天龙八部3兵圣奇阵 天龙八部3兵圣奇阵怎么刷攻略
天龙八部3兵圣奇阵BOSS难度比较高,不少玩家开荒几次都没打过,不要慌,今天深空小编为大家带来了大神总结的天龙八部3兵圣奇阵刷法经验和技巧,废话不多说马上来看吧! 注意大家进去以后围着BOSS,然后两个人站出圈外拉风(不要站太远,以防队友够不着打风),要血厚的(防止被风炸了秒掉)*好是远攻的或峨眉。注意BOSS说话,当圈外的两个人被风定住的时候,所有远攻立刻点被定住的队友,抓紧时间打掉风
1、这是一个团队FB,能组到12个人满团是*好的。(*多只能组12个人)。关于内功和外功还有各大门派的属*分配,这是组队组人的关键。首先个人要说的是:不要歧视任何一个门派。分配得好,哪个门派的朋友都可以狠OK。
2、无论刷哪个BOSS,都请各个团员集中注意力,团长喊开工,必须一个不落(là)的跟随大部队走,不然会有人被封在门外,这点有类似于天龙2的少室山
3、**个:BOSS会释‘旋风’和‘风雷弹’
4、旋风’——定身玩家30秒,若不能在30秒内击杀旋风,被定身和周边的玩家会受到一定伤害
5、风雷弹’——会追击被点名的玩家,会对玩家造成很大伤害,几乎是**
6、BOSS会有个反弹内攻伤害*20的状态
7、在旋风出来的时候,近功的打BOSS,远攻的打旋风。被旋风定身的玩家可以在团队频道或者YY里吱一声,(YY里,一般由团长指挥,大家尽量不要卡麦,有需要可以说话)若近功的恰好在旋风旁边,除非暴击率强能瞬秒旋风,*好还是去打BOSS或者打酱油。以免被牵连一起被定身了。而风雷弹必须在**时间击**,否侧造成灭团也是狠有可能的。关于反弹内功伤害的,只要内功朋友注意看提示就OK了。当然,因为卡或者各种原因,没有击**旋风或者风雷弹,牺牲一些人狠正常。所以大家不要气妥才是,没有挂人的FB怎能有**?
8、首先得明确,这环的2个BOSS必须同时击杀完毕,前后间隔不得超过30秒,否则BOSS复活。如同我们天龙2大理刷星FB里头,那个会分身的‘公孙’是有点相似
9、我一般都会让1队刷:箫如钧,2队刷:箫如蔚。
10、①:BOSS会释放强力定身,类似于逍遥的定海神针,一次释放2到3下,一次掉上W血的频率。成洒落的绿色圈圈造成伤害
11、②:BOSS会释放出6块水晶石头,玩家需要迅速针对*的打碎水晶,否则boss会免疫水晶上对应属*的伤害。比如:我是玄WD,就不打玄水晶,打别的水晶便可。
12、注意:团长在刷这环时,需要给第2小队安排个小队长,在YY好彼此了解BOSS掉血的情况,避免先后击杀BOSS相隔太长时间,而导致BOSS复活。
13、①:BOSS会释放火群,一旦看到系统提示或者听到团长喊躲水圈,就要迅速躲进蓝色水圈,未及时进入水圈是*100被**的。大家尽量以地图:耶律炎的律字为中心点去打BOSS,能迅速找出水圈位置和躲近水圈里。
14、②:BOSS会施放火牛。被点名者接触火牛就会被**,这时远攻**秒火牛(近战等于可以打酱油了,因为操作很不方便)
15、注意:火牛即将释放完毕,还会出现一次火群,大家记得及时找到水圈
16、③:BOSS会施展飞火流星技能,系统会提示要共同承担。
17、释放飞火流星技能前,会被晕,好比中了EM的落月,大家只要在飞火流星出来前,集中在中心点,共同承担伤害就行了,被点名的玩家受到的伤害也不多。
18、①:要外功、内功分开打击反弹内功、外功伤害的石堆,否则BOSS回血;
19、②:BOSS招出2个小怪,分别为元神和铁骨
20、外功打元神,内功打铁骨,否则BOSS免疫伤害。这里提醒一点,NPC有提供迅速击杀铁骨和元神的技巧,会同时出现这两个小怪所相克的陷阱,之前的样子如同逍遥的那啥啥啥技能。-
21、陷阱是圈起来的那2个点,但现在改成了克铁骨的是蓝色圈,克元神的为紫色圈,大家只要根据说明把两小怪拉对地方击杀就好了
