天魔加点 神武天魔里怎么加点好

神武天魔里加点: 1、官方加点:1.5体2耐1.5敏,纯属辅助封类型,在确保生命力的情况下,可封,可召狗,可扔暗器2、力量天魔:4力1耐,4力1体,4力1速都可以,能打能封能召唤..但后期由于技能效果不强,跟正规物理系差距会拉大3、高封天魔:1体1耐3敏,比较不错的加点方法,本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备**可以当神武**封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。PS:天魔里有门派加速优势目前比较流行的是力天魔和敏天魔如果想走高端路线,时间和RMB都比较充足的,可以考虑敏天魔如果是普通玩家,适应大多数游戏里的玩法和活动的,建议做力天魔因为有很多好用的攻击技能,再者加上天生的速度优势(有技能加速度)既可以成为攻城拔寨的火力,又可以成为扭转*面的封系~简直长驱直入.所向披靡.无坚不摧.........(有点过火了.看官见谅)咳.咳~~总的来说,,把自己的定位搞清楚,力天魔就是一辅助封,敏不用加太多因为有先天的速度优势.除了纯封系.没任何输出职业可以快过力天魔前提条件,等级必须跟上节奏.7个技能必须满..装备么就不多解释了看看技能镰鼬斩:2连技能,任何活动,任务,宝图等,都是绝顶好用的技能~~在**中,清BB的**技能,基本一个2连,自己BB再补下就OK了影牙:破防.简直就是物抗鬼,HS,PT,DF的厄运.**吓得他们下一回合心惊胆战有的人说影牙说明是2回合,其实基本上是*后一个出手相当于是1回合~~我觉得人应该乐观的对待很多事情,比如说影牙的确是*后一个出手,那么是再好不过的一个守尸技能了.单P中还能防止FC睡杀爽歪歪的雷像斩,土像斩,水像斩就不多解释了,视实际情况出手~忍犬:很好的技能,无论活动还是PK,个人*喜欢风魔丸,嘲讽是所有人的悲剧潜行:有人说这个是鸡肋技能,潜行后用了背刺或影风车就现身了~NO,都说要往好的方面想~比如在自己被打得没血的情况下.输出职业速度没我们快,我们一个潜行,自己丢***也好,用特技**也好 WHO怕WHO补好血后再随便给谁来个背刺爽空蝉术:免疫各种法术攻击.这个技能在对法系门派的单P中由为突出.昨天在擂台和一LG PK我把对方的BB清完后,自己拉了一个隐身豹子.然后就一直对自己使用此技能,把那LG肚子都给气疼了封印:这个就不多作解释了,定位很清楚,力天魔,快过输出就行了,没必要去跟纯封系较真..不过天魔的封还是多准的雨露千本:秒3暗器技能,这个技能除了烧三之外,很好的一个用处在**时候在守尸不成功的情况下,第2回合使用此技能,由于只比除了纯封系的职业慢以外,一般可以让复活的他又倒下,当然FC,PS们给他丢*就另当别论了~不过也算浪费了对方封系一回合另外力天魔的另一大好处就是装备选择面很广除了魔力用不着外力量,敏捷,耐力,体质,魔法都有用如意宝玉都要少用些这么长.各位看官也看累了.总结下吧..给自己定好位,走什么路线.不要埋怨职业..你可以相信老X不是一个好商人,但一定得承认他是一个好策划~~~~少点抱怨,多些理解,游戏毕竟才上路..像我这样.每天上班的时候偷偷的上号打打图,聊**,刷刷三界.下班后抓抓鬼,烧烧三,跑跑环!

神武敏天魔加点推荐:4敏1体、4敏1耐和5敏

神武天魔和梦幻女儿差不多的门派把,至少三敏,其他就靠装备双加和堆宝石+乱敏的RP了。。梦幻现在太BT了。。都要1300速度了,4敏了。

如果队伍2个封,你做2速也可以的,5敏真的容易死,死了就垃圾了!我也开始3M1T1N后来全5敏加的随便吧,后期要靠装备打宝石的!

