fontshow 8修改WOW魔兽世界盒子的字体

1、多玩,178这些网站都有下,然后在那些网站的字体区找自己喜欢的字体下载下来。用FontShow安装就行,FontShow是个傻瓜软件,进去按照提示安装字体就行了。

2、

3、可以编辑战斗字体**字体字体伤害界面字体等

4、当然了这只是一个改变字体的程序具体你需要哪一种字体呢还得去下载推荐多玩

5、

1、在探索个*化的界面设置时,你可能会遇到这样的疑惑:ClearFont究竟是如何安装的呢?其实,它并不直接放置在INTERFACE文件夹内,而是另辟蹊径,你需要在魔兽游戏根目录下新建一个名为"FONTS"的文件夹,这才是ClearFont的专属之地,它并非常规插件。

2、当然,如果你想要更全面地管理字体,将ClearFont与FontShow一起使用也是一个明智的选择。FontShow能够帮助你实时预览和切换字体,提升游戏内的视觉体验。通过这种组合,你可以轻松定制****的游戏界面,提升游戏乐趣。

3、今天,我们分享了ClearFont的正确安装路径和使用技巧,希望能为你的游戏体验增添一抹亮色。如果你还有其他疑问或需要更多帮助,欢迎随时交流探讨。

踏入魔兽世界辅助新世界,字体定制不再难!

在探索WOW的魅力时,一款专业的辅助工具——Play Magic Box,让你的体验更加顺畅。现在,就让我们来揭秘如何轻松调整它的字体设置,让你的盒子操作如丝般顺滑。跟着以下步骤,让字体个*化定制成为你的日常吧!

告别单调,用字体效果插件赋予你的**框新生命。推荐试试FontShow 3.0.8[1]和ClearFontv3.13a[1],只需下载你喜欢的字体,放置在易取之处,比如手机内置文件夹或自定义目录。

启动FontShow 3,你会看到一个简洁的界面,底部上方通常有一个验证链接。点击后,**它的神奇功能。接下来,选择一款字体变换插件,随心所欲地调整字体样式,让每个字符都展现出你的个*。

以上就是玩转Play Magic Box字体的简易教程,相信你已经对个*化字体设置跃跃欲试。现在,就去实践你的创意,让每个字符都在魔兽世界的世界里闪耀吧!

如果你在尝试过程中遇到任何问题,记得分享你的体验,让我们一起进步。祝你在游戏世界中畅游无阻,字体定制乐趣无穷!

字体]方正粗圆&HandelGot完美版字体

字体]!ClearFont狂鼠字体中文修改版

下载地址:

修改原理:wow的字体库是保存在\World of Warcraft\Fonts文件夹下的多个字体文件(.ttf),这些文件名如下

FZLBJW.TTF(登陆画面及人物、物品、装备、技能等.主字体)

FZXHJW.TTF(物品技能说明字体)

FRIZQT__.TTF和 ARIALN.TTF(各种英文符号)

在wow的原始文件中,这些字体文件都是由9C提供的原始字体,也就是我们所不喜欢的想要改变的字体,那么改字体的原理就是将这些字体文件替换成我们喜欢的字体文件就行了。

虽然算不上插件,不过只能发在这里,也算是一个使用的小工具。

☆1.00重写了底层代码,不需要CommonDialog控件了,没有VB运行库的朋友请把缺少的文件告诉我。

☆1.10修正了规则上的错误,全面重写了运行界面。

fontshow 8修改WOW魔兽世界盒子的字体☆1.11调用!ClearFont,完美修正字体大小。

压缩包内为FontShow.exe程序、Readme.txt说明文档、!ClearFont插件包。

MD5:5215b173a66fda00c1abf8dc26696ce9

编程工具:Visual Basic 6.0(SP6)

环境:Windows XP SP2+ VB运行库测试通过

控件支持:VB标准函数、Win32API函数、FileSystemObject函数。

☆对于一些用户的疑惑我这里做一下解释:

**、FontShow是免插件载入字体的,即使不加载!ClearFont,仍然能正常工作。

第二、我提供的!ClearFont是经过修改的版本,不是 Kirkburn作者的原始版,使用原作者的版本来配合FontShow是没有任何用处的。因此我的!ClearFont压缩包里并没有包含.ttf文件,全部从Fonts.mpq和定义的字体读取。