22、③:若未能击杀好元神和铁骨,经过三次,就会*后出现一圈如同**环节的石头,限时30秒,必须将BOSS击**,否则灭团。
23、注意一点:内功的逍遥打铁骨的同时,可以顺便给元神放个大,效率点嘛。
1、刷12人副本,在你不会刷的前提下,你可以进人家YY,听从指挥的意思。
2、一般12人副本组队会有4峨眉,4内功**,3外攻**和一天龙。**个boss的时候,一般会让2个峨眉去站风(站风就是站的离大家都远一点,当boss出封的技能时,这2个人会被封住,无法动弹,其余人赶紧解封,将2人身上的封打死),内功远攻**打风,外功**打boss,因为**个怪内功**打boss时会反弹伤害。当怪血量到一半时会出风雷蛋,这时**先清蛋再打boss,基本就是这个程序。
3、第二个boss,主要难题在于出陷阱,出陷阱时可以用瞬移逃离,峨眉可以在出状态后算好时间用轻功逃离。只要不站在陷阱内疚可以,第二步就是出竹子时,这个团长会分工,打哪种属*的竹子听从团长指挥。*后2个boss要几乎同时消灭才行。不然20s后会复活
4、第三个boss,会打血上限的峨眉先打血上限。主要难点在于出水,当血一条接近打完时会出一次水,这时boss会去*中间,玩家要跑到一个蓝色的水圈内,不然会被**。出水以后会出牛,boss会报出2个人的名字,被点名的赶紧远离牛,千万不要被牛装上了,碰到直接**,同时牛也消失。当boss只剩一条血时,会出第三个状态失明,所有人集中到中间的圈内打怪,跑出圈外,被boss点名也会被**。
5、第四个boss,先打血上限。这个boss2个难点,**个是出石头,内功**打外功石头,否则会反弹而死的。第二个,会出2个圈,一个为铁骨,一个为元神。将2个小boss分别拉到对应的圈内,内功进铁骨圈内打铁骨,外功进元神圈内打元神,会出3次,分别打死后*后要在20S内将boss打死。
6、不会的还是进YY听从指挥,峨眉就负责加血。相对会比较辛苦。
天龙八部3兵圣奇阵BOSS难度比较高,不少玩家开荒几次都没打过,不要慌,今天深空小编为大家带来了大神总结的天龙八部3兵圣奇阵刷法经验和技巧,废话不多说马上来看吧!
注意大家进去以后围着BOSS,然后两个人站出圈外拉风(不要站太远,以防队友够不着打风),要血厚的(防止被风炸了秒掉)*好是远攻的或峨眉。注意BOSS说话,当圈外的两个人被风定住的时候,所有远攻立刻点被定住的队友,抓紧时间打掉风,不然时间超过了,风会炸掉,拉风的可能会被秒!这里一定要注意打风,哪怕大家都知道,指挥也要不停的提醒!如果不是认识的好友,不听指挥,被炸死是常事,切记!然后,就是打风雷弹,很多失败的就失败在这里,风雷弹出了,外攻要停止打BOSS,大家速度把周围的风雷弹清掉。注意,BOSS喊出谁的名字,他的血会一下子少几万,峨眉注意加血,但是,风雷弹却不一定会跟着这个人!大家要看好,风雷弹在打谁,谁就站到外圈拉着跑,因为风雷弹没血的时候会炸开,附近的人都会被炸个半死!除了以上,特别注意的是风雷弹出的时候不要打,因为BOSS受到攻击会刷出新的风雷弹,风雷弹出多了会被灭团的!到*后,不仅会出风雷弹,还会出风,这时候要出去两个人注意拉风!如果可以秒掉BOSS,可以先秒BOSS。
2、打**个BOSS,可能失败的原因有以下几个:
1)没人拉风,或者BOSS乱跑的时候没有跟紧,一定要注意,两个人随时站在圈外拉风,剩余的人贴近BOSS。出风了尽快把风打掉!
2)打风雷弹的时候有人打BOSS,风雷弹越出越多。有人说,我们攻击高,边杀BOSS边打风雷弹也可以。如果你攻击真的高,打掉风雷弹用不了几秒,不用在乎那一两秒,万一远攻不给力,不能秒风雷弹,那你们就等着灭团吧!
3)配合不好,时间拉太长。打风的时候不听指挥,打风雷弹的时候打BOSS,*终都是导致拖长时间。要知道,*后BOSS会狂暴的,一旦狂暴,你就是全6也是被秒的命!注意大家一定要配合听指挥,反应要迅速!
