 3、其次,除了通过挑战获得宫本武藏卡外,玩家还可以通过完成其他相关任务来增加获得卡片的机会。例如,在游戏中
1、楼主请听好,没头没脑的问题会受人检举的,在下给你个木下藤吉郎完整攻略: 2、刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生 3、开始游戏,参加会议信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。接下粮食的任务后,到京卖掉后,可到座中买特产茜到附近的町去买,倒卖几回合后就有一笔丰厚的**了
1.忍之里共同技能:忍足,二连苦无,陷阱,半月 忍之里特殊技:其中**个特殊技所有武将都可以学到,后面的2个要求加入里或者控制里才可以学到.前面的可以让电脑自己玩,*后一次,80贯的,如果自己玩,然后要出现3个"早期发现"(包括3个)以上才能拿到卡片 1。里名字后打*号的,指该里头领无人物卡(即不可选作主人公,对应1560年剧本) 2。特技名称后跟数字的为个人战特技(数字为所耗气力点数)
1、武田必须消灭掉,如果武田家没有消灭掉,本能寺之变不能出现。 2、利家大名为利元就或毛利隆元或毛利辉元。 5、羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。 6、明智光秀为城主以上身份。柴田胜家为城主以上身份。 7、织田信酵织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。 8、织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、张、越前、丹波、播磨全境。 11、宇喜多家不存在或者从属于织田家。 13、小早川隆景