第三、加载!ClearFont的原因仅是为了修正字体的大小,而不是加载字体文件。不相信的朋友可以自己看ClearFont.lua文件,事实胜于雄辩。

◇完美字体大小解决方案(感谢 LYFZBJ大力协助)

有朋友向我反映要修改字体大小。不过因为1.10以后暴雪不允许修改FrameXML目录下的Fonts.xml文件了,确切的说是全部都不能改,因此不能简单的通过原来改写文件的方式来修改字体大小。

说了一堆废话,言归正传,欧服有个玩家 Kirkburn针对上述情况写了一个名叫“!ClearFont”的插件,通过插件内部定义方式修改了字体大小,然而这个插件仅仅只能加载自带的字体。我们真正用到的是狂鼠前辈修改过的“!ClearFont”插件,经核实完全和“FontShow”的原理兼容。下面一张图片是公会级数显示的对比,这次得到完美解决。我们只需要加载“!ClearFont”而不需要任何设定就可以使大部分字体如你所愿了~!

我已经借用狂鼠前辈的“!ClearFont”修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单*的自定义每个部分的字体大小。

local CLEAR_FONT_BASE="Fonts\\";

local CLEAR_FONT= CLEAR_FONT_BASE.."FZLBJW.TTF";

local CLEAR_FONT_NUMBER= CLEAR_FONT_BASE.."ARIALN.TTF";

local CLEAR_FONT_ZONE= CLEAR_FONT_BASE.."FZL2JW.TTF";

local CLEAR_FONT_DAMAGE= CLEAR_FONT_BASE.."FZJZJW.TTF";

local CLEAR_FONT_QUESTTITLE= CLEAR_FONT_BASE.."LBJW.TTF";

local CLEAR_FONT_QUEST= CLEAR_FONT_BASE.."FZBWJW.TTF";

SystemFont:SetFont(CLEAR_FONT, 14);

修改时仅仅需要把“设定语句”里的代表大体大小的数字(上例为14)更改一下即可。

☆Run-Time Error 70/运行时错误 70再修正~

继1.11版放出以来,一直有用户向我反映出现70错误,但字体文件没有被别的应用程序使用。

我百思不得其解,一次偶然的机会我发现原来“拒绝的权限”还包括一种可能,就是源文件是只读属*的,不能直接删除。因此在1.12中加入了还原字体时把文件属*改为普通的代码,解决了这个困扰我和众多使用者的问题。

-根据现有版本的Fonts.mpq精简了定义字体的种类。

-ClearFont更新到 v11200-2修改版。

-修正了 ClearFont中很多关于不存在字体的定义错误。

-去除了 ClearFont提供的定义多余字体的功能,一般用户不会用到它。

-ClearFont更新到 v11200-1修改版。

-顺应 ClearFont的变化增加了自定义字体,详细请参见 ClearFont.lua文件。

-修正了在更改/还原字体时由于源文件被设置只读属*而发生70错误的问题。

-关注本贴提供的完美字体大小修改方案。(感谢 LYFZBJ大力协助)

-魔兽世界1.11.1.5462版本测试通过。

-在选择分别修改时不再删除所有自定义的字体,仅根据修改的几项进行更新,留空的不再还原。因此如果你希望重新自定义,请务必先选择还原成默认字体。

-更改界面说明,将“战斗提示”改为更容易理解的“伤害数值提示”。

-当鼠标位于链接上时能正确显示手型指针了。

-特别提醒:如果你要获得与美服一样的伤害数值显示,请你在“战斗时的伤害数值文字”中导入“方正大黑”字体。

-全面修正规则上的理解错误,因此全面重写了运行界面。

-现在“全部修改”能真正发挥作用了,而以前仅仅是修改了状态栏、生命条、经验条上显示的文字和数字字体和标点符号和特殊符号。

-加入了目前状态的指示,在自定义字体操作时,你会看到正在操作的内容以及运行是否正常。

-加入了一幅顶部图片,点击可以连接到魔兽世界官方网站。

-“Run-Time Error 70/运行时错误 70”现在有更好的对话框解释了。

-完善了一些情况的下的判定和对话框的解释。

-将“检查更新”链接改到了“猫扑WOWAR论坛**/汉化版插件专区”。

-“访问论坛”现在能正确连接到“深蓝”公会网页了。

-摒弃了CommonDialog控件,完全使用Win32API函数,不需要再用“comdlg32.ocx”了。

-修正了在“定位魔兽世界客户端程序”中由于选择了别的程序而造成的错误。

参考资料:

关于fontshow的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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