大家要分两队打,*好是一队火*内,一队冰玄外。刚进去大家注意要不停的移动,一旦中了绿圈,要马上离开人群!峨眉不要打,不停的跑,不停的加血!等出了竹子,大家血就不会那么快掉了!这时候注意,你是什么属*就打什么属*的竹子,比如你是*逍遥,那就要把抗*抗内功的打掉,不然*后,竹子会给BOSS加状态,免疫你的攻击,那就悲剧了!而且,如果一队把火*内的竹子打掉了,二队那边就打不掉火*内的竹子了,这时候如果逍遥在二队的就悲剧了,根本打不动BOSS!所以,分队,打竹子,一定不能打错!还有就是*后一定要把上下两个BOSS同时打死!不然,一个活着,另外一个30秒后也会复活!
差不多就这样吧!其实很好打的,关键是队伍的攻击要高,要听指挥,峨眉一定要给力!
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天龙八部3兵圣奇阵BOSS难度比较高,不少玩家开荒几次都没打过,不要慌,今天深空小编为大家带来了大神总结的天龙八部3兵圣奇阵刷法经验和技巧,废话不多说马上来看吧! 注意大家进去以后围着BOSS,然后两个人站出圈外拉风(不要站太远,以防队友够不着打风),要血厚的(防止被风炸了秒掉)*好是远攻的或峨眉。注意BOSS说话,当圈外的两个人被风定住的时候,所有远攻立刻点被定住的队友,抓紧时间打掉风
还有大额***充值。其实和上边的一样,只不过冲的多时用起来方便。 虚拟卡充值,一般是在网吧系统买的号吧……实体卡虚体卡一直分不太清,可能说错了也没准~ 支付宝充值,也是网上冲,也是9.5折 海外充值,留**什么的用的多吧…… **卡也可以冲,神州行和联通的充值卡都可以 当然,移动、联通、电信手机也可以冲 还有骏网一卡通,这个网吧也有卖。 我推荐***或者支付宝,方便而且有折扣,100元省五元
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。 2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。 3、明教
1、首先,玩天龙想厉害,就一个方法,花钱。在花钱相同的基础上。 2、看你想怎么玩。想玩辅助。**娥眉。加血了。这个不费钱。别想太打**,毕竟是辅助,主要技能就是加血。 3、想玩输出,**天山。因为看你问就知道不会太有钱,所以,天山隐身,适合抢先手。输出时候能有点快感。 4、想玩输出的类辅助,可以选逍遥。逃命快,输出慢慢点,有个放大技能你会觉得很好用。想秒人,没好装备也是不谈不谈。 5、天山、逍遥
1、《宽恕》是王菲于2003年为央视版《天龙八部》演唱的片尾主题曲,该曲由林夕作词,赵季平作曲。张纪中导演在《天龙八部》开拍之初,就着力邀请天后王菲加盟为其作品演唱主题曲。 2、《仰望》,是由谢雨欣作词并演唱,**作曲大师菊地圭介作曲,2003年央视版《天龙八部》的一首插曲。谢雨欣扮演李秋水,是阿朱之歌。 3、《我真我爱》是2003年内地版《天龙八部》的插曲,由谭维维演唱,张轲军作词,赵季平作曲
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。 2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。 3、明教
1、五抗全到99*法:正常情况下,主角每升1级,可能提升2项抗*各2*,也可能1项都不升。这样到99级满级后,主角的五抗一般会很低,远远不如伙伴高。 2、方法一:尽可能在级低时学全带5种属*的内功并升到8级以上, 3、比如北冥真气是夺属*内功,练到8级后,只要升级时五抗有提升,必定提升2*抗夺。练全带烈,寒,蚀,重,夺的内功(每样1种就行),全练到8级以上后,只要升级时有抗*提升
全三的话,基本上是处于垫底,属*和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。 天龙:这个门派内外功4属*都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属*。 丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多
唐门是内功攻击门派,门派属*为*、玄双属*。 加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错,1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中8.5排名前三,所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。 体力可以靠装备、宝石,雕纹等弄上去。 如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。 1、唐门是内功攻击门派,门派属*为*、玄双属*。 2
1、天山全加身法,天山主要是靠暴击**对手的,所以一般如果天山一轮技能下来秒不了对方,就得**了。 2、天山加身法点,上石头的时候也应该上身法石头(即绿宝石)。 3、天山一直是PK很强的门派。天山PK的时候一般是先金蝉脱壳隐身,接近敌人,然后用兰花点*手等控制技能把对方封住,接着上满怒状态,增加会心,提高暴击的几率,*后所有技能全上,攻击对手。控制+暴击,**敌人,所以天山身法就很重要。 4