其实我一直是不赞成4敏5敏的,因为太脆,但是天魔除外,5敏的天魔是稳拿一速封的,而其他封系的速度没法与天魔比,所以我的血耐龟速小方寸老被人歧视,但殊不知我的好友里面就有一位5敏天魔,*他们跟玩似的。所以速度这东西,低了可以,太高了不行,天魔除外。如果是固定队的话完全可以4敏-5敏加。

本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备**可以当神武**封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。

1、天魔里一般分两种类别,一种是主输出,一种是主干扰。

天魔加点 神武天魔里怎么加点好2、先谈谈输出类的吧,TML的输出并不是很出色,但是却十分诡异。潜行后放特技是不会解除隐身状态的,那时候一般都是先放个破血,然后再来个背刺(*三连也行)。而且TML的影切对付FS是十分有效的,无数LG跟MW都是被我活活切死的。在干扰的情况下也有可观的输出。这个就是输出类TML的意义。但是此类TML的抗打击能力比较弱,所以我推荐3力2敏(想高速以敏为主流装备,想提高输出就4力1敏但还是以敏为主流装备),这样就足以压制所有正常职业,除非你遇到了个加4敏BT或者3敏女儿。

3、然后是谈干扰类的。个人认为干扰类其实就是比较中庸的加点方式,以保证各方向发展为主要目的。这类职业在逍遥的路途上会十分的坎坷,但是在**的作用却十分的明显,真正的猥琐流.TML*猥琐的技能无非是狗潜行放*标影切涂*影牙,个人推荐是 2力2敏1体或者是 2力2体1敏。虽然2力攻击显得有些低,但是用来清理BB是**足够的。如果加1力甚至是不加力的话,首先影牙跟影切的效果就打了个折扣,而且在练级跟任务上的难度也大大提升了。因为TML的定位是物理干扰输出的,单纯靠镖是体现不了输出的,手里8方是用来破防的。

4、其实以上的观点我在其他帖子也提起过的有空多浏览下其他大大的帖子,也是受益非浅的。

5、忍犬:以风魔丸为代表作。风魔的速度刚好比召唤者快,一般RP情况下招出即放嘲讽,下回合便防御了。风魔丸一出,保证恶心死对方。

6、*器投掷:3连*,在潜行状态下使用,使用后潜行状态消失。潜行状态下是可以使用特技跟物品不解除潜行状态的。单P的情况下玩的就是心理,别人看你潜行了一般都会防御。刚才也提起,隐了放个破血再背刺。但是对付钢板类职业,*三连是比较**的存在,因为*三连是附带猛*效果的,每回合都会提高**伤害,有回合上限,会随着技能提高而提高回合上限。

7、影切:影切是输出类TML的招牌技能,能封住对方的招数。一般RP好的情况下,即便是DF,也是一样会被活活封死的。如果攻击低级,这个技能就只能说是一招奇兵,偶尔用用还行,当主流技能就不乐观了,基本是自己一回合换对方一回合。没附加伤害没意思。而且要注意,封的成功率是跟技能等级有关系的。遇到比你高级太多的,就别太指望这招能封住对方了。

8、淬*:一度被**为TML*无用的技能,但在后期的使用情况表明,这个技能确实不错,类似FM效果。但是只能对自己用。在攻击中能附加*伤害,而且是无上限的。*可以叠加2次。对于输出类的TML来说。这简直就是**利器啊。如果大家觉得*的几率低,那是因为闻金技能太低了。这类东西起码要80级起才有点起色的。

9、影牙:曾经***的存在,无敌的破防绝招。但是才崛起不到3天就被和谐掉了。即便是被和谐掉了,但是破防效果依旧是存在的,别人老是埋怨破防效果太差,其实如果低级时破防效果**的话,那么满级150级的话这招要变态到什么程度?虽然会减速度,但是对于高速的TML来说并不是件坏事,能快能慢,才是TML的优势啊。

10、八方手里剑:这是一招挺无语的技能,唉~有一定几率连击6下,但是每次的伤害是正常暗器伤害的70*到60*左右。属于固定伤害技能,但是要在念状态下使用。当遇到钢板类职业的时候,别人是不会给你1回合做准备的。这招基本是打不开*面或者耍帅的时候用的。。

1、现在流行是力的,但是都知道,练力的天魔到*后,那两下真没法说。

2、2下都打出75*的伤害,跟大唐狮驼根本就没法比。

3、如果休闲玩可以考虑4力1敏,有伤害,也有速度,杀生肖很多人都要力天魔。

4、如果想玩到后期,3敏2耐加,或者跟方寸抢1速,4敏或者5敏,但是不推荐这种*端的加法。

5、玩游戏*主要的是开心,怎么取舍就看你的了!。

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