天翼之链 新天翼之链角色属*问题

玩的是17TW的**吧。首先说明,那是日服的4.12版本,并非真正的4.2版。

1.4.12主线剧情加长。EP0的剧情完结,可以完成爬塔。并开启EP1主线。韩服**的是EP1的第六节。并添加了部分支线任务。

2.新人物增加。加入了乔舒亚和戈露爱(俗称小Q,大爱)两位新人物。他们没有EP0的主线,主线直接从EP1开始。

3.增加了新的地图,在那维克码头可以坐船去新地图爱提伐。爱提伐附近开启6张练级地图和1个洞窟。并有新的怪物。在库尔右下角可以坐船去新地图蓝珊瑚。蓝珊瑚附近有四张练级地图和1个洞窟。(怪物等级都很高,不到100级不要轻易去)嘉帝普沙漠也加入了自由市场。开放了新图遗忘沙漠以及黄金底层。

4.调整了怪物的部分属*值(微调,差距不大),并修改了怪物的掉宝。(其中加入了较多新武器,防具的掉落)。白森林的冰果冻鸡会掉落100级的背部装备——滑雪板。(很不错的东西,物防30,魔防15,命中8~10,回避1~2)

5.人物技能做了调整。小麦的风精和集中的效果都降低了。(尽管削弱了,但是还是很无赖)小波的连牙斩威力上升。红月之誓消耗的SP减少。小路的冲雷消耗的MP,SP减少等。

6.增加了新的武器道具,大多数可以从新地获得。105,145,175,190衣服也可以通过合成获得。武器店的老板好感值达到12000,20000,32000都会出现新的道具(不同地区不同)。可以买80,90,100的装备。装备多了,不会出现200级还拿着100级的武器,衣服晃悠的事了。蓝珊瑚水牢都200多级的怪,100级的装备完全扛不住。

大致就是以上这些。17TW在日服原版上的调整还是比较多的。

发表时间:2005-10-20作者:┽姗の百合┾来源:转载

天翼之链官方网站:

Soft Max!一个创造《创世纪》而**的公司?它代表**深厚的内涵和游戏*。Nexon!缔造《风之国度》和《真世界》的资深公司,它代表对网络游戏乐趣所在的深入了解和对交互*驾轻就*的把握能力。

《天翼之链》就是这两家资深游戏公司联手打造的一款卡通类网络游戏大作,凭借再韩国以及台湾取得的成功,在登陆大陆之前就*得了广大玩家的关注。2004年5月1日在大陆开始内测之后**人数一路飙升,运营成绩斐然。2004年的8月23日《天翼之链》的公测正式开始,伴随着《天翼之链》**次大幅度更新,《天翼之链3.0》的更新到来,这款卡通游戏精品必将爆发出更加夺目的光芒。10月20日天纵网络正式携300万注册会员开始商业运营。

天翼之链的画面艳丽,色彩丰富,画面风格以明亮清新为主色调,让人在整个游戏中感觉心情舒畅。**和技能画面表现力十足,使战斗充满了紧张和痛快的感觉。三头身造型的人物怎一个Q字了的,外加纸娃娃系统和染色系统,使得每位玩家都有自己**的外观。8个人物描绘的个*鲜明,数百种怪物也是精心设定,或可爱活泼,或者凶狠**。网络游戏的画面就是一张脸,再精彩的内容,深邃的内涵,都要靠画面来表现,《天翼之链》——画面*华丽的2D网游。

“戏剧的网上动作角色扮演游戏”(Dramatic Online Action Role-Playing Game)这是一个全新的名词,《天翼之链》的八个分明的人物每个人都有自己的故事,八个人组合到一起又是一个完整的故事。《天翼之链》**次把网络游戏的背景故事,真正的彻彻底底的融入到游戏里来,用这崭新又传统的形式彻底宣告了网游戏背景故事空摆设的时代结束。

在天翼中技能分为普通技和特殊技,在普通攻击生效并未达到攻击后硬直的时间之前,按下鼠标右键使用设定好的特殊技能后再接回普通攻击就可以连续下去,这样就可以将原本普通攻击完毕后的硬直时间忽略掉,从而形成Combo连击!自由组合你的技能,发挥你的创意,施展你高超的操作能力,去秀出华丽的乱舞吧。

天翼之链 新天翼之链角色属性问题伴随着《天翼之链》**次大幅度更新,《天翼之链3.0》的更新到来,这款卡通游戏精品必将爆发出更加夺目的光芒。

还记得**的动画“天空之城”么,一座悬浮在云朵之上的神秘城市,有着神秘的机械与魔法。在天翼3.0中,就添加了这样的一座城市。每个星期六都会开放攻城战斗,让游戏中的玩家社团工会决一高下。玩家的智慧在这场战斗中发挥到了*限。地雷战术,传送阵战术,种种丰富多彩的战术让攻城战每次都打的热闹非凡。

宠物系统因该是《天翼之链》3.0中*让MM**的内容,是啊,争强好胜的哥哥们可以去玩竞技***,可以去打要塞战,当然也要有一些内容吸引一下MM们的眼球,顺便激发一下MM们的母爱本*。

《天翼之链》3.0中宠物一共有四种可以选择,它们分别是口水龙,棉棉糖,恶恶喵和娇娇兔,听名字就已经可爱到不行。看样子更是一个比一个娇憨无助。宠物也是可以染色的,一共可以有8种颜色供挑选。宠物除了伴随玩家游戏以外,还能对玩家起到辅助的效果。宠物每次升级都有机会获得辅助技能,为主人增色不少。

2004年是充满机遇的一年,卡通类网络游戏渐渐成为了网络游戏市场的主力,众多的**卡通类网络游戏的推出,为中国大陆的卡通类网络市场的成*起了积*的作用。《天翼之链》的出现同时宣告了一个新的游戏时代——剧情网游时代的来临。它的出现,如同一排气势磅礴的海浪,势必将卡通类网游推至更高的颠峰,掀起壮丽华美的波澜。

[STAB+HACK]技能(同[HACK+STAB])

这是由攻击力计算器获得的计算值

(巴哈拉友提供的网址castlelove****/右边图示画3000的连结)

算完后要乘上该技能*才是单一下对怪伤害的增加值

与实际值不同,(还得与人物及怪的DEF.MR做计算)

本篇我只是想说明当人物升级多加S.H.I或换武器增减S.H.I

对同样怪伤害的变化量,我试换武器算一下还满准的

1.武器S.H.I比人物S.H.I对怪的伤害来得大(人物+1对怪的伤害*多+2)

所以大家常说重置点到拿武器(但要选把好武器)

2.主打单技系[H][S]技能的武器选择当然是[S+H]总合要高,但[H]型要选H愈高愈好,[S]型要选S愈高愈好,对怪的伤害来得大;主打单技系[I]技能的武器要选I愈高愈好。

3.双修、三修[S+H][I+H][I+S+H]技能的武器选择当然是总合要高,同样人物普攻[H]型要选H愈高愈好,[S]型要选S愈高愈好,[I]型要选I愈高愈好

4.合成武器威力时,一样是[H]型要选H,[S]型要选S,[I]型要选I,复合型选H

对于[H+S][S+H]及[I+H][H+I]的技能是否有差异,我不能确定(我还是认为有差)

实验H59S16慧剑与H62S13真雁翎用横切斩[S+H]打果冻鸡各20只,跳出的数字完全一样,用纵斩[H]真雁翎就是多20

纯粹是推论,不过个人认为这4点的论点是正确的

先不被怪秒再求能秒怪的安全练功法

1、天翼是一款具有积**故事的的**游戏,与其它以胜负及战斗为主的**游戏有**的不同,特别是在故事情节上就有**的差别,也就是说以剧情为基础来进行游戏,再依据玩家所做的不同选择,或是经由活动所获得的道具,使游戏朝各种不同的方向进行。

2、当欢笑与幸福的故事交织在一起时,或许这就是天翼故事的落幕。我们相信精彩动人的冒险故事、精致的画面、**的系统,将会为玩家交织出一段梦幻的奇遇。

3、TW是一款让玩家体验到单机版感觉的游戏,更把单机版平台的感觉搬到**,由于TW的世界观与故事非常庞大,无法一次公开所有的游戏,所以必须依章数分割为数个单位。

4、TW的所有章节都有结*,看到结*后再往下一章,或是可以选择重玩,不同的角色都有属于他们自己的**剧情可供玩家们选择,而当各个伙伴们相聚之后又将相互扶持,展开新的旅程。强调攻击*的战斗系统SOFTMAX**的经典游戏~创世纪传系列是款SRPG类型的游戏,而以ARPG(剧情***动作RPG)所制作的TW比现有一般**游戏,有着更优越的流畅度,与更精彩的故事内容。

5、在攻击时,依技能的不同会呈现完全不同的战斗方式;除了基本攻击以外,还有让对方跌倒或是让对方失神后攻击的各式各样追加攻击。更重要的是还有**游戏****的连续技使用,除了考验您的连击段数使用,同时也考验您的耐力。在武器选择方面,依武器使用的种类、攻击方法的不同,可以攻击的距离也会有所不同,而不同的技能还可以透过任务或是故事模式**获得。

6、更炫丽的还有与其它玩家一同使用的“协力必杀术”和“取消技术”.....等多种战斗系统,完全发挥出创世记传系列里特有的细腻战斗方式,并呈现出其它**游戏无法表现的细腻动作和豪华的画面。

7、原则上TalesWeaver是禁止玩家PK的,目的是为了防止玩家被****,此款游戏并不注重玩家间彼此的对战,升级和竞争,而是关注建立在玩家之间互相合作的情谊。

8、但是喜欢挑战的玩家也能体会PK的乐趣,在TalesWeaver中开放了有限的PK场所,城市内部仅有那维克的竞技***开放PK,而在各城市外围(bystreet)和野外分散的沼泽和树林也是PK地区。PK地区限制了各地区进入可能的人物级别使级别相差不多的人物间可以进行PK,进入实际PK领域时之前就会提示出警告**防止走错方向引起不必要的PK。此外,在竞技***中还可以寻找NPC接受活动,挑战个人胜利记录、举办工会对抗、冲击名次和奖品。城外除了死灵森林等PK地图,更有紧张刺激的工会要塞争夺战。

9、工会要塞争夺战主要是指申请抢夺要塞的工会与上一次要塞争夺战胜利的工会进行团体比赛。抢夺方需要在有限的40分钟内打破分散在要塞四个方向的水晶后,消灭出现在要塞**的主水晶,防守方则需要阻挠抢夺方破坏水晶。双方均可召唤神兽来保护已方,比赛胜利方可获得精美的要塞戒指外还能*享要塞商店的廉价物品。比赛时间和场次以各个服务器为标准。副本概念

10、TW虽然没有正式提出副本这一词,但在游戏里是存在副本概念的特殊地图。玩家可以与朋友们一同体验在副本中按照自己的步调轻松战斗、寻找奖品和闯关胜利的喜悦。副本地图代表:普林的梦。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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